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La experiencia inmersiva de Sony The Last of Us en CES 2025 me llevó a un metro lleno de zombis

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Como reportero principal de Engadget para The Last of Us, me emocionó saberlo durante la conferencia de prensa de Sony en CES 2025 para la segunda temporada del programa de HBO. Saldrá en abril. Pero el presidente de Naughty Dog, Neil Druckman, también adelantó una “galería de experiencias basada en la ubicación” que transportaría a los participantes a los túneles de Seattle llenos de personas infectadas. Esta es un área directa El último de nosotros, segunda parteHoy tuve la oportunidad de probar un experimento de prueba de concepto. Fue breve, simple y un poco tosco, pero también fue otro buen ejemplo de cómo Sony intenta tomar sus franquicias de PlayStation y ponerlas en experiencias completamente diferentes.

Desafortunadamente, Sony tenía una política estricta de “no cámaras ni videos” para esta experiencia, por lo que tendrás que confiar en mis palabras y en un pequeño video que la compañía mostró sobre la tecnología detrás de esto.

Entré a la experiencia con otros tres participantes después de una prueba rápida del equipo que estábamos usando: dos de nosotros obtuvimos rifles y dos linternas (desafortunadamente, me quedé atrapado con una linterna). Ambos tienen un montón de pequeños sensores conectados al frente para que puedan reaccionar al entorno en el que ingresamos; La linterna parecía una linterna real con algunos sensores en el extremo, pero las armas eran tubos primitivos con un mango y un gatillo; El disparador fue muy bueno según mi prueba rápida antes de comenzar. También hay sensores en el cañón del arma que detectan el movimiento de la “bomba” para recargarla.

La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025

Una vez que estábamos instalados, un actor que interpretaba a un miembro de una milicia anónima nos informó sobre la misión: algunos de nuestros compañeros mercenarios habían desaparecido en el metro de Seattle, tal vez secuestrados por el WLF, tal vez aniquilados por los infectados. Nuestra misión era encontrarlo… ¿qué podría salir mal?

Nuestro guía y otro portalámparas me indicaron que comenzara a iluminar la estación de metro, creada por tres pantallas gigantes que nos rodeaban. Las paredes de la habitación estaban hechas de paneles LED y los sensores de las bombillas interactuaban con ellas para seguir mi momento. Necesitaba estar muy cerca de las pantallas para que reconociera mi linterna, pero fue genial iluminar un entorno virtual en tiempo real.

El último de nosotros en CES 2025El último de nosotros en CES 2025

Nathan Ingraham para Engadget

Luego, por supuesto, un grito pone al grupo en alerta máxima y, como proviene de un lugar específico, todos apuntamos nuestras linternas en esa dirección para identificar la amenaza. Al igual que en el juego, la criatura repugnantemente infectada se acercó a nosotros, dejó escapar otro grito y cargó hacia adelante, momento en el que los arqueros se alejaron. Este ruido trajo más carga infectada al espacio; Los estaba iluminando con la linterna y mi compañero les disparó.

Las cosas se quedaron en silencio por un momento, y luego un enorme vagón de metro comenzó a deslizarse desde su precaria posición, desatando uno de los efectos más geniales de la demostración. El suelo estaba preparado para recibir retroalimentación táctil y, aunque lo sentimos vibrar debido a diversas perturbaciones, este fue el mayor efecto de todos. La combinación de elementos visuales, sonoros y táctiles lo hizo sentir inmersivo. Definitivamente no olvidé que estaba en la demostración, pero de todos modos fue genial. Aparte de los toques terrosos, Sony dice que se bombean aromas a la habitación para mejorar la atmósfera, pero no pude detectar nada por mí mismo.

La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025La experiencia inmersiva de The Last of Us en CES 2025

Luego obtuvimos el cameo obligatorio de El último de nosotros, segunda parte La coprotagonista Ellie y su compañera Dina, mientras se alejan de los infectados que comienzan a perseguirlos. Uno de ellos tiró a Ellie al suelo y comenzó a desgarrarle la garganta hasta que Dina la agarró y se la quitó de encima, momento en el que se marcharon. Desafortunadamente, la perturbación provocó que un enorme enjambre de monstruos viniera hacia nosotros, provocando la Gran Batalla de Prueba. Comencé iluminando con luces a la multitud y mi compañero los atacó, pero luego docenas comenzaron a inundar las pantallas y los gritos se hicieron más intensos hasta que todo se volvió negro mientras nuestro equipo se agolpaba. ¡Esto es todo!

No juzgo la experiencia demasiado duramente, porque Sony fue claro en su conferencia de prensa y antes de probarlo que se trata de una prueba de concepto muy temprana. Lo principal que me sacó de esto fue que el espacio en el que estábamos era fijo: no había forma de escapar o ir más allá de los límites de lo que nos habían dado. Y luego, como mencioné, debes estar relativamente cerca de las “paredes” para poder reconocer la linterna o el rifle, lo que significa que si retrocedes para explorar el espacio que estás configurando, es posible que no funcione.

La otra cosa es que creo que la barrera para que fuera realmente aterrador o más inmersivo es que no podía ignorar el hecho de que la amenaza estaba en la pantalla y no en la habitación conmigo. No hay duda de que tener el control total de un entorno como este sería una forma salvaje de jugar un juego como este, pero todo fue un simple error y fue eliminado del espacio en el que te encontrabas.

Estoy tratando de localizar a alguien de Sony que pueda contarme más sobre la génesis de esta idea y hacia dónde la ven en el futuro. Pero Sony y Naughty Dog ya han llevado The Last of Us a una variedad de otros medios, y esto parece una versión más técnica de lo que Sony hizo en asociación con Universal Studios cuando trajeron la franquicia. A las noches de terror de Halloween Qué pasa en los parques. Sin embargo, queda por ver si se trata de una curiosidad puntual o algo que veremos en el futuro de forma más completa.

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El divisivo thriller de zombis de Bill Murray, que rivalizaba con su propia franquicia de terror de 15 años, ahora es tendencia en Netflix.

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pelicula de zombies 2019, Los muertos no muerenLa película, protagonizada por Bill Murray, ahora es tendencia en Netflix. “Los muertos no mueren”El elenco estelar incluye a Adam Driver, Tilda Swinton, Chloë Sevigny, Selena Gomez y más que aparecen junto a Murray en la comedia de terror. La película se centra principalmente en un pequeño pueblo que comienza a experimentar muertes inusuales y, finalmente, se da cuenta de que los zombis han invadido su pueblo, obligándolos a luchar por sus vidas y llevándolos a la muerte. Los muertos no muerenFinal inesperado.

La película de zombies de Jim Jarmusch funciona tan bien en gran parte por su humor seco y las habilidades de sus actores para lograr ese estilo. No es sorprendente que Bill Murray sea excelente en eso. Los muertos no mueren, Sus reacciones inexpresivas contrastan marcadamente con los ridículos acontecimientos que aparecen en la pantalla. Asombrosamente, Los muertos no mueren No fue la única película de zombies de Bill Murray estrenada en 2019, ya que también apareció en la película igualmente cómica. Zombieland: doble toque En el mismo año.

The Dead Don't Die de Bill Murray se estrenó el mismo año que Zombieland 2

Murray repitió brevemente su papel de Zombieland en la secuela de 2019.

La aparición de Bill Murray Zombieland: doble toque Fue sólo un cameo desde la muerte de su personaje en 2009. tierra zombie película, pero sus escenas de créditos finales seguían siendo una forma divertida de recuperar al personaje. Como en el original, Murray se interpreta a sí mismo y las escenas muestran los acontecimientos que ocurrieron al comienzo del brote zombie.. Aunque no es el foco principal de la película, es curioso que Murray aparezca en dos comedias de zombies muy similares el mismo año.

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Austin Butler protagonizó una comedia de zombies en 2019, y la película era exactamente lo que el actor necesitaba en términos de puntuación de Rotten Tomatoes.

El debut de Bill Murray en 2019 en ambos Los muertos no mueren y Zombieland: doble toque Es una incorporación interesante a su carrera, desde entonces, Otro que Cazafantasmas y el primero tierra zombieMurray no ha aparecido en muchas comedias de terror similares.. Debido a sus temas similares y las actuaciones de Murray, las películas encajan bien. Además, Los muertos no mueren Incluye una sutil referencia al personaje de Bill Murray en tierra zombielo que hace que la comunicación sea más divertida.

Cómo las reglas de la película Dead Don't Die Zombie se comparan con Zombieland

Ambas películas explican claramente sus reglas.

ellos dos Los muertos no mueren y tierra zombie Las películas muestran claramente cómo matar zombies y sobrevivir en un apocalipsis zombie. Además, Ambos usan métodos igualmente divertidos y meta para explicar a los zombies y cómo matarlos.. En particular, muchos de los personajes de Los muertos no mueren Parece saber cómo matar zombis antes de que cualquiera de los personajes los vea. Además de las referencias a otras películas del género, especialmente a las películas de zombies de George Romero, la regla general es que los personajes de Los muertos no mueren citable “Mata la cabeza” De lo contrario, los zombies seguirán regresando.

Si bien no se mencionan todas las reglas de supervivencia tierra zombieen Zombieland: doble toque Columbus revela que tiene una lista de 73 reglas, 40 más que las 33 reglas de la primera película, que incluyen cinturones de seguridad, protector solar, bolsas ziplock, tener un amigo y más.

Personajes tierra zombie Tienen más métodos para sobrevivir a un brote de zombies, y estos se establecen explícitamente en forma de reglas numeradas introducidas por el personaje de Jesse Eisenberg, Columbus. Si bien las reglas cubren una variedad de temas relacionados con la supervivencia en un mundo post-zombi, La regla más importante para matar zombies se insinúa en el propio título.. La regla número dos es “Doble toque” Lo que significa que siempre tendrás que dispararle dos veces a un zombie para asegurarte de que realmente esté muerto. En ambas películas, resulta importante que los personajes cumplan con sus reglas para poder sobrevivir.

Cómo no morir y Zombieland: reseñas de Double Tap y comparación de taquilla

Zombieland: Double Tap es muy superior a Dead Don't Die

Los muertos no mueren Es una película muy divertida y tiene un gran reparto, pero… No hubo rival para Zombieland: doble toque Con crítica y en taquilla. Los muertos no mueren Recibió críticas mixtas y recaudó 15,3 millones de dólares en taquilla (a través de Box Office Mojo). A pesar de sus conocidas estrellas y director, la película independiente se estrenó en muchos menos cines que su rival zombie. Además, algunos críticos vieron esto Los muertos no muerenEl humor inexpresivo de la película no siempre aterrizó, pero ahora se transmite en Netlfix, tal vez los nuevos fanáticos puedan apreciar la película.

Después del éxito financiero y crítico de 2009 tierra zombieTiene sentido que el público esté emocionado de ver la secuela.

Zombieland: doble toque También disfrutó de ser una secuela de una película querida de una década antes. Después del éxito financiero y crítico de 2009 tierra zombieTiene sentido que el público esté emocionado de ver la secuela. Después de su representación teatral, Zombieland: doble toque Ganó 125,2 millones de dólares con un presupuesto de alrededor de 45 millones de dólares (a través de los números). Además, la secuela recibió críticas positivas por su humor y actuaciones. Zombieland: doble toque grado superior Los muertos no mueren En las proyecciones de la película de zombies de 2019 de Bill Murray.

Fuentes: Taquilla Mojo y números


The Dead Don't Die es una película de terror y comedia de 2019 dirigida por Jim Jarmusch. The Dead Don't Die se centra en un pequeño pueblo de Centerville que lucha por luchar contra hordas de zombis después de que los muertos vuelven a la vida. La película cuenta con un elenco de estrellas que incluye a Bill Murray, Adam Driver, Tilda Swinton, Steve Buscemi y Danny Glover.

salida

Jim Jarmusch

Biblia

Jim Jarmusch

el calumnia

Tom espera
Selena Gómez
mayordomo de austin
Adán conductor
Chloé Sévigny
Bill Murray
Danny Glover
Tilda Swinton
Steve Buscemi
Caleb Landry Jones
Iggy Pop

fecha de lanzamiento

14 de junio de 2019
tiempo de funcionamiento

103 minutos

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¿Por qué después de 28 días insistes en llamar “infectados” a los zombis?

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resumen

  • Los infectados después de 28 días no son zombis tradicionales, lo que los hace más realistas y peligrosos.
  • La película cambió el subgénero zombie al presentar Infected como una película trepidante y emocional.
  • Aunque técnicamente no tiene zombis, 28 días después todavía encarna los tropos de las películas de zombis.

La famosa película de zombies. Después de 28 días Se refiere en gran medida a sus monstruos como “los infectados”, a pesar de sus cualidades de zombis. Al utilizar sólo este término, la película enfatiza que sus criaturas son técnicamente diferentes de los típicos zombis. en Después de 28 días, Los infectados son aquellos que están expuestos al virus de la ira. En la escena inicial de la película aparece una enfermedad altamente contagiosa creada en un laboratorio. Aunque ficticio, Rage Virus está inspirado en enfermedades reales. Veintiocho días después del brote, Jim (Cillian Murphy) despierta de un coma para encontrar un Londres post-apocalíptico.

Aunque los infectados parecen zombies, el término nunca ha sido utilizado oficialmente. Después de 28 días. Cillian Murphy incluso opinó que nunca se sintió como una película de zombies durante la producción, diciendo que creía que la película estaba basada en eventos del mundo real y no en la tradición de zombies u otras representaciones populares de muertos vivientes. Los infectados eran lo suficientemente distintos como para sentirse a menudo como su propio monstruo, incluso si estaban inspirados en el subgénero zombie. este La controversia continúa desde el estreno de la película. Desde hace más de veinte años y seguramente continuarán en la parte final de la película, Después de 28 años.

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28 días después y su secuela parecieron ofrecer finales adecuados para enganchar a sus personajes, pero dejaron suficientes preguntas por responder 28 años después.

Los infectados después de 28 días no son zombies tradicionales

La película cambió el subgénero zombie.

Aunque se parecen a los zombis, los infectados destacan como una entidad monstruosa más realista y peligrosa. En particular, a diferencia de los zombis tradicionales, los infectados nunca resucitarán de entre los muertos o “no-muertos”. En cambio, el virus los domina entre diez y veinte segundos después de la exposición mientras aún están vivos. Una vez infectadas, las víctimas se llenan de ira, mostrando una velocidad increíble y acciones inusualmente violentas. A diferencia de los zombies lentos y aturdidos, Los infectados son extremadamente capaces físicamente, lo que los convierte en una amenaza mayor. Con la decisión de introducir zombis rápidos, Después de 28 días El subgénero de las películas de zombies ha cambiado.

Las personas infectadas también se distinguen por sus tendencias. A diferencia del típico zombi que busca cerebros, los infectados no están motivados por deseos básicos. Están impulsados ​​emocionalmente, alimentados por la ira y son incapaces de controlar sus impulsos. Aunque la película no explica por qué se desarrolló el virus, los cómics posteriores dejan en claro que el Rage Virus tenía como objetivo crear súper soldados, no zombis. Al referirse a ellos como infectados, Después de 28 días Confirma que el virus de la ira es creado por el hombre y muy contagioso.lo que lo hace parecer más lógico y aterrador.

28 días después sigue siendo una película de zombies, aunque no hay zombies

Las metáforas de la película son las que la convierten en una película de zombies.

Zombi de ojos rojos en 28 días después mira por la ventana bajo la lluvia

Incluso sin los tradicionales zombies, Después de 28 días Tiene todos los tropos familiares de una película de zombies. Mientras Jim deambula por las calles desiertas de Londres, tiene la extraña sensación de que sólo quedan unos pocos supervivientes. Hay escenas de persecución con mucho suspense, así como tomas trepidantes desde el punto de vista de los infectados. La película también tiene la paranoia clásica del género, y los personajes nunca saben en quién pueden confiar. Incluso el guionista de la película, Alex Garland, lo considera así. Después de 28 días Una película de zombies que dice que los infectados son esencialmente zombies. A pesar de esta afirmación, Garland aún reconoció las discrepancias artísticas de la película entre la tradición zombi estándar y los infectados.

secuela de la película,
Después de 28 semanas
(2007), disponible para ver en Hulu. tercera película,
Después de 28 años
se lanzará en 2025.

próxima película Después de 28 años Tiene la oportunidad de poner fin finalmente al conflicto y hacer una declaración clara sobre exactamente quién está infectado. Sin embargo, a medida que la comprensión cultural de los zombis evoluciona con cada nueva representación de los medios, incl. Después de 28 días, Probablemente no haya una respuesta definitiva al debate entre zombis y infectados. Además, la película se beneficia de un discurso continuo que ha intrigado a los espectadores durante más de veinte años. Aun así, tampoco Después de 28 días Técnicamente, ya sea que la película contenga zombies o no, es ampliamente considerada una de las mejores películas de zombies hasta la fecha.

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