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La amistad terminó con Overwatch 2 cuando el desarrollador de Marvel Rivals prometió un nuevo héroe cada seis semanas.

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  • Nuevos héroes llegan a Marvel Rivals
  • El desarrollador NetEase Games quiere lanzar uno aproximadamente cada seis semanas
  • Esto se suma a otros contenidos de temporada, como nuevos mapas.

El desarrollador NeatEase Games declaró esto Competidores de Marvel Obtendrá un nuevo campeón “cada media temporada”, o aproximadamente cada seis semanas.

El director del juego, Guangyun Chen, reveló los planes en una entrevista reciente. metro. Dijo que “nuevas historias estacionales, nuevos mapas y nuevos héroes” están en camino, y cada nueva temporada se divide en “dos mitades”. Continuó: “Cada mitad de la temporada presentaremos un nuevo campeón”.

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El nuevo héroe de Overwatch es Hazard, el quisquilloso escocés que estabas esperando

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Monitoreo 2El héroe más nuevo del juego es un tanque con una movilidad asombrosa y tácticas brutales de buceo y cuerpo a cuerpo. Hazard tiene una estética punk rock, progresivo escocés y un arma que puede volar en pedazos a tus héroes débiles por la espalda. Pero no se deje intimidar por su exterior duro: este rapero antisistema cree firmemente en la independencia corporal y ama a los lindos cachorros.

Hazard fue jugable durante un período de contrarreloj limitado Visualiza al principio Como un terrorífico villano cyberpunk llamado Spiker. Pero después de que los diseñadores de Blizzard mostraron a su enorme villano al equipo de desarrollo, quedó claro que estaba destinado a evolucionar hasta convertirse en un rebelde encantador con instinto protector.

Blizzard describe la jugabilidad de Hazard como una “mezcla basada en el impulso de estilos de juego de zambullidas y peleas que dejarán a los oponentes corriendo para cubrirse”. Sus dos habilidades destacadas son Jagged Wall (“una pared puntiaguda de vanadio que se adhiere a cualquier superficie”) y Violent Leap (“una opción de movilidad de rango medio de dos etapas que también es poderosa”). Puede usar su habilidad pasiva Vault para escalar su pared de púas, lo que le da al corpulento Destructor una agilidad asombrosa.

Una pantalla que analiza las habilidades de Hazard, el héroe más nuevo de Overwatch 2.Una pantalla que analiza las habilidades de Hazard, el héroe más nuevo de Overwatch 2.

ventisca

Su principal habilidad de tiro es el Bonespur, un rifle de corto a medio alcance que dispara una ronda de molestos rayos. Mientras tanto, su Spike Guard le permite bloquear el daño frontal entrante mientras envía una andanada de púas a cualquier bloque que tenga la mala suerte de interponerse en el camino del escocés Sid Vicious con HGH.

En sabias palabras de Hazard: “¿La mejor defensa? Apelación”.

Puedes probar a Hazard durante la versión beta, que se desarrollará desde el viernes hasta el 25 de noviembre. Se convertirá en miembro permanente del reparto cuando… Monitoreo 2 Temporada 14 Llega el 10 de diciembre.

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Las esperadas pruebas 6v6 para Overwatch 2 comienzan en diciembre

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Finalmente está sucediendo, Monitoreo 2 Fanáticos: también Volvió la tormenta de nieve de julioprobará el regreso a equipos de seis hombres. Cuando transfirió el juego original hace poco más de dos años, Blizzard cambió a un formato 5v5, colocando un tanque en cada lado. Pero después de innumerables solicitudes de la comunidad, el equipo está listo para probar nuevos giros en el formato anterior con diferentes enfoques de formación de equipos.

Se jugarán dos pruebas 6v6 en la próxima temporada de Monitoreo 2. La primera de ellas comenzará una semana después de la temporada 14. Según la fecha de finalización prevista de la temporada actual (10 de diciembre, dada la cuenta regresiva del Pase de batalla), esto significa que la primera prueba 6v6 debería comenzar alrededor del 17 de diciembre.

Blizzard busca evitar algunos de los puntos débiles que persistieron con la configuración 2-2-2 de dos tanques, dos apoyos y dos héroes de daño (o DPS) en el juego original. Escucha. La primera prueba ofrecerá algo entre este estricto formato de lista de juegos de rol y permitir a los jugadores tener cualquier combinación de héroes que quieran sin duplicar el mismo personaje (la opción actual de cola abierta).

Cada equipo de seis campeones tendrá entre un campeón y tres campeones de cada rol. Así que puedes elegir correr con tres tanques, dos soportes y un DPS en una configuración similar a Definición de la famosa cabra. Pero como se trata de un ajuste al formato de cola abierta, los equipos también podrán cambiar su composición a mitad del partido.

Overwatch 2 héroes Brigitte, D-Fa, Mai, Echo, Winston, Tracer, Farah y Zarya.Overwatch 2 héroes Brigitte, D-Fa, Mai, Echo, Winston, Tracer, Farah y Zarya.

Entretenimiento de ventisca

“Hay algunas combinaciones diferentes que puedes probar aquí, pero esto abre muchas combinaciones de equipos diferentes que no habíamos visto antes en Monitoreo 2“,”, escribió el director del juego Aaron Keller en una publicación de blog. “Además de experimentar con un formato que puede verse como un compromiso entre cola de turno y cola abierta, esto también nos permitirá ver cómo hacerlo. Monitoreo 2 Los héroes, las habilidades y las mejoras funcionan en un entorno 6v6 antes de expandirnos a otros tipos de pruebas.

La segunda prueba tendrá lugar más adelante en la temporada 14 (que también presentará un nuevo campeón escocés). Esto sería un paso atrás en el tiempo hasta el 2-2-2. Sin embargo, “incluirá algunos principios nuevos que hemos introducido Monitoreo 2“, como reelaboración de héroes y menos habilidades de control de multitudes.

Blizzard realizará cambios importantes en el equilibrio solo para estas dos pruebas. Por ejemplo, los tanques tendrán poca potencia y capacidad de supervivencia. Muchas habilidades pasivas, como la autocuración con el tiempo para todos los héroes, se pueden ajustar o eliminar.

“Estas pruebas de formato tienen como objetivo comprender si podemos fortalecer el juego principal”, escribió Keller. “Todos los días, millones de jugadores saltan al formato principal 5v5 y lo último que queremos es impactar negativamente esa experiencia. Lo emocionante de estas pruebas es la posibilidad de ofrecer algo que pueda atraer a otro grupo de jugadores, aquellos que puedan atraer. Pasar a 5v5 cuando Monitoreo 2 Despedido. “Parte de esta serie de pruebas no es sólo juzgar el apetito de nuestros jugadores por equipos más grandes, sino también explorar diferentes formas en las que podemos implementar cambios sin encontrarnos con los mismos problemas que encontramos anteriormente”.

Antes de las grandes pruebas 6v6, Blizzard probará algunos experimentos basados ​​en composición en la temporada 13. El primero permitirá a los jugadores correr en cualquier rotación 2-2-1 que quieran, pero los tanques tendrán poca salud, al igual que en abierto. Modos de cola. Aquí tampoco estarás limitado a un rol específico; por ejemplo, puedes cambiar de soporte a daño siempre que tu equipo no tenga ya dos héroes DPS. La segunda prueba 5v5, denominada “Kingmaker”, será una versión modificada de la misma, pero el jugador que vuele solo en su turno designado recibirá algún tipo de bonificación.

Overwatch 2 pieles doradasOverwatch 2 pieles doradas

Entretenimiento de ventisca

“Estamos explorando más libertad en 5v5 y al mismo tiempo permitimos que más tipos de combinaciones tengan éxito”, señaló Keller. Estas dos pruebas están configuradas para “proporcionarnos un excelente punto de referencia y un marco en las pruebas 6v6”, y Blizzard espera que los jugadores proporcionen comentarios sobre ellas.

El futuro del 6v6 realmente depende de cuánto entusiasmo haya. “En un mundo donde tantos jugadores se unen a este modo y lo juegan constantemente, tenemos la señal de que necesitamos hacer más con él”, escribió Keller. El director del juego señala que hace unos meses le habría resultado difícil prever una situación en la que el 5v5 y el 6v6 coexistirían a largo plazo, pero si este último es un éxito entre los aficionados, “sabemos que nuestros jugadores pueden querer él.” . “Más de una experiencia, y eso será algo que tendremos que tener en cuenta”.

Entonces ahí lo tienes. Si anhelabas el regreso del 6v6, es posible que quieras pasar mucho tiempo jugando estas pruebas. Estos experimentos parecen una forma inteligente de hacer las cosas y podrían representar un regreso a los días en que cambiar de rol era más fácil, dando a los jugadores mucha mayor flexibilidad en la implementación. Grandes jugadas.

Es probable que falte algún tiempo para cualquier regreso permanente al 6v6. Monitoreo 2 Totalmente ajustado para 5v5 en términos de habilidades de héroe, modificaciones y cambios de equilibrio. Los mapas también se diseñaron teniendo en cuenta el 5v5, y el equipo actualizó muchos de los mapas del original. Escucha Para añadir más cobertura. Como tal, puede llevar algún tiempo modificar las cosas para lograr 6v6, pero su regreso ya no es una quimera para los jugadores.

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Overwatch 2 puede probar el regreso a equipos de seis jugadores

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Ha proporcionado una actualización que será música para los oídos de muchos. Aficionados. El editor planea experimentar con una variedad de formaciones de equipos al aire libre. Que tiene el juego actualmente. Esto incluye la capacidad de revivir equipos de seis jugadores del juego original. Observación y control.

“Sólo una o dos veces la comunidad ha sugerido realizar pruebas”. supervisión 2 “¿Por qué no ponemos variaciones de 6v6 en el juego para medir los resultados? Estamos de acuerdo y, en base a sus comentarios, estamos explorando cómo podemos probar variaciones de 6v6 en el juego para medir los resultados”, escribió el director del juego Aaron Keller en una publicación de blog.

Keller se apresuró a señalar que puede pasar algún tiempo antes de que el equipo pueda ejecutar una experiencia 6v6. supervisión 2 El juego fue diseñado desde cero para equipos de cinco jugadores, con héroes y diseños (y rediseños) de mapas equilibrados con miras a mitigar el daño causado por tener un tanque más bajo en cada lado.

Aquí también hay consideraciones técnicas, con características como mejoras visuales, conjuntos de héroes técnicamente más exigentes y la capacidad de ver los contornos de los aliados a través de las paredes que tienen un impacto. supervisión 2Por lo tanto, cambiar de grupos de 10 jugadores a grupos de 12 jugadores puede tener un impacto negativo en el rendimiento, especialmente en sistemas más antiguos o menos potentes.

Observación y control “Es un juego de ritmo rápido y mantener el juego funcionando sin problemas en todas nuestras plataformas es importante para la experiencia del jugador”, escribió Keller. “Si bien una prueba de tiempo limitado puede llegar antes, el equipo todavía está investigando cuánto tiempo podría tomar aumentar permanentemente el rendimiento en todo el juego. Este será un esfuerzo significativo que probablemente tomará al menos varias temporadas para lograrlo”.

Sombra en Overwatch 2Sombra en Overwatch 2

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La posibilidad de que aumenten los tiempos de espera también es motivo de preocupación si las pruebas 6v6 tienen éxito y el formato de alguna manera sobrevive a largo plazo. Pero vale la pena tomarse el tiempo para comprobarlo si estás interesado en cómo terminamos haciendo 5v5 con jugadores encerrados en roles específicos en los modos principales. Una de las razones por las que Blizzard decidió deshacerse de un tanque de cada equipo con La razón de esto fue que era el menos popular de los tres roles, con daño principalmente y apoyo en el medio. Tener menos tanques ha ayudado a reducir los tiempos de espera en todos los ámbitos.

Keller señala que su equipo tiene algunas ideas sobre cómo lidiar con tiempos de espera potencialmente largos si 6v6 regresa por un período prolongado, pero este problema no se ha resuelto en el pasado y no es seguro que las nuevas estrategias funcionen. “¿Existe un mundo en el que la gente esté dispuesta a vivir con largos tiempos de espera para jugar este formato? Quizás, pero es un movimiento bastante arriesgado”, escribió Keller. “También tenemos decenas de millones de nuevos jugadores que sólo han jugado 5 contra 5. Quiero tener cuidado.” “No debemos decepcionar a aquellos que aman el juego tal como es hoy.”

Hay otras razones por las que Blizzard cambió la jugabilidad a 5 contra 5, incluido el hecho de que no era necesariamente divertido jugar contra un equipo que usaba dos tanques blindados. Los puntos de estrangulamiento pueden resultar opresivos con dos tanques bloqueando la carretera. Dejar caer uno de ellos y centrarse más en cosas como flanquear, impacto uno a uno y algo llamado disparos en primera persona (con más oportunidades para disparar a los oponentes en lugar de barreras) está diseñado para hacer que el juego sea más fluido y divertido. Las batallas en grupo con muchos tanques en cada bando eran a menudo una guerra de desgaste hasta que las capacidades definitivas estaban disponibles, especialmente durante .

Sin embargo, muchos fanáticos han pasado años jugando en grupos de seis, y perder a uno de esos jugadores del grupo con el cambio a 5v5 fue molesto para muchas personas. Además, la sinergia entre dos tanques puede hacer que los momentos sean realmente divertidos. Siempre fue mi favorito personal. Y dado que Blizzard siempre se ha enorgullecido de tener en cuenta los comentarios de los jugadores y de mejorar el concepto de construcción supervisión 2 En colaboración con los fans, es genial ver que el equipo está dispuesto a al menos probar cómo funciona el 6v6 en el panorama moderno.

Sin embargo, 6v6 no es el único enfoque alternativo a la composición actual del equipo que Blizzard planea probar. “Además de experimentar con 6v6, nos gustaría realizar algunos experimentos que reconsideren las formas en que hemos intentado resolver problemas anteriores, en particular con el objetivo de devolver algo de libertad a Observación y control “Creemos que hay otra forma de crear un equipo sin el riesgo de los problemas que conlleva”, escribió Keller. “Por ejemplo, creemos que puede haber otras formas de formar un equipo que no sean tan estrictas como la formación de grupos. pero no tan flexible como Open Queue”. Blizzard probará al menos una versión de esta idea en un modo de demostración de juego rápido durante la temporada 13, que tendrá lugar este otoño.

Cualquier cambio permanente en el formato actual, ya sea que eso signifique un regreso a 6v6 o no, no sucederá de la noche a la mañana. Blizzard realizará pruebas 6v6 durante varias semanas seguidas para evaluar los comentarios de los jugadores y luego ver cómo ese formato afecta el juego fuera del juego principal, como los modos arcade.

“Aprenderemos de esta prueba para ver qué podemos aprender sobre la situación dentro del ecosistema de juego actual y para el futuro. Observación y control“Reflexionaremos sobre las lecciones aprendidas de cualquier prueba que realicemos y exploraremos la mejor manera de dar a los jugadores lo que se les pide”, escribió Keller. Ya sea que se trate de un mundo de 5 contra 5, un mundo de 6 contra 6 o incluso ambos, eso depende de nosotros descubrirlo en el futuro”.

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Puedes probar el nuevo héroe de apoyo de Overwatch 2, Juno, esta semana

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supervisión 2 Fanáticos que ya anhelan algo nuevo El último crossover de Transformers No tendrás que esperar mucho. Blizzard ha revelado el próximo héroe que llegará al juego y podrás probarlo lo antes posible durante este fin de semana.

Su nombre es Juno y ella es solidaria. El editor hizo un escándalo por esta heroína. Volver a la BlizzCon 2023 (cuando simplemente se referían a ella como Space Ranger) y en el juego durante las últimas semanas. Ahora, su nave espacial ha aterrizado en esta colorida versión de la Tierra en un futuro próximo: Juno es el primer personaje marciano jugable en el juego.

Un avance del juego da una idea de las habilidades de Juno y cómo funcionan. Su arma principal se llama Mediblaster. Parece funcionar de manera similar al rifle biótico de Ana en el sentido de que puede curar a los aliados y causar daño a los enemigos, aunque no está claro si hay un modo de disparo diferente para cada uno. Una de sus habilidades, Pulsar Torpedoes, puede seleccionar múltiples objetivos para distribuir curación y daño.

Pero a diferencia de Anna, Juno tiene poderes de movilidad. Gracias a Glide Boost, puede volar por el aire. También puede proporcionarse a ella y a sus compañeros de equipo un aumento de velocidad temporal (y tal vez la capacidad de saltar más alto) gracias al Hyper Ring.

En cuanto al poder máximo de Juno, se llama Orbital Ray. Es un rayo emitido desde un satélite que se mueve por el mapa, curando a los aliados y aumentando el daño. No se han anunciado detalles de cómo funcionan exactamente todas las habilidades, por lo que probablemente tendremos que esperar hasta que Juno llegue al juego para obtener todos los detalles.

Afortunadamente, será cuestión de poco tiempo. Juno estará disponible en todos los modos excepto Competitivo durante el fin de semana de demostración que comenzará el 19 de julio y durará hasta el 21 de julio. El modo No Limits estará disponible en Arcade, por lo que probablemente veremos dos equipos de cinco Juno luchando entre sí mientras los jugadores intentan lidiar con el recién llegado.

En las raras ocasiones que juego algo que no sea Mystery Heroes, normalmente juego como soporte, así que no puedo esperar para probar Juno. Tiene una apariencia excelente y es un paquete excelente, siempre y cuando esté inteligentemente equilibrado. Juno se unirá a la alineación de forma permanente en la temporada 12 de supervisión 2 Comienza el 20 de agosto.

La heroína de Overwatch 2, Juno, es un personaje que lleva casco y puede flotar.La heroína de Overwatch 2, Juno, es un personaje que lleva casco y puede flotar.

Blizzard Entertainment

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Los miembros de PS Plus pueden probar Concord similar a Overwatch esta semana

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El próximo primer juego de Firewalk Studios, Tirador en equipo 5v5 en Concordabierto a todos PlayStation Plus Miembros esta semana. Los clientes que realicen pedidos anticipados y los suscriptores de PS Plus pueden experimentar el FPS multijugador a partir del viernes 12 de julio al mediodía, hora del Este.

La ventana beta para el juego de PS5 y PC fue inicialmente solo para clientes de pedidos anticipados. (Si ya has reservado el juego, seguirás obteniendo acceso beta y códigos para amigos, ya seas suscriptor de PS Plus o no). Desbloquearlo para miembros de PlayStation Plus ofrece al desarrollador Firewalk Studios y al editor PlayStation Studios un jugador adicional. recompensas por comentarios, pruebas de estrés del servidor y la posibilidad de descubrir errores y trabajar dentro del presupuesto. Por supuesto, esto les permite generar entusiasmo adicional por el nuevo juego.

Los 16 personajes (“Freegunners” con roles poco convencionales) se desbloquearán y estarán disponibles durante el fin de semana de acceso anticipado, que finaliza el 14 de julio. Los jugadores de PS5 pueden descargar el juego con antelación Concordia La versión beta comenzará el jueves al mediodía EST. Mientras tanto, la beta abierta invitará a cualquiera a probar el juego el próximo fin de semana (desde el 18 de julio al mediodía EST hasta el 21 de julio).

Presentación FPS de batalla de ciencia ficción.  Fuego, enemigo, escaleras y otras cosas.Presentación FPS de batalla de ciencia ficción.  Fuego, enemigo, escaleras y otras cosas.

Estudios Firewalk / Estudios PlayStation

Esta semana habrá tres modos de juego disponibles durante el acceso anticipado. Estos modos incluyen Clash Point (una partida basada en rondas sin reaparición en la que intentas capturar una región), Trophy Hunt (un modo de recolección de recompensas basado en reaparición) y Cargo Run (un modo sin reaparición donde puedes canjear un paquete). en una zona y defenderla. Puedes probar cuatro mapas en la vista previa: Freewater, Star Chamber, Water Hazard y Shock Risk.

la próxima semana Concordia La beta abierta agregará un nuevo modo, Control de área (los equipos compiten para controlar territorios con la reaparición habilitada) y otro mapa, Bone Mines, que suena siniestro.

Los desarrolladores dicen que las recompensas que obtendrás pasarán del acceso anticipado este fin de semana a la beta abierta el próximo fin de semana, pero ninguna de ellas se trasladará al lanzamiento del juego el 23 de agosto. Firewalk Studios ha enumerado las especificaciones de PC compatibles con la versión beta en su guía. Publicar anuncioaunque advierte que estos cambios pueden producirse antes de la versión final.

Estudios Firewalk es Un equipo propiedad de Sony Fue fundado por (entre otros) tres veteranos de Bungie que trabajaron en la franquicia Destiny. Otros en el estudio provienen de Respawn, Activision y BioWare, lo que se suma a las credenciales multijugador del shooter en equipo. ConcordiaLos desarrolladores parecen estar tomando prestados elementos de Overwatch, Destiny y Halo al tiempo que agregan clases de jugadores, elementos narrativos y personajes no convencionales similares a Guardianes de la Galaxia.

Concordia El juego se lanzará el 23 de agosto en PS5 y PC. Puedes ver el avance del juego a continuación.

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Overwatch 2 está reviviendo el cosmético Pink Mercy para una recaudación de fondos benéfica

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¡Por fin algo que toda la comunidad de Overwatch puede respaldar! Por tiempo limitado en 2018, Blizzard vendió el aspecto Pink Mercy para recaudar fondos para apoyar a la Breast Cancer Research Foundation. Esto fue en la época en que los cosméticos de Overwatch solo venían en cajas de botín, por lo que la oportunidad de comprar el aspecto directamente y al mismo tiempo apoyar una buena causa fue un gran problema para la base de jugadores. Las ventas del look legendario durante esa campaña generaron 12,7 millones de dólares para BCRF. Y a finales de este mes, podrás volver a lucir bonita de rosa.

El aspecto original de Pink Mercy estará disponible por $14,99 a partir del 25 de junio. Blizzard también está intensificando su juego benéfico con un nuevo paquete Rose Gold Mercy por $19,99 USD. Para ambos artículos, el 100% del precio de compra (menos las tarifas e impuestos de la plataforma) se transferirá directamente a BCRF. Los jugadores pueden comprar estos artículos a través de Monitoreo 2 Tienda del juego o desde la tienda digital en la plataforma de su elección, como Battle.net Store, Microsoft Store o PlayStation Store.

Paquete de aspectos benéficos Pink MercyPaquete de aspectos benéficos Pink Mercy

Ventisca de Activision

Vista previa de la tormenta de nieve Se muestra que la piel de Rose Gold Mercy tiene un esquema de color ligeramente diferente al original, lo que le da a la heroína de apoyo un poco de cabello rosado en lugar de su característico rubio. También incluye un diseño de arma heroica, para que pueda aplicar el diseño rosa de su Varita del Caduceo a cualquier diseño de Mercy. El resto del paquete incluye tres etiquetas con nombres, tres aerosoles y tres íconos de jugador, todos con el tema: ¡lo adivinaste! – Color rosa.

La campaña benéfica de BCRF se llevará a cabo del 25 de junio al 8 de julio. Es un buen momento para volver al juego, especialmente porque Blizzard ha Y él hizo cambios .

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Overwatch 2 introduces harsher punishments for players who leave mid-match

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Blizzard is taking mid-match leaves on Overwatch 2 more seriously and is implementing harsher punishments when Season 10 arrives. People playing Unranked games won’t be able to join a queue for five minutes after leaving two of their last 20 games. And if they leave at least 10 out of the last 20, they’ll be suspended for 48 hours. Players probably want to be even more careful when it comes to leaving Competitive games, though, because doing so 10 times out of 20 will get them banned for the rest of the season. In its announcement, Blizzard said that while it’s aware not everyone abandons a game on purpose, these changes “should help curb those players who deliberately choose to leave a match.”

A table listing penalties for leaving Overwatch 2 matches.A table listing penalties for leaving Overwatch 2 matches.

Blizzard

The developer is also making it easier for groups of friends to play together in Competitive mode, no matter their rank, by introducing “wide groups.” A wide group is defined by having players from a wide range of ranks, from Diamond to tiers up to five Skill Divisions lower. Blizzard admits that opting for the new queue option will mean longer wait times, since it has to pair a wide group with another wide group with similar ranks in order to be fair. But it’s hoping that the new feature will eliminate the need to use an alt account when playing with friends.

The company is also adding new features designed to help prevent abuse and harassment in-game. People will soon be able to add up to 10 players in their “Avoid as Teammate” list instead of just three. It’s also making it easy to report disruptive behavior by updating its reporting interface. Finally, Blizzard is blocking a player’s access to text or voice chat in their matches if they were found to have engaged in abusive behavior and have broken the company’s code of conduct. They can only get those privileges back if they spend time playing Overwatch 2 in their best behavior.

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Overwatch 2 will let you dress your heroes as Cowboy Bebop characters

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Ever compared Cassidy to Spike Siegel or gunslinger Ashe to gun-toting Faye Valentine? Write this date down: March 12. That’s when Blizzard is launching Overwatch 2’s collaboration with legendary anime Cowboy Bebop, which will bring five skins based on the show to the game. The trailer released for the collaboration also shows the hacker Sombra dressed as her fellow hacker Ed, the Tank hero Wrecking Ball/Hammond as the data corgi Ein and the Samoan warrior Mauga as Jet Black.

Speaking of that trailer, it certainly looks and feels like Cowboy Bebop’s opening animation — it even uses the same theme song. Clearly, this collaboration is looking to appeal to the anime’s fans, though we wish it could’ve happened sooner, say during the show’s 25th anniversary last year. Blizzard did launch an anime tie-up in 2023, but it was with Japanese superhero show One-Punch Man.

Wrecking Ball’s Ein skin will be available for free to all players, but the other skins will be sold through the Overwatch 2 shop. The collaboration will also give you access to new emotes, highlight intros and other items you can buy. Blizzard will officially introduce each skin and item on March 11, perhaps so you’d at least have an idea of how much you’re spending a day later.

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