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Se ha introducido el motor de física de código abierto Genesis para IA y puede crear mundos dinámicos en 4D para entrenar robots.

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Génesis, Generador inteligencia artificial El jueves se presentó un modelo de física (IA) que puede simular mundos de cuatro dimensiones (4D). Este es un paradigma de IA único, porque combina muchas capacidades diferentes para simular escenarios de robótica de uso general y aplicaciones físicas de IA. Los investigadores detrás del proyecto afirmaron que Genesis sobresale en la velocidad de simulación y es hasta 80 veces más rápido que los sistemas típicos acelerados por GPU. Vale la pena señalar que el sistema de inteligencia artificial de código abierto está disponible a través del repositorio Python Package Index (PyPI). Pero aquellos que lo instalen también necesitarán tener instalado PyTorch.

El modelo de física de Genesis AI puede simular mundos dinámicos para el entrenamiento en robótica

en un correo En X (anteriormente conocido como Twitter), Zhou Integra múltiples soluciones físicas y su acoplamiento en un marco unificado.

Construido completamente en Python, presenta un marco de agente generativo y funciona con un motor de física universal. Por ahora, el grupo solo ha abierto el motor de física central y la plataforma de simulación. Afirmó que el marco generativo se lanzará en el futuro.

La promesa que encierra este sistema de IA es enorme, afirman los investigadores. Se dice que es entre 10 y 80 veces más rápido que sistemas como Isaac Gym y MJX, que dependen de la aceleración de la GPU para crear simulaciones. Además, en escenarios específicos, se afirma que el motor proporciona una velocidad de simulación 430.000 más rápida que en tiempo real. Los investigadores principales agregaron que podían entrenar la política de movimiento automatizado en una sola GPU Nvidia RTX4090 en 26 segundos.

viniendo a Características principales Desde el motor de física Genesis AI, está completamente integrado con Python ya que en él se desarrollan tanto el front-end como el back-end del motor. El sistema también está disponible a través de una interfaz de programación de aplicaciones (API). A pesar de las velocidades de simulación más altas, se dice que mantiene la precisión y fidelidad de la simulación. Su marco unificado también permite a muchos solucionadores de física generar una amplia gama de fenómenos y materiales físicos. El motor de física también proporciona renderizado de trazado de rayos.

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OnePlus Ace 5 y OnePlus Ace 5 Pro vistos en el sitio web de MIIT antes de su lanzamiento la próxima semana



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Cambiar al código abierto puede ser la clave para ayudar a las empresas a aprovechar al máximo la IA

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  • Un estudio de IBM revela que el 89% de las empresas mantendrán o aumentarán sus inversiones en IA en 2025
  • Muchos ya se están beneficiando de los ecosistemas de código abierto
  • Usar una nube administrada y contratar talento especializado también puede ayudar

Una nueva investigación de IBM ha afirmado Software de código abierto Puede ayudar a fomentar la innovación y aumentar el retorno de la inversión cuando se trata de eso. Herramientas de inteligencia artificialAyudar a las empresas a aprovechar al máximo sus proyectos de IA.

Hasta ahora, algunas empresas han estado invirtiendo dinero en resolver este problema en vano, pero aunque tres de cada cinco (62%) seguirán aumentando su inversión en IA durante el próximo año y una cuarta parte (27%) mantendrá las inversiones, más están empezando a De las empresas a aprender sobre el papel del código abierto.

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Hugging Face lanza una herramienta de código abierto para una implementación asequible de IA

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Abrazando su cara pie Su última oferta, Hugging Face Genetic AI Services (HUGS), tiene como objetivo simplificar la implementación y la escala de aplicaciones de IA generativa utilizando modelos de código abierto.

HUGS se basa en tecnologías Hugging Face como Transformers y Text Generation Inference (TGI) y promete un rendimiento mejorado en varios aceleradores de hardware.

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Presentamos el modelo de microlenguaje de código abierto Phi-4 de Microsoft; Se afirma que supera al Gemini 1.5 Pro

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microsoft El viernes lanzó el modelo de inteligencia artificial (IA) Phi-4. El último modelo de lenguaje pequeño (SLM) de la compañía se une a la familia de modelos centrales de código abierto Phi. El modelo de IA llega ocho meses después del lanzamiento del Phi-3 y cuatro meses después de la introducción de la serie de modelos de IA Phi-3.5. El gigante tecnológico afirma que SLM es más capaz de resolver consultas complejas basadas en heurísticas en campos como las matemáticas. Además, también se dice que destaca en el procesamiento del lenguaje tradicional.

El modelo Phi-4 AI de Microsoft estará disponible a través de Hugging Face

Hasta la fecha, todas las series Phi se han lanzado con una variante mini; sin embargo, ninguna variante mini ha acompañado al Phi-4. microsoft, en Publicación de blogdestacó que Phi-4 está actualmente disponible en Azure AI Foundry bajo un Acuerdo de licencia de investigación de Microsoft (MSRLA). La compañía también planea ponerlo a disposición en Hugging Face la próxima semana.

La compañía también compartió los resultados comparativos de sus pruebas internas. En consecuencia, el nuevo modelo de IA mejora significativamente las capacidades del modelo de la generación anterior. El gigante tecnológico afirmó que el Phi-4 supera al Gemini Pro 1.5, un modelo mucho más grande, en su punto de referencia de problemas de competición deportiva. También publicó un rendimiento comparativo detallado en un documento técnico. publicado En la revista en línea arXiv.

En cuanto a la seguridad, Microsoft dijo que Azure AI Foundry viene con un conjunto de capacidades para ayudar a las organizaciones a medir, mitigar y gestionar los riesgos de la IA a lo largo del ciclo de vida de desarrollo del aprendizaje automático tradicional y las aplicaciones de IA generativa. Además, los usuarios empresariales pueden utilizar funciones de seguridad de contenido de Azure AI, como protección de velocidad, detección de conexión a tierra y otras, como filtro de contenido.

Los desarrolladores también pueden agregar estas capacidades de seguridad a sus aplicaciones a través de una única interfaz de programación de aplicaciones (API). La plataforma puede monitorear la calidad, la integridad, los ataques rápidos de los adversarios y la integridad de los datos de las aplicaciones y brindar a los desarrolladores alertas en tiempo real. Estará disponible para los usuarios de Phi que accedan a través de Azure.

Vale la pena señalar que los modelos de lenguaje más pequeños a menudo se entrenan después de implementarlos en datos sintéticos, lo que les permite adquirir más conocimientos de manera más rápida y eficiente. Sin embargo, los resultados posteriores a la capacitación no siempre son consistentes en los casos de uso del mundo real.

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Meta anuncia la herramienta de código abierto “Video Seal” para marcar con agua los videos generados por IA

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muerto Lanza una nueva herramienta que puede agregar una marca de agua invisible a los videos creados con inteligencia artificial (IA). La nueva herramienta, llamada Video Seal, se une a las herramientas de marca de agua existentes de la compañía, como Audio Seal y Watermark Anything. La empresa ha sugerido que la herramienta será de código abierto, pero aún no ha publicado el código. Curiosamente, la compañía afirma que la tecnología de marca de agua no afectará la calidad del video, pero será resistente a los métodos comunes para eliminarla de los videos.

Los deepfakes han inundado Internet desde la llegada de la inteligencia artificial generativa. Los deepfakes son contenidos artificiales, normalmente creados mediante inteligencia artificial, que muestran objetos, personas o escenarios falsos y engañosos. Este contenido se suele utilizar para difundir información engañosa sobre una figura pública, crear contenido sexual falso o realizar estafas.

Además, a medida que mejoren los sistemas de inteligencia artificial, el contenido deepfake será más difícil de reconocer, lo que hará más difícil distinguirlo del contenido real. Según McAfee reconocimientoel 70 por ciento de las personas ya sienten que no confían en su capacidad para distinguir entre voz real y voz generada por inteligencia artificial.

De acuerdo a Datos internos Por Sumsub El fraude profundo aumentó un 1.740 por ciento en América del Norte y un 1.530 por ciento en la región de Asia y el Pacífico en 2022. Resulta que el número se multiplicará por diez entre 2022 y 2023.

A medida que crece la preocupación por los deepfakes, muchas empresas que desarrollan modelos de IA han comenzado a lanzar herramientas de marcas de agua que pueden identificar contenido sintético a partir de contenido real. A principios de este año, Google Liberado SynthID para marcar con agua textos y vídeos generados por inteligencia artificial. Microsoft también ha lanzado herramientas similares. Además, la Alianza para la Autenticidad y el Origen del Contenido (C2PA) también está trabajando en nuevos estándares para identificar el contenido generado por IA.

Ahora Meta tiene Liberado Su herramienta Video Seal para marcar videos con IA. Los investigadores destacan que la herramienta puede marcar cada fotograma de vídeo con una etiqueta imperceptible que no puede ser manipulada. Se dice que es resistente a técnicas como el desenfoque, el recorte y la compresión del software. Sin embargo, a pesar de la adición de la marca de agua, los investigadores afirman que la calidad del vídeo no se verá comprometida.

Meta ha anunciado que Video Seal será de código abierto bajo una licencia permisiva; sin embargo, la herramienta y su código base aún no se han lanzado al dominio público.

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Google ofrece el conjunto PaliGemma 2 de modelos de lenguaje y visión de código abierto para IA

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Google PaliGemma presentó el jueves un modelo de lenguaje visual para inteligencia artificial (IA). La familia de modelos de IA, denominada PaliGemma 2, mejora las capacidades de la generación anterior. El gigante tecnológico con sede en Mountain View dijo que el modelo de lenguaje de visión puede ver, comprender e interactuar con entradas visuales como imágenes y otros activos visuales. Fue construido utilizando Gemma 2 Small Language Models (SLM) lanzado en agosto. Curiosamente, el gigante tecnológico afirmó que el modelo puede analizar el sentimiento en las fotos cargadas.

Modelo de inteligencia artificial de Google Palijima

en un Publicación de blogel gigante tecnológico ha detallado el nuevo modelo de IA PaliGemma 2. Si bien Google tiene muchos modelos de lenguaje visual, PaliGemma fue el primero de la familia Gemma. Los modelos de visión se diferencian de los típicos modelos de lenguaje grande (LLM) en que contienen codificadores adicionales que pueden analizar contenido visual y transformarlo en un formato de datos familiar. De esta manera, los modelos de visión técnicamente pueden “ver” y comprender el mundo exterior.

Una ventaja de un modelo de visión más pequeño es que se puede utilizar para una gran cantidad de aplicaciones, ya que los modelos más pequeños mejoran en términos de velocidad y precisión. Dado que PaliGemma 2 es de código abierto, los desarrolladores pueden utilizar sus capacidades para crear aplicaciones.

PaliGemma 2 viene con tres tamaños de parámetros diferentes: 3B, 10B y 28B. También está disponible en 224p, 448p y 896p. Por este motivo, el gigante tecnológico afirma que es fácil mejorar el rendimiento de un modelo de IA para una amplia gama de tareas. Google dice que crea títulos detallados y contextualmente relevantes para las imágenes. No sólo puede identificar objetos, sino que también puede describir acciones, emociones y la narrativa general de una escena.

Google destacó que la herramienta se puede utilizar para reconocer fórmulas químicas, reconocer partituras musicales, razonamiento espacial y generar informes de radiografías de tórax. La empresa también publicó A papel En la revista electrónica preimpresa arXiv.

Los desarrolladores y entusiastas de la IA pueden descargar el modelo y el código de PaliGemma 2 en Hugging Face y Kaggle aquí y aquí. El modelo de IA admite marcos como Hugging Face Transformers, Keras, PyTorch, JAX y Gemma.cpp.

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Matt Chapman está abierto a pasar temporalmente al campocorto si los Gigantes firman a Ha-Seong Kim: Fuentes

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Un problema para Gigantes de San Francisco Si firman al agente libre Ha-Seong Kim, se quedarán sin campocorto mientras Kim se recupera de una cirugía de hombro.

el entra Matt Chapman.

El tercera base de los Giants ha dicho a los directivos del club que estaría dispuesto a realizar la venta hasta que Kim regrese, uno de varios escenarios que los directivos del club están considerando mientras buscan formas creativas de remodelar su plantilla, según fuentes familiarizadas con sus discusiones.

Chapman, quien cumplirá 32 años en abril, jugó solo 16 juegos como campocorto como jugador universitario y profesional, incluidos cuatro juegos con los Atléticos de Oakland en 2020-21. Pero como uno de los mejores corredores defensivos del juego, ciertamente podría manejar un cambio de posición, al menos temporalmente.

Si Chapman se queda corto, los Gigantes podrían quedarse con él Tyler Fitzgerald En tercer lugar. También pueden usarlo Daniel Schmidtun excelente defensor que bateó .311 con OPS de .991 en 49 juegos contra lanzadores zurdos la temporada pasada. David Villarstambién podría figurar en la mezcla hasta que Kim esté lo suficientemente sano como para jugar en el campocorto, lo que le permitirá a Chapman regresar a la tercera posición.


Ha-Seung Kim se lesionó el hombro el 18 de agosto contra los Rockies de Colorado y se perdió el resto de la temporada de los Padres. (Christopher Hanwinkel/USA Today)

El enfoque de Chapman de dar prioridad al equipo es una de las razones por las que los Giants lo firmaron con una extensión de seis años y $151 millones en septiembre. Su disposición a jugar en corto también puede reflejar habilidad Buster Poseyel nuevo presidente de operaciones de béisbol del equipo, para comunicarse con los jugadores. Posey, un ex jardinero All-Star que ganó tres Series Mundiales con los Giants, está recibiendo elogios tanto de los agentes como de los ejecutivos rivales por la “sensación” que muestra en su nuevo rol.

Kim, de 29 años, se sometió a una cirugía para reparar un pequeño desgarro en el labrum de su hombro derecho en octubre. El cronograma de su regreso es incierto, pero se espera que se pierda al menos la primera parte de la temporada y posiblemente toda la primera mitad.

Los Gigantes, mientras buscan mejorar su pitcheo y defensa, están haciendo su debida diligencia en todas las opciones disponibles, desde Kim hasta el jardinero central Willie Adams, el derecho Corbin Burns y otros. Burns asistió al Saint Mary's College en el Área de la Bahía y es uno de los favoritos del nuevo gerente general de los Giants, Zach Minasian, quien fue… Cerveceros de Milwaukee Director de exploración profesional durante el mandato de Burns en este club.

Parte del atractivo de Kim es que nunca recibió una oferta calificada de Padres de San Diego No les costará a los Giants una selección de draft. Los Gigantes perdieron su segunda y tercera selección la temporada pasada para fichar a Chapman y al zurdo. Blake Snell. Contratar a Adames y Burnes le costaría al equipo su segunda, tercera, quinta y sexta selección, una fracción del precio que pagaron los Gigantes por cruzar el umbral del impuesto al lujo cuando terminaron 80-82. Los Gigantes no recibieron compensación cuando Snell, que no era elegible para una oferta calificada, firmó con el contendiente. Dodgers de Los Ángeles.

el atleta Andres Baggarley Mencioné el mes pasado Se espera que los Gigantes recurran a su nómina de $206 millones la temporada pasada. Salarios actuales esperados para el equipo, Según Fangraphsaproximadamente 155 millones de dólares.

(Imagen superior de Matt Chapman: Andy Kuno/Gigantes de San Francisco/Getty Images)

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El programa beta abierto Funtouch OS 15 para iQOO Neo 9 Pro comienza en India: novedades

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Sistema operativo Finch 15 Beta abierta para IQ Neo 9 Pro La compañía anunció el lunes que los usuarios en India han comenzado. La actualización se implementó por primera vez en el país en septiembre con Vivo Xfold3 Pro y X100 Esto convierte a iQOO y Vivo entre los primeros fabricantes de equipos originales (OEM) en ofrecer Android 15 en sus dispositivos móviles. La versión beta abierta de Funtouch OS 15 para iQOO Neo 9 Pro ofrece animaciones y efectos mejorados, un algoritmo de programación de prioridades y funciones compatibles con inteligencia artificial (Amnistía Internacional).

Beta abierta de iQOO Neo 9 Pro: novedades

De acuerdo a Registro de cambiosla versión beta abierta de Funtouch OS 15 para iQOO Neo 9 Pro viene con el número de compilación PD2338F_EX_A_15.1.6.7.W30 y tiene un tamaño de aproximadamente 2,73 GB. Se ha lanzado para un número limitado de usuarios y se dice que pronto se lanzará una versión más amplia. La compañía afirma que Funtouch OS 15 Open Beta no eliminará ni modificará los datos de los usuarios y no ocupará espacio en el sistema.

Una de las características notables de la actualización es la adición de círculo de investigación – La herramienta de búsqueda visual impulsada por IA de Google. Con esto, los usuarios pueden buscar un objeto en la web seleccionando un área en la pantalla. Admite acciones de garabatear, rotar y dibujar.

Funtouch OS 15 incluye un nuevo algoritmo de programación de prioridades que puede analizar los niveles de prioridad y los requisitos de energía de diferentes aplicaciones y tareas, y proporcionar suficiente potencia informática. El nuevo Rapid Dynamic Effect Engine optimiza los efectos dinámicos del sistema para una mejor suavidad y respuesta táctil, según la compañía. Aprovecha las nuevas animaciones nativas para que las interacciones se sientan más naturales.

La actualización incluye la tecnología de optimización de memoria patentada de iQOO que aprovecha un algoritmo de compresión zRAM mejorado para ofrecer una velocidad de compresión un 40 por ciento más rápida. Además, puede reducir el consumo de memoria de la GPU de las aplicaciones en segundo plano y permitir que iQOO Neo 9 Pro ejecute varias aplicaciones simultáneamente.

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La apelación por dopaje de Jannik Sinner no se verá antes del Abierto de Australia

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Jannik Sinner podrá defender su título del Abierto de Australia y el Tribunal de Arbitraje Deportivo (TAS) no considerará su apelación contra una sanción por dopaje antes de que comience el torneo en enero.

La Agencia Mundial Antidopaje (AMA) solicita un “período de inelegibilidad de uno o dos años” después de que un tribunal independiente creado por la Agencia Internacional de Integridad del Tenis (ITIA) determinara que el italiano no tuvo culpa “sin culpa ni negligencia”. ” en dos partidos separados. Resultados analíticos.

Sinner dio positivo por el esteroide anabólico prohibido Clostebol en dos ocasiones en marzo de este año. En contienda en el BNP Paribas Open celebrado en Indian Wells y quedó eliminado de la contienda después de ocho días.

Sinner fue despojado de los puntos de clasificación y del premio en metálico que ganó por su victoria en Indian Wells, pero se le permitió seguir compitiendo. Cualquier revocación del fallo inicial podría resultar en la prohibición del jugador de 23 años de competir en este deporte en todos los niveles.

número 1 del mundo, ¿Quién dijo estar “sorprendido” por la decisión de la AMA de apelar? Ha seguido jugando con acusaciones de dopaje sobre él desde entonces y está previsto que vuelva a hacerlo en Melbourne.

El Tribunal de Arbitraje Deportivo publicó su última lista de audiencias el jueves, sin incluir las audiencias de Sinner desde ahora hasta el 11 de febrero. El Abierto de Australia está previsto que se celebre del 12 al 26 de enero.


Sinner gana el Abierto de Australia 2024 (Martin Keep/AFP vía Getty Images)

“Obviamente estoy muy decepcionado y también sorprendido por esta apelación, para ser honesto, porque tuvimos tres audiencias. Los resultados de las tres audiencias fueron muy positivos para mí”, dijo Sinner en septiembre después de que se confirmara la decisión de la AMA.

“Siempre estamos hablando de lo mismo. Quizás sólo quieran asegurarse de que todo esté en orden”.

Un tribunal independiente creado por la ITIA y dirigido por Sports Solutions dictaminó que Sinner no tuvo “ninguna culpa o negligencia” en relación con las pruebas positivas en una audiencia el 15 de agosto, pero encontró que Sinner había cometido dos violaciones antidopaje.

Aceptó la explicación de Sinner de que el fisioterapeuta, Umberto Ferrara, había llevado a Indian Wells un spray terapéutico de venta libre que contenía Clostpol. Su entrenador, el fisioterapeuta Giacomo Naldi, le cortó la mano y luego utilizó un spray en el corte. Luego, Naldi realizó masajes a Sinner, contaminando la piel con Clostepol del spray terapéutico.

La AMA está apelando la decisión de que Sinner no tuvo culpa en su violación.

Sinner se separó de Naldi y Ferrara En vísperas del US Open, que Luego ganó, derrotando a Tommy Fritz en la final.

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Resumen de tenis: la brillante temporada de Jannik Sinner espera la decisión del TAS y Elena Vesnina se retira

(Imagen superior: Clive Brunskill/Getty Images para ITF)

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Tencent anuncia Light of Motiram, un juego de mundo abierto que se parece inquietantemente a la serie Horizon de Sony

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Tencent anunció un nuevo título de acción y aventuras de mundo abierto que parece combinar Juegos de guerra de guerrillas Serie horizonte en Estación de juegos Con el controvertido juego de supervivencia Palworld de Pocketpair. Nour Mottramdesarrollado por Polaris Quest de Tencent, se parece inquietantemente a los juegos de Horizon, hasta en los animales mecánicos domesticables, llamados “Mechanimals”. Al igual que Horizon, el juego se desarrolla en una naturaleza post-apocalíptica repleta de monstruos mecánicos. Sin embargo, Light of Motiram ofrece elementos de supervivencia y creación similares a Palworld.

Noor Motiram anunció

“La Tierra y la civilización humana tal como las conocimos han desaparecido. A través de la naturaleza indómita, monstruos mecánicos gigantes deambulan libres, mientras la humanidad lucha por reconstruirse desde los albores de una era nueva y primitiva. vapor. “Viaja desde exuberantes bosques tropicales hasta paisajes desérticos y picos nevados, mientras descubres animales mecánicos únicos y reliquias misteriosas en diferentes regiones, y descubres gradualmente los secretos de Motiram”.

Polaris Quest afirma que el juego incluirá más de 100 mechs personalizables para entrenar y domesticar. Si bien el sitio web oficial detalla tres criaturas mecánicas que se asemejan a gorilas, ciervos y bisontes, el avance de Light of Motiram muestra varias otras máquinas más grandes, incluida una anguila gigante, escorpiones enormes y lo que parece ser un saltamontes enorme.

Mottram Mottram

La “mecánica” de Light of Motiram se parece a los monstruos mecánicos de la serie Horizon.
Fuente de la imagen: Polaris Quest

El juego también presenta combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y los jugadores parecen tener acceso a un gran martillo como arma. Según el desarrollador, los jugadores pueden esquivar, bloquear y contraatacar. Parece haber más atención en los mechs acompañantes que pueden luchar junto a ti. “No olvides coordinarte con tus compañeros de Mechanimal, elegir el compañero adecuado puede hacer que tu batalla sea dos veces más efectiva”, dice la descripción.

Se pueden hacer muchas comparaciones con los juegos de Horizon, desde el diseño mecánico de las criaturas y los entornos vibrantes hasta el entorno tribal post-apocalíptico y la heroína pelirroja que se ve en la imagen promocional. Muchos comentaristas y analistas de la industria han comentado las similitudes con X, acusando al juego de robar la propiedad intelectual de Guerrilla Games.

Sin embargo, Light of Motiram también presenta elementos de supervivencia y artesanía como en el mundoque ha sido acusado de robar diseños de criaturas de Pokémon existentes. Se enfrenta a una demanda De Nintendo y The Pokémon Company. Los desarrolladores destacaron el sistema de construcción del juego basado en la física que permite a los jugadores colocar estructuras elaboradas. Light of Motiram también viene con mecánicas de supervivencia, donde los jugadores deben reunir recursos para sobrevivir en la naturaleza.

Además, el desarrollador dijo que el juego de mundo abierto contará con modo cooperativo y juego cruzado para hasta 10 jugadores. Light of Motiram aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero las páginas de Steam y Epic Games Store para el juego ya están disponibles, donde se puede incluir en la lista de deseos. El juego será se dice También está llegando a PlayStation y plataformas móviles.

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