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Total War: Empire Review: un juego de estrategia frustrante pero adictivo

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Total War: Empire no es un juego nuevo: Creative Assembly lo lanzó por primera vez en Windows en 2009, mientras que una versión para macOS y Linux del título de estrategia, ambientada en el siglo XVIII, llegó seis años después, cortesía del juego. Interacción brutal. Después de casi 15 años, los jugadores que se perdieron uno de los juegos de estrategia más populares de todos los tiempos pueden acceder al juego en sus teléfonos inteligentes iPhone o Android, con una interfaz de usuario rediseñada y mejoras que mejoran la experiencia de juego de estrategia por turnos. Juego en un dispositivo móvil.

en Guerra Total: Imperiotienes la tarea de controlar uno de los muchos imperios poderosos en América del Norte, Europa e incluso partes de la India, mientras participas en batallas terrestres y marítimas que pueden ser muy difíciles cuando juegas por primera vez. Pasé unos días jugando Total War: Empire en el iPad y aquí están mis pensamientos sobre este popular juego de estrategia.

Revisión de Total War: Empire: precio y dispositivos compatibles

Un puerto móvil de Total War está disponible para iOS y iPadOS a través de Tienda de aplicacionesActualmente tiene un precio de Rs. 1.349; La versión de Android es mucho más barata en Rs. 549 hasta tienda de juegos. Está diseñado para funcionar en teléfonos inteligentes y tabletas, pero después de probar el juego, recomiendo jugarlo en un iPad o tableta Android. El espacio adicional en la pantalla se vuelve invaluable para la experiencia, especialmente con los detalles más finos del head-up display y la interfaz de usuario.

También necesitarás 12 GB de espacio libre en tu teléfono inteligente o tableta, pero el proceso de instalación requiere más espacio de almacenamiento disponible (aproximadamente 24 GB). Jugué Total War: Empire en un iPad (2021) con iOS 18.1.

Revisión de Total War Empire de Maratha Tools 360 Total War Empire

Puedes ver la extensión de tu imperio acercándote y alejándote

Feral ha proporcionado una lista útil de dispositivos compatibles con Total War: Empire en la lista del juego en la App Store. Si tienes un iPhone También está diseñado para funcionar en los siguientes modelos de iPad o posteriores: iPad Mini (2019), iPad Air (2019), iPad (2019) y iPad Pro (2017).

Existe una lista bastante larga de dispositivos Android compatibles, que incluye los siguientes dispositivos y sus sucesores: Google Pixel 3, tableta Pixel, Motorola Edge 40, OnePlus 7, Nothing Phone 1, OnePlus Pad, Red Magic 9 Pro, Samsung Galaxy S10, Samsung Galaxy Note 10, Samsung Galaxy Tab S6, Xiaomi 12, Sony Xperia 1 II, Xiaomi Mi 11, Xiaomi Pad 5 y Poco F3. El editor también dice que a los usuarios con dispositivos incompatibles no se les permitirá comprar el juego. Entonces, si puedes pagar el juego, puedes jugarlo en tu dispositivo móvil.

Revisión de Total War: Empire: controles

Aunque la mayoría de los juegos de estrategia están diseñados para ejecutarse en PC y utilizar controles tradicionales de mouse y teclado, estas no son opciones prácticas para dispositivos móviles. Aunque hubiera pensado que un juego como Total War: Empire se adaptaría mejor a los controles de PC, el título está totalmente optimizado para la entrada de datos en la pantalla táctil. Los controles táctiles están bien pensados ​​y son intuitivos, especialmente para un juego que presenta un mapa muy grande con múltiples regiones alrededor del mundo.

Si tienes un dispositivo un poco más antiguo, es posible que notes cierto retraso al acercar y alejar el mapa; este es especialmente el caso cuando estás en medio de una campaña agitada. Sospecho que esto se debe a limitaciones de hardware. Sin embargo, este es un juego de estrategia por turnos, por lo que no afectará el resultado de cada ronda de ninguna manera.

Revisión de las herramientas de diplomacia de Total War Empire 360 ​​​​Total War Empire

La diplomacia puede ayudarte a obtener recursos o ayuda militar en caso de emergencia.

Vale la pena señalar que en la interfaz del juego aparece una gran cantidad de texto en forma de sugerencias, mensajes de enviados (para relaciones exteriores y tratados) y otros mensajes que ocupan mucho espacio en la pantalla. Leer y cambiar estas estrategias a medida que evolucionaba la situación fue fácil ya que jugaba en un iPad, pero puede ser un poco engorroso en una pantalla más pequeña, lo que significa acercar y alejar más el mapa para ver detalles más pequeños.

Revisión de Total War: Empire: jugabilidad

Nunca he jugado Total War: Empire en PC, pero he adquirido algo de experiencia con otros juegos de estrategia a lo largo de los años, como Warcraft 3 y la serie Age of Empires. En mi experiencia, Total War es uno de los juegos más complejos y desafiantes que he jugado en el género. Comienzas con uno de los muchos imperios poderosos establecidos en Europa, América o India, y luego navegas por el complejo mundo de la administración estatal. Jugué con dos facciones durante las pruebas: Gran Bretaña y la Confederación Maratha.

El juego cubre una gran parte del mundo, con suficientes áreas para batallas terrestres y marítimas: puedes mover flotas a través de zonas de transición que se encuentran en los bordes de los mapas, pero los viajes más largos a regiones más distantes requerirán múltiples turnos en el juego. juego. Además de estos teatros de guerra, también puedes acceder a varias rutas comerciales para aumentar significativamente tus ingresos. Sin embargo, tendrás que defender tus barcos mercantes de los piratas que también frecuentan estas rutas, utilizando buques de guerra.

Advertencias sobre la herramienta de revisión de Total War Empire 360 ​​Total War Empire

Necesitará desarrollar su estrategia a medida que ocurran nuevos eventos.

En pocas palabras, no podrás arreglártelas con pura suerte mientras juegas Total War: Empire. Cuando comienzas una nueva campaña, hay muchos otros reinos en el mapa, con posiciones amigas, neutrales u hostiles. Tu estrategia deberá ajustarse a medida que te enfrentes a cada uno de estos imperios. Por ejemplo, si estalla la guerra en una nación aliada, negarse a unirse significaría el fin de esa alianza. Después de completar tu turno, la IA del juego tomará decisiones sobre otros imperios y facciones en el mapa.

Puedes pasar gran parte del juego negociando con otros reinos y manteniendo la paz, o incluso usando asesinos contra imperios rivales y misioneros para controlar los disturbios religiosos. El juego también te permite elegir a los líderes políticos de tus provincias, y la naturaleza de tu gobierno también puede cambiar con el paso de los años.

A veces, es posible que te veas arrastrado a una batalla en tierra y en el mar, dependiendo de dónde terminen tus unidades militares en el mapa, o cuando el oponente decida atacar estructuras en tu área. Las batallas son la segunda parte del juego, son igualmente importantes y cada una de ellas tiene consecuencias, al igual que la parte de campaña del juego. El combate terrestre es muy claro y los controles táctiles para las unidades en movimiento funcionan sin problemas. Con la estrategia correcta, también puedes usar a tu comandante para convocar a los soldados que huyen de la batalla, y esto puede resultar útil cuando te abruma una fuerza mayor.

Revisión de Total War Empire Herramientas de batalla de Total War Empire 360

Ignorar la barra de Equilibrio de Poder es una manera fácil de perder una batalla

Por otro lado, las batallas navales son más desafiantes, ya que tendrás que seguir rotando tus buques de guerra para enfrentarte al enemigo para poder llevar a cabo el ataque. Fue muy difícil acostumbrarse a esto, ya que estos barcos del siglo XVIII dependían de las velas y la dirección del viento (excepto las galeras y los barcos de vapor). Debes elegir el momento adecuado para mover tus barcos para disparar cañones y abordar el barco enemigo. Cuando se sincronizan correctamente, estas batallas navales son posiblemente la parte más emocionante del juego, y las animaciones que muestran un barco enemigo que se hunde son bastante satisfactorias de ver.

También necesitarás monitorear la condición de tus unidades (su moral puede caer causando que “derroten” y huyan de la batalla) y la condición del barco (salud de la vela, salud del casco, número de cañones), ya que estos factores pueden cambiar rápidamente. la marea de la batalla. También es importante vigilar el terreno en el que luchan tus tropas, ya que esto puede mejorar enormemente tus posibilidades de ganar. Después de varias derrotas, me di cuenta de que también es posible esconderse detrás de estructuras y aprovechar habilidades específicas que ofrecen. algunas unidades de infantería y caballería que pueden colocar… La pelota está en tu tejado en el momento crucial.

El juego también te muestra una barra de “Equilibrio de poder” que te muestra qué lado tiene más probabilidades de ganar y puedes elegir luchar o retirarte. Es importante controlar tanto esta barra como la barra de moral de tus tropas para decidir si continuar luchando o ceder. Este también es el caso de las batallas navales, que son lo suficientemente desafiantes como para que aprendas a maniobrar los barcos rápidamente.

Revisión de Total War Empire Herramientas marinas 360 Total War Empire

Las batallas navales implican atacar o abordar un barco enemigo.

Mientras navega por el mundo del arte de gobernar y los asuntos exteriores, también deberá estar atento a los recursos en su propio campo. Tendrá que gestionar el gasto en nuevas tecnologías y, al mismo tiempo, aumentar o reducir los impuestos para mantener suficiente dinero ingresando al tesoro. Esto debe hacerse protegiendo al mismo tiempo el orden público, que podría verse alterado cuando la nobleza o las clases bajas se opusieran a los impuestos, la ocupación (o guarniciones) o la guerra. Puede gastar algunos recursos para administrar estas cosas usando una función llamada Town Watch Repression.

A veces, una estrategia bien planificada puede ayudarle a avanzar rápidamente en su campaña. Por ejemplo, puedes ganar ciertos territorios de tus aliados, o simplemente atacar y derrotar a otro reino para obtener rápidamente la independencia de sus provincias. Sin embargo, debes tener en cuenta que también puedes enfrentar disturbios dentro de tus territorios, especialmente cuando tus ciudades están asediadas por enemigos.

Juicio

Total War: Empire es fácilmente el juego de estrategia más complejo que he jugado y parece muy divertido, una vez que aprendes a desarrollar tu estrategia y elegir tus batallas, más de 15 años después de su lanzamiento original. Tiene una curva de aprendizaje más pronunciada en comparación con otros títulos como la serie Age of Empires de Microsoft, por lo que necesitarás pasar algunas horas tratando de descubrir cómo construir tu ejército, mantener relaciones exteriores y expandir el comercio, todo mientras mejoras tu imperio. . tecnología.

Recomiendo jugar este título en un dispositivo con una pantalla más grande, ya que hay mucho más a lo que prestar atención en el juego y las animaciones se ven mucho mejor. Si eres alguien a quien le gustan los juegos de estrategia por turnos y buscas un juego para jugar mientras viajas, y no te importa tomarte el tiempo para aprender cómo evolucionar tu estrategia a medida que surgen nuevos desafíos, es fácil recomendar Total. War: Empire, que está disponible como compra única en mi sistema iOS y Android.

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“Es frustrante que las personas que dicen amar y adorar a Dios tiendan a ser las más malvadas e imprudentes.” – Rita Edochie Vent.

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La actriz de Nollywood, Rita Edochie, ha señalado la ironía de que las personas que predican a Dios sean las más malvadas e imprudentes.

En su página de Instagram, expresó lo frustrada que se siente cuando las personas que aman, adoran y hablan de Dios tienden a ser las almas más malvadas e imprudentes. Dijo que estas personas siempre llevan sus Biblias con la cabeza bien cubierta, parecen inocentes y cantan, pero su odio, envidia y celos son del más alto nivel.

Pidió a sus fans y seguidores que tuvieran cuidado con esas personas, ya que no son reales y lastimarán a cualquiera a la más mínima oportunidad.

“Es tan divertido y frustrante al mismo tiempo cómo las personas que dicen amar, adorar y hablar de Dios tienden a ser las almas más malvadas e imprudentes que caminan por el mundo.

Siempre que los veo, siempre llevan sus grandes Biblias, sus cabezas bien cubiertas, parecen inocentes y de vez en cuando cantan como buenas personas, pero su odio, envidia y celos son más rápidos que P01S0N.

Mucho cuidado con amigos de esa naturaleza.
Ella no es real y te lastimará a la menor oportunidad que tenga.

Dales una cuchara larga y mantén la distancia MAKA NGIWA I TI ANYA M ANYA M OOOO.

Buen y feliz domingo fans de Rita Edochie. Espero que hayas estado en la iglesia o tal vez todavía estés en camino. Simplemente ve y escucha las palabras de Dios, nuestro Salvador personal”.

Rita Edochie critica a quienes adoran a Dios pero son malvados

En julio, Rita expresó la ironía de que los nigerianos la habían criticado, insultado e insultado por apoyar al profeta Odumeje y ahora corrían de un lado a otro para verlo. Deja claro que una de las cosas que no puede hacer es unirse al mundo para criticar la luz brillante porque, en tiempos posteriores, puede convertirse en el pilar en el que todos se apoyen. Ella declara con orgullo que es Egil por una razón y ve la luz en alguien que el mundo considera oscuro.

En junio pasado, Rita atacó a su sobrino, Yul Edochie, por su mensaje advirtiendo a los hombres que no se acostaran con las esposas de las personas. Afirmó que las personas deberían hacer a los demás lo que quieren que les hagan a ellos, y añadió que las personas deberían aprender a practicar lo que predican.

Recientemente, la veterana actriz criticó a Judy Austin por colmar de oraciones en Yule. Ella afirmó que las oraciones de un rompehogares nunca pueden llegar a Dios, ya que señaló que Dios no es estúpido y siempre puede diferenciar entre oraciones hechas con un corazón sincero y oraciones hechas solo para demostrar un punto.

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Entertainment

Revisión de Nintendo Alarmo: encantador, pero frustrante

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El Alarmo es el producto por excelencia de Nintendo: una versión divertida y peculiar de un reloj despertador de cabecera (¡con sensor de movimiento!) que despierta tu amor por todo lo relacionado con Nintendo. Es un dispositivo de $100 que está enteramente pensado para sorprenderte y deleitarte. Pero también hay problemas de usabilidad que me hacen pensar que los ingenieros de la empresa no han encontrado ninguna herramienta moderna durante la última década (lo que ¿Cuánto tiempo han desarrollado Alarmo?).

Aquí hay un ejemplo: no existe una manera fácil de ingresar su contraseña de Wi-Fi si desea descargar nuevos temas. En cambio, debes girar pacientemente el botón superior abultado hasta llegar al personaje que necesitas y luego presionarlo como Mario aplastando un Goomba. Puede que esto no parezca gran cosa, especialmente porque es posible que solo necesites hacerlo una vez, pero es innecesariamente frustrante si tienes una contraseña compleja que contiene varias letras, números y símbolos. Afortunadamente, mi contraseña está compuesta exclusivamente por letras minúsculas, pero me llevó tres minutos ingresarla. En lugar de descansar un poco, me dieron ganas de tirar el Álamo por la ventana (-o).

nintendo

El Alarmo trae una dosis de diversión de Nintendo a tu dormitorio, con sonidos para dormir y alarmas con sensor de movimiento con personajes clásicos de Nintendo. Sin embargo, es caro y el seguimiento del sueño es prácticamente inútil.

Ventajas

  • Gran diseño
  • Opciones de alarma divertidas
  • Sonidos útiles para dormir
  • La detección de movimiento hace que despertarse sea divertido
contras

  • amado
  • Selección limitada de temas.
  • Dificultad para configurar una red Wi-Fi
  • No hay ninguna aplicación complementaria
  • El seguimiento del sueño es inútil

$100 en nintendo

Pero luego me adormeció con sonidos. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje. A las 6:30 a.m., los sinvergüenzas Kurucs me despertaron de mi sueño, haciendo ruidos alarmantes mientras caminaba alrededor de mi cama. Tan pronto como me desperté, ellos… Realizó la tradicional danza ceremonial Histo.Para disgusto de mi gato dormido. Todo está perdonado.

Vista lateral de la alarma de nintendo.Vista lateral de la alarma de nintendo.

Devendra Hardwar para Xataka

En realidad, nadie necesita el Alarmo (oficialmente llamado “Nintendo Sound Clock: Alarmo”), pero su atractivo para los fanáticos de Nintendo es claro. No estaría fuera de lugar como soporte. Mario Odiseacon su caricaturesco caparazón rojo circular, pies diminutos y una perilla de control prominente (que brilla naturalmente). Su pantalla de 2,8 pulgadas es sorprendentemente pequeña y cuadrada, no redonda como lo hacen parecer algunos videos promocionales de Nintendo, y los parlantes son lo suficientemente fuertes como para llenar dormitorios grandes con bombas de nostalgia sin distorsiones. Controlarlo es relativamente sencillo: gira y presiona el mando, o utiliza el botón Atrás para volver a la pantalla anterior. También puede ver notificaciones, como actualizaciones de su ciclo de sueño, tocando el botón de mensaje.

Admito mi parcialidad: prácticamente crecí con las consolas de Nintendo, así que es como si Alarmo hubiera sido diseñado específicamente para alguien como yo. Realmente no me importa que la gran lata roja de Alarmo no encaje con la estética limpia de mi dormitorio. Pero estoy seguro de que sería difícil de vender si compartieras la cama con alguien que usara menos Nintendo. (Más sobre eso a continuación).

Si bien Alarmo se presenta principalmente como un reloj despertador con temática de Nintendo, en el lanzamiento, hay sonidos y personajes. Mario Odyssey, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, Splatoon 3, Pikmin 4 Y (el extraño) Aventura en anillo -También agrega un poco de magia de Nintendo a lo largo de tu día. Alarmo puede emitir tonos de llamada cada hora, así como reproducir “Sonidos de sueño” relacionados con su tema. a Aliento de lo salvajeincluye una fogata crepitante, animales nocturnos y alegres extractos de la partitura del juego. (Podría estar equivocado, pero también parece haber pocas consecuencias en los momentos previos a la llegada de la luna de sangre. Espero que Nintendo eventualmente reduzca eso; nadie quiere irse a la cama con miedo a la luna de sangre).

Vista superior de la alarma de NintendoVista superior de la alarma de Nintendo

Devendra Hardwar para Xataka

Como despertador, el despertador hace su trabajo. Me despertó con éxito todos los días durante la semana pasada y hasta ahora ha sido menos molesto que el altavoz de mi iPhone. Fue un placer que Kurucs y Mario me dieran la bienvenida al mundo. Cada lanzamiento y giro activaba más efectos de sonido, que poco a poco me despertaban. En el “Modo estático” predeterminado, el volumen de Alarmo también aumenta progresivamente cuanto más tiempo permaneces en la cama, y ​​pueden aparecer personajes más nefastos como Bowser. Pero si solo quieres que las cosas se mantengan súper tranquilas, también hay un “modo suave” que no aumenta el ruido. Los alarmistas también responden al simple hecho de levantarse de la cama con una gran celebración; francamente, es hora de reconocer el esfuerzo.

Aunque Nintendo proporciona algunas estadísticas de sueño rudimentarias, basadas en la configuración de alarma y detección de movimiento del Alarmo, son en su mayoría inútiles. Creo que mis números pueden haber sido sesgados por mis tres gatos, que duermen en mi cama la mayor parte del día, posiblemente activando el sensor de movimiento del dispositivo. Espero poder dormir las 17 horas que registré en algún momento. (Tengo suerte de tener seis horas estos días). Incluso si el sistema de seguimiento del sueño de Alarmo es efectivo, no hay mucho que puedas hacer con los datos, ya que están todos atrapados en el dispositivo. Esta es una de las muchas áreas en las que puede resultar útil tener una aplicación independiente. (Pensarías que funcionaría con Pokémon durmiendo¡pero no!)

Seguimiento del sueño de Nintendo AlamoSeguimiento del sueño de Nintendo Alamo
Devendra Hardwar para Xataka

¿Otro problema? La exclusiva tecnología de detección de movimiento de Alarmo está hecha solo para que una persona duerma (como un El último Nest Hub de Google). Si estás en la cama junto a tu pareja o a niños rebeldes, Nintendo recomienda cambiar al “modo de botón”, donde debes tocar el asa superior para desactivar la alarma. Al menos es fácil cambiar los modos en el Alarmo, y si accidentalmente dejas el sensor encendido, no es el fin del mundo cuando realmente se apaga. Escucharás un poco más de ruido de lo habitual, pero aún puedes presionar el botón superior para silenciar el ambiente.

Solo hay tres cosas dentro de la caja de Alarmo: el dispositivo en sí, un cable USB tipo A a USB-C y un pequeño folleto de instrucciones. Notablemente falta un adaptador de corriente USB. Estamos acostumbrados a esto con los teléfonos inteligentes y algunas computadoras de mano de Nintendo, pero no armar uno sigue siendo una molestia para cualquiera que no tenga adaptadores de corriente de repuesto. Me imagino a un padre tratando de configurar una alarma para su hijo emocionado, solo para llegar un día tarde porque necesita quedarse sin energía y comprar un adaptador por separado. Esto no es ni sorprendente ni agradable, Nintendo. Es simplemente molesto.

El proceso de configuración real es bastante sencillo. Una vez conectado, Alarmo le enseña cómo usar el dial y el botón superior, y le explica cómo funciona el botón Atrás. También puede girar el dial para ajustar el volumen y el dispositivo le pedirá que agite la mano frente a él para probar la detección de movimiento. Debe orientar el Alarmo hacia su cama y asegurarse de que tenga una vista clara de su área para dormir en el borde de su mesita de noche o mesa. El sensor de movimiento no funcionará si está demasiado alto.

Alarma de visión trasera de NintendoAlarma de visión trasera de Nintendo

Devendra Hardwar para Xataka

Para finalizar el proceso de configuración, debes recostarte y asegurarte de que Alarmo realmente pueda detectar tu movimiento. Esto funcionó sin mucho problema de mi parte, pero cuando me pidió que me sentara y me inclinara en una dirección determinada, hubo una demora de unos minutos antes de que se diera cuenta correctamente cuando me estaba inclinando hacia la derecha.

Como mínimo, Nintendo no me obligó a conectarme a una red Wi-Fi durante la configuración inicial. En cambio, esto se activa cuando eliges actualizar sus atributos, y todo el proceso requerido es muy frustrante, como expliqué anteriormente. Ahora bien, no es que Nintendo no haya aprendido a usar códigos QR en sitios web y aplicaciones para simplificar los inicios de sesión. Tú también Tengo que iniciar sesión en mi cuenta Nintendo una vez que Alarmo se conecta a Wi-Fi, pero afortunadamente pude usar un código QR para hacerlo a través de mi iPhone.

Supongo que Nintendo quería una experiencia de configuración más sencilla para Alarmo, una que no requiriera autenticación externa ni una aplicación adicional. Pero este deseo de simplicidad aún puede generar frustraciones innecesarias.

También sería bueno ver una gama más amplia de temas. No estoy seguro de que muchos fanáticos de Nintendo estén clamando por volver a experimentar los personajes y la música. aventura en anillo, Después de todo. ¿Dónde está Kirby? ¿Dónde está Mario Kart? Si hay espacio para Splatoon y Pikmin, debería haber espacio para las franquicias más populares de Nintendo.

Nintendo alamo super mario odyssey alarma melocotónNintendo alamo super mario odyssey alarma melocotón

Devendra Hardwar para Xataka

No soy ajeno a las alarmas llenas de tecnología. Mi mesa de noche ya está llena de dispositivos, incluido un Amazon Echo Dot (que uso para reproducir estaciones de radio) y un viejo Luz de altura Philips SmartSleepY la máquina de ruido blanco Homedics, mi iPhone 15 Pro Max (se carga en un soporte Belkin MagSafe) y el monitor de video Hatch Baby. Por mucho que apreciara tener algo de magia de Nintendo en mi habitación, no me gustó lo suficiente como para reemplazar el hardware que ya usaba.

Pero mi hija Sofía es otra historia. Hemos jugado la mayor parte. lágrimas del reino Juntos, hice lo mejor que pude para enseñarle las costumbres de Nintendo. (Me guardaré los problemas con Litigios corporativos extremos A medida que crece. Le gusta usar la alarma para despertarse sola, sin molestarme temprano en la mañana. A ella también le encanta Koroks, así que estoy seguro de que el tema de Zelda estará habilitado de forma permanente. Al menos hasta que llegue Kirby.

No voy a intentar justificar la necesidad de un reloj despertador de 100 dólares. Si eres un gran fanático de Nintendo, probablemente ya hayas asegurado tu pedido por adelantado. Existe la posibilidad de que se vuelva más atractivo con el tiempo, si Nintendo puede agregar funciones y bajar el precio. Por ahora, es un recordatorio de que Nintendo puede hacer más que sólo producir consolas y juegos. Todavía hay espacio para que la empresa dé vueltas y vueltas extrañas, es una lástima que Alarmo sea tan caro e imperfecto.

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Pensamientos finales de fútbol de la USC: anatomía de otra derrota frustrante para los troyanos

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LOS ÁNGELES – Una vez más, Universidad del Sur de California La victoria estaba a su alcance sólo para verla escaparse. Otra derrota frustrante33-30, a Pensilvania En horas extras. el troyanos Tienen marca de 3-3 en general (1-3 Big Ten) y han logrado salir de la conversación sobre los playoffs de fútbol universitario.

Aquí hay algunas reflexiones finales sobre el juego.

1. Ala cerrada de Penn State Tyler Warren Atrapó la friolera de 17 pases para 224 yardas y un touchdown el sábado por la tarde en una de las actuaciones más impresionantes que puedo recordar contra USC desde que soy titular (que se remonta a 2018).

El juego de Warren me trajo recuerdos del ala cerrada del estado de Utah. Dalton Kincaid Contra los troyanos hace dos años. Esa noche, Kincaid atrapó 16 pases para 234 yardas y una anotación, otra actuación histórica contra la USC. Él y el mariscal de campo Cam Rising fueron los principales acarreos. Utah Para ganar 43-42 esa noche.

Los llamativos números de Kincaid se sintieron más por fuerza de voluntad que por cualquier otra cosa. Hizo algunas recepciones muy difíciles, pero los Trojans simplemente no pudieron con él y generó muchas yardas después de la atrapada.

La actuación de Warren fue diferente. La USC ha tenido problemas para manejar algunos de sus juegos anteriores, principalmente contra ella. Michigan y Minnesota – Pero esta fue la primera vez esta temporada que la unidad de Danton Lynn parecía un poco desorganizada.

Demos crédito al coordinador ofensivo de Penn State, Andy Kotelnicki, quien realizó una gran jugada e ideó formas muy creativas de darle el balón a Warren. A veces hay que quitarse el sombrero ante el equipo contrario y el cuerpo técnico. Lin tomó algunas buenas decisiones y obtuvo algunas victorias a lo largo del juego, pero Kotelnicki ganó el día.

2. El primer touchdown de la USC: una carrera de 75 yardas realizada por un corredor de primer año con camiseta roja Quentin Joyner – Fue producto del gran diseño de Lincoln Riley. Joyner fingió lo contrario Sucursal Zakaria —Más sobre él en un momento—y la defensa fluyó hacia Branch mientras Joyner corría hacia el otro lado y tenía un carril abierto gracias a bloqueos clave del tackle izquierdo. Página de Elías Y un ala cerrada Walker Lyons.

Fue una obra bien elaborada que se disfrutó en muchos niveles diferentes. Y una buena respuesta de Joyner, quien fue enviado a la banca debido a su problema de efectivo la semana anterior.

3. Durante la primera temporada de Riley, fue divertido ver cómo se desarrollaba su ofensiva semana tras semana. Tomemos, por ejemplo, su contraataque de guardia, que es el pan de cada día de su juego terrestre. USC ejecutó esa jugada contra arroz Para abrir la temporada 2022, la semana siguiente, los Trojans ejecutaron una pantalla a un receptor que salió de la misma acción. Unas semanas después de eso, Riley ordenó una jugada basada en la misma acción de carrera que resultó en que un receptor descargara el espacio para una yarda.

Este es solo un ejemplo de cómo se agregan capas a la ofensiva semana tras semana en función de una o dos jugadas convocadas al comienzo de la temporada.

Esto parece haber sucedido con menos frecuencia en las últimas dos temporadas. Hay ocasiones en las que la USC tiene un gran diseño, como la carrera de touchdown de Joyner o la carrera de touchdown falsa con parpadeo inverso contra Washington La temporada pasada, lo que sorprende al rival. Pero no parece haber el mismo crecimiento ofensivo o creatividad en los últimos dos años que en el primer año.

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Morales: Después de otra derrota cerrada y un inicio de 3-3, la USC simplemente necesita más de Lincoln Riley

4. Se esperaba que Branch fuera uno de los jugadores más explosivos del país esta temporada, pero faltaron grandes jugadas. Su jugada más impactante contra Penn State fue una finta inversa cuando lo usaron como señuelo.

Los Trojans no estaban ideando formas creativas de darle el balón (le forzaron algunos pases largos que no funcionaron) y Branch no se separaba consistentemente de los backs defensivos contrarios. Y cuando lo tiene, quarterback musgo molinero No pude contactarlo.

Branch tuvo dos recepciones para 6 yardas el sábado y ahora tiene 23 recepciones para 233 yardas en la temporada. No ha realizado ninguna jugada de impacto en la revancha desde la primera semana.

5. Ningún receptor de la USC tiene más de 262 yardas recibidas esta temporada. El equipo se encuentra ahora en la mitad de la temporada regular. Se pensaba que el grupo receptor era la mejor unidad de la plantilla. Pero por segunda temporada consecutiva, jugar desde esa posición ha sido decepcionante.

Moss jugó el sábado su peor partido de la temporada. Hizo un mal tiro a Dussie Robinson Que fue interceptado en el último tramo. Entonces tiene que ser mejor. La línea ofensiva también dificulta el juego aéreo. Pero los destinatarios también tienen que dar un paso adelante y ser mejores.

6. Una cosa que se ha perdido durante este brutal período de cuatro semanas para la USC es el juego de corredores. Marcas leñosas.

Marks corrió para 111 yardas contra una buena defensa de Penn State el sábado. También atrapó dos pases para 44 yardas. Marks ha corrido al menos 100 yardas en cuatro de los seis partidos de los Trojans esta temporada. También atrapó 21 pases para 189 yardas.

Además, constantemente hace jugadas inteligentes. Hubo un balón suelto forzado contra Michigan Kenneth Granty el sábado, USC convocó un pase de rebote a Moss que fue completamente cubierto por Penn State. Marks sabiamente retuvo el balón y aportó 21 yardas.

A lo largo de seis partidos, Marks ha sido el mejor jugador ofensivo del equipo.

7. Sin embargo, es posible que Joyner necesite algunos toques más para seguir adelante. Es explosivo y trabaja duro. Esta ofensiva necesita crear más jugadas importantes y él es una de las pocas opciones realistas que puede crear.

8. Fue un día difícil para la defensa de pases de la USC. Hubo la actuación antes mencionada de Warren. Mariscal de campo de Penn State Drew Aller Lanzó para 391 yardas, la mayor cantidad permitida por la USC esta temporada.

Para ser justos, la defensa del pase sería mejor si la línea D pudiera aplicar una presión constante. Pero la verdad es que no puede. Esto hace la vida más difícil para la escuela secundaria.

esquina John Humphrey Ha tenido problemas recientemente y fue apuntado en cuarta y 7 y cuarta y 10 en la serie que empató el juego de Penn State.

seguridad Kamari Ramsey Fue una gran adición y una razón importante para mejorar la intervención. Estuvo cerca de interceptar tres pases el sábado.

9. Para mí, la incapacidad de la USC para cerrar los juegos esta temporada es un problema en la línea de golpeo.

Cuando el equipo toma la delantera tarde, necesitan sus pases rápidos para terminar los juegos. Los Trojans se quedaron en blanco el sábado y solo tienen seis en la temporada, empatados en el puesto 119 a nivel nacional.

En la ofensiva, cuando un equipo intenta terminar el juego, debe poder correr el balón cuando el oponente sabe que quiere correr el balón. La USC también lucha con eso.

No está en una muy buena posición para estar.

10. Algunos recuentos sorprendentes del juego de Penn State que me llamaron la atención (todos según TruMedia).

Extremo defensivo Brian Shelby Jugó 43 jugadas, el máximo de la temporada. El safety Zion Branch jugó 42, el máximo de la temporada. Ramsey jugó más un papel de apoyador híbrido, creando una oportunidad para que Branch viera más tiempo de juego mientras que USC optó por Branch, Ramsey y un safety. Mente Arnold A veces en el campo.

Estaba drogado con un estudiante real Desman Stevens II por un tiempo y recibió 16 tiros. También anotó una intercepción en el segundo cuarto que devolvió 42 yardas. Stevens mostró sus habilidades futbolísticas y su atletismo en el campo. Necesitará agregar más peso, aunque ya tiene una buena constitución, pero el potencial definitivamente está ahí a medida que madura y se aclimata más al juego universitario.

Cierto, nuevo liniero defensivo Soy bueno con los sirios. Se jugaron nueve jugadas. No sería una sorpresa que el número de instantáneas siguiera aumentando en las próximas semanas.

11. El partido como visitante de Maryland es el siguiente para la USC. Si los Trojans quieren lograr algo esta temporada, necesitan ganar este juego. el Terreno Fue volado por Noroeste37-10, en casa el fin de semana pasado y perdió por 14 puntos en Indiana dos semanas antes.

Maryland no está jugando un buen fútbol en este momento. Sin embargo, los troyanos no han jugado bien fuera de casa, por lo que deberían regalar algo el próximo fin de semana.

La segunda mitad de la temporada debería decirnos mucho sobre la cultura de la USC ahora que está fuera de la carrera por los playoffs de fútbol universitario.

(Foto de Quentin Joyner: Jane Kamen Onsia/Imagine Images)



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McKinney critica la organización de la Copa América y el estado del césped: “Es frustrante”.

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hEsta es la cuadragésima octava edición de copa america Lo cual es, cuanto menos, inusual. Esto se debe al hecho de que se lleva a cabo en el territorio de América del Norte. Algunas críticas dirigidas a algunos futbolistas Al organizar el torneo y uno de ellos Weston McKinney. El centrocampista no se quedó callado a la hora de hablar del ambiente de los partidos disputados hasta el momento.

el esta frustradoSobre todo porque el jugador está en un estadio con capacidad para 70.000 personas y sólo entran 25.000. No hay ambiente”. Además, también valoró negativamente el terreno de juego preparado para la ocasión: “Es un terreno irregular, que se rompe a cada paso.“.

Esto último porque muchos de los estadios preparados para albergar este evento suelen estar dedicados a ello. NFL. Originalmente tenían com.csped artificialPero para la Copa América fue así Capa natural encimaLo que parece no haber convencido a muchos jugadores.

McKinney critica a la organización

Además, las dimensiones del estadio son ligeramente menores que las de la Copa de Europa, como señaló el centrocampista de la Juventus: “En Alemania todo el mundo juega en grandes estadios.Con un césped maravilloso, el juego se ve afectado positivamente.



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Weston McKennie del USMNT se suma a las críticas por las condiciones del campo en la Copa América: “Es frustrante”

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mediocampista de la USMNT Weston McKinney Únase a las crecientes críticas sobre las condiciones de campo “deprimentes” en copa america.

El campo de juego del partido inaugural del torneo entre Argentina y Canadá fue el Estadio Mercedes-Benz de Atlanta Fue duramente criticado por los jugadores y por el técnico argentino Lionel Scaloni tras el partido.

El recinto cuenta con un campo de césped que se coloca encima del habitual césped artificial que utiliza el Atlanta United. Liga de fútbol Es uno de varios estadios que cambian las condiciones del campo para el Campeonato Cubano.

El USMNT disputa su segundo partido en Cuba vs Panamáen Atlanta.

Scaloni dijo que la cancha “no era buena para el paisaje” y “no está a la altura de estos jugadores”, incluida la estrella del Inter Miami. Lionel Messi.

un portero Emiliano Martínez Fue más allá y calificó el terreno de juego como un “desastre” que “te saltaba encima mientras corrías”. Más tarde describió el campo como un “trampolín”.

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Argentina critica las “horribles” condiciones del campo en el partido inaugural de la Copa América

McKennie y el USMNT jugarán en el AT&T Stadium en su primer partido contra bolivia Domingo con una casa NFLLos Dallas Cowboys trajeron a casa césped recién plantado para el campeonato.

Recibirás el primero cuando se te acabe. Perú Rostro chileno el viernes por la noche, pero hablando antes de ese partido, McKennie explicó las dificultades que tales superficies presentan para los jugadores.

“Creo que lo que dijo Martínez fue absolutamente cierto”, dijo. “Es frustrante, especialmente como jugador. Ya sabes, cada vez que vienes a Estados Unidos, juegas en un estadio con capacidad para 70.000 personas, pero aparecen 25.000 personas, realmente no tienes una atmósfera. campo, con el césped extendido, irregular y roto”. Cada paso que das es frustrante”.

el campeonato Europeoque se jugó simultáneamente en Alemania, también generó un acalorado debate sobre el estado de los terrenos, ya que varios de ellos se utilizaron durante el juego.

Sin embargo, McKinney todavía cree que sus homólogos europeos están en mejor situación.

“Si miras la Eurocopa, verás que todos juegan en excelentes canchas, excelente césped, canchas específicas para fútbol, ​​canchas específicas para fútbol, ​​y verás la calidad del fútbol”, dijo.


McKennie y el USMNT abren su torneo contra Bolivia el domingo (John Dorton/ISI Photos/USSF/Getty Images para USSF)

“Puedes jugar un 1-2 sin preguntarte si el balón va a rebotar antes de golpearlo. Puedes devolvérselo al portero sin temor a que rebote en su pie. Ves un tipo de fútbol diferente.

“Estaba viendo el partido Holanda-Francia y estaba bromeando: el central estaba driblando y jugando en el medio campo, y el tipo se lo devolvió y luego le dije: 'No puede'. Esto sucederá aquí, porque esa pelota, o la segunda pelota, podría terminar en la cabeza.

La esperanza para la Copa 2024, la segunda edición del torneo en Estados Unidos después de la edición de 2016, es ayudar a hacer crecer el deporte en el país antes de albergar la Copa del Mundo en 2026.

McKinney cree que mejorar las condiciones del campo debería ser una prioridad para ayudar en este proceso.

Añadió: “Es claramente frustrante y creo que a medida que estos torneos crezcan aquí y se conviertan en torneos buscados, este es uno de los primeros pasos que definitivamente deben corregirse.

Y añadió: “Todo el mundo sabe que el fútbol es un gran negocio, lo importante es el dólar y el dinero en el bolsillo, pero al final necesitamos las mejores condiciones para poder hacer lo que amamos y obtener los mejores resultados y la Mejores resultados.” .

“Como dije, no tienes que preocuparte por si la pelota rebotará 10 pies en el aire cuando toque el suelo o un pie”.

La selección de Estados Unidos jugará con Bolivia antes de enfrentarse a Panamá el jueves, y cerrará el tercer grupo contra ellos. Uruguay En Kansas City el 1 de julio.

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Exclusiva de Weston McKennie: 'Todos dudaban de mí… pero mírenme ahora'

(John Dorton/ISI Images/USSF/Getty Images para USSF)

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El director, como puede, pone a Jack Nicholson en una situación frustrante

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Brooks y Nicholson eran amigos desde hacía muchos años cuando dirigieron “As Good As It Gets”. Habiendo trabajado juntos anteriormente en “Términos de cariño”. (Lo que le valió a Nicholson un Premio de la Academia al Mejor Actor de Reparto). Eran conscientes de los talentos mutuos de cada uno y presumiblemente sabían cómo comunicarse sobre cuestiones de personajes, historias y realización cinematográfica. En lo que respecta a Melvin, parecía que Brooks y Nicholson no podían “desbloquear” al personaje. Era un misántropo terrible, insultaba a la gente en cada oportunidad, usaba un lenguaje intencionalmente intolerante y aparentemente carecía de filtro cuando se trataba de sus oscuros motivos. Sin embargo, el carácter también debe ser Justo Lo suficientemente simpático y/o divertido como para que el público quiera redimirlo.

Brooks y Nicholson parecen haber tenido conversaciones constantes sobre Melvin y cómo debería jugar. Un día, cuando Melvin no aparecía, Brooks recurrió a algunos medios de dirección bastante extremos para asegurarse de que él y su actor principal estuvieran en la misma página. En sus palabras:

“Necesitábamos nuestra amistad. […Melvin] Era como si se enhebrara una aguja, [and] A veces era imposible encontrarlo. fue muy frustrante para mi [Nicholson]. Uno de los días más interesantes fue brutal y terrible, e hice algo que nunca volvería a hacer: envié al equipo a casa a mitad del día. Éramos solo Jack y yo en este set, y no podía decirte ni una sola palabra de lo que nos dijimos, pero nos sentamos allí durante tres horas y al día siguiente todo estaba bien.

Es lamentable que no pueda recordar los detalles de la conversación, pero parece que Brooks y Nicholson encontraron lo que buscaban. Melvin se presentó como un personaje amado y odiado al mismo tiempo, y Nicholson estuvo excelente.

La próxima película de Brooks, “Ella McCay”, llegará a los cines en 2025.

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