Ver vídeos en Es uno de los pocos casos de uso que han encontrado los primeros usuarios de cascos de realidad virtual, pero Apple solo ha producido un puñado de videos inmersivos para que los veas. La nueva cámara de Blackmagic puede cambiar eso. el Es la primera cámara que puede grabar en el formato de video inmersivo de Apple, y está disponible para pedidos anticipados ahora por $ 29,995 y se enviará a “finales del primer trimestre de 2025”.
magia negra Estaba trabajando en hardware y software para producir contenido de Vision Pro en . Como se prometió en ese momento, la cámara es capaz de capturar imágenes en 3D a una velocidad de 90 fotogramas por segundo, con una resolución de 8160 x 7200 para cada ojo. Blackmagic dice que URSA Cine Immersive utiliza lentes personalizados “diseñados para el sensor de imagen de gran formato de URSA Cine con datos posicionales de alta precisión”. También tiene 8 TB de almacenamiento de red incorporado, que según la compañía “graba directamente en el Blackmagic Media Module incluido” y se puede sincronizar directamente con una caja multimedia DaVinci Resolve para que los editores accedan al metraje de forma remota.
Junto con URSA Cine Immersive, Blackmagic también está actualizando DaVinci Resolve Studio para que funcione con el formato de video inmersivo de Apple e incluye nuevas herramientas para que los editores puedan desplazar, inclinar y rotar el metraje mientras editan en un monitor 2D o en Vision Pro.
El paquete completo parece caro, alrededor de $ 30,000, pero obtienes mucho más de la caja de lo que normalmente obtendrías con una de las cámaras de Blackmagic. Una cámara de cine URSA de 12K normal cuesta alrededor de $15,000, pero no incluye lentes ni almacenamiento incorporado. Estos vienen de serie en URSA Cine Immersive.
Apple ha filmado muchos documentales cortos, clips deportivos y en formato de vídeo inmersivo, pero no ha lanzado su propia cámara a productoras de terceros para producir contenidos. Y mientras cualquier o Pueden capturar vídeos espaciales en 3D, pero no pueden producir vídeos inmersivos, que tienen un campo de visión de 180 grados. La cámara Blackmagic debería permitir una creación de contenido más inmersiva para Vision Pro y otros cascos de realidad virtual. Ahora Apple sólo necesita crear un producto Vision por el que más personas estén dispuestas a pagar.
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