Cazador de monstruos salvajes La próxima semana tendrán una prueba beta abierta en todas las plataformas. Capcom confirmado el miércoles. El período de beta abierta se extenderá del 31 de octubre al 3 de noviembre para los jugadores. computadora (vapor), PS5 y serie xbox S/X. Los miembros de PlayStation Plus tendrán acceso anticipado a la prueba beta abierta a partir del 28 de octubre, dijo el editor. La beta abierta contará con una sección de RPG de acción temprana, que incluirá la creación de personajes, experimentar la historia y cazar monstruos.
Anuncio de la prueba beta abierta de Monster Hunter Wilds
Capcom el dijo La prueba beta abierta de Monster Hunter Wilds será solo en línea e incluirá juego multiplataforma. “El propósito de esta prueba es permitir a los jugadores experimentar una porción limitada de Monster Hunter Wilds y también verificar varios aspectos técnicos como la carga de la red y la reproducción general antes del lanzamiento completo del juego”, dijo el editor en su anuncio.
En la beta abierta, los jugadores tendrán acceso al menú completo de creación de personajes que estará presente en la versión completa del juego en el momento del lanzamiento. Los jugadores podrán personalizar sus personajes tantas veces como quieran durante la prueba. Capcom dijo que los probadores de la beta abierta podrán transferir los datos de creación de sus personajes a la versión completa del juego. El menú de creación de personajes permitirá a los jugadores crear su propio cazador y compañero felino Palico.
Los probadores beta también podrán experimentar la escena inicial y la persecución de Chatacabra que proporciona un tutorial básico para el combate. Además, la beta abierta también incluirá una cacería de Doshaguma, donde los jugadores deberán derrotar al alfa del paquete Doshaguma. Durante la misión, los probadores podrán explorar la ubicación en su puesto Seikret y cambiar entre dos tipos diferentes de armas.
Durante ambas misiones, los jugadores pueden usar su antorcha SOS para jugar con otros jugadores en línea o solicitar hasta tres cazadores de NPC de apoyo para unirse a su grupo de caza. Capcom dijo que el modo multijugador contará con soporte de juego cruzado durante la beta abierta.
Los jugadores que participen en la prueba beta abierta también recibirán elementos adicionales que podrán reclamar en la versión completa del juego.
Calendario de prueba de la beta abierta
a PlayStation Plus Para los suscriptores, la prueba beta abierta comienza el lunes 28 de octubre a las 8 p. m. PT (martes 9 de octubre a las 8:30 a. m. EST). La fase de acceso temprano a la beta abierta se extenderá hasta el miércoles 30 de octubre a las 7:59 p. m. PT (jueves 31 de octubre a las 8:29 a. m. EST).
Para todos los demás jugadores en vaporPara PS5 y Xbox Series S (6:59 p. m. PST) 8:29 a. m. EDT (ajustado al horario de verano).
Monster Hunter Wilds se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series S/X el 28 de febrero de 2025. El juego está actualmente disponible para pedidos por adelantado en todas las plataformas compatibles.
Cuando Capcom reveló Cazador de monstruos salvajes En The Game Awards del año pasado, no pude evitar ver cómo mi futuro tiempo libre comenzaba a esfumarse. Jugar la demostración en Gamescom reforzó estas preocupaciones. La beta llena de acción me hizo asumir dos misiones dinámicas y tormentosas y probar algunas de las herramientas de vanguardia que los jugadores tendrán en su arsenal cuando el juego se lance en 2025.
Después de una rápida experiencia de personalización del personaje, que incluyó elegir un abrigo rojo para mi gato Palico (mi compañero felino), me sumergí en Cazador de monstruos salvajes“Misión de apertura. A través de las polvorientas dunas del desierto, mi cazador y sus compañeros (sí, Gemma también estaba allí) partieron en un pequeño velero. A lo lejos, la tripulación ve a un niño perseguido por monstruos y, en cuestión de segundos, mi Hunter salta desde la seguridad del barco hacia una criatura cercana y despega.” Lejos, marcando el comienzo de mi viaje.
Como es el caso de Ascenso del cazador de monstruos, Cazador de monstruos salvajes Proporciona una criatura compañera en la que se puede montar, que en este caso se llama Seikret. Diseñado a medio camino entre un emo y un chocobo ultrarrealista, Seikret puede usarse para atacar rápidamente a un monstruo en combate, así como en el típico paseo de búsqueda de recursos por el mundo abierto. Cada vez que me encontraba en problemas, soltaba un silbido agudo y mi Seikret me levantaba rápidamente, sacándome del área de impacto de un ataque de monstruo o de un peligro ambiental repentino. A lo largo de la trepidante cacería introductoria, también pude manejar mi cinturón de herramientas de cazador, incluido el Hook Slinger, que me permitió derribar enemigos alados y agarrar recursos de lugares difíciles de alcanzar.
(Crédito de la imagen: Capcom)
el fue a pescar
No es ningún secreto que cazador de monstruos Le encanta un delicioso sistema técnico. En consecuencia, me alegró ver cuán intuitivos y simples eran los nuevos elementos de combate como el modo Focus, lo cual es una señal alentadora para los nuevos jugadores que pueden sentirse desanimados por las complejas mecánicas de las que la serie se ha convertido en sinónimo. Aquí, el trabajo fue frenético y estimulante, y pude encontrar mi equilibrio a pesar de los obstáculos que se me presentaron en el camino.
En la siguiente parte de la secuencia de caza, me encontré cara a cara con una criatura con cara de rana, el Chatacabra, cuya forma curva y escamosa y sus extraños ataques con lengua requerían esquivarlo rápidamente y golpearlo rápido y seleccionado para derribarlo. Como entradas anteriores de la serie, Cazador de monstruos salvajes Te proporciona una amplia gama de armas para elegir y puedes combinarlas con tu estilo de juego preferido.
Para esta cacería, decidí utilizar la increíblemente grande y brutal Charge Blade. Equilibrando la velocidad y el daño con la combinación de Charge Blade de ataques pesados basados en hachas y ataques ligeros basados en espadas, esta doble amenaza lo convirtió en un compañero eficaz en mi primera cacería. Si bien solo puedo hablar de mi experiencia con un arma durante la demostración, el cambio de patrones dentro de su alcance fue fluido y receptivo de una manera que me resultó familiar, pero nueva. Después de un largo duelo, recogí las entrañas viscosas del monstruo y mi tiempo con esta parte de la demostración estuvo completo.
(Crédito de la imagen: Capcom)
Sediento de peligro
La segunda mitad de mi experiencia práctica me llevó a un vivac situado sobre una roca escarpada. Lamentablemente no tuve la oportunidad de explorar la zona en detalle. Sin embargo, había muchos NPC amigables deambulando, incluido un amigable chef Palico, provocando la promesa de excelentes escenas de cocina animadas en el lanzamiento.
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Sin embargo, tenía hambre de peligro, así que dejé la seguridad del refugio y me aventuré al mundo abierto. Al salir de las pistas, me encontré con un impresionante horizonte desértico y un mundo de criaturas extrañas: podía escuchar el tema de Jurassic Park resonando en mis oídos. Pronto encontré mi siguiente objetivo, Doshaguma con cara de topo, pasando el rato con algunos amigos en el césped, y el juego comenzó.
Mientras que el Chatacabra estaba solo, los Doshaguma viajaban en manadas, y estaba claro que mi plan de juego inicial necesitaba evolucionar, para no ser asesinado a golpes por tres monstruos a la vez. Después de investigar mi rueda de trucos, saqué algunas bombas fétidas y separé al grupo, aprovechando esta oportunidad para lanzarme alrededor de su cuadrilátero, tratando de golpear sus piernas. Era impresionante lo diferente que era esta bestia de su predecesora, en términos de lo agresiva que se sentía y lo rápido que se movía; incluso la forma en que se movía por el área era única.
(Crédito de la imagen: Capcom)
reina el caos
Pero durante esta cacería sucedió algo sorprendente. El doshagoma perdió interés en mis maniobras evasivas y se giró para atacar a otro grupo de monstruos que lo perseguían. Fue completamente aleatorio y muy útil. No solo tuve la oportunidad de infligir daño gratis, sino que también vislumbré lo impredecible que puede ser la caza.
Sin embargo, la suerte no siempre está de tu lado. Cazador de monstruos salvajesDespués de aumentar el daño gracias a esta distracción beneficiosa, la atmósfera cambió y el mundo de repente se oscureció cuando las nubes cubrieron el sol. De repente, empezaron a dispararse relámpagos desde el cielo y mi batalla se volvió más complicada. Si bien hice todo lo posible para evitar el infierno eléctrico y golpear al monstruo, fui asesinado instantáneamente a golpes en un momento tan divertido que desearía tener la grabación para compartir.
A través de estos momentos extraños y caóticos, quedó claro que se puso mucho cuidado en refinar las características distintivas de la serie que mejoran la inmersión en el combate. Por ejemplo, si golpeo la misma zona de mi objetivo, se esperaría una herida y podría causar más daño concentrando mis golpes allí. O si muevo mi arma demasiado pronto para acercarme sigilosamente a un monstruo, mi movimiento queda restringido porque, por supuesto, no puedes correr mientras levantas una pieza de acero de quince metros. Estas complejidades reforzaron el realismo del mundo abierto y alentaron mi estrategia interna cuando salía a cazar.
Durante mi tiempo con Cazador de monstruos salvajesMe impresionó mucho lo fácil que era jugar. Aunque el juego era un poco aburrido cuando entramos en la versión beta, rápidamente me puse al día con el ritmo de los acontecimientos, intercambiando ataques simples y complejos al azar con mejores monstruos. Y cuando me caería y comenzaría de nuevo, Cazador de monstruos salvajes“Los entornos atractivos e inesperados me animaron a recalibrar mis tácticas y volver a intentarlo. Afortunadamente, no pasará mucho tiempo antes de que los sanguinarios entre nosotros queden atrapados bajo la lluvia, como ahora”. Cazador de monstruos salvajes El juego se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series en 2025.
Nuevo tráiler de Cazador de monstruos salvajes Debutó a finales de este año. Festival de juegos de verano una oferta. Antes del tráiler, se confirmó en el escenario que el juego contaría con juego cruzado entre consolas y PC.
Su lanzamiento está previsto para 2025 (lamentablemente, aún no hay fecha de lanzamiento), el último avance del próximo título de Capcom mostró las habilidades narrativas del juego, con muchas escenas que muestran el enfoque en la actuación de voz. Por primera vez en la serie, el Cazador del jugador también tendrá voz completa.
Vemos un breve fragmento de la jugabilidad del Cazador y sus compañeros mientras huyen de los monstruos en medio de una enorme tormenta de arena. También demuestra su capacidad para cambiar entre dos tipos de armas sobre la marcha; Otra novedad en esta serie.
Este nuevo tráiler también presenta un nuevo gran monstruo. Se parece un poco a Lagiacrus cruzado con Gigginox, y tiene un rostro casi sin rasgos distintivos excepto por su boca abierta y brillante. Su forma resbaladiza también parece envolverse fácilmente alrededor de objetos y formaciones rocosas, lo que probablemente lo convierte en un enemigo muy impredecible.
Aproximadamente al minuto y medio del tráiler de dos minutos, vemos la introducción de otro nuevo gran monstruo. Toma la forma de una enorme criatura parecida a un pterodáctilo capaz de disparar rayos. Tu modelo Cazador de monstruos La tarifa entonces.
Finalmente, el tráiler termina mostrando algunas de las recompensas que los jugadores pueden ganar en el nuevo juego. Por importación Mundo de cazadores de monstruos Y Mundo de Monster Hunter: Iceborn Guardar datos en cazador de monstruos salvajes, Los jugadores pueden obtener los conjuntos de armaduras Felyne Leather y Felyne Duffel para su compañero felino, así como dos armas para ellos.
Mientras todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento específica para Cazador de monstruos salvajes Después de 2025, puedes incluirlo en la lista de deseos en PS5, Xbox Series
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