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La pantalla inmersiva de Breylon es la TARDIS de las pantallas

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En CES 2025, Brelyon mostró su última pantalla inmersiva llamada Ultra Reality Extend, e incluso después de verla en persona, mi mente todavía no podía entender la pantalla que parecía más grande y profunda por dentro que por fuera. .

Considerada como la primera pantalla multifocal comercial del mundo, Ultra Reality Extend combina la facilidad de uso y la simplicidad de una pantalla de escritorio tradicional con el tipo de profundidad espacial que normalmente solo se puede obtener con un visor de realidad virtual. Por supuesto, la profundidad máxima de simulación que ofrece Extend es de sólo 2,5 metros, que no es tanta como la que se puede obtener con dispositivos como Meta búsqueda 3S o Apple Visión Propero teniendo en cuenta que la pantalla Brelyon no requiere ningún equipo adicional (aparte de un ordenador conectado), el efecto es realmente impresionante. También son más fáciles de usar, todo lo que tienes que hacer es posicionarte frente a ti y la pantalla hará el resto, reduciendo la fatiga visual o las posibles náuseas que muchas personas experimentan con los cascos de realidad virtual modernos.

Un diagrama de cómo una pantalla inmersiva Brelyon crea capas virtuales a diferentes profundidades. Un diagrama de cómo una pantalla inmersiva Brelyon crea capas virtuales a diferentes profundidades.

billones

Esto permite que la pantalla desafíe sus dimensiones, pues aunque es mucho más grande que una pantalla típica, la vista interna es absolutamente brutal. Desde un marco de 30 pulgadas, Ultra Reality Extend ofrece una pantalla virtual equivalente a un monitor curvo de 122 pulgadas. Mientras tanto, 4K/60Hz utiliza monocular de 1 bit para ofrecer contenido espacial que se parece más a 8K con elementos de escena capaces de verse más cerca o más lejos dependiendo de la situación.

Cuando vi el clip del partido de hombre arañaLos árboles y las farolas que me golpeaban la cara se sentían tan reales que inconscientemente comencé a asustarme. Luego, en otras escenas, la pantalla de Brelyon pudo separar diferentes capas de contenido para hacer que la nieve en primer plano pareciera borrosa a medida que se movía por la pantalla, mientras que los personajes en la distancia permanecían nítidos. Es un poco extraño porque el efecto es visceral de una manera que los juegos y las películas en pantallas planas no pueden igualar.

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Experimenté la música Dolby Atmos en un Cadillac OPTIQ y ahora quiero conducir en una burbuja sonora inmersiva

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Escuchar música Dolby Atmos en entornos distintos de un cine en casa o auriculares se convirtió en algo habitual para mí en CES. El año pasado tuve una experiencia. Concierto en vivo mezclado en Dolby AtmosY yo también he oído Música atmos en el Mercedes-Benz S580.

a Salón de electrónica de consumo 2025Dolby me invitó a instalarme en el Nomad Hotel para experimentar la música Atmos en el Cadillac OPTIQ, el nuevo vehículo eléctrico de lujo “punto de entrada” de la compañía. La asociación con Cadillac es un gran anuncio para Dolby en CES y eleva a 20 el número de marcas de automóviles que cuentan con tecnología Dolby Atmos.

Altavoz de techo Cadillac OPTIQ

Altavoz Cadillac OPTIQ Atmos (Crédito de la imagen: futuro)

Además de su diseño hermoso y aerodinámico, el OPTIQ tiene un sistema de información y entretenimiento Android Auto personalizado que utiliza una pantalla LED de 33 pulgadas con capacidad táctil. Para el audio, se utiliza un sistema de sonido AKG de 19 bocinas con cuatro woofers orientados hacia abajo, especialmente sintonizados para ofrecer una presentación de audio Dolby Atmos fluida.

Hoy en día, la música Dolby Atmos se transmite al OPTIQ mediante un dispositivo integrado. Mareas Aplicación (no se admite la conexión telefónica). Según Cadillac, se está trabajando en más soporte para aplicaciones (musica de manzana ¿Quizás?) Pero no se hicieron anuncios en CES.

La pantalla de la aplicación Tidal en el Cadillac OPTIQ muestra la pista de los Thompson Twins

(Crédito de la imagen: futuro)

Conduce con Atmos

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La experiencia inmersiva de Sony The Last of Us en CES 2025 me llevó a un metro lleno de zombis

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Como reportero principal de Engadget para The Last of Us, me emocionó saberlo durante la conferencia de prensa de Sony en CES 2025 para la segunda temporada del programa de HBO. Saldrá en abril. Pero el presidente de Naughty Dog, Neil Druckman, también adelantó una “galería de experiencias basada en la ubicación” que transportaría a los participantes a los túneles de Seattle llenos de personas infectadas. Esta es un área directa El último de nosotros, segunda parteHoy tuve la oportunidad de probar un experimento de prueba de concepto. Fue breve, simple y un poco tosco, pero también fue otro buen ejemplo de cómo Sony intenta tomar sus franquicias de PlayStation y ponerlas en experiencias completamente diferentes.

Desafortunadamente, Sony tenía una política estricta de “no cámaras ni videos” para esta experiencia, por lo que tendrás que confiar en mis palabras y en un pequeño video que la compañía mostró sobre la tecnología detrás de esto.

Entré a la experiencia con otros tres participantes después de una prueba rápida del equipo que estábamos usando: dos de nosotros obtuvimos rifles y dos linternas (desafortunadamente, me quedé atrapado con una linterna). Ambos tienen un montón de pequeños sensores conectados al frente para que puedan reaccionar al entorno en el que ingresamos; La linterna parecía una linterna real con algunos sensores en el extremo, pero las armas eran tubos primitivos con un mango y un gatillo; El disparador fue muy bueno según mi prueba rápida antes de comenzar. También hay sensores en el cañón del arma que detectan el movimiento de la “bomba” para recargarla.

La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025

Una vez que estábamos instalados, un actor que interpretaba a un miembro de una milicia anónima nos informó sobre la misión: algunos de nuestros compañeros mercenarios habían desaparecido en el metro de Seattle, tal vez secuestrados por el WLF, tal vez aniquilados por los infectados. Nuestra misión era encontrarlo… ¿qué podría salir mal?

Nuestro guía y otro portalámparas me indicaron que comenzara a iluminar la estación de metro, creada por tres pantallas gigantes que nos rodeaban. Las paredes de la habitación estaban hechas de paneles LED y los sensores de las bombillas interactuaban con ellas para seguir mi momento. Necesitaba estar muy cerca de las pantallas para que reconociera mi linterna, pero fue genial iluminar un entorno virtual en tiempo real.

El último de nosotros en CES 2025El último de nosotros en CES 2025

Nathan Ingraham para Engadget

Luego, por supuesto, un grito pone al grupo en alerta máxima y, como proviene de un lugar específico, todos apuntamos nuestras linternas en esa dirección para identificar la amenaza. Al igual que en el juego, la criatura repugnantemente infectada se acercó a nosotros, dejó escapar otro grito y cargó hacia adelante, momento en el que los arqueros se alejaron. Este ruido trajo más carga infectada al espacio; Los estaba iluminando con la linterna y mi compañero les disparó.

Las cosas se quedaron en silencio por un momento, y luego un enorme vagón de metro comenzó a deslizarse desde su precaria posición, desatando uno de los efectos más geniales de la demostración. El suelo estaba preparado para recibir retroalimentación táctil y, aunque lo sentimos vibrar debido a diversas perturbaciones, este fue el mayor efecto de todos. La combinación de elementos visuales, sonoros y táctiles lo hizo sentir inmersivo. Definitivamente no olvidé que estaba en la demostración, pero de todos modos fue genial. Aparte de los toques terrosos, Sony dice que se bombean aromas a la habitación para mejorar la atmósfera, pero no pude detectar nada por mí mismo.

La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025

Luego obtuvimos el cameo obligatorio de El último de nosotros, segunda parte La coprotagonista Ellie y su compañera Dina, mientras se alejan de los infectados que comienzan a perseguirlos. Uno de ellos tiró a Ellie al suelo y comenzó a desgarrarle la garganta hasta que Dina la agarró y se la quitó de encima, momento en el que se marcharon. Desafortunadamente, la perturbación provocó que un enorme enjambre de monstruos viniera hacia nosotros, provocando la Gran Batalla de Prueba. Comencé iluminando con luces a la multitud y mi compañero los atacó, pero luego docenas comenzaron a inundar las pantallas y los gritos se hicieron más intensos hasta que todo se volvió negro mientras nuestro equipo se agolpaba. ¡Esto es todo!

No juzgo la experiencia demasiado duramente, porque Sony fue claro en su conferencia de prensa y antes de probarlo que se trata de una prueba de concepto muy temprana. Lo principal que me sacó de esto fue que el espacio en el que estábamos era fijo: no había forma de escapar o ir más allá de los límites de lo que nos habían dado. Y luego, como mencioné, debes estar relativamente cerca de las “paredes” para poder reconocer la linterna o el rifle, lo que significa que si retrocedes para explorar el espacio que estás configurando, es posible que no funcione.

La otra cosa es que creo que la barrera para que fuera realmente aterrador o más inmersivo es que no podía ignorar el hecho de que la amenaza estaba en la pantalla y no en la habitación conmigo. No hay duda de que tener el control total de un entorno como este sería una forma salvaje de jugar un juego como este, pero todo fue un simple error y fue eliminado del espacio en el que te encontrabas.

Estoy tratando de localizar a alguien de Sony que pueda contarme más sobre la génesis de esta idea y hacia dónde la ven en el futuro. Pero Sony y Naughty Dog ya han llevado The Last of Us a una variedad de otros medios, y esto parece una versión más técnica de lo que Sony hizo en asociación con Universal Studios cuando trajeron la franquicia. A las noches de terror de Halloween Qué pasa en los parques. Sin embargo, queda por ver si se trata de una curiosidad puntual o algo que veremos en el futuro de forma más completa.

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¿Ir a Disney World? No te pierdas esta experiencia inmersiva y gratuita de Star Wars Galaxy's Edge

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  • Disney ha creado un juego interactivo divertido y gratuito dentro de Galaxy's Edge.
  • Usando tu MagicBand+ y tu teléfono inteligente, puedes unirte al Gremio de Cazarrecompensas.
  • Gracias a la tecnología del escuadrón y de todo el territorio, puedes explorar y encontrar recompensas.

Una de las mejores cosas de A. parques de disney Visitarlo es sumergirse en la historia de cualquier parque en el que se encuentre, y la empresa es conocida por hacer un esfuerzo adicional. Uno de los mejores ejemplos es Galaxy's Edge, ubicado en Disneyland en California y Disney World en Florida.

Imaginación brazo No escatimó detalles. Quiero decir, puedes caminar hasta el Halcón Milenario (y pilotarlo o parte de él con Smuggler's Run) o ir a una misión en Rise of the Resistance, o simplemente pasear por Batuu gastando créditos y bebiendo leche azul o verde. Incluso podrías ver a un Wookie, un héroe de la Resistencia o un Stormtrooper.



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Según se informa, la aplicación Google Weather en dispositivos Pixel está obteniendo una función inmersiva de vibraciones climáticas

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Google Aplicación meteorológica para píxel Según un informe, los dispositivos han implementado una nueva función que hace que consultar el clima sea una experiencia más inmersiva. Google ha lanzado una aplicación meteorológica con Píxel 9 El cartel de agosto en su evento anual Made by Google. Se dice que la nueva función, llamada “vibraciones climáticas inmersivas”, se implementará para los usuarios como parte de la última actualización de la aplicación. Se dice que ofrece patrones de vibración únicos basados ​​en las condiciones climáticas, así como aspectos más inmersivos.

Vibraciones meteorológicas inmersivas en la aplicación meteorológica.

Según la autoridad de Android un informeLa nueva función inmersiva de vibraciones climáticas se descubrió en la versión 1.0.20240910.678970266.release de la aplicación Weather. Se dice que es una actualización del lado del servidor y aparece como una opción en el panel alineado a la derecha debajo de la función de informe meteorológico de IA.

Según se informa, las vibraciones meteorológicas inmersivas en la aplicación Weather permitirán que el teléfono inteligente Pixel vibre junto con las animaciones meteorológicas, cuando estén disponibles. Se espera que esté disponible para una amplia gama de condiciones climáticas, como lluvias intensas, nieve, tormentas eléctricas, llovizna y lluvia dispersa. El informe añade que junto con la animación, también se reproducirá un efecto de sonido.

El personal de Gadgets 360 no pudo verificar la disponibilidad en la aplicación Weather actual. Sin embargo, se espera que la función se implemente gradualmente para los usuarios de Pixel, por lo que puede llevar algún tiempo hasta que sea visible para todos los usuarios.

Aplicación meteorológica para teléfonos Pixel más antiguos

Moderno un informe Sugiere que la aplicación Weather, actualmente exclusiva de la serie Pixel 9, pronto también estará disponible en dispositivos más antiguos. Esto incluye todos los modelos de las series Pixel 6, Pixel 7 y Pixel 8, así como los teléfonos de la serie Pixel A, incluidos Pixel 6a, Pixel 7a, Pixel 8a y Google Pixel Tablet.

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Google Maps se actualiza con inspiración coordinada impulsada por Gemini, navegación mejorada y una vista inmersiva

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mapas de google Obtiene muchas funciones nuevas de inteligencia artificial (IA) impulsadas por Gemini. Estas funciones, anunciadas el jueves, tienen como objetivo brindar información más relevante sobre la marcha y mostrar inspiraciones seleccionadas que los usuarios pueden consultar para obtener más información sobre el área y lo que pueden hacer. Además, la vista global, que muestra los edificios cercanos y el tiempo durante la planificación de un viaje, también se ampliará a 150 ciudades de todo el mundo. Estas funciones se están implementando actualmente en los EE. UU. y se espera que estén disponibles en más regiones en el futuro.

Google Maps obtiene nuevas funciones impulsadas por IA de Gemini

en un Publicación de blogel gigante tecnológico con sede en Mountain View ha detallado las nuevas funciones que llegarán a Google Maps. Google destacó que la IA hoy ayuda a la empresa a realizar más de 100 millones de actualizaciones de mapas todos los días, lo que permite a los usuarios ver la información más reciente mientras viajan.

La primera característica nueva se llama Inspiración. Los usuarios ahora pueden pedirle a Google Maps “cosas que hacer” en un área y usarlo Inteligencia artificial Géminis Los formularios pueden organizar la información más relevante. Por ejemplo, los usuarios pueden preguntar sobre “cosas que hacer con amigos por la noche” y los mapas mostrarán lugares con música en vivo, eventos especiales y más. Estos lugares se muestran como tarjetas separadas, y si los usuarios tienen preguntas específicas sobre lugares, como si son accesibles para sillas de ruedas y si son adecuados para niños, pueden hacer preguntas en los mapas y obtener la respuesta correspondiente.

Google Dijo que esta función comenzará a implementarse para los usuarios de Estados Unidos en Android e iOS esta semana. También se agregará una función similar a la búsqueda, junto con resúmenes de reseñas basados ​​en inteligencia artificial y la capacidad de hacer preguntas detalladas sobre lugares.

Google también está actualizando la navegación. Maps ahora mostrará carriles, cruces de peatones y señales de tráfico en el mapa para ayudar a los usuarios a navegar mejor por caminos desconocidos. También mostrará en qué carril debe estar el automóvil para evitar problemas de última hora al incorporarse. Para hacer los viajes más agradables, los usuarios, al planificar un viaje, pueden hacer clic en Agregar parada Y vea los principales lugares de interés, atracciones y opciones gastronómicas a lo largo de la ruta marcada. El sistema de navegación mejorado se está implementando en 30 áreas metropolitanas y se ampliará en el futuro.

Los usuarios también podrán ver e informar perturbaciones climáticas como carreteras inundadas, visibilidad reducida y carreteras sin pavimentar. Además, la función Guía de acceso ahora mostrará los estacionamientos cercanos y recordará a los usuarios que guarden sus lugares de estacionamiento para no olvidar la ubicación de su automóvil. Después de estacionar, el sistema de navegación mostrará automáticamente la dirección a pie desde el automóvil hasta la entrada.

También se actualizará Immersive View, la nueva experiencia de inteligencia artificial que permite a los usuarios ver la pista tal como aparece en la vida real. Ahora mostrará el clima y las condiciones del tráfico para el día y la hora en que el usuario planea visitar. Esta función ahora se está ampliando para incluir 150 ciudades en todo el mundo. La vista completa de la carretera también mostrará dónde está aparcado el coche y si hay una curva compleja más adelante.

La función se implementará esta semana en Android e iOS, donde está disponible la visualización de rutas globales.

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Sumérgete en “Submerged”, la primera película inmersiva en 3D de Vision Pro

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El cortometraje sumergido es exclusivamente película de Vision Pro
Sumergido Sólo se puede ver en Vision Pro.
Imagen: manzana

Apple ha proporcionado un regalo visual para los propietarios de los auriculares Vision Pro: Sumergidoun cortometraje escrito y grabado con tecnología de vídeo inmersivo. Esto significa que se muestra en 3D y “ya no estás viendo una película, estás dentro de la historia”, según el director.

Mire el avance para ver por primera vez los eventos que se desarrollan en un submarino de la Segunda Guerra Mundial bajo ataque.

Sumergido Lleva Vision Pro a un nuevo medio

Visión Pro Es una nueva categoría de producto para Apple y Cupertino está trabajando duro para atraer el interés. Una forma es crear contenido único. El ejemplo principal es Estudios Marvel Y si…? historia inmersivauna aplicación lanzada en primavera para auriculares AR/VR.

Y pronto habrá Sumergido“la primera película escrita en Apple Immersive Video”, según Apple. Es un cortometraje de acción ambientado bajo la superficie del océano durante los días oscuros de la Segunda Guerra Mundial. La sinopsis oficial dice:

“La tripulación de un submarino de la Segunda Guerra Mundial se enfrenta a un aterrador ataque con torpedos en este emocionante viaje lleno de adrenalina del director Edward Berger, director de la película ganadora del Premio de la Academia® All Quiet on the Western Front.

El estreno es el jueves 10 de octubre. La única opción es mirar. Sumergido Encontrado en Apple Vision Pro, los auriculares de Apple.

Mira el tráiler Para un gusto bidimensional.

Abriendo nuevos horizontes… ¿bajo el agua?

El comentario de audio del avance se refiere a hacer una película inmersiva para Vision Pro, no a la acción que se muestra en el corto.

“Todo lo que hacemos aquí es la primera vez que alguien lo hace”, dice Edward Berger. “Cuando usas Vision Pro, cambia tu forma de pensar sobre la creación de una historia. Es un nuevo medio fantástico que amplía el horizonte de la narración… porque ya no estás viendo una película. Estás dentro de la historia”.

Berger está claramente emocionado. “Cambiará la industria cinematográfica en el futuro”.



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HP E45c G5: una pantalla enorme e inmersiva, pero tiene un precio

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HP E45C G5: revisión de 1 minuto

usando caballos de fuerza El E45c G5, una pantalla ultra ancha de 44,5 pulgadas, es una gran experiencia. No es para todos porque es caro y ocupa mucho espacio (como cualquier monitor de más de 40 pulgadas, por supuesto). Sin embargo, es atractivamente inmersivo para los medios y, lo que es más importante, permite optimizar los flujos de trabajo cuando es necesario mirar varias pestañas o ventanas sin tener que cambiar entre ellas.

Si usted está buscando 4k Precisión o necesita precisión de color y una cobertura impecable para la edición, es mejor gastar su dinero en otra parte. Eso no quiere decir que esta pantalla no sea excelente o que no sea buena en estas áreas, pero la HP E45c G5 se encuentra entre las … las mejores pantallas Para quienes buscan esa experiencia inmersiva o la capacidad de implementar flujos de trabajo, y no por otras consideraciones.

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La primera historia inmersiva de Marvel para Apple Vision Pro es la más divertida que he tenido en el dispositivo

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Apple Visión Pro Se ha consolidado como una fuerza del entretenimiento. Coloca fácilmente una enorme pantalla con calidad IMAX (o Dolby Cinema) justo frente a ti. Disfruté viendo Tour de las edadestradicional Springsteen Película, ¿qué tipo de guerra de las Galaxias contenido, moanae incluso juego terminado En unos auriculares de 3.500 dólares.

Pero me sentí muy intrigado cuando maravilla Anunciar Y si…? – Historia inmersiva – En parte porque es una oferta que genera mística al instante, pero también porque promete aprovechar todo el potencial de Vision Pro. audio espacial, examina. Seguimiento ocular, comprobar. Seguimiento manual, comprobar.

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