Gruesos como ladrones es un nuevo proyecto del equipo de íconos de simulación inmersiva y acción sigilosa de OtherSide Entertainment, que incluye al creador de Deus Ex, Warren Spector, al fundador de Looking Glass Studios, Paul Neurath, Ladrón: Proyecto Oscuro Conduciendo por Greg LoPiccolo. Sí, eso es un apilados Póngase en fila. Juntos, el equipo de OtherSide creó o trabajó en las series System Shock, Deus Ex, Tief y Ultima Underworld, y son (junto con Doug Church y Ken Levine) en gran medida responsables de la existencia de los juegos de simulación inmersivos tal como los conocemos.
Entonces, Gruesos como ladrones Él es alguien a quien hay que observar. El último proyecto de OtherSide añade el modo multijugador al género inmersivo y sigiloso, creando una experiencia PvPvE en primera persona ambientada en una línea temporal alternativa en los albores del siglo XX. El juego está ambientado en una versión de la década de 1910 que está equipada con tecnología y magia avanzadas, pero estas dos fuerzas están en desacuerdo y han creado enormes disparidades en riqueza y poder.
La ciudad principal del juego tiene un oscuro lado criminal y atrevidas exhibiciones de riqueza, y los jugadores deben infiltrarse en ambos espacios en una experiencia multijugador competitiva. Gruesos como ladrones El juego gira en torno a escabullirse, robar objetos y escapar desapercibido en una variedad de lugares adyacentes a Steampunk.
La estrategia y la implementación fluida son clave Gruesos como ladronesPero otros jugadores son una amenaza constante. El juego admite diferentes estilos de juego, desde puro sigilo hasta correr y disparar, y puedes ajustar tu estilo con cada nueva misión. OtherSide promete secretos en cada sombra de la ciudad, información vital que los NPC pueden descubrir y tu historia personal evolucionará según cómo elijas jugar.
Así es como lo describe Spector: “Gruesos como ladrones Encarna la visión del juego inmersivo sobre la que se fundó OtherSide. A través de este juego, capacitamos a los jugadores para que creen sus propias historias en un mundo que valora la observación, la habilidad y la resolución creativa de problemas.
Gruesos como ladrones Lo publica Megabit y está previsto que llegue a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2026.