Es un debate continuo desde que las consolas obtuvieron dos joysticks analógicos, pero sigue siendo un tema candente hoy en día: ¿son mejores los controladores asimétricos o simétricos?
Este último es el método que encontrarás en muchos de los controladores más populares, especialmente porque este es el método sony Úselo en Doble sentido controlador para la PS5, pero muchos sin duda señalarán las palancas de cambio para el controlador inalámbrico Xbox o el controlador Pro de Nintendo Switch como el método “correcto” simplemente gracias a que ambas compañías los adoptaron.
Honestamente, mucho de esto se reducirá a preferencias personales, pero eso no significa que no haya beneficios y debilidades ocultos para cada uno. Aunque creemos que cualquier controlador que haga el trabajo es el que deberías utilizar. Profundicemos en ello.
Controlador simétrico versus asimétrico: rendimiento y casos de uso
Es muy probable que su consola (o registro de plataforma) le informe su elección aquí. Si estás jugando en PS5 y has jugado en las últimas consolas Sony, probablemente te quedes con los controladores simétricos que tienen ambos joysticks en la parte inferior del pad.
Los fanáticos de Xbox, especialmente aquellos que han estado jugando desde los días de Xbox 360, probablemente adoptarán el enfoque opuesto, apreciando los joysticks desplazados para ayudar a formar esa separación entre el movimiento y apuntar o controlar la cámara. Y bueno, si no hubiera argumentos a favor de ambos diseños, estaríamos en un mundo donde solo tenemos un diseño utilizable, y eso no es divertido para nadie.
Nintendo, a pesar de ser pionera en el uso de dispositivos analógicos en los días de N64 (¡no puede ser analógico si solo tienes uno!) y entre sí, los controles integrados del Switch Lite y los joysticks del Pro Controller siguen la misma plantilla.
Se dice que los joysticks desplazados son más cómodos porque el joystick izquierdo está en el lugar correcto donde se ubicaría el pulgar si sostuviera una almohadilla estándar con ambas manos (intente recordar el controlador clásico de PS1 que no tenía joysticks).
En el lado derecho, los botones frontales fueron durante mucho tiempo más importantes que el segundo joystick analógico en generaciones anteriores de consolas, pero con el tiempo nos hemos adaptado a usar nuestros pulgares para saltar entre el joystick derecho y los botones frontales.
Algunos argumentan que tener dos palos en una posición simétrica es “antinatural” para la mano promedio, pero en preparación para este artículo, pregunté a seis personas, que no juegan, si prefieren tener sus palos en una posición simétrica. Mismo lugar o no
Para los usuarios que no juegan, parece que tendría sentido que estos juegos sean paralelos, lo que significa que Sony podría estar en lo cierto cuando se trata de incorporar a los recién llegados a su ecosistema. Cinco de cada seis personas en mi encuesta súper científica dijeron que preferían aprender a jugar con el Dualsense solo porque tiene sentido que los joysticks estén en el mismo lugar a cada lado del controlador.
También vale la pena señalar que no existe un diseño único para todos, lo que significa que, dependiendo de las preocupaciones de accesibilidad, aún puede optar por una opción de terceros que sea simétrica en Xbox o asimétrica en PS5. O uno de los controladores cada vez más modulares puede ser una forma de adaptarlo mejor a sus necesidades para que tenga opciones y flexibilidad.
En mi investigación para cubrir este tema, no he podido encontrar ninguna evidencia de que alguien tenga una necesidad particular de configurar cualquiera de los dos dispositivos en cualquier tipo de juego, pero muchos… deportes electrónicos Los profesionales que no juegan en PC tienden a utilizar pads offset.
Antes de considerar saltar a Team Offset, vale la pena señalar que el pedigrí de Xbox como consola de disparos probablemente jugará un papel importante en esto, lo que significa que los profesionales se quedan con lo que les resulta más cómodo.
Consola simétrica y asimétrica: precio y valor
Hay un elemento de naturaleza versus crianza, y es probable que regrese al formato que crea que se adapta mejor a sus necesidades.
Afortunadamente, es fácil confundirse. Primero, hay controladores que literalmente pueden intercambiar todo el joystick para que puedas cambiar su ubicación, por ejemplo ThrustMaster eSwap X2 Unidad de control y Ganador por BFG.
Esto significa que puedes obtener lo mejor de ambos mundos, lo cual es especialmente bienvenido si juegas en PC, no puedes decidirte en general o has desarrollado ciertas preferencias por ciertos tipos de juegos.
Algunos argumentan que los pads desplazados tienden a tener peores pads direccionales porque los botones direccionales tienden a colocarse en un espacio más pequeño, pero siento que esto definitivamente ha mejorado en los últimos años, al menos con las opciones propias. Sony siempre ha sido bastante consistente, pero los controladores de Xbox 360 tenían un panel de control que parecía estar empujando chicle por el fregadero, lo que probablemente desanimaba a la gente.
También vale la pena señalar que tanto Xbox como PlayStation ahora ofrecen controladores “Pro” de lado a lado. Mando inalámbrico Xbox Elite Serie 2 y Borde del DualSense. Con paletas personalizables y palancas intercambiables, no hay opción para activar el modo palanca, lo que sugiere que ambos se mantienen firmes. Estas funciones de gama alta también tienen precios más altos, lo que significa que hay una gran diferencia entre comprar un controlador estándar y elegir un controlador “profesional”.
Controlador simétrico y asimétrico: el fallo
Realmente no hay ganador colocando palos sobre almohadillas simétricas o asimétricas. Si eres nuevo en los juegos, te encontrarás esperando palos simétricos (muy probablemente) o ajustando naturalmente tu mano a lo que se te ofrece. La introducción de controladores modulares abre un poco más las opciones ahora, pero lo retrasarán y generalmente están dirigidos a aquellos que buscan pads más premium y personalizables.