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Personaje de Toy Story inspirado en un espeluznante episodio de Twilight Zone

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En Toy Story 4 de Josh Cooley, Woody (Tom Hanks) se cae de la casa rodante de su familia en un viaje por carretera y se topa con un montón de juguetes perdidos. Como los espectadores saben por películas anteriores de Toy Story, los juguetes solo son felices cuando los niños juegan con ellos, y los juguetes perdidos han encontrado una manera de viajar a través de los múltiples parques públicos del vecindario, enterrándose en las cajas de arena cuando algunos niños de kindergarten tienen el día libre. . . Los Juegos Perdidos viven en un extraño estado de felicidad caótica.

Mientras tanto, los juegos no jugados se vuelven amargos y malvados. Esto fue cierto para el viejo buscador Stinky Pete (Kelsey Grammer) en la película Toy Story 2 de 1999, y ciertamente es cierto para Gabby Gabby (Christina Hendricks) en Toy Story 4. Gabby es una muñeca parlante de décadas de antigüedad que termina en una antigüedad. tienda En un pueblo pequeño. Sin embargo, nadie comprará a Gabby porque su laringe interior se rompió hace muchos años. Gabby se ha convertido en la dueña de la tienda de antigüedades y guarda con entusiasmo todos los juguetes dentro del prisionero. Solo después de que Woody presente su propia laringe interna, ella liberará a su amigo Forky (Tony Hale).

Muchos probablemente sepan que Gabby Gabby fue la última de una larga lista de muñecas parlantes espeluznantes que aparecieron en películas o televisión. Los muñecos aterradores han aparecido en películas como “Deep Red”, “Magic”, “Barbarella”, “Trilogy of Terror”, “Poltergeist”, “Dolls”, “Demonic Toys” y “Child's Play”. “Annabelle” y “Silencio muerto”. Y “M3GAN”, por nombrar algunos. Las muñecas espeluznantes han sido durante mucho tiempo parte del firmamento de las películas de terror, y Toy Story 4 aprovechó una profunda corriente subterránea del miedo natural que el público tiene ante los rostros de porcelana inanimados y aterradores.

En 2019, el director Cooley admitió en una entrevista con EW Gabby está inspirada en la líder de todas las muñecas espeluznantes de la pantalla, Talky Tina, el juguete aparentemente sensible del episodio “Living Doll” de The Twilight Zone.

Gabby Gabby se inspira en Talky Tina

En “Living Doll” (1 de noviembre de 1963), una joven llamada Christy (Tracy Stratford) recibe una costosa muñeca parlante (voz de June Foray) de manos de su madre Annabelle (Marie Laroche), para horror de la niña. Nuevo padrastro Eric (Telly Savalas). La muñeca, llamada Talky Tina, sólo dice frases cálidas como “Te quiero mucho”. Eric odia la muñeca, pero sirve como una salida obvia para sus frustraciones por su incapacidad de tener hijos con la propia Annabelle; Él es estéril.

Eric pasa tiempo a solas con Tina y ella comienza a decir que no lo ama. Luego comienza a responder directamente a lo que dice. Al principio, Eric asume que Annabelle o Christy le están gastando una broma, pero al final del episodio, Eric está convencido de que Tina está viva. Se planeó la venganza. La última línea de Tina del episodio es “Mi nombre es Talky Tina, y será mejor que seas amable conmigo”. Frígido.

Talky Tina sirvió como una inspiración muy directa para Gabby Gabby, dijo Cooley. Dijo que el mundo de “Toy Story” aún no se había topado con el legado cinematográfico de las muñecas aterradoras y que Gabby era una gran oportunidad. Señaló:

“Siempre me ha encantado The Twilight Zone y ese tipo de Talky Tina. Nunca habíamos visto muñecas viejas y aterradoras como las de Toy Story, y esta era una oportunidad para hacerlo”. […] Gabe lleva más de 60 años en esta tienda de antigüedades. Gabby es un juguete perfecto excepto por el hecho de que hay algo roto en ella que le impide ser comprada y amada para siempre.

Desafortunadamente, dado que CBS es propietaria de “The Twilight Zone”, no fue muy fácil legalmente hacer una serie de televisión. actual El orador de Tina El villano de “Toy Story 4”. Pero entonces, si Talky Tina rey Si él hubiera sido el villano, se habría abierto toda una lata de gusanos sobre todos los títeres vivos en las películas de terror y cómo todos podrían vivir en el mismo universo que Toy Story. Esto molestaría a muchos niños.



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Toy Story 2 llega a los cines: hoy en la historia de Apple

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24 de noviembre: Hoy en la historia de Apple: Toy Story 2 llega a los cines 24 de noviembre de 1999: Steve Jobs recibe otra pluma en su gorra cuando… historia del juguete 2una secuela de la exitosa película de Pixar de 1995, que debutó en los cines. Se convierte en la primera secuela animada de la historia en recaudar más que la original.

Mientras más pedazo de Steve Jobs Historia de la historia de Apple, lanzamiento. historia del juguete 2 Esto culmina un gran año para el CEO de Apple.

historia del juguete 2: Los juegos están de vuelta en la ciudad

Originalmente planeada como una película directa a video, historia del juguete 2 Resultó ser un gran éxito para Pixar y, por tanto, para Jobs. El cofundador de Apple estaba más involucrado que nunca en el estudio de animación en este momento.

con En primer lugar historia del juguete películaLa principal contribución de Jobs fue negociar un acuerdo de distribución con Disney. (También sirvió como animador/grupo focal de un solo hombre cuando se realizó la película animada). Desempeñó un papel más importante en la configuración de la secuela.

A principios de 1997, ni siquiera estaba seguro de si Pixar haría la película. historia del juguete 2 o transmitirlo a un tercero que pueda producir una versión simplificada para satisfacer a un público doméstico compuesto principalmente por niños.

La secuela animada es un gran éxito para Pixar

Sin embargo, Jobs finalmente pidió que se convirtiera en una película de Pixar. Formó el equipo central de producción de la película cerrando las operaciones de videojuegos de Pixar. Formó un equipo de juego que produjo CD exitosos. Historia de dibujos animados de Toy Story y Centro de actividades de Toy Story, Para trabajar en la secuela de la película.

historia del juguete 2 También le enfatizó a Jobs que los primeros éxitos de Pixar no fueron una casualidad y que el estudio necesitaba un hogar más grande. Con el jefe de Pixar, Ed Catmull, Jobs comenzó a buscar un nuevo hogar poco después de que la secuela llegara a los cines. Finalmente encontraron lo que buscaban. Instalación de conservas de frutas abandonada en Del Monte En Emeryville, California, al otro lado de la bahía de San Francisco.

Sabiendo que Jobs murió antes parque de manzanas Desde el principio, el desarrollo de la sede de Pixar ha sido uno de los proyectos de construcción más prácticos en los que jamás haya participado. Esto iba en contra de la idea de un estudio de cine tradicional con varios edificios separados. En cambio, Pixar optó por construir un gran edificio que gira alrededor de un atrio central.

Cualquiera que quiera saber dónde está la filosofía detrás del campus Spaceship Apple Park (completo con… Centrarse en encuentros aleatorios) proviene, ¡no busques más!

Otra cosa sobre el historia del juguete 2

historia del juguete 2 Parece una nota a pie de página relativamente menor en el panteón de Pixar y en la vida de Steve Jobs en general. Sin embargo, es interesante por otra razón. Sólo cuatro años después del estreno de la película original, es genial mirar hacia atrás y ver cuánto ha cambiado Jobs durante ese tiempo.

En 1995, todavía estaba fuera de Apple y tenía dos negocios que ciertamente no parecían ir a ninguna parte. Tanto NeXT como Pixar parecen ser pozos de dinero.

En 1999, Jobs regresó a Apple. él Se volvió multimillonariogracias en gran parte al éxito historia del juguete y la posterior salida a bolsa de Pixar. Fue el cerebro detrás de productos exitosos como iMac y iBook.

es tan apropiado historia del juguete 2 Se convirtió en una secuela que superó al original. Esta etapa de la vida de Jobs inició su segundo capítulo. Ha demostrado ser mucho más grande y mejor que todo lo que ha logrado hasta este momento.



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Clasificación de todas las películas de Toy Story

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Este artículo contiene Spoilers Para las películas de “Toy Story”.

Cuando en 1995 se estrenó Toy Story de John Lasseter, supuso un golpe para la industria cinematográfica. La tecnología CGI se ha utilizado en películas durante una década y ha habido innumerables cortometrajes animados por computadora, pero la primera película que se estrenó en los cines y que fue íntegramente generada por computadora cambió el panorama. El éxito de “Toy Story” ciertamente ayudó, ya que recaudó más de 365 millones de dólares con un presupuesto de sólo 30 millones de dólares. La película también fue muy elogiada, con una premisa nueva (tus juguetes permanecen vivos cuando no los miras), un guión excelente (atribuido a Joss Whedon, Joel Cohen, Andrew Stanton y Alec Sokolow) y una primera… elenco de tarifas (incluidos Tom Hanks, Tim Allen, Don Rickles, Jim Varney y Wallace Shawn).

Después de Toy Story, pareció que se abrieron puertas y hubo un cambio de la animación tradicional a la animación completamente por computadora en los siguientes cinco años. Quizás recuerdes cuando Disney anunció que cerraría su estudio de animación tradicional y en el futuro produciría únicamente animación por computadora. Esto fue poco antes de que su película de 2004 “Home on the Range” fracasara.

Mientras tanto, Toy Story y Pixar se mantuvieron en los primeros lugares de la lista. En 1998, los estudios estrenaron la película “Bichos”, que recaudó más de 363 millones de dólares, y su secuela, “Toy Story 2”, se estrenó en 1999. Desde entonces, se han estrenado dos partes adicionales de “Toy Story”. , y se espera el lanzamiento de la tercera parte en un futuro próximo. También se estrenó una película derivada titulada “Light Year”, sin mencionar varios cortometrajes y programas de televisión.

En aras de la brevedad, la lista de resultados se organizará Sólo existen las cinco funciones teatrales.Aunque los cortos “Small Fry” y “Partysaurus Rex” son sin duda entretenidos. Los dos cortos de Toy Story 4 que se lanzaron como episodios de Fluffy Stuff con Ducky y Bunny – “Love” y “Three Heads” – también son algo divertidos. Pero por ahora seguiremos mostrándolas en los cines.

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A $199 AI toy that fails at almost everything

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Alongside the dull 2.9-inch screen, there’s a unique 8-megapixel “360 eye” camera, which can rotate either towards you or away from you. It’s an interesting way to avoid bundling two separate cameras, so I’ll give Rabbit credit for that. But the 360 eye isn’t meant for taking photos: Instead, it’s all about computer vision. You can ask the R1 to describe what’s in front of you, from objects to documents and articles, and wait for an AI-generated summary. While this is something that could be useful for people with visual impairments, those users could do the same with ChatGPT, Microsoft’s Copilot or built-in tools on their phones (which also have vastly superior cameras).

Beyond its looks, the Rabbit R1 is mostly a failure. Once it’s turned on, you should be able to hit the push to talk button on its side and ask the AI assistant whatever you want: the weather, local traffic or a summary of a recent book. In my testing, though, the R1 would often deliver the weather when I asked for traffic, and sometimes it would hear my request and simply do nothing.

The R1 becomes more frustrating the more you use it: Its scroll wheel is the only way to interact with its interface (even though the display is also a touchscreen), and it’s simply awkward to use. There’s no rhyme or reason for how long you need to scroll to move between menu options. The mere act of selecting things is a pain, since the confirmation button is on the right side of the R1. That button would be far easier to hit somewhere below the scroll wheel — or better yet, just let me use the damn touchscreen!

Rabbit R1 keyboardRabbit R1 keyboard

Photo by Devindra Hardawar/Engadget

Oddly, the Rabbit’s touchscreen does recognize taps whenever you need to enter text like a Wi-Fi network password. But even that process is annoying, since it involves turning the R1 on its side and typing on a laughably tiny keyboard. Honestly, I felt like I was being punked every time I had to use it. (Cue the obligatory, “What is this, a keyboard for ants?”)

The more I used the Rabbit R1, the more I felt like it was purposefully designed to drive me insane. It can play music from Spotify (if you have a paid subscription), but what’s the point of doing that with its terrible 2-watt speaker? Are you expected to connect Bluetooth headphones? You can ask the R1 to generate art via Midjourney AI (again, with a paid account), but it often failed to show me the pictures that were created. On the rare occasion they did show up, I couldn’t actually do anything with the AI pictures from the R1. I’d have to load up Midjourney’s Discord server on my phone or computer to share them around.

Rabbit R1Rabbit R1

Photo by Devindra Hardawar/Engadget

When I asked the R1 to find me an Uber to a local theater, it told me that the Uber service may be slow to load on RabbitOS and isn’t available everywhere (uh, thanks?). After 30 seconds of idling, it said the Uber service may be under maintenance, or there may be an issue with my credentials. (I logged out and back into Uber on the “Rabbit Hole” website, which you use to manage the R1, but the error persisted.)

“LAM works by operating the Uber web app on the cloud on your behalf,” Rabbit representative Ryan Fenwick told me over e-mail when I asked why I couldn’t get the Uber service to work. “Uber ultimately decides how and whether it serves users, so depending on factors like the location you’re booking from, your ride history, etc., it may vary from time to time. We’re implementing measures that help to improve the success rate and transparency of ride booking through R1, so over time the experience should improve.”

At least the Rabbit R1 was able to get me a sandwich. I asked it to find some lunch nearby and it spent an entire minute communing with Postmates and its AI cloud — the precise amount of time it would take me to complete a GrubHub order on my phone. The R1 eventually returned with three chaotic choices: Subway, a nearby Henri’s Bakery and a restaurant five miles away I’ve never heard of

Rabbit R1Rabbit R1

Photo by Devindra Hardawar/Engadget

I opted for Henri’s (they do make killer sandwiches), and the R1 showed me a whopping six menu items. Its tiny screen could only hold a picture of the item, its name and the price — you can’t tap into it to get a longer description or customize anything. You can only add items to your cart or remove them. I chose two sandwiches and, to my surprise, the R1 completed the order without ever confirming my payment information or delivery address. It was working entirely off of my DoorDash defaults, and thankfully those were up to date.

As soon as the order was placed, my iPhone started lighting up with all sorts of useful information from DoorDash. I received a confirmation from the restaurant, a detailed look at the bill (the R1 apparently added my default 20% tip) and the name of my delivery driver. It took the R1 several minutes before it confirmed the order, and it only occasionally updated me that it was coming closer.

My sandwiches eventually arrived, but I was more struck by the many ways things could have gone wrong. This isn’t 1999; I’m no longer impressed by simply being able to order food online like I did from Kozmo.com (RIP). But even back then, I was able to get a full look at menus and customize things. The fact that I could look over at my phone and see the DoorDash app being far more useful made me instantly lose faith in the R1.

There are other things the R1 can do, like recording and summarizing meetings. But that’s also something several apps can do on my phone and computer. The on-demand translation feature seemed to work fine converting English to Spanish and Japanese, but it’s no better than Google Translate or ChatGPT on my phone.

Rabbit R1Rabbit R1

Photo by Devindra Hardawar/Engadget

All of this leads me to ask: What’s the point of the Rabbit R1, really? it certainly can’t replace your phone, since it can’t make calls or send texts. While you can add a SIM card for always-on connectivity, that just makes it more expensive. It’ll still be useless on the go, anyway. Perhaps, you could argue, it’s a companion device to help avoid being distracted by your phone. But it’s so slow and hard to use that I find my smartphone’s notification-filled hellscape far more calming. There’s nothing zen at all about having yet another device that you have to buy, charge and carry.

And if you suffer battery life anxiety, you absolutely should stay away from the Rabbit R1. When I first received it, the R1 would burn through its battery while sitting idle, doing absolutely nothing, for eight hours. The first major RabbitOS update helped considerably, but the R1 still can’t last an entire day on a single charge. For a device that has such a tiny screen and offloads its work to the cloud, that’s simply inexcusable.

Rabbit R1Rabbit R1

Photo by Devindra Hardawar/Engadget

I suppose you could argue that the $199 Rabbit R1 is a good deal compared to the $699 Humane AI Pin (which also requires a $24 monthly subscription), but that’s like saying rabbit droppings don’t smell bad compared to dog poop. Technically true! But in the end it’s all still shit. The Humane’s projection screen is at least an interesting twist on mobile UI, and its potentially less cumbersome as a wearable. The Rabbit AI assistant, on the other hand, is basically just a chunkier and dumber phone.

Don’t buy the R1. Even if Rabbit somehow manages to deliver on some of the promises of its LAM – like the ability to train the R1 to handle the variety of tasks – I have no faith that it’ll actually work well. My advice extends to every standalone AI gadget: Just stay away. Your phone is enough.

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Samsung Galaxy Buds FE get Toy Story cases

Samsung Galaxy Buds FE

Samsung recently launched their new Galaxy Buds FE headphones and now they have launched some new Toy Story themed cases for the headphones and they will retail for 125,900 won.

Samsung is offering these new cases between the 6th and 19th of November for a reduced price of 105,900 won for both cases and the cases will work with the Galaxy Buds FE, Galaxy Buds 2 Pro and Galaxy Buds 2.

The newly released case included in the package is designed with the motif of a popular character from the Disney animation ‘Toy Story’.

The case, made with the motif of the lovable villain character ‘Rasso Bear’, is dark pink in color and boasts a cute expression. The doll-like fluffy material provides a cozy grip. The Smart Doctor Piggy Bank ‘Ham’ character case has a cute round face and apricot color, increasing its collectible value.

Samsung Galaxy Buds FE

The newly released case with the package can also be purchased separately. It is compatible with not only the latest wireless earphones ‘Galaxy Buds FE’, but also ‘Galaxy Buds 2 Pro’ and ‘Galaxy Buds 2’.

The price of the ‘Lotso Bear’ character case is 39,600 won, and the ‘Ham’ case is 36,300 won. It can be purchased at Samsung Gangnam stores and online shopping malls.

You can find out more details about the new Toy Story themed headphone cases for the Galaxy Buds FE, Galaxy Buds 2 Pro, and Galaxy Buds 2 over at Samsung’s website at the link below.

Source Samsung

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