NVIDIA GEFORCE RTX 5090 finalmente está aquí. Todos en el espacio tecnológico han escuchado al menos algo sobre la tarjeta gráfica más poderosa de Nvidia hasta el momento. La compañía se robó el show a principios de este año en CESla conferencia de tecnología más grande del mundo, cuando anunció la GPU Geforce RTX 5090.
Ahora, están saliendo reseñas de medios que tuvieron la oportunidad de probar la Nvidia Geforce RTX 5090. Si bien Mashable no ha probado la GPU nosotros mismos, nuestra publicación hermana sí PC MAG ¡un acto! Y pasamos a través Reseñas de numeroso último salidas también.
Mashable descubrió que cada establecimiento tenía mucho Qué decir sobre NVIDIA GEFORCE RTX 5090. Para facilitar las cosas, aquí hay algunos resultados que encontramos consistentes en todas las revisiones.
La RTX 5090 es una “bestia”
Los jugadores que buscan lo mejor de lo mejor no buscan más que la Nvidia Geforce RTX 5090.
Las tarjetas gráficas Blackwell más potentes de Nvidia son “un monstruo“Revisión tras revisión ha presentado puntos de referencia que muestran que cuando se trata de juegos, la RTX 5090 supera a sus predecesoras y otras tarjetas gráficas.
Sin embargo, parece que para muchos consumidores, el RTX 5090 es excesivo.
La mayoría de los consumidores sólo no notado A menos que tengan un monitor de juegos 4K de muy alta gama con una frecuencia de actualización de 240 Hz. Aun así, la generación actual de juegos AAA en el mercado no está utilizando el RTX 5090 en todo su potencial.
La velocidad de la luz está sujeta a la luz.
“Los juegos aún no existen” IGN Dijo de los usuarios que buscan actualizar sus computadoras.
Si está buscando preparar su PC para el futuro, su tableta para juegos de próxima generación probablemente se beneficiará de al menos algo de lo que la Nvidia Geforce RTX 5090 tiene para ofrecer.
DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples marca una gran diferencia
El marco de IA integrado del RTX 5090 tiene a todos los revisores hablando de ello.
Básicamente, NVIDIA tiene un conjunto de herramientas llamado Deep Learning Super Sampling, o DLSS, que básicamente utiliza IA para mejorar la calidad de la imagen y la velocidad de fotogramas. Esto no es exactamente nuevo de Nvidia. Sin embargo, la última versión del RTX 5090, DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples, aparentemente lo lleva a un nivel completamente nuevo.
Básicamente, Nvidia ahora puede insertar 3 fotogramas generados por IA por cada fotograma “real” para aumentar el FPS del juego y, a su vez, hacerlo más fluido y realista.
Según las revisiones, funciona muy bien. El único inconveniente aquí es que, nuevamente, el usuario necesitará una pantalla 4K de alta gama para ver realmente la diferencia.
Esperamos encontrar la Geforce RTX 5090
Por supuesto, estas son dos piezas relevantes de cada revisión de Nvidia Geforce RTX 5090.
La NVIDIA GEFORCE RTX 5090 cuesta $ 1,999 para la Founders Edition. Eso es cientos de dólares más que su predecesor. De hecho, los consumidores pueden comprar fácilmente una PC para juegos completa ahora mismo por aproximadamente la mitad del precio de la tarjeta gráfica sola. Además, tampoco incluye marcas de minoristas y vendedores externos.
Y eso último es muy conveniente porque, independientemente del precio de $ 2,000, esto va a ser difícil de encontrar. Entre los jugadores y los casos de uso de procesamiento de IA, la NVIDIA Geforce RTX 5090 tendrá una gran demanda. Entonces, si realmente quieres uno, prepárate para eliminar su prima.
Nvidia GeForce RTX 50 La serie Blackwell de GPU se anunció en el Consumer Electronics Show (CES) 2025 a principios de este mes, pero aún no ha llegado al mercado. Los modelos RTX 5090 y RTX 5080 estarán disponibles para su compra el 30 de enero. Antes de su llegada, los revisores revelaron que los puntos de referencia sintéticos para la GPU GEFORCE RTX 5090 superior obtuvieron una inclinación del 46 por ciento, dependiendo de la plataforma de referencia utilizada para ejecutar las pruebas.
Puntos de referencia de la GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090
en un informeVideocardz ha recopilado resultados de pruebas estándar. Citando conversaciones con varios críticos, la publicación informa que los jugadores pueden esperar un aumento de rendimiento de alrededor del 20 por ciento con el nuevo NVIDIA GPU GeForce RTX 5090 en comparación con su predecesora, RTX 4090. Aunque estos números son bastante precisos, el informe enfatiza que el rendimiento puede variar significativamente según el juego, la resolución y la configuración.
FireStrike, un estándar DirectX 11 para PC, destacó una mejora del rendimiento del 36 por ciento. Clasificado en escenarios de rendimiento, extremos y ultra. Mientras tanto, el punto de referencia permanente 12x reveló una mejora del 33 por ciento con respecto a la GPU RTX 4090 en rendimiento y configuraciones extremas.
Otros revisores también realizaron pruebas comparativas como Speedway, Port Royal y Steel Nomad y llegaron a la conclusión de que la ganancia de rendimiento general podría ser de hasta un 46 por ciento. Vale la pena señalar que estos son puntajes gráficos generales y no números de rendimiento general del chip. Puede haber una discrepancia entre las cifras obtenidas en los puntos de referencia sintéticos y los escenarios de juego del mundo real.
Especificaciones de la GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090
GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Equipado Con 32 GB de VRAM GDDR7 (frente a los 24 GB de VRAM GDDR6 de la GPU RTX 4090), tiene una velocidad de reloj máxima de 2,4 GHz y obtiene 21.760 núcleos CUDA. Construido con la arquitectura NVIDIA Blackwell con núcleos de trazado de rayos de quinta y cuarta generación.
En total, la GPU cuenta con 92 mil millones de transistores, capaces de realizar 3352 billones de operaciones por segundo (picos). Nvidia afirma que es la GPU más potente de la compañía para PC de consumo hasta la fecha.
Placa madre: Asus Prime Z-790P LGA 1700 Procesador: Intel Core i9-13900K, 24 núcleos/32 hilos Enfriador de CPU: Enfriador líquido de CPU Corsair iCUE H100i 240 mm ELITE CAPELLIX GPU: Nvidia GeForce RTX 5090 FE almacenamiento: SSD Seagate FireCuda 530 M.2 NVMe de 1,0 TB asunto: Corsair iCue 5000X RGB RAM: Corsair Venganza 32GB DDR5 4800MHz una pantalla: LG 55 Nano 966 PA
Una vez NVIDIA Anunciar RTX 5090 en CES 2025No podía esperar para tener en mis manos la GPU premium e instalarla en nuestro probador 8K, y eso es exactamente lo que hizo.
Desde su revelación, Nvidia ha hablado de lo potente que es el 5090, afirmando que ofrece aproximadamente el doble de rendimiento que el RTX 4090, su predecesor, en algunos juegos. Si has leído alguno de ellos Las últimas funciones de juegos 8Ksabrás lo impresionante que era la 4090 (y, para ser justos, todavía lo es), y con la ayuda de DLSS 3 y Frame Generation, fue la primera GPU en crear juegos en 8 mil Una posibilidad real.
nuestro completo Revisión de Nvidia GeForce RTX 5090 profundiza en el rendimiento general (y más) de la nueva GPU, por lo que aquí veremos cómo se desempeña cuando se juega con la resolución increíblemente exigente de 7680 x 4320, y (alerta de spoiler) es increíblemente impresionante y podría ser el comienzo de “Los juegos 8K finalmente se están volviendo populares”.
Por supuesto, vender a $ 1,999 / £ 1,939 / AU $ 4,039 para la Nvidia Founders Edition que probé aquí significa que esta GPU está lejos de ser una tarjeta insignia, dirigida a entusiastas e incluso profesionales, pero muchas de las características que incluye la RTX 5090 hacen juegos 8K. posible, especialmente DLSS 4 y Multi-Frame Generation, y llegará a las tarjetas de la serie RTX 50. Otros, incluidas muchas GPU RTX 5070 Ti y RTX 5070 más asequibles.
Para este artículo, instalé una Nvidia GeForce RTX 5090 en nuestro probador de 8K existente y cambié la RTX 4090 directamente para poder comparar las dos GPU que ejecutan juegos con una resolución de 8K hasta cierto punto. El mes que viene, mi objetivo es crear una nueva configuración de 8K que aproveche al máximo el RTX 5090 (es la primera GPU que usa PCI 5.0, por ejemplo), pero eso debería darnos una buena comparación directa entre los dos cartas.
Como quería probar la diferencia que hacen DLSS 4 y Multi-Frame Generation en 8K, me quedé con tres juegos que admitirán esas nuevas tecnologías en el lanzamiento (o cerca) del RTX 5090: Ciberpunk 2077, Legado de Hogwarts y guerra de las galaxias Forajidos.
(Crédito de la imagen: CD Projekt RED)
Ciberpunk 2077
Desde su lanzamiento algo desastroso en 2020, Ciberpunk 2077 Resultó ser uno de los mejores juegos que he jugado, además de una pantalla gráfica, ya que el desarrollador CD Projekt Red ha actualizado el juego a lo largo de los años para aprovechar las nuevas tecnologías y efectos gráficos, incluida la compatibilidad con DLSS 4 y Generación de múltiples cuadros.
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Al ejecutar el juego en un RTX 4090 con gráficos configurados en RT Over Drive (básicamente, la configuración de gráficos más alta posible que utiliza generosamente el trazado de rayos avanzado para iluminación y reflejos realistas) y DLSS configurado en “Ultra Performance”, obtuve 39,57 fotogramas por segundo ( FPS) por segundo) en promedio. Esta configuración renderiza el juego a una resolución más baja, luego usa DLSS para mejorarlo a través de IA a 8K, y aunque alrededor de 40 fps es ciertamente impresionante dado el esplendor gráfico en pantalla, como siempre, estoy buscando acercarme lo más posible a 60 fps. Dado que todas las pantallas que admiten una resolución de 8K tienen un máximo de 60 Hz en este momento.
Activar la generación de fotogramas, que añade un fotograma generado por IA entre los fotogramas generados “reales”, me dio un buen impulso de 53,19 fps, lo que demuestra que la RTX 4090, con algunos ajustes, sigue siendo una GPU con alta capacidad.
Con el RTX 5090 FE instalado y DLSS 4 configurado en Automático, obtuvimos 54,56 fps, un gran salto en comparación con los 39,57 fps administrados por el RTX 4090 con la misma configuración. Aunque te decepcione que no llegue a los 60fps, recuerda que esto es 8K En toda su extensión Exige resolución.
Tampoco activé la función de generación de fotogramas múltiples del RTX 5090, así que ahí es donde van las cosas. muy Hazar. Al hacerlo, se aumentó la velocidad de fotogramas a unos increíbles 86,48 fps y hubo una mejora notable en la calidad de imagen entre el 5090 y el 4090 gracias al nuevo escalado de IA basado en convertidores y a las técnicas mejoradas de generación de fotogramas. Esto significa que algunas de las anomalías visuales que a veces pueden causar DLSS y Frame Generation se eliminan esencialmente.
Pero eso no es todo: como sugiere el nombre “Generación de fotogramas múltiples”, esta función es capaz de crear no sólo un fotograma entre los fotogramas mostrados, sino hasta tres fotogramas. Entonces, cuando se activó la Generación de cuadros múltiples en la configuración “3X”, que son dos cuadros generados por cada cuadro mostrado, el RTX 5090 FE alcanzó un nivel asombroso 121,05 fps.
Lo mejor de todo es que no podía distinguir entre fotogramas reales y generados mientras jugaba. Las versiones anteriores de la creación de cuadros a veces podían presentar cierta falta de claridad. Esto parece estar solucionado aquí. Aunque el RTX 5090 FE ahora mostraba contenido de 8K a una velocidad de fotogramas que no podemos ver actualmente (debido a las limitaciones de 8K@60Hz de los televisores 8K actuales), aumenté la generación de fotogramas múltiples a 4X, por lo que se obtuvieron tres fotogramas por fotograma. ahora generado en pantalla, lo que permite que el RTX 5090 FE alcance 148,89 fps y sin ninguna caída notable en la calidad de la imagen.
Es uno de los juegos más atractivos del mundo en este momento, con una configuración de gráficos máxima que alcanza los 7680 x 4320 (con ampliación) y una velocidad de 148,89 fps. Este es un logro sorprendente y algo muy emocionante para el futuro de los juegos de PC.
(Crédito de la imagen: Banco Mundial)
Legado de Hogwarts
yo no jugué legado de hogwarts, Pero es uno de los primeros juegos que admite DLSS 4 y Multi-Frame Generation, y es otro juego gráficamente ambicioso con elementos de mundo abierto y soporte para algunos de los últimos efectos gráficos.
Primero, lo cargué con el RTX 4090 instalado y con DLSS configurado en Ultra Performance pero la generación de fotogramas desactivada, el RTX 4090 alcanzó 77 fps en promedio. Esto es bastante bueno, y los terrenos que rodean la famosa escuela Hogwarts (así como la escuela misma) se veían excelentes, y los interiores lucían particularmente impresionantes gracias a los efectos de sombras e iluminación. Al pasar la generación de cuadros y DLSS al modo automático, alcanzamos 81,90 fps, lo que resalta una vez más lo bueno que es el RTX 4090.
El RTX 5090 todavía usa DLSS, pero está configurado en Calidad, que se mejora desde una resolución sin procesar más alta para mantener la mayor fidelidad gráfica posible, con el RTX 5090 alcanzando 92 fps, mientras que el RTX 4090 logró 52 fps con la misma configuración (pero con el versión anterior de creación de marcos)). Al convertir la creación de múltiples fotogramas a 4 veces, se incrementó la velocidad de fotogramas a unos impresionantes 156 fps.
Al cambiar DLSS a Auto con el RTX 5090, pude obtener 150 FPS sin crear múltiples fotogramas. Volviendo a 4X, el 5090 obtuvo unos ridículos 235 fps.
Forajidos de Star Wars
Forajidos de Star Wars Es otro juego que aún no he jugado, principalmente debido a una combinación de fatiga de Star Wars y un lanzamiento difícil y muy publicitado. También es uno de los primeros juegos que admite las funciones de la serie RTX 50, así que lo cargué y lo probé.
Con DLSS configurado en 'Rendimiento', el RTX 4090 alcanza 63 fps con la generación de fotogramas activada, mientras que el RTX 5090 con la misma configuración alcanza 79 fps.
mientras Forajidos de Star Wars No ofrece el mismo nivel de opciones gráficas que otros juegos que he probado, es un juego atractivo y alcanzar alrededor de 80 fps con una resolución de 8K es, nuevamente, muy impresionante.
Sin embargo, una cosa que noté es que hay bastantes artefactos gráficos alrededor de los personajes y objetos en ambas tarjetas. Estaba jugando con una versión beta temprana de Forajidos de Star Wars Así que puedo probar las nuevas funciones antes del lanzamiento del RTX 5090, así que espero que estos errores se resuelvan rápidamente, pero descubrí que desactivar Ray Reconstruction solucionó el problema, aunque con un ligero costo en el rendimiento.
En pocas palabras: los juegos 8K finalmente están aquí, y la generación de fotogramas múltiples es increíble
Tenía grandes esperanzas en el rendimiento 8K de la Nvidia RTX 5090 según las exageraciones que escuchamos del Equipo Green, especialmente en lo que respecta a mejoras de hardware con respecto a la RTX 4090, como la inclusión de una memoria más grande y más rápida (32 GB de GDDR7 con 1790 GB/ s, frente a 24 GB GDDR6X y 1010 GB/s de ancho de banda). Es seguro decir que la Nvidia RTX 5090 superó esas esperanzas, por un amplio margen.
visión Ciberpunk 2077 Alcanzar 148 fps a 8K con la configuración gráfica configurada al máximo fue un momento increíble que realmente me hizo sentir como si estuviera presenciando el futuro de los juegos.
Aunque el aspecto de hardware del RTX 5090 fue muy impresionante, lo que aprendí de esto fue el potencial que tiene la generación de cuadros múltiples. En esta primera demostración, las velocidades de fotogramas aumentaron más allá de lo que pensé que era posible y también solucionó muchos de los problemas que había tenido anteriormente con la generación de fotogramas.
Cuando se lanzó la función de creación de cuadros nativos, me decepcionó un poco. Úselo en Ciberpunk 2077 El resultado fue una experiencia borrosa en la que el impacto en la fidelidad gráfica fue demasiado grande para justificar un mejor rendimiento. Desde entonces, la construcción del marco ha mejorado, pero noté que Legado de Hogwarts Todavía existen algunos problemas gráficos al utilizar la creación de cuadros, especialmente cuando se trata de subir y bajar escaleras y mostrar fondos cuando están parcialmente oscurecidos por objetos que se mueven rápidamente en primer plano.
Con la construcción de cuadros múltiples, me alegró mucho ver que estos problemas se solucionaron. Ciberpunk 2077 Se veía nítido y claro, y esos artefactos gráficos están presentes. Legado de Hogwarts No apareció. Al aumentar tanto el rendimiento y minimizar el impacto en el rendimiento gráfico, Nvidia parece haber conseguido el santo grial de los juegos. También debo señalar que durante el tiempo que llevé el RTX 5090 FE al límite con juegos 8K, permaneció impresionantemente silencioso. Claro, hay ruido del ventilador como es de esperar cuando se usa una plataforma de juegos potente, pero puedo decir con seguridad que no hay nada que distraiga. El ruido extremo que sugieren algunos rumores.
El hecho de que veamos que la generación de fotogramas múltiples llegue a más y más juegos, y que las GPU más asequibles de Nvidia utilicen esta función, es muy emocionante, especialmente si Nvidia continúa mejorando y mejorando la generación de fotogramas múltiples como lo ha hecho con la generación de fotogramas. . El futuro de los juegos de PC 8K es muy emocionante.
El minorista finlandés ha publicado la fecha de lanzamiento de la RTX 5070 Ti
Se supone que la GPU Nvidia llegará el 20 de febrero.
Sin fecha adjunta para la RTX 5070, esto podría alimentar otro rumor de que esta tarjeta gráfica básica podría pasar a marzo.
Nvidia RTX 5070Ti No se ha fijado una fecha de lanzamiento oficial más allá de febrero, pero un minorista europeo ha revelado cuándo cree que saldrá a la venta la GPU: el 20 de febrero.
Agregue su propia sal ahora, pero el minorista es Proshop en Finlandia (que recientemente entró en funcionamiento Presuntos detalles sobre los precios de RTX 5080 de tercerostambién) y tiene esa fecha de caducidad para todas las tarjetas gráficas RTX 5070 Ti de terceros que venderá.
Con las RTX 5090 y 5080 llegando a los estantes el 30 de enero, esto significa teóricamente que habrá una brecha de tres semanas entre estas tarjetas gráficas de alta gama y la oferta de gama media de Blackwell, que saldrá a la venta.
Me hubiera gustado un desfase menor entre estos lanzamientos, ya que es la gama media lo que tengo en mente Para actualizar mi computadora a principios de este año. Aunque, como siempre, debemos ser escépticos ante cualquier filtración de un minorista como esta, ya que Proshop puede tener información incorrecta o desactualizada, o tal vez simplemente estén adivinando y hayan ingresado una fecha comodín. Para ser claros, Team Green solo nos ha dicho hasta ahora que la GPU no llegará hasta febrero.
(Crédito de la imagen: Nvidia)
Análisis: una fecha presente, una fecha faltante
Lo interesante es que, si bien el RTX 5070 Ti tenía una fecha del 20 de febrero asociada con la GPU, el RTX 5070 básico no la tenía. Proshop aún no ha fijado una fecha para este sabor de nivel inferior.
¿Esto significa algo? Bueno, tal vez no (y ni siquiera podemos asumir que la fecha signifique algo para el RTX 5070 Ti tampoco). Sin embargo, al entrar en modo indulgencia, creo que podría leerse como un indicio de que el RTX 5070 podría estar muy lejos. Si esta GPU hubiera llegado antes del 20 de febrero, o también ese día, Proshop probablemente también la habría ofrecido. Si es más tarde y aún debe confirmarse, el minorista lo dejará en blanco, como lo hizo.
También vale la pena tener en cuenta que hemos hecho esto. Recién mencionado en un rumor Lo cual encaja en esta línea de especulación. Específicamente, aparentemente está programado que el RTX 5070 Ti llegue a mediados o finales de febrero, lo que coincide muy bien con el 20 de febrero, y además de eso, es posible que el RTX 5070 no salga a la venta hasta principios de marzo.
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Ciertamente creo que el último rumor es todavía muy débil y advierto encarecidamente que no se exagere esta idea en este momento. Pero no es improbable que el RTX 5070 aparezca más tarde que el RTX 5070 Ti, y hubo En el pasado se rumoreaba que este era el plan..
Es completamente posible NVIDIA Aún no ha tomado una decisión final y todavía está esperando hacer una decisión final, razón por la cual (por supuesto) no estamos tratando con fechas específicas para CES 2025 más allá de febrero.
Cualquiera sea el caso, espero que el RTX 5070 se venda a fines de febrero, como prometí, en lugar de retroceder hasta marzo (y Nvidia ciertamente también querría hacerlo, porque el último escenario significaría un conflicto directo con… GPU AMD RX 9070en lugar de salir delante de ellos).
NVIDIALa GPU RTX 5090 Founders Edition ya casi está aquí y promete un rendimiento mejorado en todos los ámbitos con respecto a la generación anterior. RTX 4090 – Afortunadamente, lo conseguimos al desembalarlo temprano. Aunque no podremos compartir más sobre su rendimiento con la nueva función de creación de fotogramas múltiples hasta que se levante el embargo de revisión el 24 de enero, hoy podemos revelar su caja y todo lo que contiene.
Caja RTX 5090 y conector de alimentación
Ahora, dime que esta caja no te recuerda al menos a la PS1 de alguna manera… Estoy esperando. (Crédito de la imagen: futuro)
Comenzando con la caja en sí, el equipo de Green cambió el empaque y optó por un diseño retro genial (al menos a mis ojos), y me encanta el aspecto que me recuerda. sony's Estación de juegos 1 Con una combinación de colores grises para el diseño de cartón que protege la GPU. Este es un gran contraste con el empaque del RTX 4090, que tenía una carcasa mucho más grande que se adaptaba al factor de forma grande de la GPU, y eso ha cambiado aquí (algo en lo que profundizaré más adelante).
Si bien la caja en sí es un cambio puramente cosmético y probablemente terminará en la basura de muchos compradores, el nuevo conector de alimentación merece algo de atención aquí: El adaptador anterior me resultaba problemático. Y muchos otros jugadores de PC intentan cerrar su carcasa o al menos mantener un diseño atractivo, con su diseño corto y sólido, al mismo tiempo que compensan Posible riesgo de incendio basado en informes de usuarios.
No más conectores de alimentación agresivos… Estaré eternamente agradecido a Nvidia (Crédito de la imagen: futuro)
Experimenté problemas similares con el Asus RTX 4080 Super TUF OC Edition, donde no podía cerrar el panel lateral de mi computadora sin doblar excesivamente el conector, lo que finalmente me obligó a comprar un cable Seasonic 12VHPWR más flexible para finalmente poder cerrar la caja del conector. .
Con el nuevo conector de alimentación, es de esperar que no tengamos que preocuparnos por esto, ya que Nvidia se ha ocupado más de esto al introducir cables de sensores adicionales (que Anteriormente se rumoreaba). Esto debería mejorar y asegurar la conexión de 8 pines, al mismo tiempo que será más larga y flexible.
GPU Nvidia RTX 5090 Edición Fundadores
Este embalaje de cartón es 100% reciclable, lo cual es una gran característica, aunque, como puedes ver aquí, ¡es un poco difícil entenderlo! (Crédito de la imagen: futuro)
Ahora pasemos a buscar lo que vino aquí: la RTX 5090 Founders Edition en todo su esplendor más elegante gracias a su nuevo diseño. El equipo de Green se ha ocupado de aquellos que prefieren PC delgadas, ya que son mucho más pequeñas que la GPU insignia de la generación anterior, y esto fue evidente con la nueva carcasa utilizada para albergar la nueva GPU de doble ranura en comparación con el diseño de tres ranuras del 4090. .
Si bien algunos rumores han sugerido que la 5090 es significativamente superior en comparación con las GPU anteriores, algunos videos ya han sido suficientes para desacreditarlo, como por ejemplo: Vídeo CES de PC Centricque muestra cuán silencioso es el dispositivo bajo carga pesada Ciberpunk 2077.
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Aunque es mucho más pequeña que la RTX 4090 FE anterior, la 5090 FE sigue siendo una tarjeta voluminosa. (Crédito de la imagen: futuro)
Si bien el nuevo conector de alimentación que mencioné anteriormente sin duda ayudará a muchos fabricantes de PC, Nvidia ha dado un paso adicional para mitigar cualquier problema potencial al inclinar el conector de alimentación para evitar empujar los cables contra los paneles laterales.
Es una locura pensar que una GPU tan pequeña tiene más potencia que la RTX 4090, así que debo decir que estoy impresionado con el esfuerzo de Nvidia aquí. Todavía queda mucho por revelar sobre el salto en el consumo de energía de los 450W anteriores a 575W (con Los rumores sugieren que en realidad es de 600W.) y si valdrá la pena actualizar a esta GPU, pero por lo que he visto hasta ahora con la caja abierta, ciertamente es muy bueno hasta ahora del Team Green.
el NVIDIA La GeForce RTX 5090 ya se perfila como una bestia de GPU, dadas las especificaciones reveladas en CES 2025, pero si el nuevo informe es cierto, podría ser más que una bestia.
Un creador de rumores muy respetado, HXLcompartió una publicación en el foro de hardware chino. chiphill Que pretende mostrar la PCB de uno de los primeros prototipos de RTX 5090, junto con algunas especificaciones bastante impresionantes que superan con creces las del modelo de producción RTX 5090 que saldrá la próxima semana.
Según el cartel, el prototipo era una muestra de ingeniería producida a mediados de julio de 2024 y enviada a los socios de AIB para ayudarlos a preparar sus propias versiones de la GPU. Cómo el usuario consiguió el prototipo (suponiendo que sea real, lo cual no es del todo seguro, así que tómelo todo con una pizca de sal) no lo mencionan, pero sí proporcionaron algunas supuestas especificaciones en la muestra.
Esto incluye el SKU de GPU del GB202-200-A1, un recuento de núcleos CUDA de 24.576 (o aproximadamente un 13% más que los 21.760 en la producción del RTX 5090), una velocidad de reloj ligeramente más alta de 2.100MHz base y 2.514MHz boost, y algunos Los módulos de memoria GDDR7 son más rápidos con 32 Gbps (en comparación con los chips de 28 Gbps). En producción RTX 5090). Esto habría llevado el ancho de banda de la memoria de la tarjeta a 2 TB/s en lugar de los 1,79 TB/s de la 5090 de producción.
Si observamos la cantidad de núcleos CUDA, también podemos concluir que habría 192 núcleos SM para la GPU, es decir, 192 núcleos de trazado de rayos y 768 núcleos Tensor para cargas de trabajo de IA.
Sin embargo, la especificación más impresionante es el TDP de 800 W, que es casi el doble del consumo de energía del RTX 4090 y aproximadamente un 40 % más que el RTX 5090. Como tal, necesitará dos conectores de 12 VHPWR para proporcionar suficiente energía a la tarjeta.
¿Podría ser una Blackwell Titan RTX?
Cuando nuestros camaradas terminaron en Los dispositivos de Tom Tenga en cuenta que esta tarjeta también puede ajustarse a las especificaciones de una tarjeta Titan RTX o RTX 5090 Ti basada en Blackwell. No vimos un Titán RTX Desde la era Turing, aunque se puede decir (y se ha hecho) que las tarjetas gráficas RTX 3090 y RTX 4090 son las sucesoras de las antiguas tarjetas Titan RTX, es ciertamente posible que la RTX 5090 TI pueda lucir ese tipo de aumentos de especificaciones. .
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Personalmente, si la GPU publicada en ChipHell es legítimamente una muestra de ingeniería temprana del RTX 5090 que llegó a producción, entonces creo que es simplemente eso: una muestra. Será similar a la primera o segunda GPU antes de que la arquitectura mejore hasta llegar al RTX 5090, que saldrá a la venta la próxima semana.
Si bien es interesante ver algo de la ingeniería detrás de escena en comparación con un modelo de producción real, al final probablemente no sea mucho más que eso.
AMD ha confirmado que los modelos RX 9070 estarán a la venta en marzo de 2025
Esto contradice los rumores que apuntaban a su lanzamiento a finales de enero.
Los jugadores de PC no están contentos, especialmente porque el stock de tarjetas gráficas RDNA 4 ya se envió a los minoristas.
AMD Confirmó que sus tarjetas gráficas RX 9070 son los primeros prototipos de familia RDNA 4No estará disponible hasta marzo.
David McAfee, vicepresidente y director general de CPU Ryzen y gráficos Radeon de AMD, publicó en X para compartir la noticia.
El hardware y el software de la serie Radeon 9000 lucen fantásticos y planeamos ofrecer una amplia selección de tarjetas a nivel mundial. ¡No puedo esperar a que los jugadores tengan en sus manos las cartas cuando salgan a la venta en marzo!20 de enero de 2025
Por lo tanto, la fecha de venta del inicial RX 9070 XT Y las GPU Vanilla 9070 son de marzo, lo que coloca al gato entre las palomas de las GPU, por decir lo menos, si se da un breve desvío a través de las respuestas a X (y otros comentarios variados en Reddit).
¿Qué molestó a la gente? Bueno, en primer lugar, esta es una noticia decepcionante basada en los rumores de que AMD estaba listo para lanzar estas GPU RX 9070 a finales de enero para una batalla de rango medio. NVIDIAIniciar sesión antes de emitir Variantes RTX 5070 En febrero.
O al menos que AMD iba a hacer una gran revelación sobre las tarjetas gráficas RX 9070, quizás a finales de esta semana, lo que definitivamente no sucederá ahora. No tiene sentido hacer un gran anuncio a finales de enero si las GPU de próxima generación no aparecen durante lo que podría ser la mayor parte de dos meses a partir de ahora.
Parte del problema es que dos ejecutivos de AMD han dejado entrever que El anuncio del RX 9070 'no tardará' Y será en un “futuro cercano” que para mí, y obviamente para otros, es muy inminente.
Por supuesto, todo lo que AMD ha dicho oficialmente es que las tarjetas gráficas RDNA 4 se lanzarán en el primer trimestre de 2025 y marzo todavía encaja con eso, por supuesto. Pero según ese período de tiempo, no hay nada en marzo que combine con indicios de que una revelación completa esté “cerca”; de hecho, no puede estar tan lejos en este primer trimestre de 2025.
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(Crédito de la imagen: AMD/TechPowerup)
Análisis: Una desafortunada sensación de confusión y caos.
Aunque AMD no ha retrocedido en ninguna de sus promesas, parece que ese es el caso de algunos jugadores de PC. Aparte de la fecha de lanzamiento teóricamente retrasada, o la divulgación completa, más allá de eso, ¿por qué mencionar las GPU en CES 2025? O al menos AMD podría haber dejado claro con este adelanto que estas tarjetas no llegarían, como era de esperar. (De hecho, la mayoría de la gente esperaba, no sin razón, los detalles completos y la revelación en el CES, no un adelanto).
Cualquiera sea el caso, el problema fundamental aquí es que AMD parece estar dando vueltas en sus planes de RDNA 4, cambiando de dirección y, en general, causando confusión entre los posibles compradores de RDNA 4. Las mejores GPU Con el inicio del año 2025, independientemente de la verdad real sobre lo que podría estar sucediendo a puerta cerrada en el Equipo Rojo, según lo que podemos ver y los rumores que circulan, todo parece bastante complicado.
Debemos recordar que estos son solo rumores, pero ha habido muchos avistamientos de modelos RX 9070 en cajas listas para exhibirse en los estantes de los minoristas. VideoCardzque detectó la publicación de AMD en
Si el caldo ya está disponible, como parece, con un puñado de sal listo, ¿por qué esperar? Aquí es donde entran en juego otras conversaciones detrás de escena. AMD está teniendo problemas lamentables para ajustar los precios de lanzamientodespués de sorprendernos donde Nvidia mostró sus modelos RTX 5070 (lo que nos sorprendió a todos, seamos honestos). y problemas relacionados con el manejo de los ajustes de MSRP y la compensación de los minoristas, aunque todo eso está bastante en el territorio de los rumores.
El problema es que no hay mucho excepto que este escenario tiene mucho sentido, y las piezas del rompecabezas (el breve lanzamiento, y luego mayormente silencio de radio después de eso, excepto por esos vagos indicios mencionados sobre una revelación completa “próximamente”). ) parecen encajar bastante bien.
Esto también deja a AMD en una posición muy extraña. En lugar de poder ingresar, antes de que salga el RTX 5070 en febrero, el Equipo Rojo esperará hasta que salgan las tarjetas gráficas de gama media de la competencia, tal vez un mes, por lo que puede haber muchos desertores que se cambien al Equipo Verde. Bueno, suponiendo que el stock de RTX 5070 no sea un fracaso, lo que parece ser La principal amenaza al incendio de GPU de próxima generación de Nvidia – Que habrá relativamente pocas tarjetas gráficas Blackwell a principios de 2025.
No he visto que las guerras de GPU de próxima generación sean así, eso es seguro, y AMD probablemente realmente necesite revelar las especificaciones completas y anunciar los precios, más temprano que tarde, incluso si la fecha de venta del RDNA 4 es marzo. entonces eso deja una gran brecha. Suponiendo que el MSRP ya se haya establecido, porque esto al menos permitirá a los jugadores saber qué esperar y tal vez convencerlos de no darse por vencidos y optar por el RTX 5070 en febrero, en lugar de esperar por las GPU RX 9070.
Sin embargo, ya hay jugadores que dicen que esto los obliga a alejarse de la compra planeada de Radeon de próxima generación por parte de Nvidia Blackwell, aunque lo que tendremos que ver es cuánta reacción inicial de enojo queda.
Nvidia ha introducido algunos estándares nuevos para las tarjetas gráficas RTX 5000
Dos de ellos no incluyen DLSS 4 y Multi Frame Generation
Sin embargo, los aumentos que se observan aquí de generación en generación son modestos, pero no debemos exagerar.
NVIDIA lanzó algunos puntos de referencia de juegos adicionales para las GPU Blackwell de próxima generación y obtuvimos algunos resultados no utilizados DLSS 4 y su generación multiframe Función MFG.
El problema con las pruebas comparativas en el juego que usan MFG (una mejora significativa con respecto a la generación de cuadros nativos de Nvidia, que incorpora más cuadros sintéticos para aumentar los cuadros por segundo) es que no es una comparación justa con las tarjetas gráficas Apples-Apps RTX 4000 que usan cuadros DLSS 3. generación (no puede Para este último usar DLSS 4 MFG, ya que es exclusivo de RTX5000). Este es el caso de la mayoría de los estándares difundidos hasta la fecha.
Entonces, los jugadores de PC están ansiosos por ver comparaciones entre generaciones que no usan DLSS 4 y, para evitar este sesgo en los resultados, tenemos dos juegos en los que esto sucedió en este nuevo estándar, informó base de computadora (a través de VídeoCardz) – cualquier El horizonte está prohibido al oeste. Y Resident Evil 4.
Resident Evil 4 no usa DLSS en absoluto, pero el trazado de rayos está activado, y Horizon Forbidden West nos da una idea del rendimiento rasterizado (sin trazado de rayos) de generación en generación, pero con la generación DLSS (sin marco) activada. , crucialmente, por lo que MFG se elimina de la ecuación).
Al revisar las barras en el gráfico de barras proporcionado (estimando sus longitudes relativas, ya que Nvidia no proporciona números fijos) se ve así: RTX 5090 Aproximadamente un tercio (33%) más rápido que el RTX 4090 en estos dos juegos. Sin embargo, hay un salto mucho menor, aproximadamente un 15%, con el RTX 5080 frente al RTX 4080.
Con el RTX 5070 y su hermano 5070 Ti, estamos viendo un salto del 20% en comparación con sus predecesores, nuevamente solo en estos dos juegos.
(Crédito de la imagen: futuro)
Análisis: Los neumáticos falsificados están de moda
“Mira. Las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia son una gran estafa: ¡sin los 'marcos falsos' serían una mierda!”
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Los marcos falsos significan creación de marcos, y ese es el tipo de comentarios mordaces que surgieron después de esta revelación (y, de hecho, antes, para ser justos). Pero hay que tener en cuenta que se trata sólo de dos juegos, en determinadas configuraciones específicas.
Sin embargo, reconozco el punto general. Por un lado, Nvidia claramente quiere mostrar DLSS 4 y MFG porque representan un gran salto adelante (bueno, en teoría en este punto para todos nosotros fuera del Team Green) para sus GPU. Pero, por otro lado, no es genial que la mayoría de los puntos de referencia mostrados hasta ahora utilicen MFG y, como se mencionó, no son comparaciones justas o directas con las tarjetas gráficas RTX 4000. Estos puntos de referencia muestran ganancias de al menos entre un 30% y un 40% (en). transmisiones anteriores), o duplicar la velocidad de fotogramas (como se muestra aquí en algunos juegos, y en realidad una ganancia de 2,9x con Indiana Jones y el Gran Círculo). Naturalmente, esto no es lo que verás fuera de los juegos que admiten DLSS 4 con MFG.
Los jugadores quieren ver una gama más amplia de puntos de referencia, incluido el rendimiento rasterizado puro sin ningún DLSS; algo que no hemos visto en absoluto, como Resident Evil 4 arriba, el único juego sin DLSS activado en las pruebas de Nvidia, es el rendimiento del trazado de rayos.
La misión de Nvidia, en la fase previa al lanzamiento, es generar entusiasmo por sus tarjetas gráficas, lo cual es bastante obvio, pero inclinarse hacia ese objetivo parece muy sesgado para los jugadores (y para mí, debo agregar) en la forma en que Nvidia está haciendo las cosas. Hasta ahora se han presentado GPU RTX 5000.
Sin embargo, el desempeño más inestable de generación en generación. El horizonte está prohibido al oeste. Y Resident Evil 4 no debería utilizarse como punto de partida para llegar a una conclusión similar a los fotogramas falsos (falsos) que he presentado en esta sección; eso es injusto y va demasiado lejos en la otra dirección.
Sin embargo, hasta cierto punto, se espera una mejora generacional menor con Blackwell en comparación con Lovelace (RTX 4000), fuera del software y los trucos de IA (Presión de textura nerviosa) y la nueva carta de triunfo de MFG. Después de todo, el RTX 5000 está fabricado con el mismo proceso que el RTX 4000 (TSMC 4N, aunque es una versión mejorada, 4NP, para Blackwell), por lo que no hay degradaciones del proceso para facilitar las grandes ganancias generacionales allí: ese lado de la ecuación es totalmente dependiente de mejoras arquitectónicas.
Antes de entrar en detalles aquí, una cosa está bastante clara: debemos esperar las revisiones antes de acercarnos a una imagen completa del rendimiento del RTX 5000. Este es siempre el caso, por supuesto.
Sin embargo, todavía existe la sensación inevitable de que Nvidia está ocultando algo con su fuerte inclinación hacia MFG en la acumulación de lanzamientos de esta generación: una lección para que Team Green sea más justo en sus esfuerzos de marketing la próxima vez, tal vez. Por supuesto, todavía no sabemos qué tan exitosa y fluida será la implementación de MFG para aquellos juegos de computadora Que utiliza nueva y brillante tecnología.
Aún quedan muchas incógnitas, aunque todas estas preguntas tendrán respuesta pronto. En teoría, la próxima semana se realizará una revisión del RTX 5090, si los rumores resultan ciertos.
El presidente Biden está preparado para introducir nuevas reglas para la implementación de IA en tecnología de IA
Los grupos han elogiado las normas porque ayudan a reforzar la seguridad nacional.
Sin embargo, tanto China como Nvidia han criticado las reglas por sofocar la competencia.
En los últimos días de la administración Biden, el presidente introdujo un conjunto de nuevas regulaciones destinadas a restringir el acceso de China a los semiconductores avanzados utilizados en la tecnología de inteligencia artificial.
El “Marco de control de exportaciones para el despliegue de IA” divide al mundo en amigos y enemigos: los aliados tendrán acceso irrestricto a la tecnología de IA, mientras que los adversarios estadounidenses (China, Rusia, Irán y Corea del Norte) enfrentarán restricciones estrictas.
Las últimas regulaciones, junto con una serie de restricciones a las exportaciones impuestas a China durante el mandato de cuatro años de Biden, están diseñadas para mantener el dominio de Occidente en el desarrollo y el diseño de chips de IA.
“Es importante que sigamos así”.
Las Reglas de implementación de IA implementarán nuevas cuotas específicas de cada país para las GPU, pero brindarán una opción para Computación en la nube Los proveedores de servicios pueden solicitar aprobación para construir centros de datos fuera de estos límites, lo que permitirá a gigantes como… microsoft, Googley Amazonas Continuar con los proyectos actuales y futuros sin restricciones, siempre que cumplan con los requisitos de seguridad, los requisitos de presentación de informes y tengan un historial de compromiso con los derechos humanos.
Las regulaciones no se implementarán hasta dentro de 120 días, lo que dejará mucho margen de maniobra para que Trump se instale en su segunda presidencia y decida su enfoque de política exterior con respecto a China.
El presidente chino, Xi Jinping, fue invitado a asistir a la toma de posesión de Trump, pero se negó, y el presidente electo de Estados Unidos amenazó con imponer fuertes aranceles a los productos importados, con especial atención a China, durante toda su campaña electoral.
Antes de anunciar el despliegue de la inteligencia artificial, la Secretaria de Comercio de Estados Unidos, Gina Raimondo, dijo: “Estados Unidos está ahora a la cabeza en inteligencia artificial, ya sea en el desarrollo de inteligencia artificial o en el diseño de chips de inteligencia artificial, y es fundamental que lo mantengamos así”.
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Gran parte de la motivación detrás de imponer restricciones a la capacidad de China para importar chips de IA y tecnologías de fabricación se basó en preocupaciones de seguridad nacional en torno a la posibilidad de que Beijing introduzca tecnologías avanzadas de IA en su ejército.
Tanto el grupo Estadounidenses por la Innovación Responsable como la competencia estratégica entre Estados Unidos y el Partido Comunista Chino han elogiado las reglas para el despliegue de la IA centradas en una base de seguridad nacional.
Pero en respuesta, el Ministerio de Comercio de China calificó estas regulaciones como “otro ejemplo de la generalización de la seguridad nacional y el abuso de los controles de exportación”, argumentando que las regulaciones son inconsistentes con las reglas económicas y comerciales establecidas y son una “violación flagrante”.
NVIDIAque aprovechó el revuelo de la tecnología de software e inteligencia artificial para catapultarse al segundo lugar entre las empresas más valiosas por capitalización de mercado, también respondió a las regulaciones en Publicación de blogNed Finkel, vicepresidente de asuntos gubernamentales, dijo que las reglas para el despliegue de la IA son “un pantano regulatorio de más de 200 páginas, redactado en secreto y sin una revisión legislativa adecuada”, y agregó que la administración Biden estaba tratando de “manipular los resultados del mercado y sofocar la competencia”. “.
Finkel también señaló que la regulación afectaría a mucha tecnología que “ya está ampliamente disponible en PC para juegos y dispositivos de consumo”. La publicación concluyó con una declaración elogiando la innovación y la competencia durante el primer mandato de Trump, con una “perspectiva de NVIDIA”.[ing] Esperamos volver a políticas que fortalezcan el liderazgo estadounidense, apoyen nuestra economía y mantengan nuestra competitividad en la IA y más allá.
Los dispositivos ASIC son mucho más eficientes que las GPU para realizar inferencias, a diferencia de la minería de criptomonedas
Se espera que el mercado de chips de IA inferencial crezca significativamente a finales de esta década.
Los hiperescaladores como Google ya se han subido al tren
NVIDIAya pionero en Amnistía Internacional y las tecnologías GPU, están ingresando al mercado de circuitos integrados de aplicaciones específicas (ASIC) para abordar la creciente competencia y las tendencias cambiantes en el diseño de semiconductores basados en IA.
El auge mundial de la IA generativa y los grandes modelos de lenguaje (LLM) ha provocado un aumento en la demanda de GPU, y el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, confirmó en 2024 que la empresa contratará a 1.000 ingenieros en Taiwán.
Ahora, como mencionaste Taiwán Horarios comerciales (Originalmente en chino), la empresa ha establecido un nuevo departamento de ASIC y está reclutando talentos activamente.
El auge de los chips de inferencia
Las GPU de la serie H de Nvidia optimizadas para tareas de aprendizaje de IA se han adoptado ampliamente para entrenar modelos de IA. Sin embargo, el mercado de semiconductores de IA está experimentando un cambio hacia los chips de inferencia o ASIC.
Este aumento se debe a la demanda de chips optimizados para aplicaciones de IA del mundo real, como modelos de lenguaje de gran tamaño y IA generativa. A diferencia de las GPU, los dispositivos ASIC brindan una eficiencia superior en tareas de inferencia, así como en la minería de criptomonedas.
de acuerdo a Investigación de mercado verificadaSe espera que el mercado de chips de IA inferencial aumente de una valoración de 15.800 millones de dólares en 2023 a 90.600 millones de dólares en 2030.
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El cambio hacia chips de IA personalizados ha intensificado la competencia entre los gigantes de los semiconductores. Empresas como Broadcom y Marvell han ganado prominencia y valor de sus acciones al asociarse con proveedores de nube para desarrollar chips especializados para centros de datos.
Para mantenerse a la vanguardia, la nueva división ASIC de Nvidia se está centrando en aprovechar la experiencia local mediante la contratación de empresas líderes como MediaTek.