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Joker 2 es sorprendentemente similar a la serie de televisión Batman Prequel Gotham

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Advertencia: este artículo contiene Spoilers Para las películas “Joker: Folie à Deux” y “Gotham”.

En la película Joker de Todd Phillips de 2019, Arthur Fleck (Joaquin Phoenix) no es nadie, lo que significa que siente que sus sueños y esperanzas no son nada, como la inexistencia. Hay algunas capas que valen la pena en este estudio de personajes, ya que Arthur está moldeado por abusos y traumas periódicos, que inicialmente intenta sofocar tratando de hacer reír a la gente. Sin embargo, un mal chiste tras otro se convierte en una ola de asesinatos, y antes de que pueda procesar lo sucedido, evoluciona hasta convertirse en un símbolo del caos de Gotham, infectando sin saberlo a otros con su locura. comienza como el Joker, pero su fechoría que cambia la vida convierte a un individuo en una idea, compartida libremente entre nerds sobre lo que creen que representa, creando muchos que aspiran a ser el Joker.

Aunque esta idea se introdujo al final de la primera película de Phillips, “Joker: Folie à Deux” se apoya en gran medida en esta identidad compartida que refleja… Los aspectos más violentos y anárquicos de lo que constituye Gotham. Arthur sigue siendo un gran problema, ya que su juicio ha sido elevado al nivel de un espectáculo que sus seguidores se apresuran a ver en masa, casi adorando el culto a la personalidad creado por un hombre completamente destrozado y desilusionado como un mecanismo de defensa que la sociedad tiene más o menos. menos fallidos.

Sin embargo, Phillips lleva esta idea al extremo al destruir por completo al Joker de Fleck en el impactante y desconcertante final de la película, en el que Arthur abandona la existencia del Joker como un alter ego real y termina siendo apuñalado repetidamente por un recluso que imita la risa del Joker. La bufanda está destinada a abrazar. No es el único obsesionado con la mitología que rodea a este personaje. Harley Quinn (Lady Gaga) disfruta de la desordenada fantasía de abrazar el caosy finalmente se siente decepcionado por la insistencia de Arthur en admitir su trauma psicológico y su realidad, ya que niega completamente este sueño compartido.

Esta no es una idea nueva en absoluto, ya que algo similar y más desarrollado sucedió en “Gotham”, una serie que explora algunos de los villanos más famosos de la galería de pícaros de Batman, aunque el adolescente Bruce Wayne (David Mazouz) No Adopta su modo recortado incluso La última serie (!) del programa de cinco temporadas. Si has visto al menos un episodio de Gotham, te darás cuenta de que el tono es muy deliberado y estilizado, y que todo es posible cuando se trata de interpretar la amplia gama de personajes inspirados en los cómics, desde Oswald Cobblepot hasta Ra's al. Gul. La serie adopta un enfoque único al revelar su interpretación del Joker, sin usar ese título en absoluto, ya que había límites impuestos por el estudio a las libertades creativas que podía tomar la serie.

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La NASA confirma que la Tierra capturará temporalmente un segundo asteroide similar a la Luna este fin de semana

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NASA Los científicos han determinado que la Tierra capturará una segunda luna el domingo 29 de septiembre de 2024. Este pequeño asteroide, llamado 2024 PT5, normalmente orbita alrededor del Sol como parte del cinturón de asteroides de Arjuna. A diferencia de nuestra compañera lunar de largo plazo, que ha orbitado la Tierra durante más de 4 mil millones de años, esta segunda luna temporal permanecerá en la Tierra solo durante unas semanas y saldrá el 25 de noviembre de 2024. Carlos de la Fuente Marcos, profesor de la Complutense de La Universidad de Madrid confirmó brevemente la supervivencia del asteroide en un informe reciente de Space.com.

¿Qué es el asteroide 2024 PT5?

asteroide 2024 PT5 es parte del cinturón de asteroides Arjuna, un pequeño grupo de rocas espaciales que siguen órbitas similares a las de la Tierra. Estos asteroides suelen viajar a una velocidad relativamente lenta de menos de 2200 millas por hora, lo que les permite acercarse más.

Durante este período, 2024 PT5 se acercará a la Tierra a una distancia de aproximadamente 4,5 millones de millas. Sin embargo, a diferencia de la Luna, no completará una órbita completa alrededor de nuestro planeta.

Un evento raro pero esperado

Las capturas por gravedad de este tipo, en las que pequeños objetos quedan atrapados temporalmente en la órbita de la Tierra, son relativamente comunes y ocurren varias veces cada década. Si bien esto puede parecer sorprendente, muchos de estos asteroides van y vienen sin llamar la atención. Eventos similares anteriores duraron sólo unas pocas semanas y, a veces, incluso años, dependiendo de la trayectoria del asteroide.

Monitor 2024 PT5

Aunque el concepto de una segunda luna es interesante, el asteroide 2024 PT5 no será visible para el observador promedio del cielo. Con sólo 37 pies de diámetro, es mucho más pequeña que la Luna, que tiene más de 2100 millas de diámetro. Marcus señaló que sólo los astrónomos profesionales con telescopios especializados pueden hacer esto. Mirando Este asteroide.

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Investigadores descubren un exoplaneta similar a Júpiter con vientos de hierro y lluvia de metal fundido

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Los astrónomos descubrieron que Planeta extrasolar Ubicado a unos 634 años luz de distancia en la constelación de Piscis, WASP-76b está expuesto a condiciones climáticas extremas sin precedentes en la Tierra. A medida que las temperaturas aumentan a unos 4.350 grados Fahrenheit (2.400 grados Celsius), la atmósfera del planeta está siendo destruida por vientos de hierro de alta velocidad y lluvias de metal fundido. Estos resultados ponen de relieve el alcance de su impacto real en la atmósfera. Extranjero Podrían ser las atmósferas de exoplanetas, especialmente en los “Júpiter calientes” como WASP-76b.

Fenómenos climáticos únicos

La proximidad del exoplaneta a su estrella hace que esté bloqueado por mareas, lo que significa que un lado de WASP-76b siempre está mirando hacia la estrella. Este lado diurno alcanza temperaturas extremas que evaporan el hierro, que luego es transportado al lado nocturno más frío del planeta por fuertes vientos. Una vez allí, el hierro se condensa y cae en forma de gotas de metal fundido, creando un ambiente intenso y hostil.

Este descubrimiento fue realizado por un equipo de científicos de la Universidad de Ginebra (UNIGE) y el Centro Nacional de Competencia en Investigación PlanetS (NCCR PlanetS), dirigido por Ana Rita Costa Silva, estudiante de doctorado del Instituto de Astrofísica y Ciencias Espaciales.

Nuevos conocimientos sobre los climas exoplanetarios

Utilizando el instrumento ESPRESSO del VLT, el equipo pudo observar y medir los vientos de hierro en la atmósfera del planeta. Christophe Lovis, astrónomo de la Universidad de Ginebra, señaló que la resolución de ESPRESSO permitió al equipo recopilar información detallada sobre los procesos dinámicos del planeta WASP-76b. Resultados Ayudará a los científicos a crear modelos climáticos en 3D, proporcionando una mejor comprensión de los climas de los planetas fuera de nuestro sistema solar.

En conclusión, WASP-76b continúa revelando detalles extraordinarios sobre las atmósferas exoplanetarias, proporcionando información valiosa sobre los patrones climáticos en planetas fuera de nuestro sistema solar. El descubrimiento de vientos de hierro y lluvias de metal fundido profundiza nuestra comprensión de los “Júpiter calientes”, proporcionando nuevas perspectivas sobre cuán extremo puede ser el clima planetario.

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La saga de la IA de LinkedIn nos muestra la necesidad de una normativa de privacidad similar a la de la Unión Europea

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Si utiliza LinkedIn, es posible que se haya topado con usuarios que se quejan de que la plataforma está utilizando sus datos para entrenar una herramienta de inteligencia artificial generativa sin su consentimiento.

La gente comenzó a notar este cambio en la configuración el miércoles 18 de septiembre, cuando la plataforma de redes sociales propiedad de Microsoft entró en funcionamiento. Entrene la IA con datos previos al usuario Actualizar sus términos y condiciones.



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La actualización de OxygenOS 15 vendrá con un Centro de control similar a iOS, la opción Live Photos y más funciones

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OnePlus Es posible que Samsung esté desarrollando la actualización OxygenOS 15 para sus teléfonos móviles y algunas de sus funciones se han filtrado en línea. Se dice que el desarrollo de la actualización comenzó después del lanzamiento global de Android 15. Se dice que incluye varios cambios en la interfaz de usuario (UI) del Centro de control y el control deslizante de volumen que pueden contener elementos similares a IOS y hiperOS – Sistemas operativos (OS) para modelos iPhone y teléfonos Xiaomi respectivamente.

Este desarrollo se produce un mes después de que OnePlus anunciara una nueva serie de software para teléfonos inteligentes y tabletas en India y otros países, y prometiera lanzar nuevas actualizaciones de software mensuales, además de actualizaciones periódicas y parches de seguridad.

Características de la actualización de OxygenOS 15

Según SmartPrix un informeOnePlus está desarrollando OxygenOS 15 para teléfonos inteligentes. Esto se debe a la disponibilidad del código fuente de Android 15 en el Proyecto de código abierto de Android (AOSP), un repositorio que permite a los desarrolladores o fabricantes de equipos originales (OEM) crear y portar versiones personalizadas del sistema operativo (SO) para sus propios dispositivos.

Uno de los aspectos más destacados de la supuesta actualización puede ser el Centro de control actualizado. Aunque se dice que su diseño es similar al Centro de control existente en OxygenOS 14, puede contener elementos tomados de iOS e HyperOS, con un reproductor multimedia incluido en una cuadrícula de 2×2, un control deslizante de brillo de 1×2 y un panel de volumen. en una cuadrícula de 1×2 Similar a iOS, deslizar el dedo hacia abajo desde la esquina izquierda de la pantalla puede abrir la ventana de notificaciones, mientras que al hacer lo mismo desde la derecha aparecerá el Centro de control.

Según se informa, el control deslizante de volumen también se inspirará en iOS, ya que se contrae y expande cuando se presiona. También se dice que OxygenOS 15 incluirá una opción Live Photos en la aplicación Cámara. Otro cambio notable es la inclusión de una característica estilo Dynamic Island alrededor del recorte de la cámara frontal.

Según se informa, la supuesta interfaz de Android 15 de OnePlus también traerá nuevas formas de personalizar la pantalla de bloqueo. Los usuarios podrán cambiar la posición, el color y la fuente del reloj. Además, también podrán aplicar un efecto de profundidad, dando un aspecto 3D a la pantalla de bloqueo.

Si bien no hay información sobre cuándo se lanzará, el informe agrega que OnePlus puede ofrecer la versión beta de OxygenOS 15 a finales de este mes o principios de octubre.

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Los esqueletos revelan que los adolescentes antiguos vivían la edad adulta de manera similar a los adolescentes modernos, según un estudio

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Investigaciones recientes han revelado que los adolescentes que vivieron hace entre 10.000 y 30.000 años, durante la Edad del Hielo, atravesaron la pubertad aproximadamente a la misma edad que los adolescentes modernos. Un equipo internacional de arqueólogos, dirigido por Mary Lewis, bioarqueóloga de la Universidad de Reading, estudió los restos esqueléticos de 13 adolescentes de varios sitios arqueológicos en Italia, Rusia y la República Checa. El estudio, publicado el 12 de septiembre en The Journal of Human desarrolloLos investigadores utilizaron “marcadores de madurez” que se encuentran en los huesos para evaluar las diferentes etapas de la pubertad.

Comprender el proceso de pubertad en los adolescentes de la Edad del Hielo

Los niños nacen con aproximadamente el doble de huesos que los adultos y estos se fusionan a medida que crecen. Este proceso es clave para comprender las etapas de la pubertad, como el crecimiento acelerado de la adolescencia, el comienzo de la menstruación y la eventual fusión de huesos que indica la madurez sexual.

el Investigadores Los investigadores pudieron determinar que los adolescentes de la Edad del Hielo experimentaron un crecimiento acelerado entre las edades de 13 y 16 años, similar a los grupos de cazadores-recolectores modernos. La madurez física de estos antiguos individuos se produjo entre los 16 y los 21 años, que es un poco más tarde que en las sociedades occidentales modernas, donde los adolescentes suelen madurar entre los 16 y los 18 años.

Perspectivas de la edad adulta de la Edad del Hielo y comparaciones modernas

A Mary Lewis le sorprendió que los adolescentes de la Edad del Hielo comenzaran la pubertad aproximadamente a los 13,5 años de edad, lo que concuerda con estimaciones recientes, lo que sugiere un posible “modelo genético” para la maduración sexual humana. Sin embargo, hubo diferencias, especialmente al inicio de la menstruación.

el estudio abierto Las mujeres de la Edad del Hielo probablemente no comenzaron a menstruar hasta los 16 o 17 años, una edad posterior a la esperanza de vida promedio actual de 11,9 años en los Estados Unidos, pero similar a la de los grupos de cazadores-recolectores modernos.

Una ventana a la vieja adolescencia

April Noel, arqueóloga paleolítica de la Universidad de Victoria, señala que esta investigación ofrece una perspectiva a largo plazo sobre la edad adulta. Revela que los adolescentes modernos siguen un patrón que se ha mantenido prácticamente sin cambios durante miles de años.

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Las imágenes filtradas del Samsung Galaxy S25+ indican un diseño similar; Detalles de la batería desconocidos

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Se espera que el Samsung Galaxy S25+ se lance como sucesor de Galaxia S24+Es probable que el supuesto teléfono inteligente se lance junto con el Galaxy S25 y el Galaxy S25 Ultra básicos a principios del próximo año. En los últimos días, han aparecido en línea imágenes filtradas de los modelos Vanilla y Ultra. Ahora, se han filtrado imágenes de diseño basadas en CAD del Galaxy S25+. Mientras tanto, un informe también compartió los tamaños de batería esperados para los próximos teléfonos de la serie Galaxy S25.

Diseño del Samsung Galaxy S25+ (esperado)

El detective Steve H. McFly (@OnLeaks), en colaboración con AndroidHeadlines, abonado Diseños basados ​​en CAD del Samsung Galaxy S25+. El supuesto diseño del teléfono es similar al del teléfono. Samsung Galaxy Z Fold 6El teléfono aparece con laterales planos y una pantalla plana con bordes muy finos y uniformes, además de un orificio central perforado para alojar la cámara frontal.

Titulares de noticias sobre el teléfono Android Samsung Galaxy S25 Plus onleaks en línea Samsung Galaxy S25

Se filtran imágenes basadas en CAD para el Samsung Galaxy S25+
Fuente de la imagen: Titulares de Android/Onleaks

Los tres módulos de cámara en el panel posterior del Samsung Galaxy S25+ están dispuestos verticalmente en ranuras separadas en la esquina superior izquierda, similar al modelo actual Galaxy S24+. Las aberturas de la cámara trasera están rodeadas de anillos, como los que vemos en el último teléfono plegable con forma de libro de Samsung. La posición del botón de encendido y el control de volumen en el borde derecho es la misma que la del modelo actual. Dado que se trata de representaciones basadas en CAD, no se pueden ver funciones como las ranuras para tarjetas SIM.

Funciones del Samsung Galaxy S25+ (esperadas)

Club Galaxia un informe Los informes afirman que se espera que el Samsung Galaxy S25+ tenga una batería de 4.755 mAh con un valor típico de 4.900 mAh. Parece ser la misma batería que el Galaxy S24+ actual.

El informe agregó que las versiones básicas de Samsung Galaxy S25 y Ultra también pueden llevar baterías similares a las de teléfonos anteriores. Es probable que el modelo base tenga una batería de 4.000 mAh, mientras que la versión Ultra puede llevar una celda de 5.000 mAh.

Se espera que el Samsung Galaxy S25+, al igual que otros teléfonos Galaxy S25, funcione con un procesador Snapdragon 8 Gen 4 o un procesador interno Exynos 2500. El SoC puede variar según la región. La versión Plus puede venir con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento básico.

Se espera que el Galaxy S25+ venga con una pantalla de 6,65 pulgadas, que se comercializará como una pantalla de 6,7 pulgadas. Es probable que el teléfono mida 158,4 x 75,7 x 7,3 mm, aproximadamente 0,4 mm más delgado que el Galaxy S24+ actual.

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La solicitud de patente de Samsung describe una nueva tecnología de estabilización de imagen óptica similar a mover el sensor

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Samsung Es posible que Samsung esté desarrollando una nueva tecnología de cámara que proporcionará estabilización de imagen óptica (OIS) mediante un proceso diferente. La nueva tecnología se detectó en una solicitud de patente y describía un motor que permitiría mover la placa base del sensor. Se cree que esta patente resalta la estabilización de imagen mediante tecnología de cambio de sensor, similar a la que utiliza Apple en los modelos recientes de iPhone. En particular, Samsung aún no ha incluido ningún tipo de OIS con cambio de sensor en sus teléfonos inteligentes.

Una patente de Samsung muestra una tecnología OIS similar a la tecnología de sensores en movimiento

el Solicitud de patente Samsung Electro-Mechanics ha presentado una patente ante la Oficina de Propiedad Intelectual de Corea (KIPO) titulada (traducida con Google) “Motor para estabilización de imagen óptica y módulo de cámara que incluye el mismo”.

Solicitud de patente de Samsung o patente de Samsung

Tecnología OIS patentada por Samsung
Fuente de la imagen: Oficina de Propiedad Intelectual de Corea

En su solicitud de patente, Samsung describe un motor (un dispositivo que convierte la energía en movimiento mecánico) utilizado para corregir la vibración. También se ha agregado una parte móvil a la placa base del sensor, que probablemente se refiere al sensor de imagen de semiconductor de metal complementario (CMOS).

Este motor moverá esta placa base sobre un marco móvil que soportará el movimiento, según la patente. La aplicación afirma que este movimiento permitirá que el sistema de cámara brinde estabilidad aunque esté en movimiento. Además, también se instalan varios puentes a lo largo del perímetro del rotor, que sostienen todo el sistema.

La tecnología OIS generalmente reduce la imagen borrosa causada por el movimiento de la cámara en los teléfonos inteligentes. Esta tecnología funciona utilizando un pequeño giroscopio motorizado dentro del sistema de la cámara que mueve y ajusta la lente en la dirección opuesta al movimiento para mantener estable la transmisión de la imagen. Y utilizando la tecnología de conmutación de sensores, que vemos en iPhone 12 en adelante, en lugar de la lente, el sensor de imagen se mueve para proporcionar estabilización.

La tecnología OIS impulsada por sensores ofrece una mayor estabilidad en un factor de forma más pequeño. Esta tecnología también reduce el riesgo de distorsión de la lente, distorsión e inmovilidad de la propia lente. Además, también reduce el ruido en condiciones de poca luz, donde el movimiento de la lente puede reducir la cantidad de luz que ingresa al CMOS. Esto da como resultado vídeos más nítidos en tales condiciones.

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Revisión de AstroBot: el juego más similar a 'Super Mario Galaxy' que en realidad no es 'Super Mario Galaxy'

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¿Quieres decirme que PlayStation podría haber creado juegos como este desde el principio en lugar de 9000 simuladores realistas de papá triste?

Astrobotel tercer juego de plataformas protagonizado por el nuevo robot casual de Sony, pero de alguna manera el primer juego casual no virtual de precio completo, es un soplo de aire fresco en comparación con la mayor parte de la última década de PlayStation. No es un juego de televisión de prestigio como dios de la guerraO la miseria de un señor extremista misántropo como El último de nosotrosO un caos inflado en un mundo abierto como Horizonte.

Más bien, es un juego de plataformas en 3D colorido, peculiar, mecánicamente cohesivo y, en general, divertido, lleno de guiños a la historia de PlayStation. AstrobotA veces, el respeto de Amazon por la marca PlayStation se siente forzado y es posible que uno no pueda continuar después de este juego. Es muy atractivo durante las aproximadamente 10 horas que lleva terminarlo, y creo que es un juego que cualquier propietario de una PS5 debería jugar. .

Astrobot hipótesis

Astro Robot rescata a un robot disfrazado de Ratchet

¿Qué pasa, Ratchet? ¿Estás bien?
Derechos de autor: PlayStation

AstrobotEl juego, creado por los desarrolladores Team Asobi, no está basado en una historia real. Una nave nodriza con forma de PS5 llena de pequeños robots se mete en problemas en el espacio exterior, y un heroico robot alienígena reconstruye la nave nodriza y rescata a todos los robots.

Si bien la narrativa no es algo que realmente mueva la aguja AstrobotSe alimenta del principal truco estético del juego: las constantes referencias a PlayStation. Muchos de los cientos de robots que debes recolectar a lo largo de los niveles del juego para progresar están vestidos como personajes clásicos de PlayStation, que fueron transferidos de una idea similar en sala de juegos astro.

Cuando recolectas un robot de referencia, regresa a tu mundo central y pasa algún tiempo haciendo pequeñas animaciones asociadas con el juego al que pertenece. ¡Es lindo! Me emocioné cuando vi a Kazuma Kiryu de yakuzas Y Teddy de Persona 4 allá.

Sin embargo, convertir las referencias en objetos coleccionables necesarios para la progresión subraya que ese es el punto. AstrobotAunque es un gran juego de plataformas en 3D con bellos efectos visuales y melodías pegadizas (de las que hablaremos más adelante), Astrobot Es un juego para disfrutar todo lo relacionado con PlayStation. A veces, puede parecer una historia incompleta o defectuosa de la marca.

Por ejemplo, hay algunas referencias a cosas que no asocio en absoluto con PlayStation o que quizás sea mejor dejarlas en la basura. También hay al menos una franquicia importante que no asocio en absoluto con PlayStation. En toda su extensión Una conexión con PlayStation que no está representada en absoluto, por aburridos motivos de derechos.

Afortunadamente, esto no es la norma, pero hay algunas referencias que parecen impuestas por Sony. Saber Detroit: sé humano Era exclusivo de PlayStation, pero podemos fingir que no lo es. Estarás bien.

AstrobotEl carácter referencial del juego, a pesar de sus idas y vueltas ocasionales, es en general positivo. 2024 es el 30 aniversario del lanzamiento de PlayStation, y si la propia Sony, como entidad corporativa más amplia, no ha hecho un muy buen trabajo al celebrar un legado tan histórico, me alegro de que al menos este juego lo haga.

Astrobot Mecánica

Astro robot con mochila de perro robot

Mochila para perros de control.
Derechos de autor: PlayStation

si juegas sala de juegos astro (Y cualquiera que tenga una PS5 debería hacerlo porque es gratis), conoce el trato aquí. Astrobot Es un juego de plataformas en 3D mecánicamente simple y directo con un movimiento notablemente ajustado y una sensación generalmente sólida y estimulante en su mecánica. Puedes correr, saltar, hacer un pequeño movimiento en el aire, golpear a los enemigos y listo. ¿Qué más necesitas?

Bueno, hay un poco Más. Muchos niveles giran en torno a una serie de dispositivos portátiles que le otorgan a Astro habilidades únicas. Uno de ellos le hace absorber masas de agua y volverse enorme, mientras que otro le da un par de guantes de boxeo elásticos y flexibles. Estos son mucho más divertidos que los vehículos que apestaban mucho. sala de juegos astro Tiempo de ejecución, y aunque algunos de ellos están controlados por movimiento, afortunadamente puedes desactivarlos.

Mecánica básica de Astrobot Está completamente levantado de sala de juegos La estructura general del diseño me llamó más la atención que el movimiento momentáneo. Esto es lo más importante. Súper Mario Galaxia-Un juguete anal que no es real. Súper Mario Galaxia. Aparte del hecho de que los niveles en realidad están distribuidos en pequeños sistemas solares, esto también influye en la forma en que se diseñan los niveles.

Astro robot disfrazado de Kratos

Más bien como Dios del ronquido. Es broma, estos juegos son geniales.
Derechos de autor: PlayStation

la mayoría de ellos Astrobot El juego se desarrolla moviéndose linealmente de una pequeña isla de plataforma flotante a la siguiente. Cada isla tendrá un pequeño desafío que deberás completar; luego pasarás a la siguiente y te divertirás en el camino. Todo tiene un gran ritmo, lo cual es genial. Astrobot No deja lugar al aburrimiento en casi ningún momento del proceso. Astrobot Es una manguera constante de sustancias químicas placenteras en el cerebro.

Se debe hacer una mención especial a una serie de niveles más amplios que se relacionan con juegos específicos de PlayStation, lo que le brinda a Astro trajes especiales y habilidades únicas extraídas de esos juegos. Hay bastantes de estos niveles, y muchos de ellos están tomados de la era PS4, pero uno de ellos me hizo sonreír tanto que estoy dispuesto a perdonar esta transgresión.

Parece una abreviatura de decir “bueno, hicieron una versión más larga del gran juego, por lo que automáticamente es genial”. ¡Pero eso es casi lo que pasó! Sin embargo, estoy muy feliz Astrobot Es tan corto como es. Se puede lograr el 100% de finalización en un fin de semana, lo cual es muy refrescante en comparación con el flujo interminable de juegos siempre sencillos y juegos de rol de 100 horas que han inundado el mercado en 2024.

Astrobot Gráficos

Nivel de casino en Astro Bot

Debes tener un nivel de casino en tu juego base.
Derechos de autor: PlayStation

La inclinación del equipo Asobi por la fantasía colorida es evidente en AstrobotEs uno de los juegos más bonitos de PS5. Tiene un estilo artístico relativamente simple que se inspira en muchas inspiraciones; Algunos niveles parecen… marioMientras que los animales robóticos con los que luchas recuerdan a los clásicos SónicoPero al menos para mí, nunca me siento como un imitador. Creo que este juego fue hecho por gente con buen gusto.

Astrobot Es visualmente impresionante, pero también es completamente legible, a diferencia de muchos juegos modernos que sacrifican la claridad por la densidad visual. Así es exactamente como deberían verse los juegos de plataformas 3D modernos.

Astrobot Música y sonido

AstrobotLa música del juego de Astro fue compuesta por Kenneth CM Young, quien también compuso juegos anteriores de Astro para el Equipo Asobi. En pocas palabras, cada melodía se puede cantar fácilmente y es perfecta para casi cualquier escenario para el que fue escrita. Aprecio especialmente el uso constante de codificadores de audio para producir sonidos similares a los de los robots.

Los niveles anteriores también contienen divertidas remezclas de canciones de los juegos en los que se basan los niveles. Lamento estropear uno de ellos (pasa a la siguiente sección si realmente no quieres saberlo), pero resulta que soy el tipo exacto de persona que confundiría un remix de baile de los juegos en los que se basan los niveles. . Inexplorado 2 Música de la pantalla de título.

Astrobot dificultad

Sin embargo, este no es uno de esos juegos de plataformas demasiado masoquistas de ninguna manera. AstrobotEl nivel de desafío en Astro es justo. Astro muere de un solo golpe (excepto en excelentes peleas contra jefes, donde puedes recibir tres golpes), por lo que jugar con cuidado no solo es gratificante, sino necesario.

Hay ocasiones en las que el número de enemigos puede ser un poco abrumador y las muertes pueden parecer un poco injustas, pero los puntos de control son frecuentes y los tiempos de carga instantáneos, así que ¿a quién le importa?

voy a decir Astrobot El juego se vuelve mucho más difícil y divertido si intentas dominarlo al 100%. Recomiendo hacer esto si quieres disfrutar de la experiencia completa.

Astrobot actuación

No pensé que la actuación artística Astrobot Será motivo de decepción, pero aquí estamos.

Aunque el juego tiene un aspecto visual impresionante y se ejecuta a 60 fps constantes (hasta donde puedo decir sin un contador de fotogramas en pantalla), sufre esta desaceleración constante cada pocos segundos que noté de inmediato. Esta desaceleración continuó durante todo el tiempo que jugué y estaba jugando en la última versión. Pude acostumbrarme rápidamente y disfrutar el juego de todos modos, pero puede resultar bastante molesto si piensas demasiado en ello.

Supongo que esto es algo que se puede solucionar y se eliminará del juego, pero por ahora, AstrobotDebes perder algunos puntos.

Él es Astrobot ¿Vale la pena conseguirlo?

El robot Astrobot lucha contra los gusanos

Eso es malo para este tipo.
Derechos de autor: PlayStation

infierno si Astrobot ¡Vale la pena tenerlo!

Si bien supongo que algunas personas no se sentirán cómodas gastando $60 en un juego que puedes matar en unos días, la experiencia en sí definitivamente vale la pena. El equipo de Asobi ha creado lo que puede ser la exclusiva de PS5 más divertida hasta la fecha, y es fácilmente uno de los mejores juegos de esta tristemente breve lista.

Su naturaleza referencial generalmente funciona, incluso con algunas incertidumbres menores. No creo que Asobi pudiera mantener este aspecto de estos juegos si Sony encargara más plataformas de Astro, pero para un juego, es genial. Entre eso, los magníficos gráficos, la música pegadiza y la excelente mecánica de plataformas, Astrobot Es considerado uno de los mejores juegos de PS5.



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El Xgimi MoGo 3 Pro es similar al proyector Freestyle de Samsung pero mucho más económico

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Si te gusta la idea SamsungLindo estilo libre Aunque el nuevo es grande y está pensado para ir casi a cualquier parte.

El Xgimi MoGo 3 Pro tiene aproximadamente la misma altura que un vaso Venti de Starbucks y pesa sólo 1,1 kg. Puede ejecutarlo desde un banco de energía (65 W o mejor) para obtener abundantes capacidades de visualización portátil, y el fabricante promete “imágenes y sonido cinematográficos”.

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