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AMD Operará la próxima generación de tecnología FSR Mediante el uso de IA, lo que Team Red reconoció fue un cambio en términos de su postura sobre el uso de IA con el fin de aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos de PC.
Así lo demostró en una entrevista que le realizaron. Hardware de Tom Este estudio fue realizado con Jack Huynh, vicepresidente senior y gerente general del Grupo de Computación y Gráficos de AMD. Al explorar el tema de la duración de la batería en dispositivos de juegos portátiles como Aliado de ASUS ROGHuynh lamentó la falta de longevidad al jugar juegos más exigentes (poniendo como ejemplo Black Myth: Wukong).
¿Cuál es el tratamiento para eso? Bueno, ese es un problema muy complicado de abordar, por supuesto. Sin embargo, Huynh cree que el hecho de que FSR 4 elimine la presión sobre el hardware será una parte importante para aprovechar más los juegos exigentes cuando se juega en movimiento, y que la tecnología de generación de fotogramas (es decir, la inserción artificial de fotogramas adicionales para aumentar los fotogramas por segundo) en Utilizará inteligencia artificial.
“Ahora estamos avanzando hacia la generación de cuadros basada en IA, la interpolación de cuadros, y la idea es aumentar la eficiencia para maximizar la duración de la batería”, dijo Huynh a Tom's. “Y luego podemos bloquear los cuadros por segundo, tal vez 30 o 35 fps. Mi primer objetivo ahora es maximizar la duración de la batería”.
Luego, Huynh reconoce que este es un gran cambio en la dirección hacia la IA, pero dice que le dijo a su equipo que quería algo que tuviera un tiempo de comercialización muy rápido con FSR 4, y que el futuro es la IA en este sentido, y AMD tiene “completamente cambiado” desde aproximadamente un año para la transición a la IA con FSR de próxima generación.
Análisis: el panorama general para mejorar
En muchos sentidos, esto parece inevitable: el cambio hacia la IA, y no sólo porque la IA tenga una enorme presencia en la industria tecnológica en estos días.
Si bien AMD inicialmente se burló de la necesidad de IA con tecnologías mejoradas como FSR, el estado de ánimo en el Equipo Rojo ha cambiado claramente últimamente. De hecho, hay otros ejecutivos de AMD como El CTO Mark Papermaster ya ha dado fuertes pistas El FSR estará equipado con inteligencia artificial en algún momento, y parece que eso es exactamente lo que está sucediendo con el FSR 4.
Encuadrar el FSR 4 aquí para aumentar la duración de la batería en dispositivos móviles puede parecer extraño, pero en contexto, esto fue parte de una conversación que Tom tuvo con Huynh en la reciente feria IFA 2024, donde el CEO hablaba específicamente sobre dispositivos móviles. Así que no le des demasiada importancia a esto: no es que el FSR 4 vaya a estar diseñado principalmente para dispositivos de juegos portátiles, o al menos no podemos imaginar ni remotamente que ese sea el caso.
Sin embargo, la idea que AMD está poniendo en la esquina de FSR 4 es fortalecer el área más débil en Portátiles con Windows 11 (y vapor La presencia de una amplia gama de dispositivos portátiles (incluido un deck) es ciertamente digna de mención, y quizás sea un reflejo de la importancia del Team Red en el mundo de los juegos móviles en este momento.
En resumen, FSR 4 no será solo un aumento en la eficiencia: será solo una pieza de un rompecabezas más grande (y con los dispositivos móviles, la tecnología puede beneficiarse de potentes unidades de procesamiento neuronal en las nuevas CPU móviles que aceleran drásticamente las cargas de trabajo de IA). ). Con suerte, la IA también estará en la combinación con otras consideraciones clave, como la calidad de imagen mejorada con FSR 4 y el suavizado de fallas (Algo que FSR 3.1 ha sido criticado por no abordar).
Pero a través de esta entrevista, sólo podemos vislumbrar brevemente los planes de AMD y de ninguna manera conocemos el panorama completo. Sin embargo, lo que sí sabemos es que AMD está utilizando IA para impulsar FSR 4 de alguna manera, y la tecnología de próxima generación puede no estar muy lejos (si el desarrollo ya ha estado en marcha durante la mayor parte del año).
a través de Reproductor de computadora
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