Categories
Entertainment

Google está implementando su visión para el ecosistema Android XR

[ad_1]

El último impulso de Google hacia la realidad extendida está empezando a tomar forma. Aunque la empresa aún no está lista para exhibir ningún producto, ha Desarrolló una visión Para un ecosistema Android XR unificado que cubra una variedad de dispositivos, como cascos de realidad virtual y gafas de realidad mixta, En asociación con Samsung y Qualcomm.

Este es claramente el último intento de Alphabet de competir con empresas como Meta y Apple en el frente de la realidad extendida. La empresa ha incursionado en este espacio en el pasado con empresas como gafas de googlesoñar despierto y cartón de googleprogramas que han encontrado su camino hacia Cementerio de Google. Android XR parece más ambicioso, y la presencia de algunos socios de renombre sugiere que Alphabet se toma más en serio la realidad extendida esta vez.

Google se ha estado alejando de XR detrás de escena a pesar de cerrar algunos de sus proyectos de alto perfil en esta área. “Google no es ajeno a esta categoría”, dijo a los periodistas Samir Samat, jefe del ecosistema Android de Google, antes del anuncio. “Nosotros, como muchos otros, ya habíamos hecho algunos intentos aquí antes. Creo que la visión era correcta, pero la tecnología aún no estaba lista”.

Un área en la que Google cree que la tecnología ha avanzado hasta el punto de estar listo para volver a intentarlo con XR es la inteligencia artificial. mellizo Estará profundamente integrado en Android XR. Al aprovechar el poder de un chatbot y tener una interfaz de usuario basada en la voz y la conversación natural, Google y sus socios pretenden ofrecer experiencias que no son posibles con gestos y controladores.

“Vivimos en lo que llamamos la Era Géminis, y los avances en inteligencia artificial que utilizan modelos multimodales nos están brindando formas completamente nuevas de interactuar con las computadoras”, dijo Samat. “Creemos que un asistente digital integrado con su experiencia XR es la aplicación ideal para un factor de forma, como el correo electrónico o la mensajería de texto para un teléfono inteligente”.

Google cree que las gafas y auriculares inteligentes son un factor de forma más natural para explorar esta tecnología, en lugar de conectar su teléfono inteligente a algo en el mundo que desea que Gemini eche un vistazo. Con ese fin, la amplia gama de dispositivos XR que han surgido, como los cascos VR con paso (la capacidad de ver el mundo exterior mientras se lleva uno) es otro factor en el impulso de Google en este espacio.

El próximo año veremos por primera vez los productos Android XR, incluido este. Google está desarrollando en asociación con Samsung. El primer altavoz, actualmente denominado Proyecto Moohan (que significa “infinito” en coreano), tendrá “pantallas avanzadas” y entradas naturales y multimedia, según Samsung. Está diseñado para ser un auricular liviano y diseñado ergonómicamente para brindar la máxima comodidad.

Las imágenes del prototipo de Moohan (en la foto de arriba) sugieren que los auriculares se parecerán al Apple Vision Pro, tal vez con una visera de vidrio en el frente. Además de los auriculares, Samsung está trabajando en Google Glass XR, y pronto habrá más detalles.

Indicaciones para caminar paso a paso en realidad aumentadaIndicaciones para caminar paso a paso en realidad aumentada

Google

Pero instalar hardware no importará mucho si no puedes hacer nada interesante con él. Por ello, Google ahora busca Incorporar a los desarrolladores Para crear aplicaciones y productos para Android XR. La empresa ofrece a los desarrolladores interfaces de programación de aplicaciones (API), un emulador y herramientas de desarrollo de hardware para ayudarles a crear experiencias XR.

Por su parte, Google promete un “escritorio infinito” para quienes utilizan la plataforma con fines productivos. También se están reinventando sus aplicaciones fundamentales para la realidad extendida. Esto incluye Chrome, Fotos, Meet, Maps (con una vista inmersiva de puntos de referencia) y Google Play. Además, se dice que las aplicaciones para móviles y tabletas de Google Play funcionan de inmediato.

En YouTube, parece que podrás pasar fácilmente de una experiencia de realidad aumentada a una de realidad virtual. En Google TV, podrás cambiar de una vista de realidad aumentada a una sala de cine virtual en casa cuando comiences a reproducir una película.

Un vídeo de demostración mostró al usuario de los auriculares usando una combinación de su voz, un teclado físico y un mouse para navegar a través de una serie de ventanas de Chrome. El círculo de búsqueda será una de las muchas funciones. Después de usar la herramienta para buscar algo, puede usar el comando Gemini para refinar los resultados. Será posible extraer vistas de imágenes en 3D de los resultados de búsqueda de imágenes y manipularlas con gestos.

Varias pestañas flotantes del navegador Chrome se muestran en un espacio de realidad mixta en una oficina en casa.Varias pestañas del navegador Chrome aparecen flotando en un espacio de realidad mixta en una oficina en casa.

Google

En cuanto a las gafas de realidad aumentada, la próxima generación de Google Glass, parece que podrás usarlas para traducir señas y palabras, y luego hacerle preguntas a Gemini sobre los detalles del menú de un restaurante, por ejemplo. Otros casos de uso incluyen consejos sobre cómo colocar estantes en una pared (y tal vez pedirle a Gemini que lo ayude a encontrar un dispositivo para colocar en algún lugar), obtener direcciones para llegar a una tienda y resumir los chats grupales sobre la marcha.

Gracias a los avances en la tecnología, las gafas de realidad aumentada se parecen mucho a las gafas normales hoy en día, como hemos visto en empresas como muerto Y el chasquido. Esto debería ayudar a Google a evitar toda la retórica de los “agujeros de cristal” esta vez, ya que no tiene por qué haber una cámara obscenamente obvia adjunta al frente. Pero los acontecimientos pueden generar preocupaciones en lo que respecta a la privacidad y a permitir que quienes quedan atrapados en el cono de visión de la cámara sepan que pueden estar siendo fotografiados.

La privacidad es una consideración importante para Android XR. Google dice que está trabajando para crear nuevos controles de privacidad para Gemini en la plataforma. Se revelarán más detalles sobre ellos el próximo año.

Una persona está sentada en el sofá con gafas y mirando un libro.Una persona está sentada en el sofá con gafas y mirando un libro.

Google

Mientras tanto, los juegos podrían desempeñar un papel importante en el éxito de Android XR. Es el foco de los auriculares Meta's Quest, por supuesto. a su paso Varios errores con StadiaGoogle espera que a los desarrolladores les resulte lo más fácil posible trasladar sus juegos a su ecosistema.

No sólo eso, Unity es una de las empresas que soportan Android XR. Los desarrolladores podrán crear experiencias utilizando el motor. Unity dice que brindará soporte completo para Android XR, incluida documentación y mejoras para ayudar a los desarrolladores a comenzar. Pueden hacer esto ahora en las versiones beta públicas de Unity 6.

Juegos de decisión (Demeo) y Owlchemy Labs de Google (simulador de trabajo) se encuentra entre los estudios que planean llevar títulos creados en Unity a Android XR. Se dice que el proceso es sencillo. “Este puerto es tan simple como jamás hayas encontrado”, dijo Andrew Eich, director ejecutivo de Owlchemy Labs, en un comunicado.

Mientras tanto, Unity se ha asociado con Google y el estudio 30 Ninjas del cineasta Doug Liman para crear “una nueva e innovadora aplicación de películas inmersiva que combina IA y XR para redefinir la experiencia cinematográfica”.

Dado que los juegos desempeñarán un papel importante en Android XR, tiene sentido que los controladores físicos sigan siendo parte del ecosistema. No mucha gente querrá jugar usando su voz.

Pero aquí está la clave: Android XR se perfila como un amplio ecosistema de dispositivos, no solo uno. Esta estrategia ha dado buenos resultados para Google, dada la gama de teléfonos, tabletas, automóviles y televisores en los que están disponibles las diferentes versiones de Android. Esperamos repetir este éxito con Android XR.

[ad_2]

Source Article Link

Categories
News

El ecosistema Web3 de la India tiene más de 400 empresas y Karnataka emerge como centro industrial: informe

[ad_1]

El gobierno aún debe anunciar nuevas reglas o revisar su enfoque hacia la industria Web3, después de exigir el registro en la Unidad de Inteligencia Financiera de India (FIU-IND) para las empresas de criptomonedas el año pasado. A pesar del enfoque gradual del país hacia la exploración de este sector, el número de empresas Web3 en la India está aumentando gradualmente. En un informe reciente, la Asociación Bharat Web3 (BWA) señaló que el ecosistema Web3 de la India ya incluye más de 400 empresas, mientras que un estado ha surgido como un centro industrial para el sector de las criptomonedas del país.

el un informe Revela que Karnataka se ha convertido en un punto de acceso para las empresas Web3, con al menos 97 empresas Web3. Otros estados que presencian un aumento en las empresas Web3 en la India son Maharashtra, Telangana, Haryana y Uttar Pradesh.

Mientras tanto, las soluciones blockchain se han convertido en un sector Web 3 con la mayor concentración de empresas que operan en él, según el informe. Actualmente, BWA ha identificado 79 empresas para realizar trabajos de investigación y desarrollo en casos de uso de tecnología blockchain.

Sin embargo, este desarrollo parece natural ya que la exploración de blockchain es una de las áreas de Web3 en la que el gobierno ha mostrado gran interés. El Ministerio de Tecnología de la Información de la India Despedido Una colección de blockchains para que los desarrolladores experimenten con la tecnología de forma segura. Incluso TRAI lo tiene el depende Sobre la tecnología blockchain para incluir en la lista negra a personas que llaman no deseadas.

Un total del 18,7 por ciento de las empresas Web3 en la India se centran en el desarrollo de soluciones basadas en blockchain para mejorar áreas que incluyen la gestión de la cadena de suministro, la atención médica, la tecnología financiera y otras. “Esperamos identificar y llamar la atención sobre las nuevas empresas que contribuyen a la revolución silenciosa de la Web3 en la India”, dijo Dilip Chinoy, presidente de BWA.

Después de los servicios blockchain, el siguiente es el más popular Web3 El área es el negocio de intercambio de activos digitales virtuales. Un total de 42 marcas Web3 operan en torno a transacciones VDA, lo que representa el 42 por ciento del total de 422 empresas.

Según el informe, la infraestructura blockchain, las finanzas descentralizadas, los juegos y las empresas de entretenimiento son otras áreas que están atrayendo a emprendedores que buscan crear un negocio Web 3.

“En Meity, estamos comprometidos a fomentar un ecosistema Web3 que conduzca al avance tecnológico y al mismo tiempo garantice una gobernanza digital sólida. El surgimiento de las tecnologías Web3 nos brinda la oportunidad de desarrollar casos de uso que sirvan al bien público al mejorar la transparencia y al mismo tiempo promover la inclusión. economía digital”, dijo el secretario de MeitY, S Krishnan, en una declaración incluida en el informe de la BWA. “Creo que los innovadores indios tienen el conocimiento no sólo para navegar en este campo emergente, sino también la capacidad de liderarlo”, añadió.

[ad_2]

Source Article Link

Categories
News

Intel y AMD forman un grupo asesor del ecosistema x86 para mejorar la compatibilidad del software en medio de la creciente competencia de Arm

[ad_1]

Intel y AMD anunciaron el martes una nueva asociación para crear un grupo asesor del ecosistema x86 para dar forma al futuro de la arquitectura x86 que inventaron a fines de la década de 1970, que recientemente comenzó a enfrentar una competencia cada vez mayor por parte de Arm, con sede en Cambridge. Si bien Intel y AMD son competidores, ambos fabricantes de chips trabajarán con varios socios, incluidos Lenovo, Dell, Google, HP, Microsoft y Meta, para garantizar la compatibilidad con el software x86 en sus procesadores, una característica que ofrecen los chips Arm.

Se ha formado el Grupo Asesor del Ecosistema x86 Anunciar Por Intel y AMD en la Cumbre Global OCP en California, como parte de los esfuerzos de los fabricantes de chips para “permitir la compatibilidad entre plataformas” y al mismo tiempo facilitar el desarrollo de software para plataformas x86. La medida se produce cuando ambas empresas han estado cediendo participación de mercado a Arm durante los últimos dos años.

Si bien los procesadores x86 han dominado el sector de PC y servidores durante años después de que Intel lanzara el primer procesador x86 hace cuatro décadas, en 2024 podrían llegar fácilmente más PC equipadas con chips Arm, como las series M de Apple y Snapdragon X. Snapdragon de ocho núcleos

La formación del grupo asesor se produce mientras la popularidad de Arm sigue creciendo. Investigación de gran vista Estimaciones El tamaño del mercado de servidores basados ​​en Arm alcanzará unos 5.840 millones de dólares (alrededor de 49.070 millones de rupias) en 2023, con una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) proyectada del 14,3 por ciento de 2024 a 2030.

Grupo asesor del ecosistema x86 Grupo asesor del ecosistema integrado x86 de Intel

Linus Torvalds y Tim Sweeney son miembros del Grupo Asesor del Ecosistema x86
Crédito de la imagen: Intel

Los chips basados ​​en Arm tienen una ventaja única: la compañía británica está obligando a todos los fabricantes de chips a incluir soporte para ejecutar el software Arm, una ventaja clave cuando se trata de compatibilidad entre dispositivos fabricados por diferentes fabricantes.

El nuevo Grupo Asesor del Ecosistema x86 tiene como objetivo proporcionar compatibilidad de software similar entre los procesadores AMD e Intel mediante el uso de un “conjunto más unificado de instrucciones e interfaces arquitectónicas”, basado en aportes de las comunidades de hardware y software x86.

Los miembros fundadores incluyen Dell, Broadcom, Lenovo, Google, Microsoft, HP, HP Enterprise, Oracle y Red Hat. El creador del kernel de Linux, Linux Torvalds, y el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, también son miembros del grupo asesor.

Si la iniciativa tiene éxito, podría conducir a una mejor compatibilidad de software entre plataformas x86 utilizadas en PC, centros de datos, nube, clientes, dispositivos periféricos y integrados, junto con una adopción más rápida de nuevas funciones.

“Estamos en la cúspide de una de las transformaciones más significativas en la arquitectura y el ecosistema x86 en décadas, con nuevos niveles de personalización, compatibilidad y escalabilidad necesarios para satisfacer las necesidades actuales y futuras de los clientes”, dijo el CEO de Intel, Pat Gelsinger, en una declaración preparada. . .

“La creación del Grupo Asesor del Ecosistema x86 garantizará que la arquitectura x86 continúe evolucionando como la plataforma informática elegida tanto por los desarrolladores como por los clientes”, dijo Lisa Su, presidenta y directora ejecutiva de AMD.

[ad_2]

Source Article Link

Categories
News

Privacidad, dispositivos portátiles y creación de un ecosistema Web3 seguro: entrevista con Mai Labs

[ad_1]

Mai Labs, una empresa Web3 con sede en las Islas Caimán, presentó su plataforma de metaverso Mayaverse en India a principios de esta semana. La empresa presentó la plataforma que rastrea digitalmente el viaje de la India a través de la historia. Mayaaverse permite a los visitantes explorar antiguas ciudades indias (como Hastinapur), templos existentes y tiendas minoristas modernas, así como lugares virtuales de la vida real para presentaciones de artistas en vivo. Mai Labs planea traer creadores de contenido, marcas, artistas, una nueva generación de consumidores y audiencias conocedoras de la tecnología a su plataforma inmersiva. Web3 sistema ambiental.

Entrevistado por Gadgets360 laboratorios de mayo El director comercial Ashish Minocha y el director de tecnología Kaushik Ananth se reunieron para conocer más sobre la evolución de la empresa. Ecosistema metaverso ¿Cómo pueden estas plataformas lograr un equilibrio entre garantizar la privacidad del usuario y al mismo tiempo prevenir actividades maliciosas y proteger a los usuarios?

Gadgets360: ¿En qué se diferencia el Mayaaverse de la invasión del Meta al metaverso?

Ashish Minucha: Mayaaverse se diferencia de lo que Mark Zuckerberg está construyendo con Meta en varios aspectos. Meta está desarrollando Horizon OS, pero carece de contenido en bruto, mientras que Mayaaverse prioriza el contenido junto con sus ofertas tecnológicas. Debido a que se desarrolló en India, Mayaaverse atiende los matices regionales y culturales de manera más efectiva, mientras que MayaaSDK y los auriculares Lumyn XR están dirigidos a creativos y desarrolladores.

Mientras tanto, MayaaVerse es independiente del hardware, promueve un entorno virtual abierto y democrático y se centra en hacer accesibles entornos virtuales altamente realistas a través de dispositivos básicos para que estén disponibles para una audiencia más amplia.

Gadgets360: ¿Cómo pueden plataformas como Mayaaverse lograr un equilibrio entre proteger la privacidad del usuario y prevenir el abuso?

Kaushik Ananth: Anonimizamos los datos para proteger la privacidad individual, garantizar que no se divulgue información personal y utilizamos un cifrado de datos sólido durante la transmisión y en reposo. Los datos del usuario se almacenan en una base de datos dedicada y altamente segura, separada de otros datos operativos, lo que reduce el riesgo de acceso no autorizado. Los usuarios también pueden ver, editar o eliminar su información y ajustar la configuración de privacidad.

Por otro lado, diseñamos Mayaaverse de tal manera que cada entrada pueda rastrearse hasta una identidad humana real, a través de Conozca a su cliente. Las auditorías de seguridad periódicas, las prácticas éticas de datos y los controles de cumplimiento nos ayudan a cumplir con las regulaciones globales de protección de datos y, al mismo tiempo, brindamos una experiencia de metaverso personalizada.

Gadgets360: ¿Cómo mejoran los entornos realistas las experiencias del Metaverso?

Kaushik Ananth: Crea entornos fotorrealistas metaverso Implica diseñar espacios virtuales que se asemejen mucho a entornos del mundo real. Esto incluye el uso de renderizado de gráficos avanzado para obtener texturas realistas, iluminación precisa con sombras dinámicas y audio espacial inmersivo. Los entornos fotorrealistas en el metaverso crean una sensación de presencia y realismo.

Además, la simulación física juega un papel crucial. Garantiza que las interacciones con objetos y movimientos dentro del entorno se comporten de manera realista, mejorando la inmersión. Por ejemplo, las simulaciones físicas permiten que los objetos respondan a la gravedad, las colisiones y otras fuerzas físicas tal como lo hacen en el mundo real. Este realismo añade profundidad a las experiencias virtuales, haciéndolas más atractivas y creíbles.

Gadgets360: ¿Zero blockchain ofrece funciones que no están disponibles en plataformas de la competencia?

Kaushik Ananth: Zero Layer Blockchain es un protocolo blockchain subyacente que no agrega capas sobre estructuras existentes como las blockchains tradicionales. En cambio, mejora la propia base de la red. Para el ecosistema blockchain de la India, ofrece una mayor velocidad de transacción, una latencia reducida y medidas de seguridad más sólidas.

También tiene un elemento de interoperabilidad que permite que diferentes redes blockchain trabajen juntas. También hemos equipado Zero blockchain con las características de seguridad y cumplimiento requeridas por las regulaciones indias.

Gadgets360: ¿Cómo pueden las plataformas Web3 proporcionar un ecosistema “seguro y confiable”?

Kaushik AnanthGarantizar la integridad y confiabilidad de la tecnología Web3 requiere un enfoque multifacético que incluya consideraciones técnicas, administrativas y organizativas. Esto incluye el uso de algoritmos de cifrado, la adopción de prácticas de cifrado seguras y la implementación de mecanismos de autenticación sólidos para mitigar los riesgos de acceso no autorizado y violaciones de datos.

Al mismo tiempo, los procedimientos Conozca a su cliente (KYC) contribuyen significativamente a generar confianza y credibilidad dentro del ecosistema Web3. Las plataformas también deben priorizar la verificación de los usuarios y demostrar un compromiso con la seguridad y el cumplimiento normativo. Las auditorías integrales de contratos inteligentes también pueden identificar y parchear vulnerabilidades que pueden amenazar la integridad de las aplicaciones descentralizadas.

Gadgets360: Cómo ha sido recibido MyLabs en India en medio del escepticismo hacia el sector Web3

Ashish Minucha: En general, gestionar el negocio Web3 en la India ha sido una experiencia única para nosotros. Como empresa, no suscribimos plenamente la visión ideal de Web3: una visión sin intermediarios ni fronteras, donde el mundo se vuelve completamente sin ley.

Creemos que un mundo así no es práctico. En cambio, admitimos Web H (híbrido) o Web 2.5. Operamos como un ecosistema con licencia y diseño regulado que combina lo mejor de Web2 y Web3. La transparencia y la descentralización siguen siendo nuestros valores fundamentales.

Algunas respuestas se han condensado y editado ligeramente para mayor claridad.


¿Es el Samsung Galaxy Z Flip 5 el mejor teléfono plegable que puedes comprar en India en este momento? Hablamos del nuevo teléfono plegable plegable de la compañía en el último episodio de tropicalel podcast Gadgets 360 Orbital está disponible en. Spotify, jana, GeoSavin, Pódcast de Google, Pódcast de Apple, Música Amazonas Y dondequiera que obtengas tus podcasts.
Los enlaces de afiliados pueden generarse automáticamente; consulte nuestro sitio web Declaración de ética Para detalles.

[ad_2]

Source Article Link