Amon and the Equalists fue la primera vez que 'The Legend Of Korra' demostró su rechazo a los movimientos sociales, y desafortunadamente desató una tendencia allí.
Debido a su retórica revolucionaria y su objetivo de “igualdad”, a veces se describe a Amon como comunista. Esto también encaja con el escenario de “La leyenda de Korra”, un mundo Steampunk de los años 20 que acaba de comenzar una revolución industrial; Es decir, se parecen mucho a las condiciones del mundo real que llevaron al desarrollo del pensamiento socialista. La economía industrial mezclada con la propiedad privada alimenta el capitalismo, que necesita una clase trabajadora, lo que a su vez crea la idea de transferir el poder a manos de esa clase.
Ahora, Amon es definitivamente un Populista(También mencionado por el videoensayista de “Avatar” Hello Future Me) Pero es difícil considerarlo un espejo de cualquier movimiento político del mundo real, ya que el objetivo de la igualdad (eliminar la flexión) es innato en el mundo de “Avatar”. Como evidencia de esto, algunos fanáticos han argumentado que Amon es verdaderamente un fascista. el lo hace Dirige a sus seguidores como un culto religioso, y su movimiento se basa en la demonización del (aunque empoderado) “otro”.
si son iguales Somos Se supone que son comunistas, lo que revela una comprensión muy infantil del comunismo como simplemente “hacer a todos iguales”. O simbolismo incompleto, de ahí la solución. Dejar de inclinarse, como lo hace Amón, es una distorsión espiritual, no una mera redistribución. La curvatura es parte de la identidad de una persona, mientras que la riqueza es simplemente la acumulación de recursos.
Puede ser divertido profundizar en estas contradicciones, especialmente porque existen los igualitarios. el lo hace Tienes preocupaciones válidas. Los no dobladores no son así. Legalmente Son ciudadanos de segunda clase en Ciudad República, pero los maestros tienen ventajas y control sobre las estructuras de poder. Los policías y políticos de la ciudad son todos traidores, al igual que los trabajadores cualificados; Un maestro tierra tiene una ventaja en la construcción, al igual que un maestro fuego que puede controlar un rayo tiene uno como electricista, y así sucesivamente. Una sociedad en la que algunas personas tienen poderes mágicos y la mayoría no es una receta natural para crear una clase privilegiada, entonces, ¿cómo el lo hace ¿Se pueden separar la flexión y la clase más allá del enfoque increíblemente destructivo y defectuoso de Amon?
El Libro 1 de “La Leyenda de Korra” no contiene las respuestas o no las revela. Esta temporada es la decisión política más débil de la serie, porque al final se niega a tomar la decisión. en Política. Amon queda expuesto como un mentiroso (en realidad es un maestro agua que se odia a sí mismo y usa sangre control para eliminar la flexión de las personas) y por eso sus seguidores se vuelven contra él. Eso es todo. Los Igualitarios parecían haber abandonado todas sus creencias porque su líder era un hipócrita, y la desigualdad en Ciudad República no se abordó en absoluto en el final de temporada.
Como suele hacer la propia Korra, el primer libro de La leyenda de Korra mordió más de lo que podía masticar.
acción en vivo leyenda de zelda La película está recibiendo una ventana de lanzamiento por parte de Nintendo. La serie de videojuegos comenzó en 1986 y consta de unas 30 partes centradas en el joven héroe Link y sus aventuras a través de tierras mágicas para rescatar a la princesa Zelda del mismo nombre y proteger el Reino de Hyrule de las fuerzas del mal. En noviembre de 2023, Nintendo anunció que estaba desarrollando un juego de acción real. leyenda de zelda Película con Wes Ball (corredor del laberinto, Reino del planeta de los simios(Dirigida por Derek Connolly)Mundo Jurásico) Escritura de guiones.
Ahora, un año después, el proyecto tiene una ventana de lanzamiento y todavía hay una larga espera para una adaptación del videojuego. Según el informe financiero de Nintendo (vía IGN), acción en vivo leyenda de zelda La película está catalogada como “202X“,” Lo que significa que tiene que estrenarse antes de que finalice la década y, como máximo, faltan cinco años para la película. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró lo siguiente:
En el campo del contenido visual, realizamos inversiones directas y estamos profundamente involucrados en la planificación y desarrollo de múltiples productos. La película de Super Mario Bros., una coproducción con Illumination, se estrenó en abril del año pasado y fue vista por unos 170 millones de personas en los cines. Esta película ha sido disfrutada por personas de todas las edades en todo el mundo, independientemente de su experiencia de juego, lo que hace que Mario sea más familiar que nunca para un público más amplio. De cara al futuro, estamos creando una nueva película animada basada en el universo de Super Mario Bros., cuyo estreno está previsto para abril de 2026. Además, estamos planificando y desarrollando una película de acción real para The Legend of Zelda.
¿Qué significa la ventana de lanzamiento de Live-Action of Zelda para la película?
Habrá una larga espera
acción en vivo leyenda de zeldaUna ventana de estreno de película significa que la película se estrenará antes de finales de la década. Aún no hay muchos detalles, aunque esto parece confirmar que la película se estrenará dentro de cinco años como máximo. El informe financiero de Nintendo también lo enumera Película de Super Mario Bros. Secuela hasta 2026Así que parece que tras el éxito de esta película, que recaudó 1.300 millones de dólares en taquilla, Nintendo está priorizando primero la secuela. Sin embargo, los fans de Nintendo todavía tienen mucho que esperar en la pantalla grande en los próximos años.
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Se ha anunciado una película de acción real de Legend of Zelda para 2023. ¿Link realmente llegará a la pantalla grande?
La ventana de lanzamiento significa que el evento está en vivo. leyenda de zelda La película todavía está en desarrollo activo y debería esperarse antes de finales de la década. Sin embargo, todavía hay mucho que se desconoce sobre la película. El director Wes Ball dijo que quería hacer “Acción en vivo Miyazaki“,” Un guiño al legendario director detrás de los clásicos de Studio Ghibli Desaparecido, mi vecino totoro, El castillo ambulante de Howl, servicio de entrega de kikiY muchos más. Además, Pablo pretende que su adaptación sea “grave“Y no planee depender demasiado de la captura de movimiento.
Nuestra visión en la ventana de lanzamiento de acción real de Legend of Zelda
¿Por qué siguen siendo buenas noticias?
Imagen personalizada de Alex Valentino
Aunque habrá una larga espera para el evento en vivo leyenda de zelda película, La ventana de lanzamiento sigue siendo una noticia prometedora.. A medida que el proyecto continúa desarrollándose, los fanáticos pueden sentirse seguros de que está avanzando, incluso si Nintendo parece estar priorizando Película de Super Mario Bros. Primero una secuela, que tiene sentido después de su enorme éxito financiero. Sigue siendo acción en vivo. leyenda de zelda La película debería ver la luz antes de que finalice la década.
Fuente: Nintendo (vía IGN)
Basada en la legendaria serie de videojuegos de Nintendo, The Legend of Zelda es una película de fantasía de acción real dirigida por Wes Ball. Los productores de la película incluyen a Shigeru Miyamoto, el creador original de Zelda, y Avi Arad.
Cuando terminó 1983, Tom Cruise estaba listo para conquistar el mundo. Gracias a sus papeles en 'The Outsiders' y 'All the Right Moves', el hombre que algún día dará la vuelta al edificio más alto del mundo En “Misión: Imposible – Protocolo Fantasma” (dando nueva vida a su entonces tambaleante carrera) Se ha consolidado como uno de los actores más prometedores de su generación. Ese mismo año, al bailar con una camisa rosa abotonada y ropa blanca ajustada en “Risy Business”, también presentó al mundo una de las imágenes más icónicas en la historia de los dramas adolescentes. todavía, Se necesitarían otros tres años para que Tom Cruise, la estrella de gran éxito con una gran sonrisa y un artista serio, apareciera plenamente en “Top Gun” y “El color del dinero”. ¿Por qué el retraso?
En una palabra: “Leyenda”. La aventura de fantasía del director Ridley Scott de 1985 es visualmente tan maravillosa como cualquier otra cosa que haya hecho, entre el impresionante maquillaje práctico utilizado para transformar a Tim Curry en el diabólico thriller Darkness, literalmente, y el impresionante diseño de producción previo a CGI. Desafortunadamente, como ha sido un tema recurrente a lo largo de la carrera de Scott, el montaje teatral de 89 minutos de la película le roba a la “leyenda” su esencia. El resultado fue lo que los críticos coincidieron en que era una historia insulsa sobre un héroe aburrido (Cruise, cuyo cabello largo y suelto y su chaqueta verde andrajosa lo hacen parecer a Peter Pan) que se propone rescatar a una princesa etérea arquetípica (Mia Sara, y un año después en su destacada aparición en “Ferris Bueller's Day.” Off”) del villano más fascinante de Carrie.
Personalmente, me enojaría mucho si Tom Cruise intentara “salvarme” de ser la Señora de la Oscuridad de Tim Curry, pero para cada uno lo suyo.
Recordando lo que pasó con el “Reino de los Cielos” “Legend” fracasó en los cines antes de ganar finalmente un nuevo reconocimiento cuando la película más larga y convincente del director de Scott llegó al mercado de los medios domésticos unos 20 años después. Sin embargo, en ese momento, Cruise había dejado la película firmemente en su espejo retrovisor e internalizado las lecciones que aprendió de su fracaso inicial (para bien o para mal).
La leyenda enseñó a Tom Cruise a tomar el control creativo total de sus películas
Fotos universales
La reputación de Cruise como actor y autor que mantiene un estricto control creativo y participa en cada paso del desarrollo de sus películas es lo que le importa en estos días, y eso se remonta a “Legend”. En una entrevista con Piedra rodante Para hablar sobre su éxito de taquilla de 1986, “Top Gun”, Cruise habló sobre su tiempo colaborando con el hermano del director de “Top Gun”, Tony Scott, Ridley Scott, en su fracaso ficticio de los años 80. Descartando su papel en “Legend” como simplemente “otro color en la paleta de Ridley Scott”, Cruise dejó en claro que se arrepentía de protagonizar la película y dijo: “Nunca querría hacer otra película como esa otra vez”.
Si bien “Legend” tuvo problemas inesperados (específicamente, quemar el set principal durante el rodaje), lo que Cruise quiso decir es que nunca haría otra película sin abordar sus inquietudes artísticas de antemano, algo que no hizo con esta película. Lo cual encontró un tiro muy deprimente. De hecho, eso es exactamente lo que hizo cuando recibió el guión de “Top Gun”. “Me encantó, pero fue mucho trabajo. Estaba preocupada”, dijo Cruise a Rolling Stone. Como tal, convenció a los productores Don Simpson y Jerry Bruckheimer para que le dejaran trabajar en el guión con ellos antes de comprometerse a actuar. En sus propias palabras:
“Dije: 'Después de un par de meses, si no quiero hacerlo, el guión estará en buena forma y tendrás una mejor idea de lo que quieres hacer'. Hay otros actores. “'Creo que al principio se sorprendieron, [but] “Al salir de Legend, sólo quería asegurarme de que todo saldría como habíamos hablado”.
Cruz ha llevado consigo esta filosofía durante los últimos 40 años y es difícil discutir el resultado. Es muy raro que un actor parezca un completo fracaso, ya que Legend sigue siendo una de las raras entradas en su filmografía que no tuvo éxito en algún aspecto en su lanzamiento inicial, tanto artística como financieramente. El único inconveniente es que cuando el ego de Cruise se apodera de él y/o no hace su debida diligencia, las cosas pueden salir terriblemente mal (Como vimos con el reinicio de “La Momia” dirigido por Cruise en 2017). Y nuevamente, si fracasara, probablemente preferiría hacerlo directamente en sus propios términos.
última versión anime de netflix, Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft en NetflixPodría ser la primera de muchas exploraciones de la historia de Lara Croft. Basada en la franquicia de videojuegos, la historia sigue a Lara Hayley Atwell mientras busca artefactos históricos. En el camino, se encuentra con un nuevo enemigo que intenta robarle sus descubrimientos. Lara Croft Ya ha sido un gran éxito para Netflix, habiendo recibido la puntuación más alta en el Tomatómetro de Rotten Tomatoes en la historia de la franquicia con un 67%.
Tras recibir una respuesta positiva, la serie espera una continuación para la segunda temporada. Hayley Atwell definitivamente está interesada en más. En una entrevista con película completaAtwell dejó claro que le gustaría volver para retomar su papel. El actor está feliz de aparecer en la segunda temporada o en alguna parte. Tenía mucho que decir sobre su interés por el personaje y la franquicia:
Para seguir compartiendo O participar de otra manera con [Lara Croft] Sería un sueño absoluto y también una responsabilidad que me tomaría muy en serio dado lo querida y famosa que es… ella siempre está actualizada y eso es emocionante para mí. Me divertí muchísimo haciéndolo con este equipo creativo. Me encantó trabajar con [director Meredith Layne] y [showrunner Tasha Huo] Sobre esto, y la presencia de Netflix detrás. Se siente como una caricatura elevada. [and] ellos realmente quieren[ed] Para hacerlo bien emocionalmente. Sería un completo honor para mí continuar de alguna manera. O tener a Lara en mi vida en una capacidad diferente, seguro.
Atwell firmará un programa separado
el Tomb Raider El final del programa cierra una temporada secuela, por lo que no sorprende que Atwell aluda a esa realidad. La idea de aparecer como Lara en “otra habilidad“es un comentario particularmente interesante. Después de todo, las versiones anteriores de la franquicia han demostrado ser un fracaso para la crítica y el público. El programa de televisión recibió el segundo puntaje de audiencia más alto para la franquicia, manteniendo el puntaje más alto del Tomatómetro de 15 puntos. El siguiente cuadro muestra las marcadas diferencias entre el programa y los resultados críticos anteriores:
DIRECCIÓN
Puntos de escala de tomate
Puntuación del palomitas de maíz (audiencia).
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
20%
47%
Lara Croft: Tomb Raider – La cuna de la vida (2003)
24%
44%
Tomb Raider (2018)
52%
55%
Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft
67%
51%
Un regreso a la pantalla grande probablemente terminará en una representación igualmente vergonzosa. La secuencia animada captura el enfoque de los juegos, mientras prepara el escenario para una historia grande y expansiva. Tener mucho tiempo para mostrar las aventuras de Lara es parte del éxito, al igual que el estilo de animación. Turning Away simplemente no lograría capturar las mismas notas que lo convirtieron en un éxito sorpresa. Podría haber spin-offs ocasionales, pero no tendría sentido mostrarlos en lugar de simplemente ofrecer otra temporada.
Nuestra opinión sobre el regreso de Hayley Atwell a Tomb Raider
Será interesante ver a Atwell regresar.
Una temporada de seguimiento es probablemente la mejor manera para que Atwell regrese al personaje. Debido a que el suministro ocurre durante un punto en Tomb Raider Al no explorarse completamente la línea de tiempo, se deja mucho espacio para narrativas futuras. El programa fácilmente podría durar varias temporadas sin fallar, si logra retener a su audiencia. A medida que los puntajes de audiencia disminuyen, no es imposible recuperar la atención de los espectadores. Atwell podría regresar fácilmente a Tomb Raider: La leyenda de Lara CroftPero es poco probable que se produzcan otras modificaciones.
Fuente: Película total
Esta serie animada sigue al icónico personaje de Tomb Raider, Lara Croft, mientras se embarca en emocionantes aventuras, explorando civilizaciones antiguas y descubriendo secretos ocultos. Equilibrando inteligencia y destreza física, Lara navega por entornos traicioneros y se enfrenta a enemigos formidables, mientras se esfuerza por proteger los tesoros arqueológicos del mundo.
el calumnia
Hayley Atwell, Allen Maldonado, Earl Bailon, Richard Armitage, Zoe Boyle, Roxana Ortega, Maggie Lowe
Personaje(s)
Lara Croft, Zeb, Jonah Maiava, Charles Devereaux, Camilla Rothe, Abby Ortiz, Peru Fighter, Little Lara.
despues de jugar La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Durante unos 90 minutos, lo principal fue que la princesa Zelda finalmente siendo el protagonista zelda El juego es probablemente el cuarto o quinto aspecto más interesante.
Eso no quiere decir que Zelda, que ocupa un lugar central después de algunas décadas de ser una damisela en apuros, no sea importante o genial, porque es ambas cosas. Pero el último gran lanzamiento de Nintendo zelda Entry (sorprendentemente, se lanzó sólo un año y medio después lágrimas del reino) es experimental en más de un sentido, más que simplemente darles a los jugadores un nuevo par de zapatos para ponerse.
Con lo que parece una refrescante mezcla de clásicos. zelda Diseño y modernidad zelda mecánica, Ecos de sabiduría Puede haber un poco de todo para cada tipo zelda un fan.
También se anunció en junio Nintendo directo, Ecos de sabiduría es nuevo 2d zelda El juego utiliza la misma tecnología y estilo artístico que 2019 El despertar de Link rehacer. Mi demostración incluyó la mayor parte de la apertura del juego, incluida la primera mazmorra. Aunque no pude ver el inicio completo de la historia, me pareció apropiado. zelda-Y.
Básicamente, algunas cosas mágicas malvadas de color púrpura han comenzado a apoderarse de partes de Hyerle y a robar a los ciudadanos a otro mundo llamado Steel World. Link, el valiente espadachín que protagoniza cada… zelda Hasta este punto, el juego no se encuentra por ningún lado, por lo que la propia Zelda debe salvar su reino.
Podrás lograrlo con la ayuda de Tree, un hada que se une al grupo de seres mágicos legendarios del juego que ayudan al jugador a lo largo de su viaje.
Pero Trey tiene más trucos que simplemente gritar “¡Oye! ¡Escucha!” Una y otra vez. Tree se transforma en la “Varita del Árbol”, una varita mágica que puede almacenar “ecos” de objetos inanimados y enemigos vivos que Zelda ha encontrado, que a su vez Zelda puede convocar al mundo a voluntad.
Tienes tu 3D zelda en mi 2d zelda
No quieres entrar allí. Crédito: Nintendo
Todo esto se sabe desde que Nintendo mostró el juego por primera vez durante el verano, así que dediqué mi tiempo a la versión beta investigando cosas que no sabíamos.
Después de dormir sobre ello, supongo. Ecos de sabiduría Es un híbrido entre zelda fue usado y que zelda ahora. En otras palabras, parece estar tomando el diseño de mazmorras y supramundos más estructurado y basado en rompecabezas del pasado. zelda Games y ofrece a los jugadores un conjunto de herramientas mecánicas similar a los dos últimos lanzamientos relativamente libres: lágrimas del reino y Brisa de lo salvaje.
Velocidad de la luz medible
Tal vez el juego se abra después de un tiempo (de hecho, estoy casi seguro de que así será), pero lo que jugué no fue tan libre como esos dos juegos. Como un clásico juego 2D zeldaEl mapa consta de pequeñas pantallas, cada una de las cuales parece una pequeña sala de rompecabezas que debes resolver en el camino hacia tu destino.
Puede que haya enemigos que matar, un cofre del tesoro que encontrar o tal vez simplemente un acantilado que necesitas encontrar una manera de escalar. Pero la cuestión es que este no es un juego sobre cruzar enormes espacios abiertos.
La sorpresa, por supuesto, está en el sistema de eco. zelda En el juego, obtienes un objeto en medio de una mazmorra y construyes el resto de la mazmorra alrededor de ese objeto. Pero aquí, Zelda puede conjurar mesas, camas, trampolines e incluso enemigos no-muertos a voluntad.
Hay un límite máximo de cuatro o cinco invocaciones que puedes tener en pantalla a la vez, pero no hay tiempo de reutilización para la invocación de eco en sí. Si desea enviar spam a las tablas, puede hacerlo.
Esto significa que hay mucha libertad a la hora de resolver cualquier rompecabezas, pero no… también Hay muchas cosas que puedes hacer, dependiendo de lo que hayas jugado. Por ejemplo, cuando querías subir de un nivel a otro y no había escalera disponible, cosas como mesas y trampolines siempre eran útiles. Puede que haya una forma divertida y desafiante de lograr el mismo objetivo convocando serpientes hostiles, pero los acertijos parecen diseñados en torno a un subconjunto específico de los ecos que tienes disponibles y no necesariamente todos a la vez.
Las camas también parecen ser muy útiles. Crédito: Nintendo
Jugué la primera mazmorra del juego e inmediatamente noté que parecía un juego normal. zelda Mazmorra más que nada en el respira o lágrimasLas pequeñas habitaciones independientes contenían pequeños acertijos inteligentes y personalizados, que a menudo eran fáciles de resolver utilizando ecos convenientemente colocados dentro o cerca de la habitación. Estos acertijos me trajeron viejos recuerdos. zelda Para mí, cuando vi Fire Echo, las siguientes salas giraban en torno al uso del fuego para resolver acertijos.
Por supuesto, el combate existe aquí, y ahí es donde entran en juego los ecos enemigos. Puedes conjurar enemigos que hayas derrotado antes y trabajarán a tu favor. Nuevo sistema de orientación (en serio, pusieron la orientación Z en un juego 2D) zelda!) hace que sea fácil ordenar a tus ecos que ataquen a enemigos específicos, cada uno de los cuales es útil en diferentes escenarios.
Zelda también obtiene la mágica “Sword Fighter Form”, con la que puede jugar como Link y usar la espada durante un período de tiempo. Esta forma se basa en la escala y parece bastante limitada por lo que puedo decir, por lo que no puedes vivir solo en la forma de espadachín. También tendrás que aprender a luchar usando ecos.
La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría: Pensamientos finales
En general, me quedé más impresionado. Ecos de sabiduría Más de lo que esperaba. Resolví los acertijos creativamente usando ecos muy rápidamente a pesar de que no se parecían a ningún otro acertijo. zelda juego.
Por mucho que me gusten las dos últimas aventuras gigantes de mundo abierto, la idea de una línea principal más pequeña, más tradicional (pero aún muy extraña y única) zelda Ahora se ve muy bonito.
No puedo esperar a ver qué tan bueno es el diseño del rompecabezas en la segunda mitad del juego.
el interruptor de nintendo Está en su último año, pero ciertamente no en sus etapas finales. El gigante japonés del juego lo ha dejado muy claro Nintendo directo presentación el lunes, donde la compañía reveló una gran variedad de juegos que llegarán a la consola híbrida antes de que dé paso a Nintendo Switch 2 en 2025. La presentación de 40 minutos fue un tributo final al Switch, que ha vendido más de 141 millones. unidades en siete años desde que salió a la venta en 2017. El sucesor de Nintendo Switch, la tercera consola más vendida de todos los tiempos, se anunciará el próximo año, pero el canto del cisne de Switch mantendrá a los jugadores ocupados hasta entonces.
El Nintendo Direct, que se emitió el 18 de junio, reveló un nuevo juego La leyenda de Zelda El juego, el primer vistazo se mostró al día siguiente. Metroid Prime Título, nuevo anunciado mario Juego de rol para Switch. La demostración también incluyó un nuevo título de Mario Party y una nueva versión en HD de Donkey Kong Country Returns. Además de nintendo Programación propia, el programa en vivo incluyó títulos de socios externos, incluidos Aventura del Dragón III HD-2D Remake, Aventura en la isla de Hello Kitty, Imprudente Y más. Aquí está todo lo que se anunció o se le dio un nuevo vistazo al Nintendo Direct.
La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría
Nintendo ha revelado el nuevo juego Legend of Zelda, donde puedes jugar como la Princesa Zelda. Llegará a Nintendo Switch el 26 de septiembre de 2024. La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría Trae una nueva historia, ya que la gente de Hyrule comienza a desaparecer después de que aparecen extrañas divisiones en todo el reino. El héroe de la franquicia Link también ha desaparecido, por lo que le corresponde a Zelda resolver el misterio y salvar Hyrule.
La princesa no estará sola en su aventura. Con la ayuda de Fairy Tree, Zelda podrá evocar ecos que imitan los objetos del entorno. Con la ayuda de estos ecos, podrá resolver acertijos, atravesar terrenos difíciles y enfrentarse a los enemigos que se interpongan en su camino. Una edición especial de Hyrule para Nintendo Switch Lite se lanzará junto con el juego el 26 de septiembre.
Mario y Luigi: hermanos
Se ha anunciado en un Nintendo Direct una nueva aventura RPG protagonizada por los famosos hermanos fontaneros, Mario y Luigi. Mario y Luigi: hermanos Verás al dúo titular navegando en un Shipshape (en parte barco, en parte isla) para explorar Concordia. Las aventuras de Mario y Luigi los llevarán a varias islas, cada una con su propio entorno distinto.
El juego traerá de vuelta a amigos y enemigos familiares, incluidos la Princesa Peach y Bowser, mientras los hermanos emprenden un viaje a bordo del “Brothership”. El juego presenta combates por turnos, acertijos, plataformas y un estilo artístico colorido. Llega a Nintendo Switch el 7 de noviembre.
Metroid Prime 4: Más allá
Nintendo finalmente ha mostrado la jugabilidad tan esperada Metroid Prime 4: Más allá. El nuevo tráiler, que presenta un juego de disparos en primera persona y magníficas imágenes, no reveló muchos detalles.
La actualización llega después de más de un año. Metroid Prime Remasterizado Fue lanzado en Nintendo Switch en febrero de 2023. No hay una fecha de lanzamiento establecida para el próximo título de Metroid Prime, pero Nintendo ha revelado una ventana de lanzamiento de 2025 para el juego.
Remake de Dragon Quest III HD-2D
Dragon Quest 3 HD-2D Remake Recibió una fecha de lanzamiento durante una exhibición de Nintendo Direct. La nueva versión del juego de rol clásico llegará a Nintendo Switch, PC, Xbox Series S/X y PS5 el 14 de noviembre de 2024. El juego presenta imágenes 2D actualizadas y una historia ampliada.
Además, también se ha revelado Dragon Quest I & II HD-2D Remake, que cubre toda la trilogía original del querido juego de rol. La colección remasterizada de los dos primeros juegos de Dragon Quest llegará el próximo año.
Donkey Kong Country regresa en alta calidad
Otra actualización en HD del querido juego clásico, Donkey Kong Country regresa en alta calidadque se lanzó originalmente en Nintendo Wii, llegará a Switch el 16 de enero de 2025. La remasterización contará con 80 niveles del juego original, incluidos algunos de la versión de Nintendo 3DS, y un modo cooperativo local completo para dos jugadores.
Fiesta Jamboree de Super Mario
La serie Mario Party también recibirá un nuevo juego. Fiesta Jamboree de Super Mario Dejará a Mario y sus amigos en un resort de la isla, donde los jugadores pueden participar en más de 110 minijuegos en cinco tableros nuevos (y dos que regresan) con sus amigos.
El juego permitirá que hasta 20 jugadores compitan en línea y promete “la fiesta de Mario más grande hasta el momento”. Super Mario Party Jamboree se lanzará en Nintendo Switch el 17 de octubre.
Aquí está todo lo demás que se anunció o recibió una actualización en Nintendo Direct:
Tales of the Shire: El Señor de los Anillos (PC, PS5, Xbox Series S/X, Juegos de Netflix, Nintendo Switch – Vacaciones de 2024)
Nintendo World Series: Edición NES (Nintendo Switch – 18 de julio de 2024)
Fusión Funko (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch – 13 de septiembre de 2024)
MIO: Recuerdos en órbita (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X – 2025)
Luigi's Mansion 2 HD (Nintendo Switch – 27 de junio de 2024)
La mazmorra más oscura II (PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch – 15 de julio de 2024)
Looney Tunes: Wacky World of Sports (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch – Otoño de 2024)
Metal Slug Attack Reloaded (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch – Disponible ahora)
Colección de lucha Marvel vs.Capcom: Clásicos arcade (PC, PS4, Nintendo Switch – 2024)
Phantom Brave: El héroe perdido (PC, PS4, PS5, Nintendo Switch – 2025)
The Hundred Line -Last Defense Academy- (PC, Nintendo Switch – Principios de 2025)
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remake (PC, PS4, PS5, Nintendo Switch – 24 de octubre de 2024)
Fantasian Neo Dimension (PC, PS4, PS5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch – Invierno de 2024)
Fairy Tail 2 (PC, PS4, PS5, Nintendo Switch – Invierno de 2024)
Colección Ace Attorney Investments (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch – 6 de septiembre de 2024)
Pharmagia (PC, PS5, Nintendo Switch – 1 de noviembre de 2024)
Los nuevos hombres de Denpa (Nintendo Switch – 22 de julio de 2024)
Nintendo Switch Online: The Legend of Zelda: A Link to the Past y Four Swords, Metroid: Zero Mission, Perfect Dark, Torok: Dinosaur Hunter (Nintendo Switch, disponible ahora)
Actualizaciones gratuitas: Disney Illusion Island, Among Us y Nintendo Switch Sports
Los enlaces de afiliados pueden generarse automáticamente; consulte nuestro sitio web Declaración de ética Para detalles.
Nintendo celebró un Nintendo Direct por última vez en septiembre de 2023. Mucho ha cambiado desde entonces, pero una constante se mantiene: la gente. realmente Queremos saber qué llegará a Switch en los próximos meses.
Y eso es exactamente lo que todos hicimos el martes por la mañana, cuando Nintendo celebró su primer Live Show del año. En lugar de perder el tiempo con toneladas de configuraciones, vayamos a ello. Estos son los ocho anuncios más importantes que hizo Nintendo durante la transmisión en vivo de junio de 2024.
Puede que Nintendo no haya mostrado la próxima consola Switch (esto se ha confirmado con mucha antelación para gestionar las expectativas), pero está bien. Aquí tienes un resumen de los juegos que llegarán a Switch en un futuro próximo para ayudarte.
Mario y Luigi: hermanos
Después de casi una década desde el último, Nintendo recupera su juego favorito Mario y Luigi Franquicia de juegos de rol por turnos con los hermanos. Ahora está en 3D, pero aún presenta mucha acción llamativa de asociación entre los hermanos plomeros favoritos de todos, junto con un nuevo escenario marino y una pandilla de villanos que parecen depender de equipos eléctricos.
Este juego se lanzará el 7 de noviembre.
La nueva dimensión de la imaginación
imaginario Llegó a los iPhone hace unos años como parte de Apple Arcade, pero ha estado pidiendo una versión de consola adecuada y, bueno, la tendremos en algún momento del invierno de 2024. La nueva dimensión de la imaginación Es un juego de rol por turnos. Fantasía Final Creador Hironobu Sakaguchi, con música legendaria Fantasía Final Compositor Nobuo Uematsu.
Donkey Kong Country regresa en alta calidad
Esta es una versión HD del juego de Wii de 2009, por lo que no es también excitante. pero El regreso de Donkey Kong Country Siempre fue un enfoque fuerte y más moderno de lo antiguo. DKC Juegos con gráficos elegantes, buena música y un nivel aceptable de desafío.
Velocidad de la luz triturable
Esta nueva versión se lanzará el 16 de enero de 2025.
Remake de Dragon Quest III HD-2D
Square Enix está remasterizando los tres antiguos Aventura del Dragón Juegos con un estilo artístico nuevo y maravilloso. Usando la misma tecnología impulsada por “HD-2D” Octopata viajero Y Vive vivoel original DQ La trilogía se lanzará en un orden extraño. Dragón Quest III Se lanzará el 14 de noviembre, mientras que las remakes de ambos juegos se lanzarán antes del lanzamiento en algún momento de 2025. Aparentemente, hay una razón por la que querrás jugarlos en ese orden, específicamente, pero tendrás que esperar (o solo búscalo en Google) para descubrirlo.
Colección Marvel Arcade Fighting: Clásicos arcade
Capcom creó un montón de juegos de superhéroes de Marvel en los años 90, y todos están de vuelta en esta colección. La inclusión más importante es Marvel vs Capcom 2Por supuesto, pero hay una serie de otras características que van junto con las excelentes características del museo.
Conjunto de batalla arcade de Marvel Se lanza en Switch este año.
Fiesta Jamboree de Super Mario
fiesta mario ¡está de vuelta! La diabólica franquicia de juegos de mesa y fiestas de Nintendo regresa con… el campamentoque trae consigo muchos mapas nuevos además de algunos mapas antiguos rediseñados a partir de mapas anteriores fiesta mario juegos. Una vez más, sabes si esto realmente te interesa o no.
La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría
Santa caballa, hmm finalmente ¡Hice un juego en el que juegas como la Princesa Zelda! Se lanza el 26 de septiembre.
Metroid Prime 4: Más allá
No parece real, pero de alguna manera lo es.
Metroid Prime 4 Se anunció originalmente sin logotipo hasta 2017. En 2019, Nintendo anunció Estaba reanudando el desarrollo con un nuevo equipo. Han pasado cinco años y medio y la gente empieza a dudar si lo veremos o no cabeza 4 Absolutamente.
Pero Nintendo salió y mostró unos minutos de imágenes del juego renovadas solo para demostrar que el juego realmente existe. se llama Metroid Prime 4: Más allá Saldrá en algún momento de 2025 para Nintendo Switch. nosotros Él piensa Es intercambiable, de todos modos.
Lo siguiente contiene spoilers de “La leyenda de Ruby Sunday”.
En un episodio lleno de desinformación, el mayor tiene que ser su título, ya que aprendemos muy poco sobre lo que realmente es la leyenda de Ruby Sunday. En cambio, la primera parte del final de la serie de dos partes es esencialmente una hora para desarrollar la sensación de pavor que impregna sus momentos finales. Podría hacer trampa y decir que “The Legend of Ruby Sunday” es sólo eso.“—la primera mitad del final de la temporada de 2006—con un presupuesto mayor, excepto que el gran mal que se revela al final es un villano desde un ángulo mucho más profundo que los ángulos habituales”. el es un doctor fecha.
El Doctor y Ruby llegan a la sede de UNIT para preguntar sobre la misteriosa mujer, Susan Twist, que los ha estado siguiendo por todo el universo. Mientras tanto, UNIT ha estado monitoreando a alguien llamado Susan Triad, una multimillonaria tecnológica británica que anunciará su regalo a la humanidad ese mismo día. Incluso los matones de UNIT han descubierto que S.TRIAD es un anagrama de TARDIS y el Doctor cree que la Tríada, o la misteriosa mujer en general, podría ser su nieta.
Pero también está la cuestión del linaje de Ruby que debe revelarse, dándole al Doctor una razón para no simplemente enfrentarse a la Tríada. El Doctor, Ruby y un soldado de la Unidad entran en la Ventana del Tiempo (un holograma de baja calidad) para intentar descubrir quién dejó a Ruby en las escaleras de la iglesia. Pero la fecha es un poco confusa, y la madre anónima de Ruby, a diferencia de lo que vimos en “La iglesia en el camino de Ruby”, se gira y señala siniestramente hacia la TARDIS. No mucho después, la TARDIS se ve envuelta en una nube negra de maldad arremolinada sobre la cual nadie está seguro de qué hacer.
Luego, el Doctor se encuentra con la Tríada justo antes de subir al escenario, lo que la lleva a recordar a todos sus otros yo. Cuando una Tríada sueña, de alguna manera es consciente de esos innumerables yoes alternativos. Mientras sube al escenario, el Doctor le pide al equipo de UNIT HQ que escanee la TARDIS. Asimismo, se ven envueltos en una nube invisible de cosas maliciosas que amenazan a todos los que se encuentran en la zona.
Lobo malo/Estudios BBC
[ASIDE: This is the . And this is the second time that they’ve totally misunderstood how to stage one that looks even remotely evocative of what they’re parodying. I know the conventions of the tech keynote have mutated since the Steve Jobs era, but they’re not even trying.]
Empleada de la unidad, Harriet Arbinger (espérenlo… ) comienza a murmurar sobre una oscura profecía mientras la Tríada se sale del guión. El Doctor está cerca y observa cómo se transforma en un monstruo esquelético mientras la TARDIS se ve amenazada por una cabeza de animal gigante rodeada de iconografía egipcia. Resulta que Susan no es la nieta del médico, ni siquiera un elemento importante de la historia, pero es inocente. Inocente es elegido por Sutekh, el poderoso dios egipcio que vimos por primera vez en 1975.“Indique los créditos.
Es un resumen breve, principalmente porque estas escenas se desarrollan lentamente a medida que aumenta la tensión. “The Legend of Ruby Sunday” se toma su tiempo y deja que los tornillos giren suavemente para que casi te emociones cuando se hace la gran revelación. Es un paseo divertido la primera vez que lo ves, aunque imagino que no tendrá mucho valor cuando vuelvas por tercera o cuarta vez. Pero, nuevamente, esto fue a menudo un problema con los episodios escritos por Russell T Davies. También es una buena forma de hacer reservas para la final de la próxima semana. .
¿Habría sido fácil adivinar que recuperaríamos a Sutekh después de su única gira por las “Pirámides de Marte”? Ciertamente, los rumores han ido en esta dirección durante el último mes, y no es que no hayamos obtenido una pista o dos en el camino. Los fanáticos de Davis desde hace mucho tiempo recordarán que Vince vio la primera parte del suspenso al final del primer episodio de Por extraño que sea la gente. Y ya hemos visto una escena completa de “Las pirámides de Marte”, saltando a un futuro devastado, en “The Devil's Chord”.
Lobo malo/Estudios BBC
Si no estás familiarizado, Las pirámides de Marte es otra novela clásica y popular del mejor escritor de series del siglo XX, Robert Holmes. En ese momento, Holmes era el editor de guiones de la serie y encargó al escritor Louis Grever que escribiera una historia. Pero el material de Greever era tan malo que Holmes y el productor Philip Hinchcliffe decidieron que se necesitaba una alternativa. Entonces a Holmes se le encomendó la tarea de escribir un episodio completamente nuevo en un corto período de tiempo. El episodio final se grabó bajo el seudónimo de Stephen Harris, pero todo es Holmes bajo el capó. Desafortunadamente, debido a diferentes reglas con respecto a los créditos de escritura, los créditos finales de “The Legend of Ruby Sunday” en realidad dan crédito a Louis Grever como el creador de Sutekh y omiten a Holmes, lo que parece bastante duro.
Pero aparte de esta pequeña injusticia, comencemos por el final.
Esquina de giro de Susan
Bueno, parece que tenemos nuestra respuesta de que Susan Twist estaba un poco equivocada.
Gabriel Wolff, que prestó su voz a Sutekh en 1975, ha vuelto ahora para prestar su voz.
Cuando la señora Flood se quedó a cargo de Sherry, estaba claramente consciente del regreso de Sutekh y parecía feliz por ello. Pero no parece un presagio, por lo que es posible que represente a un personaje villano diferente del pasado de la serie.
Steve Martin is a comedy legend going way, way back, as the trailer for a new documentary called STEVE! (martin) a documentary in 2 pieces shows. The Apple TV+ trailer, released Wednesday, is chock-full of admiring celebs talking about the famous comedian, plus clips from his wild and crazy standup years in the 1970s.
The two-part documentary, which premieres March 29 on Apple TV+, chronicles Martin’s meteoric rise to fame decades ago and his happy and fulfilled life now.
STEVE! (martin) a documentary in 2 pieces trailer tells story of comedy legend
After starting his career as a TV writer in the 1960s, Steve Martin became a big-deal stand-up comic in the 1970s. He brought silliness back to the politics-saturated comedy of the time.
And then, somehow, he never really went away. All those appearances on Saturday Night Live and other shows, hit films (The Jerk and Planes, Trains and Automobiles), TV series (Only Murders in the Building), banjo concert tours and more certainly helped. He also won the prestigious Mark Twain Prize for American Humor in 2005 and an AFI Life Achievement Award in 2015.
And when you’re famous for 50 years or so, you get to know, work with and be admired by a lot of other celebrities. The film features Martin Short, Tina Fey, Jerry Seinfeld, Eric Idle, Diane Keaton, Selena Gomez and Finn Wittrock.
Here’s how Apple TV+ described the Steve Martin documentary, which covers his rise to stardom and his life now:
Steve Martin is one of the most beloved and enigmatic figures in entertainment. STEVE! (martin) a documentary in 2 pieces dives into his extraordinary story from two distinct points of view, with companion documentaries that feature never-before-seen footage and raw insights into Martin’s personal and professional trials and triumphs. “Then” chronicles Martin’s early struggles and meteoric rise to revolutionize stand-up before walking away at 35. “Now” focuses on the present day, with Martin in the golden years of his career, retracing the transformation that led to happiness in his art and personal life.
The documentary comes from A24 and Tremolo Productions.
Watch the Steve Martin documentary trailer:
Watch documentaries on Apple TV+
The new Steve Martin documentary joins the slate of Apple TV+ documentaries on March 29. The service is available by subscription for $9.99 with a seven-day free trial. You can also get it via any tier of the Apple One subscription bundle. For a limited time, customers who purchase and activate a new iPhone, iPad, Apple TV, Mac or iPod touch can enjoy three months of Apple TV+ for free.
After launching in November 2019, “Apple TV+ became the first all-original streaming service to launch around the world, and has premiered more original hits and received more award recognitions faster than any other streaming service. To date, Apple Original films, documentaries and series have been honored with 471 wins and 2,090 award nominations and counting,” the service said.
In addition to award-winning movies and TV shows (including breakout soccer comedy Ted Lasso), Apple TV+ offers a variety of documentaries, dramas, comedies, kids shows and more.
While CG is still the medium of choice for many of the largest animation studios like Disney, Pixar and DreamWorks, traditional 2D animation still holds the hearts of many, including myself.
However, be it financial pressures, tighter deadlines, or viewers’ preference for the more glossy, finished feel of CG animation, there’s not a lot of mainstream 2D animation these days. Aaron Blaise, a former Disney animator, writer, director, and all-round animation legend, thinks that could be about to change, thanks to more accessible software like Procreate Dreams.
“I think Procreate Dreams could not have come out at a better time,” says Blaise. “The use of CG animation is wonderful; it’s a great tool that allowed a lot of animated filmmakers who didn’t draw to get into the field and create their visions. But I think that the industry has steered away from hand-drawn animation long enough – there’s a big hunger for it now.”
In an interview with TechRadar, Blaise discussed why he’s adopting new and more accessible software for his animation education business and even some of his future works, including a feature-length film.
(Image credit: Aaron Blaise)
Paint with all the colors of the wind
Blaise left Disney in 2007 after having worked on titles like Beauty and the Beast, The Lion King, Pocahontas, Mulan, and Aladdin – he also directed Brother Bear. He wanted to continue making films, but on a smaller scale, and his greatest ambition was to transform his over 35-year career into education.
More recently, a key component of that ambition has been Procreate Dreams. Blaise’s business, CreatureArtTeacher, even offers Procreate Dreams-specific workshops. “So many people ask me what software to use, and it’s a no-brainer. If you’ve got an iPad? No-brainer.”
In the run-up to Procreate Dreams’ release, Blaise spent 12 weeks working on a short animation using the software. “One of the biggest compliments and most consistent comments that I got on YouTube was, ‘This reminds me of the old Disney-style animation that I grew up on,’ which was always followed up with, ‘I wish there was more of this.’
“That really gets me excited for the young artists who want to come in, start drawing, and do it the way we used to do it.”
Adding to Blaise’s Procreate Dreams enthusiasm in light of this renewed hunger for 2D animation is its very approachable price – just $19.99 / £19.99 / AU$29.99. “There is no other software out there that does what Procreate Dreams does for the price point, and that to me is probably the biggest selling point,” he says. “We’re just gonna see this surge – and I’m already seeing it across YouTube and TikTok – this wave of new pieces of animation being done in Dreams.”
As a very amateur animator myself, I’ve also been pretty blown away by the Procreate Dreams experience. It’s remarkably robust and powerful but also incredibly flexible and easy to use – aspects Blaise sees huge potential in for newer animators.
Even for a seasoned pro like Blaise, though, Procreate Dreams is plenty powerful, too: “That penguin short I drew – that was before the software was even finished. I did it when a lot of the features weren’t even there yet, but Dreams was still strong enough that I could create all the backgrounds and the animation in about 12 weeks, which is huge for a full piece of animation like that.”
In fact, Blaise sees Dreams as so capable he might just make his next feature-length animation using it. “We’re talking about trying to do feature-length material using Dreams, and we’re really excited about that. We just have to figure out the pipeline.”
One jump ahead of the slowpokes
One of Blaise’s favorite things about Procreate Dreams is how easily it can replicate the experience of traditional, frame-by-frame animation on paper. “With young artists nowadays that is such a nostalgic mystery to them.
“The way I approach animation, even when I’m drawing digitally, is still a very old-school, traditional way as if I’m animating on paper, which Dreams allows me to do,” says Blaise, “I don’t use Lasso Tools and things like that, because I treat it like it’s paper.”
There’s one standout feature Blaise wishes he could have used earlier in his career; Performance mode. “The Performance mode is awesome. You can take a piece of animation, move it around the screen, record that movement, and then you’re done. That saves such an incredible amount of time.”
In fact, Blaise said Dreams’ biggest flaw has more to do with hardware – he’d love to see it on a larger slate: “Apple, if you’re reading this – make a bigger iPad.”
Still, he says, Procreate Deams has done a great job at allowing you to use that space economically, letting you easily switch between editing directly on the timeline and drawing in flipbook mode. ”I don’t know of any other software that does that. They’re really thinking about the artist and the ease of animation.”
(Image credit: Aaron Blaise)
Adventure in the great wide somewhere
For Blaise, the Dreams experience isn’t just exciting in its potential to bring in new animators; having the freedom to move with his artwork is even changing his own lifestyle as an artist.
At the Lightbox art conference in Pasadena, California, last year, fellow artist James Gurney arranged for a few peers, including Blaise, to gather one morning and complete landscape or cityscape paintings of downtown Pasadena. They also added giant creatures into the paintings as a fun illustration exercise.
Blaise, typically confined to his studio space and full setup for animation, was able to partake in a way he’d never be able to without Procreate Dreams. “Just having that portability and being able to animate anywhere, that’s pretty cool. I love that it’s ready to go when the inspiration hits you or if you want to go somewhere and you can’t be in the studio.”
It’s a freedom Blaise sees as central to the future and success of Procreate Dreams, and that freedom extends to the artistic flair of the individual using it. “It doesn’t have to be Disney style; that’s the thing I get excited about. There are so many new fresh ideas coming into the animation world; styles and ways of expression that we’ve never seen before that Dreams is going to allow people to do.”
All that’s left, Blaise says, is to try: “Just get in there and start animating and drawing, learning the basics; the bouncing ball, the stretch and squish exercises, the timing, all of that. Being able to do shots like that in Dreams is incredibly easy.”
“One of the things I love about apps like Procreate and Procreate Dreams is that they are so robust, there are 100 different ways that you can do any one thing. It just depends on what your workflow is, and how you come at it.”
Whether you’re an experienced artist like Blaise or an absolute amateur like myself, Procreate Dreams is one of the most accessible animation apps available, from its low price to the fact its hardware is a general-use tablet and not the pricey purpose-built best drawing tablets.