En un mar de controladores de juegos para teléfonos inteligentes con empuñaduras gruesas, molestos joysticks analógicos y placas traseras duras, se destaca el MCON de Ohsnap. Es un gamepad que básicamente convierte cualquier teléfono en un Xperia Play sobrealimentado, completo con joysticks de efecto Hall, botones silenciosos y perillas que pueden extenderse más allá de su base. También tiene disparadores estilo parachoques y parachoques reales. Cuando se coloca en la parte posterior del teléfono, el MCON crea un perfil ligeramente grueso pero uniforme que se desliza en un bolsillo sin ningún problema. Cuando estés listo para empezar a jugar, el teléfono emerge del mando con un clic satisfactorio.
El MCON se conecta a su teléfono inteligente a través de Bluetooth, sin necesidad de cables ni conectividad. MagSafe se usa para conectarse a iPhones y, para dispositivos Android, se incluye un adaptador MagSafe en la caja, que es solo un disco de 2 mm de grosor que se adhiere a la parte posterior de su teléfono o estuche. Esto cubre básicamente todos los teléfonos inteligentes que existen, y es posible ensamblar varias bolas conectadas para dejar espacio para los incómodos golpes de la cámara. El objetivo de Ohsnap es admitir iOS, Android, Xbox, PC y Mac, con PlayStation como una plataforma de ensueño.
Osnap
Ohsnap y el creador de MCON, Josh King, mostraron el gamepad en CES 2025 con un prototipo casi terminado. La versión final tendrá superficies de silicona en los joysticks analógicos, una cubierta para el mecanismo de resorte y más precisión en todos lados. King dijo que tampoco estaba completamente satisfecho con el D-pad. Pero incluso en su forma actual, el MCON es un pequeño y agradable dispositivo marginal. Se siente bien, liviano pero lo suficientemente resistente como para sostener y lanzar un teléfono inteligente de tamaño completo, y se pliega en un rectángulo compacto que es agradable de sostener.
Abrirlo implica presionar dos botones en la parte superior del controlador, detrás del teléfono conectado, y requiere la cantidad adecuada de fuerza y ángulo de los dedos. Me tomó algunos intentos lograr difundir el pop con éxito, en gran parte porque tengo uñas largas y cuidadas, pero pude usar las puntas de mis uñas reales para hacer que la magia sucediera.
Osnap
Cuando King descubrió mi Samsung Z Flip 6, inmediatamente comenzó a solucionar problemas para que el dispositivo plegable funcionara con MCON. Sólo tienes que mover un poco el dial adjunto, explicó, para poder conectarlo a la parte inferior trasera del teléfono en lugar de a la bisagra central. Estaba seguro de que podría hacerlo funcionar y dijo que ya había confirmado que el Galaxy Z Fold cumplía con MCON. El objetivo de King es que MCON sea compatible con todos los teléfonos inteligentes que existen.
el Kickstarter de Emcon Se lanzó el 2 de enero y, después de cuatro días, se habían recaudado más de 740.000 dólares del objetivo de 25.000 dólares. Disfrutó bastante el concepto del rey. fama viral Con el paso de los años, finalmente llevó la idea a Ohsnap, un fabricante de accesorios centrado en MagSafe. Gracias a sus poderes combinados, el MCON está en camino de enviarse en agosto por 150 dólares.
Como sugiere el nombre, el Amazonas El controlador inalámbrico Luna está diseñado específicamente para luna amazónica Servicio de juegos en la nube. Aunque se parece a la mayoría de los otros gamepads, su característica principal es la función Wi-Fi incorporada que conecta la consola directamente a los servidores de Amazon, reduciendo la latencia al eliminar su computadora o teléfono móvil de la ecuación.
Esta característica por sí sola hace que valga la pena si eres un usuario dedicado de Amazon Luna, ya que marca una diferencia notable en el juego. Si bien nunca he encontrado que Amazon Luna no responda mucho cuando juego con un controlador tradicional o teclado y mouse, el controlador inalámbrico Luna se siente considerablemente más ágil.
La función Wi-Fi también permite algunos trucos interesantes, como la capacidad de cambiar sin problemas entre varios dispositivos si todos están conectados a la misma red. Dado que depende de Wi-Fi, el controlador debe configurarse utilizando la aplicación móvil Luna Controller compatible, lo que puede ser un factor decisivo para algunos.
Aunque Amazon Luna es el foco obvio, el controlador inalámbrico Luna sigue siendo compatible con una pequeña cantidad de otros dispositivos a través de Bluetooth. Esto incluye teléfonos iOS y Android, así como PC, aunque habilitar la funcionalidad de PC requiere un controlador personalizado oculto en la página de soporte en el sitio de servicio al cliente de Amazon. La experiencia en PC no es muy excepcional en comparación con muchas Los mejores controladores de PCpero sería una opción sólida en caso de apuro.
(Crédito de la imagen: Dashiell Wood/Futuro)
Precio y disponibilidad
$69,99 / £59,99
Disponible en Amazon en EE. UU. y Reino Unido
No disponible en Australia
El controlador inalámbrico Luna cuesta $ 69,99/£ 59,99 y está disponible para comprar en Amazon. Al igual que el servicio de juegos en la nube Amazon Luna, la consola está disponible tanto en el Reino Unido como en los EE. UU., pero actualmente no está disponible en Australia.
A este precio, el controlador inalámbrico Luna es más caro que alternativas como el controlador inalámbrico Xbox, que cuesta $59,99/£54,99, y también es totalmente compatible con Amazon Luna. Si bien el controlador inalámbrico Xbox carece de la capacidad de conectarse directamente a los servidores de juegos de Amazon, lo que significa que sufre de mayor latencia, seguirá siendo una opción sólida para la mayoría de los jugadores.
Especificaciones
Arrastra para desplazarte horizontalmente
precio
$69,99 / £59,99
Dimensiones
2,3 x 6,16 x 4,24 pulgadas / 58,42 x 156,46 x 107,70 mm
Peso
0,62 libras/281,5 g
Tipo de conección
Inalámbrico (Wi-Fi / Bluetooth), Alámbrico (Tipo C)
Compatibilidad
Amazon Luna, PC, Android, iOS
Programación
Controlador Luna (iOS/Android)
(Crédito de la imagen: Dashiell Wood/Futuro)
Diseño y características
En términos de diseño general, el controlador inalámbrico Luna es tan estándar como viene. Tiene un diseño casi idéntico al Mando inalámbrico Xbox, con casi la misma forma general y disposición de botones. Está hecho de plástico de una calidad impresionante y ofrece mangos muy resistentes con una textura ligeramente acanalada que lo hace muy cómodo en las manos. Además de los botones frontales del controlador estándar, que son muy táctiles y receptivos, el controlador Luna Wireless tiene un botón de inicio, un botón de inicio y un botón de selección estándar encima del botón Alexa, mucho menos tradicional.
El botón Alexa inicia el asistente de voz de Amazon, con el que hablas a través del micrófono incorporado del controlador. Es muy útil si necesitas configurar un temporizador o crear un recordatorio rápido durante el juego, pero desafortunadamente esta función solo está disponible cuando juegas en Fire TV, lo que significa que la mayoría de las personas no podrán aprovecharla. El botón de inicio también es algo único, ya que presenta un anillo LED de color que brilla en un color violeta suave mientras usas el controlador. Esto cambia de color para transmitir información importante sobre el controlador, como si la batería está baja o si está actualmente en modo de emparejamiento, lo cual es un buen toque.
En la parte superior del controlador se encuentran los disparadores esperados, los botones laterales y un conector USB-C. Aunque el controlador inalámbrico Luna funciona con dos baterías AA, que lamentablemente duran unas cuatro horas como máximo, se puede utilizar con el Amazon Luna con capacidad por cable si está dispuesto a renunciar a una conexión Wi-Fi.
La parte inferior del controlador alberga un conector para auriculares de 3,5 mm, que se puede utilizar con cualquier auricular para juegos con cable compatible.
(Crédito de la imagen: Dashiell Wood/Futuro)
actuación
El joystick es suave y sensible, decorado con encantadores reflejos morados que le dan al controlador negro y gris un toque de color muy necesario. El D-pad generalmente funciona perfectamente, pero su forma grande y mayoritariamente plana lo hace inadecuado para ciertos tipos. En un estilo rítmico trepidante. Chicas de la ciudad del ríoPor ejemplo, descubrí que era bastante difícil de manejar a la hora de cambiar rápidamente entre movimientos de izquierda y derecha.
Los botones laterales del controlador inalámbrico Luna son excelentes, con un nivel de clic similar al de los botones frontales, pero los disparadores dejan mucho que desear. Tienen un nivel extraño de resistencia y requieren una buena cantidad de fuerza para tirar, lo que descubrí que me duelen los dedos después de sesiones particularmente largas en juegos FPS como Extracto de Rainbow Six de Tom Clancy.
En general, el controlador inalámbrico Luna es un paquete muy sólido con algunas áreas claras de mejora. Si bien ciertamente complacerá a muchos fanáticos de Amazon Luna, no es una consola que atraiga a cualquiera que no esté completamente invertido en el servicio, especialmente dado su alto precio de venta en comparación con la competencia.
(Crédito de la imagen: Dashiell Wood/Futuro)
¿Debería comprar el controlador inalámbrico Luna?
Cómpralo si…
No lo compres si…
También se considera
Si buscas un controlador que funcione bien con Amazon Luna, también deberías considerar estas dos alternativas.
2,3 x 6,16 x 4,24 pulgadas / 58,42 x 156,46 x 107,70 mm
6,02 x 2,40 x 4,01 pulgadas / 152,91 x 101,85 mm x 60,96
6,26 x 5,98 x 2,56 pulgadas / 159 x 151,89 x 65,02 mm
Peso
0,62 libras/281,5 g
0,61 libras/275 g
0,88 libras/400 g
Tipo de conección
Inalámbrico (Wi-Fi / Bluetooth), Alámbrico (Tipo C)
Cableado (Tipo C), Inalámbrico (Bluetooth)
Inalámbrico (2,4 GHz y Bluetooth), cableado (Tipo C)
Compatibilidad
Amazon Luna, PC, Android, iOS
Serie Xbox
Nintendo Switch, PC, Android, iOS
Programación
Controlador Luna (iOS/Android)
no hay
no hay
(Crédito de la imagen: Dashiell Wood/Futuro)
Cómo probé el controlador inalámbrico Luna
Probado durante más de un mes
Utilizado con Amazon Luna y PC
En comparación con otras consolas de juegos
Llevo más de un mes probando el mando inalámbrico Luna. Durante este tiempo, lo usé como mi controlador principal mientras jugaba al servicio de juegos en la nube Amazon Luna, probando una amplia gama de juegos diferentes para evaluar su rendimiento en una variedad de géneros. Esto incluía muchos fortnitela mayor parte de A Rompecabezas guerra de las Galaxias 3: Las Guerras Clon jugando, algunos chicas de la ciudad del río, Extracto de Rainbow Six de Tom Clancy, Álex 2, recocido 2Y más. Probé las funciones de la aplicación Luna Controller usando iPhone 15 Plus También asegúrese de probar el conector para auriculares de 3,5 mm del controlador con un Auriculares para juegos SteelSeries Tusq.
Fuera de Amazon Luna, utilicé brevemente el controlador con mi PC. He jugado algunas rondas aquí. Doble Dragón Gaiden: El ascenso de los dragones Corrí por las calles bañadas por el sol Como un dragón: riqueza infinitaPara poder comparar la experiencia con otros gamepads.
As many of you probably found out earlier today, Samsung released a new mobile app that helps newcomers to the Gaming Hub platform on Samsung TVs get into cloud gaming. And I think it’s a great idea and something that Gaming Hub was missing.
Think about it. One of the best qualities of Gaming Hub is that it opens up the world of console and PC gaming to millions of Samsung TV owners through cloud streaming. And it does this without requiring powerful gaming hardware. But the Gaming Hub service does require a gaming controller, which is a barrier for non-gamers who likely won’t have one lying around.
The Virtual Gamepad app is a clever alternative, and even though it’s not going to compete with a physical controller, it is a free (as long as you have a compatible phone) entry-level solution for people who want to start gaming on their TVs.
Virtual Gamepad is missing only a few things to be a lot better
I tested Samsung’s Virtual Gamepad on my Galaxy S24+ and Neo QLED QN90C TV briefly, and the mobile app seems to work as intended for the most part. I don’t have complaints, except maybe that it’s a bit buggy when you try to customize the layout, and the thumbsticks become invisible. It could be by design, in which case, it’s a poor design choice.
More importantly, I wish the app had a few extra options, and I think having them would’ve led to a much better day one experience.
For a start, there is no option to revert the layout to its default setup. Your only option is to close the app and open it again. That’s not a big deal, but the app is also missing an option to save custom layouts. If you don’t get along with the default layout, you’ll have to customize it every time you open the app.
And finally, the app has no layout color options, and I think adding them would help usability in a practical sense. Virtual gamepads already don’t have the best tactile feedback. After all, you’re using a touchscreen to simulate physical buttons.
Toned-down or even translucent on-screen buttons are not an issue when you use on-screen controls for a game that runs on your phone. In fact, they’re likely the preferred option so as to not get in the way of the gameplay.
However, this is a different case. We’re talking about a gamepad alternative for your TV rather than an on-screen gamepad for your mobile game. Ideally, you won’t be looking at your phone when playing a game on your TV. But, due to the lack of tactile feedback, you may sometimes want to rely on your peripheral vision to locate buttons on your phone’s screen. And an all-gray layout doesn’t help locate the buttons at a glance.
I think giving users the option to color each button individually (or choose from color presets) could have improved the experience greatly. As it is now, the gray virtual thumbsticks and buttons don’t stand out enough. They’re not easy to make out when you are trying to focus on whatever is happening on your TV screen.
In all fairness, this app is new, and Samsung might already be thinking of ways to improve it. So we will give it time. But it could’ve been a lot better from day one if it had these few extra options. And I hope Samsung will consider adding them with future updates.
Samsung launched a new Virtual Gamepad mobile app some weeks ago. If you never heard of it, you’re probably not alone. Unless you own a Samsung smart TV and often use it with SmartThings on your phone, chances are this new app flew under your radar.
Samsung didn’t make any official announcements for this app. It was released quietly on the Google Play Store, but people could find out about it through the SmartThings mobile app, assuming they have a Samsung TV linked up. Here’s all you need to know.
You can now use Gaming Hub without a physical controller
As the name suggests, Virtual Gamepad is a gaming-oriented app. Its primary purpose is to turn your smartphone into a game controller for your TV.
Using this app, you can play cloud games via Gaming Hub on your Samsung TV without having to buy a physical controller. You can turn your mobile phone into a virtual gamepad instead.
This is what it looks like by default. You have some control over the virtual button layout, but there’s no light theme or other color options.
As far as your Samsung TV is concerned, the Virtual Gamepad app on your phone is like any other standard controller connected to your TV. You can use it to control games and your TV’s UI.
Similar to a physical gamepad, the left virtual thumbstick and D-pad control the TV UI, while the A and B buttons work as “select” and “back” buttons — just like on a regular Xbox controller.
This means you can also use Virtual Gamepad on your phone to play smaller Tizen OS games on your TV — games you can download from the TV app store. In other words, it’s not just a Gaming Hub accessory but also a TV remote and virtual controller.
If you want to give the Virtual Gamepad app a try, you can download it from Google Play. But, without a Samsung TV, there’s not much you can do with it.
However, if you have a Samsung TV, you can open the SmartThings app on your phone, access your TV, and select the “Virtual Gamepad” option. It now resides under “Camera Sharing.” You’ll be redirected to the Play Store to download the app on your phone. If you don’t see the Virtual Gamepad option in SmartThings, make sure you’re using the latest version.
Another barrier lifted for Samsung TV owners
Samsung continues to make gaming more accessible to everyone. Gaming Hub for TVs is one of the best choices for casual gamers who don’t want to spend too much money or for people who have never gamed but are interested in trying this pastime activity at a low cost.
However, because Gaming Hub requires a controller to play games, this can be another barrier casual gamers with no prior gaming experience — and thus, no accessories — are facing.
This new Virtual Gamepad mobile app won’t replace the tried and tested physical controller for most gamers. But it can lift this other cost barrier related to controllers. Now, Samsung TV users who want to try Gaming Hub no longer have to spend money on an accessory they may or may not use in the long run. They can try games using the Virtual Gamepad app and decide later whether they should buy a physical controller.