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Utilicé Leonardo para crear algunas imágenes de IA y no puedo creer lo realistas que son estas imágenes.

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Una de las quejas habituales sobre los generadores de imágenes impulsados ​​por IA es que las imágenes “fotográficas” que crean a menudo no lo son. Las mejoras en varios modelos están empezando a cambiar ese estereotipo y uno de los mejores ejemplos que he visto es Leonardo.AI.

Como muchos generadores de imágenes impulsados ​​por IA, Leonardo.AI funciona tomando indicaciones de texto descriptivo, así como otras fuentes, y convirtiéndolas en imágenes visuales vívidas y detalladas. Lo que vale la pena señalar es que incluso con una cuenta gratuita, puedes obtener imágenes fotorrealistas realmente impresionantes.

Crea imágenes con Leonardo.AI

Leonardo.AI

(Crédito de la imagen: Imagen creada por Leonardo.AI)

Debes registrarte para obtener una cuenta gratuita en Leonardo.AI, pero cuando lo hagas, podrás crear varias imágenes por día. Para lograr el tipo de realismo fotográfico descrito anteriormente, es mejor utilizar las opciones de modelo/preestablecido que proporciona la plataforma. Todas tienen sus ventajas, pero la opción Cinematic Kino es la que mejor me pareció para el tipo de fotografías que quería ver.

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El modelo Motivo AI de Meta puede ofrecer avatares digitales más realistas: así es como funciona

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Meta investiga y desarrolla nuevos modelos de inteligencia artificial, que podrían tener usos potenciales en aplicaciones Web3. La empresa matriz de Facebook ha lanzado un modelo de inteligencia artificial llamado Meta Motivo, que puede controlar los movimientos físicos de los avatares digitales. Se espera que mejore aún más la experiencia general del metaverso. Se espera que el modelo recientemente presentado ofrezca un movimiento corporal mejorado y una interacción de avatar en ecosistemas metaversos.

La compañía afirma que Motivo es un “modelo de base conductual único en su tipo”. El modelo de IA puede permitir que los avatares humanos virtuales completen una variedad de tareas complejas de cuerpo completo, al tiempo que hace que la física virtual sea más fluida. metaverso.

A través del aprendizaje por refuerzo no supervisado, Meta ha facilitado que Motivo realice una variedad de tareas en entornos complejos. Se ha implementado un nuevo algoritmo para entrenar este modelo de IA que utiliza un conjunto de datos de movimientos sin etiquetar para ayudarlo a capturar comportamientos similares a los humanos mientras conserva capacidades de razonamiento de suma cero, dijo la compañía. el dijo En una publicación de blog.

Anunciando el lanzamiento de Motivo el El clip mostraba a un avatar humano realizando movimientos de baile y patadas utilizando tareas de cuerpo completo. Meta dijo que está incorporando “aprendizaje por refuerzo no supervisado” para estimular el “comportamiento humano” en avatares virtuales, como parte de sus intentos de hacerlos parecer más realistas.

La compañía dice que Motivo puede resolver una variedad de tareas de control de todo el cuerpo. Esto incluye rastrear el movimiento, alcanzar la posición objetivo y optimizar la recompensa sin ningún entrenamiento adicional.

Reality Labs es la unidad interna de Meta que trabaja en sus iniciativas relacionadas con el metaverso. Desde su lanzamiento en 2022, Reality Labs ha registrado pérdidas consecutivas. A pesar de este patrón, Zuckerberg ha apostado por la transformación, probando tecnologías más nuevas para mejorar la experiencia general.

A principios de este año, Meta mostró una demostración de Hyperscape, que convierte la cámara de un teléfono inteligente en un portal a entornos metaversos fotorrealistas. A través de esto, la herramienta permite a los teléfonos inteligentes escanear espacios 2D y convertirlos en fondos de pantalla de metaverso altamente realistas.

En junio, muerto ahorquillado Su equipo de Reality Labs está dividido en dos partes, un equipo encargado de trabajar en los auriculares Quest centrados en el metaverso, mientras que el otro está a cargo de trabajar en dispositivos portátiles que el meta podría lanzar en el futuro. La medida tenía como objetivo mejorar el tiempo que el equipo de Reality Labs dedica al desarrollo de las últimas tecnologías de IA y Web3.



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Computers

Will McClay analiza los mejores novatos de los Cowboys, las expectativas realistas de Maggie Smith y más

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vaqueros de dallas El vicepresidente de personal de jugadores, Will McClay, está en su temporada número 23 con el equipo. el estaba manejando vaqueros Ha sido designado para este cargo desde 2014 y ocupa el cargo actual desde 2017.

Para obtener información detrás de escena sobre la próxima temporada, el atleta Hablamos con Maclay el viernes por la mañana para discutir la forma general de la plantilla, los titulares que podrían tener un gran impacto esta temporada y mucho más.

¿Qué es lo que más recuerdas de tu equipo actual?

Es una muy buena combinación de jugadores jóvenes que hemos adquirido en los últimos años. Luego agregamos experiencia de veterano. …Tenemos 10 jugadores profesionales que regresan del año pasado (Dak Prescott, CD Cordero, Jake Ferguson, Zach Martíntyler smith, Mica Parsons, DeMarcus Lawrence, Daron Bland, Brandon Aubrey, Brian UngerLuego, sumando a los jugadores jóvenes, creo que el talento está ahí. Entonces (contratar) a esos muchachos para el equipo de práctica de veteranos es otra forma de agregar talento a tu plantilla, y eso te entusiasma. (Nosotros) construimos una lista un poco diferente a salir y gastar dinero.

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Lo que veo de los Dallas Cowboys: Rico Dowdle recibirá una mayor carga y más retroalimentación

Cambiaría una selección de primera ronda para conseguir dos linieros ofensivos clave de inmediato… Tyler Jetton y bebe cobre – Exactamente ese es el plan, ¿o tuviste buena suerte ahí?

Lo que queríamos hacer era agregar competencia. Sólo se puede saber cuando salen al campo. Hubo el traspaso de Tyrone (Smith) (quien se marcha en la agencia libre). caímos Chuma EdojaBuscábamos abordar esas posiciones y nos pareció correcto bajar y tener la oportunidad de conseguir otra selección, porque no se trata de un solo jugador. Agregar a estos jóvenes al trato era parte del plan.

¿Qué es lo que más te impresionó de Jetton?

“Su atletismo y su dureza. (A veces), cuando un muchacho llega a la liga, sucede algo y te dicen que tienes que comenzar, ves la tensión. Pero él no lo hace. Irá”. atacando. Algunas cosas buenas y algunas cosas malas, atacará a 100 millas por hora”. Tiene los pies y la habilidad que buscas en el tackle para poder hacer eso, pero es un niño decidido y al lado de (guardia izquierdo). ) Tyler Smith, ese es un mal lado izquierdo.

Con Sam Williams fuera por el resto de la temporada, se necesitará más del defensa novato. Marshawn Neyland¿Qué es lo que más te gustó de tu selección de segunda ronda?

Es un verdadero profesional como jugador joven en ascenso. Es el número uno, es violento. Es físicamente fuerte y juega muy rápido. Tiene muy buenos instintos futbolísticos. También tiene algo de humildad, por lo que está rodeado de jugadores veteranos y de algunos de los jugadores que hemos agregado. Puedes verlo interiorizando eso y luego pudiendo aplicarlo. Es algo único para un jugador joven hacerlo a un alto nivel. Y al igual que Guyton, cuando Sam cae, tendrás que jugar más, él ni siquiera pestañeó.

Una última cosa sobre los titulares, los apoyadores Kaylin Carson También asume un papel más importante debido a la lesión en el pie de Da'Ron Bland. ¿Qué te llamó la atención de Carson?

Tiene un fuerte espíritu competitivo. Dice dos palabras y luego sale y practica, y no pasa nada. Es de esos jugadores que no le temen a nada. Quiere enfrentarse a los mejores jugadores. Va a jugar contra (Branden) Cox y CD, y es muy fuerte. Hay un techo mucho más alto para él debido a la forma en que jugó en la universidad y la forma en que debería jugar ahora, se adapta mejor a sus habilidades.

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Troy Aikman “nunca perdió en nada”. Recién está empezando a disfrutarlo.

¿Cuáles son las expectativas realistas para el DT? ¿Conoces a Smith? ¿En el segundo año?

“Es una gran oportunidad para salir y contribuir a un alto nivel en defensa. No serán solo un montón de capturas. Podrían ser un montón de equipos dobles, haciendo las jugadas que necesita y contribuyendo a este equipo de fútbol”. Creo que las expectativas de que él sea un jugador de todos contra todos. La primera, con un poco de cursiva, esa es la percepción general al final del día, a dónde lo llevamos y la forma en que funciona nuestro tablero. un jugador que nos convenía en ese momento y por eso tiene que mejorar su juego, y lo sabe con algunos de los jugadores que lo rodean. Se ve la madurez del niño, se piensa en los jugadores que vienen en su primer año. ¿Recuerdas la primera vez que escribiste un artículo que no era tan bueno como el que escribiste en el segundo año?

En cuanto a la posición de lateral, no ha seleccionado ninguno en ninguno de los dos últimos años. ¿Cuánta influencia crees que tiene este centro? garabato rico ¿Qué factor influye en esas decisiones?

Él fue una gran parte de ello. Su desarrollo y la forma en que entró. Desde su primer año hasta el año pasado y todo eso, su determinación, el éxito que tuvo en sus peleas el año pasado nos hizo sentir muy bien al respecto. Pero entonces, sabiendo que tú (Ezequiel ElliottZeke sigue siendo un jugador destacado en la liga. Cuando hablas de carreras de corta distancia, carreras en línea y algunas de las cosas con las que hemos tenido problemas, él te da algunas respuestas. Además de su inteligencia, ayudando al ataque y haciendo ese tipo de cosas. Es un jugador veterano.

Deuce (Fon) ofrece su propio artículo. hemos añadido Dalvin Cook Nos metimos en la mezcla para ver cómo va, porque es un jugador de alto nivel. No tuvo mucho éxito el año pasado, pero miras el plan que tenía y el tipo de situación y ves si eso se ajusta a lo que estamos haciendo. Hay algunas cosas que exploramos y analizamos y luego hay mucho conocimiento de la persona y del jugador, así que sentimos que esto era lo correcto. Construyes una habitación. La NFL ya no es una liga de un solo jugador.

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10 predicciones audaces (algunas extremas) para los Cowboys: ¿Dak Prescott encabezará la tabla de playoffs? ¿Todos recordarán la postemporada?

¿Cuál es la mejor parte de tu trabajo?

Armar el equipo, trabajar con los entrenadores y cuerpo directivo… creyendo en el proceso. Esa es la mejor parte del trabajo, prepararse para salir a jugar el domingo y creer en todos los muchachos que están logrando esto. Exploradores universitarios que no ven a sus familias y hacen todo eso y ponen todo su esfuerzo. Exploradores profesionales que evalúan todas estas cosas. Luego, el tipo de sinergia entre los entrenadores y la dirección, haciendo que todo funcione como debería funcionar.

¿Cuál es la parte que menos te gusta del trabajo?

Falta de sueño. Es algo que funciona las 24 horas del día, los 7 días de la semana, y se aseguran de que funcione durante todo el año. Creo que querer mejorar siempre es la parte difícil. Si hay un problema, o un jugador se lesiona o lo que sea, y tienes que desempeñar ese papel y buscar al mejor jugador, bueno, si no hay un mejor jugador, esa es la parte difícil. Siempre quieres respuestas.

¿Hasta cuándo te ves haciendo lo que estás haciendo ahora?

Mientras pueda, eso es todo lo que sé, eso es lo que sé, armar equipos, ser parte de ellos. El fútbol es mi vida y quiero ganar el Super Bowl. Y quiero ganar el Super Bowl aquí.

¿Qué harás dentro de cinco años?

(Risas) Espero poder estar vivo, respirando y ganando muchos partidos de fútbol. Ser parte de la organización y ganar muchos partidos de fútbol.

(Foto: Kirby Lee/USA Today)

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El director de Dune 2, Denis Villeneuve, hizo que los gusanos de arena parecieran “aburridamente realistas”

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“Mantenlo en el suelo”, explicó Villeneuve, relatando su aproximación al lugar. “Cuando fotografíes al gusano desde lejos, hazlo al estilo documental, usando lentes largos. Quiero que los movimientos de la cámara sean lo más aburridos y realistas posible, porque le afecta algo al cerebro cuando el punto de vista parece real”.

El resultado fue un espectáculo más inmersivo de lo que podría haber sido una versión ruda de la secuencia. Es una escena en la que gran parte del encuadre está cubierto de arena que vuela por todas partes, lo que a menudo impide ver lo que Paul está haciendo realmente. Además, apenas podemos ver el gusano, porque está cubierto de arena y en su mayor parte sólo es visible desde el punto de vista de Paul. Este puede ser un enfoque decepcionante para cualquier fanático de los gusanos gigantes entre la audiencia, pero también contribuye en gran medida a vender la ilusión.

Es difícil discutir el producto final, un espectáculo que se ve (y suena) impresionante y que ha hecho llorar a algunos fanáticos de los libros desde hace mucho tiempo. “Cuando vi esto en IMAX el jueves, había un anciano llorando a mi lado”, se lee en el comentario principal del clip oficial en YouTube. “Él dijo [he] Leyó la primera novela de Dune en la década de 1960 y estaba muy agradecido de haber vivido lo suficiente para ver a Paul montar el gusano de arena tal como lo había imaginado toda su vida.

Puede que no haya sido tan colorida como las secuencias de acción habituales de “Furiosa”, pero para los fanáticos que habían esperado décadas a que las películas capturaran la experiencia de montar gusanos, fue un alivio verlas representadas de una manera realista y creíble. Ahora esperemos que Dune: Messiah finalmente responda la pregunta ¿Cómo llegaron allí exactamente los Fremen? en El gusano.

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