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Ernst & Young introduce la tecnología Metaverse y la inteligencia artificial en su proceso de contratación con la nueva plataforma eVe

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Ernst & Young (EY), una de las “Cuatro Grandes” consultoras, ha integrado el elemento metaverso de Web3 en su proceso de contratación. La empresa con sede en Londres, que también tiene oficinas en India, ha lanzado un servicio llamado eVe, que esencialmente proporciona preparación previa a la entrevista a los candidatos que solicitan un puesto de trabajo en la empresa. El servicio tiene como objetivo ayudar a los solicitantes de empleo a recopilar información sobre lo que deben y no deben hacer antes de presentarse a las entrevistas.

el plataforma eVe Permite a los solicitantes de empleo interactuar con el avatar impulsado por IA de un socio de EY. Este avatar se puede ver dentro del metaverso de un fondo realista de lo que parece una oficina de EY.

El avatar, que actualmente solo admite inglés, solicita a los visitantes que hagan preguntas sobre el proceso de entrevista en EY.

“Puedes hacerme una amplia gama de preguntas sobre la preparación de entrevistas y los beneficios de bienestar en EY. Para las entrevistas, puedes preguntar sobre entrevistas conductuales, entrevistas técnicas o estudios de casos. Si tienes una pregunta específica en mente, no dudes en preguntar. ”, dice el asistente digital “.

Continúa explicando cómo las personas pueden navegar buscando y solicitando oportunidades laborales en la empresa, que ha establecido un número récord de puestos de trabajo. estimado Ingresos globales de aproximadamente 51 mil millones de dólares (alrededor de 429 796 millones de rupias) en 2024.

Las personas pueden preguntarle a eVe sobre los beneficios de compensación y los planes de pensión que ofrece EY y otras preguntas de seguimiento relacionadas.

Vale la pena señalar que el avatar digital de EY aún no ofrece un recorrido virtual por las oficinas de EY. Sin embargo, guarda registros de chat para que los usuarios puedan volver a visitar las notas compartidas por el asistente de IA. La compañía compartió una identificación de correo electrónico dirigida a su unidad de 'laboratorio de metaverso' para que las personas informen cualquier queja que puedan tener con respecto al servicio de la plataforma.

Según A. un informe Según Business Insider, los candidatos que solicitan empleo en EY reciben un enlace a eVe donde pueden obtener respuestas detalladas a preguntas frecuentes sobre el proceso de entrevista. El informe añade que la plataforma eVe fue probada exhaustivamente durante varios meses antes de su lanzamiento. Citando el Metaverse Lab del líder mundial EY, el informe señaló que los solicitantes de empleo más jóvenes pasan un promedio de 15 a 20 minutos hablando con eVe.

Según A. Publicación de blog Con EY, el equipo de Cognitive Humanitarian Foundation crea un mundo virtual.

“Con un mercado que se estima alcanzará los 800.000 millones de dólares (alrededor de 67.42.664 millones de rupias) en dos años, el Metaverso tiene el potencial de transformar todas las industrias. Las organizaciones que aborden el potencial de la innovación ahora estarán bien posicionadas para explotar las oportunidades que desatará. .”

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Según los informes, la empresa china Alibaba ha recortado puestos de trabajo en su división Metaverse

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Se informa que el gigante chino del comercio electrónico Alibaba está reduciendo sus enormes ambiciones en medio del rápido crecimiento de la inteligencia artificial. Según el South China Morning Post (SCMP), Alibaba está recortando docenas de puestos dentro de su división Metaverse, y las fuentes indican que la compañía apunta a reestructurarse e impulsar la eficiencia. Anteriormente, Alibaba había invertido 60 millones de dólares (alrededor de 504 millones de rupias) en Nreal, un fabricante chino de gafas de realidad aumentada, como parte de sus iniciativas de transformación.

La unidad Metaverse de Alibaba se llama Yuanjing, que fue se dice Fundada en 2021. Según los informes, los últimos recortes de empleo en la unidad Yuanjing de Alibaba están afectando a los equipos en Shanghai y Hangzhou.

El número exacto de despidos dentro de la unidad Metaverse de Alibaba aún no se ha anunciado y la compañía aún no ha emitido una declaración oficial al respecto.

De acuerdo a Informe SCMPse inyectaron “miles de millones de yuanes” en la unidad Metaverse de Alibaba, que emplea a “unos cientos” de trabajadores.

El Metaverso es un ecosistema virtual impulsado por blockchain donde los usuarios interactúan como avatares digitales. Dentro de estos mundos digitales vibrantes e inmersivos, las personas pueden socializar, trabajar, comprar, jugar y disfrutar del entretenimiento, todo desde la comodidad de sus hogares.

En los últimos años, el entusiasmo en torno al Metaverso ha fluctuado dramáticamente. Marcas como Lamborghini, Samsungy manzana Exploraron el metaverso como una forma de interactuar con audiencias más jóvenes.

Desde su lanzamiento en 2020, Meta de Mark Zuckerberg ha enfrentado pérdidas consecutivas en su división centrada en Metaverse, Reality Labs, que informó nuevas caídas en abril. Asimismo, la empresa china Baidu ha cambiado su enfoque de la IA a la IA. El año pasado, después del cambio de Baidu hacia la IA generativa, su jefe de desarrollo de IA renunció.

A pesar de los despidos informados, se espera que Alibaba conserve su unidad Yuanjing, que continuará la I+D centrada en casos de uso del metaverso, señala el informe.

En junio de 2023, la Fundación Blockchain Near hizo precisamente eso entré Se asoció con el grupo chino Alibaba para ayudar a los desarrolladores a desarrollar su infraestructura blockchain.

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Lamborghini lanza Fast ForWorld para llevar superdeportivos a los juegos de Metaverse con las marcas Animoca

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Lamborghini se ha asociado con Animoca Brands para su debut en Web3. Como parte de la asociación, los superdeportivos del fabricante italiano de automóviles de lujo serán lanzados por la compañía de software de juegos con sede en Hong Kong en los ecosistemas de juegos Metaverse. Este movimiento de Lamborghini tiene como objetivo alinear a los clientes con el futuro del marketing inmersivo y las estrategias de participación de marca que resuenan en una nueva generación de clientes. Esta es la primera aplicación interoperable basada en blockchain de Lamborghini para sus icónicos vehículos de juego.

El fabricante de automóviles dijo que está trabajando en una plataforma inmersiva compatible con NFT llamada “Fast ForWorld”. Se espera que la plataforma, diseñada por Gravitaslabs, sea un centro para el compromiso digital de Lamborghini y las iniciativas Web3 que permitirán a los fanáticos jugar con versiones virtuales de los superdeportivos de la compañía. Los jugadores pueden coleccionar Tokens no fungibles (NFT) relacionados con la marca del vehículo mientras recibe recompensas por participar.

“Fast ForWorld trabajará con Motorverse, un ecosistema y comunidad global para vehículos digitales, juegos de carreras y cultura de deportes de motor creados por marcas de animocapara ofrecer una experiencia de juego única en su tipo con vehículos coleccionables digitales interoperables Trabajo oficial dicho de Animoca.

Los entusiastas de los automóviles y los juegos pronto podrán comprar, vender y conducir Lamborghinis en una variedad de juegos en Motorverse. Rápido para el mundo Sitio web Muestra que REVV Racing y Torque Drift 2 son dos juegos en los que estos autos virtuales estarán disponibles con soporte de interoperabilidad, lo que permitirá a los jugadores traer autos de los juegos Fast ForWorld a los juegos de Motorverse.

El Revuelto, el primer vehículo híbrido enchufable (HPEV) de alto rendimiento del mundo, es el primer Lamborghini en recibir un avatar digital. Cada unidad de este innovador superdeportivo es única para sus propietarios con personajes exclusivos para cada modo.

Fast ForWorld se lanzará el 7 de noviembre e incluirá una billetera 3D para almacenar artículos digitales para los usuarios y funciones interoperables para que los usuarios interactúen y jueguen con sus autos.

Animoca Brands ha estado involucrada con la idea de superdeportivos en el ecosistema del metaverso desde 2021. La compañía se asoció con el diseñador de superdeportivos virtuales “nfast” en septiembre de 2021 para desarrollar superdeportivos NFT para REVV Racing, un juego arcade de carreras de autos basado en blockchain.

Mientras tanto, Lamborghini no es el primer fabricante de automóviles en ingresar al espacio Web3. En marzo de 2023, Nissan se convirtió en la primera marca de automóviles de Japón el presenta Su colección de bienes virtuales y NFT, lo que la convierte en parte del ecosistema del metaverso. motores mg y Vado Otras marcas de automóviles están anunciando características de Metaverse.

Inteligencia P&S Se estima que el mercado global del Metaverso generó ingresos de 90.600 millones de dólares (alrededor de 7.60.410 millones de rupias) el año pasado, y se espera que alcance los 1.157.800 millones de dólares (alrededor de 97.18.125 millones de rupias) para 2030, con una tasa compuesta anual del 44 por ciento. .

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Meta busca contratar trabajadores de IA para el equipo de Metaverse después de los despidos

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Meta ha anunciado nuevas vacantes para la unidad de metaverso en su sede de California, luego de los recientes despidos en la unidad de Reality Labs. El gigante de las redes sociales está buscando profesionales capacitados en inteligencia artificial generativa (GenAI), lo que sugiere que puede integrar la tecnología emergente con sus esfuerzos de metaverso en el futuro. Bajo el liderazgo del director ejecutivo Mark Zuckerberg, la compañía ha estado desarrollando tecnología relacionada con software y hardware para el metaverso, desde que cambió su nombre de Facebook a Meta en 2021.

La última oferta de trabajo de Meta sugiere que la IA está llegando a los juegos del metaverso

nuevo lista de trabajo Los informes indican que Meta está considerando integrar la tecnología de IA generativa en juegos que cuentan con realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR).

El listado establece que el rol en el equipo de liderazgo de contenido de Metaverse incluirá trazar la estrategia GenAI para los juegos de la compañía (comenzando con Reality Labs) con un enfoque en Horizon, para construir “la próxima generación de contenido a través de IA generativa”, incluida AR, Contenido de realidad virtual y resonancia magnética.

Meta Horizon OS es el sistema operativo que la compañía desarrolló para alimentar sus auriculares Quest, que es la puerta de entrada al ecosistema de juegos inmersivos de Meta que incluye títulos como Mundos horizonte.

Según la descripción del puesto, el empleado trabajará como colaborador individual para finalizar la estrategia de creación de contenidos y juegos de Meta GenAI. Esto incluirá trabajar con creadores y desarrolladores de juegos, así como investigar y crear prototipos de nuevas experiencias para los consumidores (incluidas nuevas formas de juego). Además, la persona designada también será responsable de gestionar el presupuesto de I+D para completar “múltiples flujos de trabajo experimentales”, según la empresa.

Meta pretende poner mayor énfasis en simplificar el equipo del metaverso

El mes pasado, muerto. ahorquillado El equipo de Reality Labs se divide en dos partes: una para supervisar iniciativas relacionadas con el metaverso y la otra para centrarse en otras tecnologías avanzadas como AR y VR. Fundado por Zuckerberg en 2022, Reality Labs ha sido el punto focal para la exploración de la tecnología del metaverso por parte de Meta.

En ese momento, la empresa Decía Anunció varios despidos como parte de la reestructuración de Reality Labs.

Bajo el liderazgo de Vishal Shah, la unidad de metaverso de Reality Labs será responsable del desarrollo relacionado con los auriculares Quest VR, Horizon OS y la plataforma social de realidad virtual Horizon Worlds de Meta.

En los laboratorios de realidad Seguía siendo una entidad perdedora. Desde que se creó.

La unidad perdió 13.700 millones de dólares (equivalentes a aproximadamente 1.12.200 millones de rupias) en 2022, con… Pérdida posterior Se espera que la empresa genere ingresos de 46.500 millones de dólares con ingresos de aproximadamente 11.000 millones de dólares (alrededor de 91.744 millones de rupias) en el cuarto trimestre de 2023.


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Meta reestructura el equipo de Reality Labs y forma dos divisiones separadas para Metaverse y wearables: informe

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Meta está tratando de consolidar y optimizar sus operaciones en los mercados Web3 y wearables. Según se informa, la compañía ha dividido su equipo de Reality Labs en dos entidades separadas donde un equipo trabajará en los auriculares Quest centrados en el metaverso mientras que el otro dedicará su tiempo a los dispositivos portátiles que el meta podría lanzar en el futuro. Según un informe que apareció recientemente en línea, Andrew Bosworth, CTO de Meta, anunció la separación del equipo de Reality Labs a principios de esta semana.

¿Qué es Reality Labs y cuáles son los planes de Meta al respecto?

Después de que Mark Zuckerberg cambiara el nombre de Facebook a Meta en 2021, formó oficialmente la unidad Reality Labs en 2022. Esta división fusionó varias iniciativas en las que ya se estaba trabajando dentro de la empresa, como inteligencia artificial, auriculares virtuales, así como CTRL Labs y otras. Más tarde, la unidad Reality Labs de Meta también se convirtió en el punto central de la exploración de la compañía en la tecnología del metaverso.

Según un informe de L. el borde Bosworth transmitió detalles sobre la reestructuración interna a través de una metanota. El sitio también informó que se anunció el despido de algunos miembros del equipo. El número exacto de personas despedidas sigue siendo desconocido en este momento, pero el informe afirma que era un grupo relativamente pequeño.

En el futuro, todas las iniciativas Meta relacionadas con la tecnología metaverso serán manejadas por la división Metaverse recientemente separada. Según el informe, los auriculares Quest VR y su sistema operativo llamado Horizon OS, así como la plataforma social de realidad virtual de Meta, Horizon Worlds, serán supervisados ​​por la unidad Metaverse. Según se informa, el líder de Horizon, Vishal Shah, ahora también estará monitoreando los desarrollos en torno a los auriculares Quest.

En 2022, Meta actualizó su línea de auriculares Quest con “Meta Quest Pro” Comienza en el precio de $999 (aproximadamente Rs. 83,520). En 2023, Meta presentó Meta Quest 3 a 499,99 dólares (aproximadamente 41.800 rupias). A partir de marzo de 2023, Mita tiene Decía Ha vendido 20 millones de auriculares Quest.

Mientras tanto, la compañía aún no ha abordado públicamente el desarrollo reportado.

Viaje del metaverso hasta ahora

Zuckerberg anunció sus grandes planes para incursionar en la industria del metaverso cuando cambió el nombre de Facebook a Meta el 8 de octubre de 2021. Dado que las tecnologías Web3 enfrentan el escrutinio en todo el mundo debido a su asociación con activos digitales volátiles y riesgosos, el crecimiento de estas tecnologías ha sido notable. . gradual.

La unidad Reality Labs de Meta ha estado reportando pérdidas constantemente desde el cambio de marca. Reality Labs perdió 13.700 millones de dólares (alrededor de 112.200 millones de rupias) en 2022, mientras que sufrió una pérdida de 46.500 millones de dólares y generó ingresos de casi 11.000 millones de dólares (alrededor de 91.744 millones de rupias) en el cuarto trimestre de 2023.

En mayo de 2023, Meta encargó A Estadía Según él, la transformación podría aportar hasta 760.000 millones de dólares (alrededor de 62.36.088 millones de rupias) o alrededor del 2,4% del PIB anual de los Estados Unidos para 2035. Zuckerberg predice que sus iniciativas de transformación podrían sufrir más pérdidas en el futuro, pero sigue siendo diligente. al explorar sus casos de uso.


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Mai Labs presenta la plataforma Metaverse Mayaaverse y los auriculares Lumyn XR VR en India: detalles

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Haciendo grandes apuestas sobre el futuro de la relación avanzada entre humanos y computadoras, la empresa Web3 Mai Labs, con sede en Gran Caimán, ha lanzado su proyecto metaverso Una plataforma llamada 'Mayaaverse' se lanzará en India el miércoles 22 de mayo. La compañía también presentó Lumyn XR, que es un… Auriculares de realidad virtual (VR). Para que los usuarios exploren el ecosistema del mundo digital de forma inmersiva. MyLabs, con estos productos, también conquista el mundo Inteligencia artificial (IA)incorporando tecnologías como blockchain y el metaverso.

Mai Labs está preparado para establecerse como uno de los primeros en ingresar al ecosistema de realidad extendida (XR) con Mayaaverse. Construido sobre la base de la empresa cadena de bloquesLa plataforma proporciona ubicaciones virtuales para que artistas, marcas e institutos educativos se conecten con sus comunidades, especialmente con la generación más joven de consumidores.

Durante la demostración de Mayaaverse, la compañía dio un vistazo a las tiendas minoristas virtuales, destinos religiosos y lugares virtuales para presentaciones en vivo que pretende ofrecer. La plataforma también permitirá a los visitantes viajar a través de la historia del tiempo, permitiendo a las personas visitar ciudades antiguas del pasado.

Al anunciar la plataforma Metaverse, altos funcionarios de la compañía afirmaron que su investigación mostró que los consumidores de las generaciones millennial y Gen Z ya han comenzado a aventurarse en Metaverse para socializar, jugar, intercambiar activos y aprender en los últimos años. La compañía agregó que en los próximos cinco años, los consumidores millennials y de la Generación Z pasarán alrededor de 3,7 horas interactuando con los ecosistemas del Metaverso.

Según el equipo de la empresa, la plataforma planea agregar más funciones a este ecosistema digital que puedan ayudar a los creadores de contenido a conectarse con su público objetivo y generar ingresos.

“Nuestro objetivo es revolucionar la economía de los creadores ofreciendo una plataforma innovadora que les permita desarrollar, colaborar y monetizar su contenido digital de formas nuevas y transformadoras utilizando tecnologías inmersivas e inteligencia artificial, tenemos confianza”. dijo Tapan Sangal, director ejecutivo de MAI Labs. “Es nuestra decisión realizar una inversión significativa en esta área tecnológica”.

Durante el lanzamiento, Sangal también señaló que los usuarios de Mayaaverse deberán completar sus datos. Procedimientos KYC. También señaló que la empresa podrá identificar y rastrear usuarios sospechosos y sus actividades para garantizar la seguridad del ecosistema. Mai Labs agregó que Lumyn

Hoy en día, muchas marcas como Samsung, muerto, CasioY empresa adidas Ya están incursionando en el metaverso.

Un informe de McKinsey del año pasado afirmó que se estima que el campo de la tecnología inmersiva, que consiste en tecnologías como inteligencia artificial, realidad virtual, realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR), genera hasta 5 dólares. billones de dólares para 2030. Se espera que juntas, estas tecnologías impulsen aplicaciones y experiencias para consumidores y empresas, un informe anunciante.


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Vision Pro spatial Personas are like Apple’s version of the metaverse without the Meta

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While the initial hype over Apple Vision Pro may have died down, Apple is still busy developing and rolling out fresh updates, including a new one that lets multiple Personas work and play together.

Apple briefly demonstrated this capability when it introduced the Vision Pro and gave me my first test-drive last year but now spatial Personas is live on Vision Pro mixed-reality headsets.

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