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Las pruebas comparativas de la GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090 revelan una mejora del rendimiento del 46 por ciento: informe

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Nvidia GeForce RTX 50 La serie Blackwell de GPU se anunció en el Consumer Electronics Show (CES) 2025 a principios de este mes, pero aún no ha llegado al mercado. Los modelos RTX 5090 y RTX 5080 estarán disponibles para su compra el 30 de enero. Antes de su llegada, los revisores revelaron que los puntos de referencia sintéticos para la GPU GEFORCE RTX 5090 superior obtuvieron una inclinación del 46 por ciento, dependiendo de la plataforma de referencia utilizada para ejecutar las pruebas.

Puntos de referencia de la GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090

en un informeVideocardz ha recopilado resultados de pruebas estándar. Citando conversaciones con varios críticos, la publicación informa que los jugadores pueden esperar un aumento de rendimiento de alrededor del 20 por ciento con el nuevo NVIDIA GPU GeForce RTX 5090 en comparación con su predecesora, RTX 4090. Aunque estos números son bastante precisos, el informe enfatiza que el rendimiento puede variar significativamente según el juego, la resolución y la configuración.

FireStrike, un estándar DirectX 11 para PC, destacó una mejora del rendimiento del 36 por ciento. Clasificado en escenarios de rendimiento, extremos y ultra. Mientras tanto, el punto de referencia permanente 12x reveló una mejora del 33 por ciento con respecto a la GPU RTX 4090 en rendimiento y configuraciones extremas.

Otros revisores también realizaron pruebas comparativas como Speedway, Port Royal y Steel Nomad y llegaron a la conclusión de que la ganancia de rendimiento general podría ser de hasta un 46 por ciento. Vale la pena señalar que estos son puntajes gráficos generales y no números de rendimiento general del chip. Puede haber una discrepancia entre las cifras obtenidas en los puntos de referencia sintéticos y los escenarios de juego del mundo real.

Especificaciones de la GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090

GPU NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Equipado Con 32 GB de VRAM GDDR7 (frente a los 24 GB de VRAM GDDR6 de la GPU RTX 4090), tiene una velocidad de reloj máxima de 2,4 GHz y obtiene 21.760 núcleos CUDA. Construido con la arquitectura NVIDIA Blackwell con núcleos de trazado de rayos de quinta y cuarta generación.

En total, la GPU cuenta con 92 mil millones de transistores, capaces de realizar 3352 billones de operaciones por segundo (picos). Nvidia afirma que es la GPU más potente de la compañía para PC de consumo hasta la fecha.

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Las fotos de Star Wars Skeleton Crew BTS revelan sus habilidades Jedi femeninas

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“Skeleton Crew” parecía un soplo de aire fresco en la película “Star Wars”: Una renovación inspirada en Amblin le da a A Galaxy Far Far Away su primer título para todas las edadesuna aventura protagonizada por niños que se les pasan por la cabeza.

La serie sigue a un grupo de adolescentes que viven en los idílicos suburbios de Anytown, un planeta parecido a los Estados Unidos de América, que se topan con una antigua nave espacial y se aventuran en la inmensidad de la galaxia… sólo para darse cuenta de que es algo malo. y lleno de violencia. Piratas que quieren matarlos. Desesperados por regresar a casa, los niños se unen a un hombre hastiado de mediana edad con poderes de la Fuerza llamado Jude para tratar de encontrar el camino de regreso a su planeta de origen, que también resulta ser el hogar de un enorme y legendario tesoro. Entre los piratas.

“Skeleton Crew” amplía lo que “Star Wars” podría y debería ser, brindándonos una historia que no está conectada con la historia más amplia, no presenta ningún personaje heredado importante y tiene un tono muy diferente a todo lo que hemos visto. antes en la galaxia. Muy, muy lejos. También es un espectáculo con muchas pequeñas criaturas alienígenas extrañas que hacen que parezca una galaxia llena de maravillas.

Una de las mayores fortalezas del programa es God-Na-Nawood de Jude Law, un pirata cabrón entrenado por Jedi que es tan hábil con la espada y la Fuerza como traicionero y está obligado a pensar solo en sí mismo. al final, Finalmente conocemos la historia de fondo de Jude.y cómo fue encontrado cuando era un niño por un Jedi que huía después de la Purga, pero según una nueva imagen detrás de escena, parece que casi hemos vislumbrado al Maestro Jedi de Jod.

Yasmine El Masry filmó una escena eliminada del final de la película Skeleton Crew.

Good Na Nood es uno de los mejores personajes que la franquicia Star Wars ha presentado en años. Es muy divertido de ver y excelente con los niños, pero también es un pirata de lengua plateada dispuesto a traicionar y vender a todos los que se preocupan por él si eso significa obtener créditos fríos y duros. Sin embargo, hay algo trágico en este hombre: no es un pirata que se hace pasar por un Jedi, sino… En realidad es bastante fuerte en fuerza. -Su visión del mundo queda completamente distorsionada por la cruel y trágica muerte de su maestro. Verás, Jude se entrenó como Jedi en el tiempo posterior a la Purga 66. Cuando las fuerzas imperiales lo descubrieron a él y a su maestro, los mataron frente a él.

Lo único interesante de Judd es que nunca fue reemplazado en el contexto del “Skeleton Crew”. Claro, hace algunas cosas buenas y sus antecedentes son tristes, pero nunca se siente como una excusa o una forma de borrar sus malas acciones. Su triste historia, sin embargo, podría haber sido aún más triste. La actriz Yasmine El Masry recurrió a Instagram para compartir algunas fotos detrás de escena de la escena en la que se suponía que aparecería en la película “Skeleton Crew”, donde interpreta a una Jedi; de hecho, la primera mujer Jedi árabe. Aunque no ha confirmado si interpretó o no a Sid Good, la publicación contiene videos de algunos entrenamientos de pelea, por lo que tendría sentido que la escena representara la muerte de Sid Good.

Incluir=[https://www.instagram.com/p/DE5Y_b5tgqE/]

Desafortunadamente, la escena fue eliminada. Debido a las malas críticas de la película “Skeleton Crew” Parece poco probable que obtengamos más de esta historia. Sin embargo, siempre existe la esperanza de que aparezca en la pantalla un flashback del asesinato anónimo de Sid Goode si el propio Goode regresa para vivir más aventuras.





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Imágenes láser revelan patrones ocultos de 1.200 años de antigüedad en momias de Chancay en Perú

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Un método de imágenes basado en láser ha resaltado intrincados diseños de tatuajes en un cadáver de 1.200 años de antigüedad. Momias De la cultura Chancay en Perú. Estos tatuajes, que antes eran invisibles debido a la decoloración a lo largo de los siglos, se han revelado con extraordinario detalle, mostrando su arte. viejo Prácticas de tatuaje. Se examinaron más de 100 restos momificados y se encontró que tres personas tenían tatuajes con líneas finas de sólo 0,1 a 0,2 milímetros de grosor, lo que resalta la precisión y habilidad de los tatuadores de esa época.

La técnica utilizada en el estudio.

Según la investigación publicado En las Actas de la Academia Nacional de Ciencias (PNAS), se ha utilizado el método de fluorescencia estimulada por láser (LSF) para estudiar los tatuajes. Esta técnica funciona haciendo que la piel brille de un color blanco brillante, en contraste con la tinta negra del tatuaje, asegurando que los diseños sean claramente visibles. Los investigadores dijeron a WordsSideKick.com que LSF elimina los problemas causados ​​por el sangrado o la decoloración de la tinta con el tiempo, lo cual es un problema con los métodos de detección tradicionales.

Estilos de tatuajes y significado cultural.

Entre los tatuajes se reconocen formas geométricas, como triángulos y motivos de diamantes, que se asemejan a patrones comunes en la cerámica y los textiles Chancai. También se han observado diseños cromados y animales, dijo a WordsSideKick.com Michael Bateman, paleontólogo de la Universidad China de Hong Kong. En muchas culturas, los tatuajes suelen ser signos de estatus o identidad, explicó la arqueóloga Kasia Zremski de la Universidad de Illinois Urbana-Champaign.

Discusión sobre metodología y resultados.

Aaron Dieter Wolf, experto en tatuajes del Departamento de Veteranos de Tennessee arqueologíaexpresó reservas sobre el método LSF, citando detalles insuficientes en el estudio para demostrar su superioridad sobre las técnicas existentes, como las imágenes infrarrojas o multiespectrales, mientras hablaba con Live Science. Dieter-Wolff también cuestionó la interpretación de las técnicas de tatuaje descritas en el estudio, afirmando que el tatuaje se realizó más probablemente mediante incisiones que mediante métodos de punción.

Colecciones de museos y potencial futuro.

Los resultados confirman la importancia de la reevaluación museo Grupos de alta tecnología, como señaló Szremski a WordsSideKick.com. Si bien el significado exacto de estos tatuajes aún no está claro, los diseños ofrecen un vistazo a las prácticas artesanales y culturales de la civilización Chankai. Los investigadores creen que la técnica LSF puede arrojar más luz sobre los estilos de tatuaje y las habilidades artísticas en las culturas antiguas.

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Arqueólogos descubren artefactos antiguos en Irak y revelan los secretos de Mesopotamia

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Se han realizado importantes descubrimientos en el antiguo sitio del Qaburistán kurdo en Irak, que arrojan luz sobre la historia de Mesopotamia. Los artefactos, que incluyen tablillas cuneiformes de arcilla, un tablero de juego y restos de esqueletos, fueron descubiertos por un equipo dirigido por Tiffany Early Spadoni, profesora asociada de historia en la Universidad de Florida Central. Se cree que estos hallazgos se remontan a la Edad del Bronce Medio, alrededor del 1800 a. C., y pueden proporcionar nuevas perspectivas sobre la vida cotidiana, la alfabetización y las relaciones sociales y políticas de las personas de esta época. viejo Civilización.

Perspectivas de hallazgos recientes

De acuerdo a Según una investigación realizada en Kurdistán Qaburistán, las tablillas de arcilla son las primeras de su tipo descubiertas en la región. El análisis preliminar sugiere que contienen información valiosa sobre los habitantes de la ciudad y los eventos históricos que encontraron, informó phys.org. Tiffany Early Spadoni, profesora asociada de historia en UCLA, compartió con phys.org que estudiar nombres, elección de palabras y estilos de escritura puede proporcionar una mejor comprensión de la identidad cultural y la alfabetización en las ciudades del norte de Mesopotamia.

La Edad del Bronce Medio del norte de Irak sigue siendo poco estudiada debido a sesgos históricos y excavaciones previas limitadas. El trabajo en curso tiene como objetivo proporcionar una narrativa desde la perspectiva de los residentes de la ciudad, en lugar de depender de cuentas externas, como señaló el investigador principal.

Explora el centro urbano olvidado

Las excavaciones en el sitio han revelado arquitectura monumental, restos humanos y evidencia de destrucción, lo que indica importantes acontecimientos históricos. El recién identificado Palacio de la Ciudad Baja, revelado mediante estudios geofísicos, se está estudiando de cerca para determinar su importancia administrativa. Los artefactos encontrados en el palacio, incluyendo cerámica y restos de animales, indican una comprensión más matizada de las estructuras sociales y económicas, con signos de riqueza privada y diversidad dietética entre la población de la ciudad.

Posibilidades de investigación futuras

Se supone que el sitio es la antigua ciudad de Qabra, un centro regional mencionado en los antiguos registros babilónicos. Si bien la identificación final aún está en curso, los hallazgos de paneles y restos arquitectónicos respaldan esta teoría. Como informó phys.org, los investigadores esperan que análisis adicionales revelen detalles sobre posibles guerras y dinámicas sociales, que podrían reescribir aspectos de la historia mesopotámica. Está previsto que el trabajo en Kurdistán Qaburistán continúe en 2025, con la esperanza de descubrir más secretos históricos de este fascinante período.

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Se revelan los derechos de transmisión en línea Suriya y Poja Hegde Starrer: todo lo que necesita saber

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La próxima película Retro, protagonizada por Suriya y Poja Hegde, se ha hecho con los derechos de transmisión digital por una cantidad notable. Dirigido por Karthik Subbaraj, el proyecto, conocido como Suriya 44, es un drama romántico de acción. La película se encuentra en producción y el rodaje y la postproducción se están llevando a cabo simultáneamente. Después de lanzar un teaser con un nuevo título el libera Cartel de fecha, las expectativas para Retro han aumentado significativamente. La película está programada para estrenarse en los cines de todo el mundo el 1 de mayo.

Cuando y donde ver retro

Digital mi vecino Netflix ha adquirido los derechos para mostrar Retro en todos los idiomas, según múltiples informes. La película estará disponible en la plataforma después de su estreno en cines, brindando a los fanáticos la oportunidad de disfrutarla en varios idiomas.

Tráiler oficial y trama retro.

la dirección humor Los materiales promocionales de Retro mostraron sus antecedentes históricos y prometieron una narrativa llena de acción. La historia gira en torno a un gángster reformado que se esfuerza por dejar atrás su pasado violento para vivir una vida pacífica con su esposa. A pesar de sus esfuerzos, resurgen restos de su pasado que amenazan con deshacer la calma que tanto le costó ganar. La interpretación de Pooja Hegde de un personaje recatado en el avance ha provocado varias reacciones en línea, lo que ha aumentado el revuelo en torno a la película.

Reparto y equipo retro

el película El elenco incluye a Suriya, Pooja Hegde, Prakash Raj, Nassar, Jojo George, Jayaram, Sujith Shankar y Nandita Das en papeles fundamentales. Shriya Saran también realizó un número especial. La música de la película está compuesta por Santhosh Narayanan, mientras que Shreyas Krishna es responsable de la cinematografía. Producida por 2D Entertainment de Suriya en asociación con Stone Bench Creations, la película está editada por Shafiq Muhammad Ali.

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Las fotos del set de la temporada 5 de The Boys revelan posibles spoilers y un nuevo equipo de superhéroes

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Detenme si has escuchado esto antes, pero La última temporada de “The Boys” fue un completo baño de sangre y nos dejó en nuestro estado de ánimo más oscuro hasta el momento.. Los espectadores esperan lo peor con la serie de sátira de superhéroes de Prime Video, que siempre parece seguir el camino de la mayoría de la sátira. En la temporada 4, esto significó que Estados Unidos introdujera a un presidente títere para llevar a cabo las órdenes de Homelander (Anthony Starr) y promulgar la ley marcial, todo mientras nuestros héroes eran dispersados ​​por el viento o capturados. Ah, y si todo eso no fuera lo suficientemente malo, la escena de mitad de créditos provocó el regreso del soldado favorito de todos (Jensen Ackles).

Bueno, si crees que las cosas no podrían empeorar, es evidente que no has prestado suficiente atención. Se ha confirmado que la temporada 5 será la última temporada del programa. Actualmente se encuentra en proceso de rodaje. Por supuesto, dado que esta no es una película de Marvel herméticamente sellada en medio de un estacionamiento de Atlanta, eso significa que las fotos del set han estado circulando en las redes sociales… y todas las señales apuntan a algunas de las historias más sombrías de la serie hasta el momento. . Tenga en cuenta que en realidad no podemos incluir imágenes específicas aquí, al menos no sin presentar una demanda, pero ciertamente no existe ninguna ley contra enlace Para esas imágenes específicas de arriba. Así que compruébalo Échales un vistazo aquí en X (antes y para siempre conocido como Twitter), y más ampliamente, Aquí en Reddit.

Ahora podemos hablar de lo que sin duda parece ser el principal conflicto de la próxima temporada: todos los enemigos de Homelander, incluidos muchos de nuestros muchachos, están siendo conducidos a campos de concentración fascistas rebautizados como “Campos de la Libertad”. Además, la aparición de un vehículo llamado “Kix Mobile” ciertamente parece apuntar a un nuevo equipo de Supes destinado a burlarse de Marvel y DC por igual. ¡Más detalles a continuación!

Quizás la temporada 5 de The Boys Teenage Kix se cumpla

El mundo de “The Boys” está a punto de expandirse aún más, y podría tener algo que ver con eso. La bien recibida serie derivada “Gen V.” La temporada 5 promete (¿amenaza?) terminar con fuerza y, como vimos en el final del año pasado, los diversos personajes en edad universitaria presentados en la “Gen V” están comenzando oficialmente a pasar a la historia principal. Pero justo cuando pensábamos que estas serían las nuevas incorporaciones más jóvenes para la próxima quinta temporada, algunas imágenes arrojaron otra gran bola curva a los fanáticos… aunque son aquellas que los lectores de los cómics originales de Garth Ennis y Darick Robertson podrían reconocer. .

Deleita tus ojos con Teenage Kix, un equipo de jóvenes Supes que son la respuesta de este universo a lanzamientos más populares, como Teen Titans en el Universo DC o Marvel's Young Avengers (que parece estar a punto de aparecer en Marvel Cinematic Universe). En los cómics, los Teenage Kix están destinados básicamente a ser una parodia de todos los equipos de vigilantes orientados a adolescentes que hemos visto antes. En este caso, se demostró que fue financiado y dirigido por la malvada corporación Vought. Lo que es aún más interesante es que en realidad conocemos a dos ex miembros de este equipo: el velocista A-Train, interpretado por Jessie T. Usher en la serie, y la genio diabólica Sister Sage (Susan Hayward), quien fue presentada por primera vez. La última temporada. (También está Popclaw, interpretada por Brittany Allen en la primera temporada del programa, pero prefiero no pensar en su muerte particularmente espantosa).

Dado que “The Boys” no ha dudado en jugar rápido y suelto con los cómics antes, es teóricamente posible que al menos parte del equipo de “Gen V” pueda incorporarse a la versión adaptada de Teenage Kix. Efectivamente, la camioneta en la foto del set tiene los rostros de tres jóvenes miembros del elenco estampados en el costado, ninguno de los cuales hemos conocido antes. Tendremos que esperar y ver exactamente cómo terminan tomando la temporada 5 de The Boys, cuyo estreno está programado para 2026.



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Peter Pan's Neverland Nightmare Martin Portlock y Kate Green revelan su futuro en TCU

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Martin Portlock y Kate Green interpretan personajes infantiles clásicos con un giro aterrador La pesadilla del país de Nunca Jamás de Peter Pan. Portlock y Green encajan en el personaje de Peter Pan y Tinker Bell respectivamente. En lugar de ser los alegres guías de Neverland que el público sabe que son, Peter Pan es un secuestrador asesino en serie, mientras que Tinker Bell es un secuaz adicto a las drogas.

La pesadilla del país de Nunca Jamás de Peter Pan es la última entrada en Twisted Childhood Universe, una franquicia interconectada de personajes infantiles clásicos con un giro retorcido. El mundo de producción de Scott Chambers comienza en 2023 con Winnie the Pooh: sangre y miel Se tiene previsto continuar con proyectos como Bambi: Aritmética y Pinocho: no tensor. Todas las entregas están basadas en la película cruzada, Bonneverse: Monstruos. Montadoque está previsto que entre en producción este verano.

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El último lanzamiento de TCU, Peter Pan's Neverland Nightmare, ofrece una dirección elegante y algunas buenas actuaciones, pero no lo suficientemente divertida.

En celebración de La pesadilla del país de Nunca Jamás de Peter Panestreno limitado en cines, ScreenRant Hablé con Portlock y Green para discutir sus reacciones iniciales al guión sádico de esta película, cómo sus interpretaciones de Peter Pan y Tinker Bell honran el espíritu de los personajes clásicos y qué les espera en futuras entregas de TCU.

Portlock & Green fueron “arrojados” por La pesadilla del país de Nunca Jamás de Peter PanGuion

“Es el Peter Pan que nadie ha visto antes…”

Peter Pan toca la barbilla de Tinkerbell en Neverland Nightmare.

ScreenRant: Cuando escuchaste por primera vez sobre el concepto de tomar a estos queridos personajes y darles un giro genial, ¿cuál fue tu primera reacción?

MARTIN PORTLOCK: Bueno, me senté con el guión, lo abrí y dije: “¡¿Es qué?!” Me quedé muy tirado. Lo tiré. Al final, él es el Peter Pan que nadie ha visto antes. Crees que será una forma de Peter Pan con la que todos podrán identificarse, cuando en realidad Scott le dio la vuelta, pero lo mantuvo muy serio y muy específico y un bonito reflejo de la escritura original de J.M. Barrie. E inmediatamente hubo este problema psicológico por el que estaba pasando este personaje que me atrajo a ese personaje como actor, pensé que era maravilloso. Así que tenía muchas ganas de hincarle el diente y mezclarlo un poco.

Kate Green: Sí, creo que al principio pensé que sería una gran oportunidad para dar miedo porque en realidad no hice eso. Esa fue mi respuesta inicial. Y luego, cuando leí el guión completo y hablé con Scott sobre lo que iba a hacer, dije: “Oh, en realidad tengo que dar un poco de miedo, pero también con mucha profundidad”. Y luego es trágico y todo es así. “Oh, esto es mucho más rico de lo que pensé al principio”, pensé.

El país de nunca jamás es una pesadillaPeter Pan y Tinker Bell capturan la esencia de los personajes

“Si la percepción de Neverland es la misma entre la gente es otra cosa…”

Tinkerbell llora en la pesadilla de Neverland de Peter Pan.
Imagen vía ITN Studios

Tinker Bell de esta película es muy diferente a cualquier interpretación que hayamos visto antes. ¿Qué hiciste para asegurarte de que Tinker Bell todavía encarnara el espíritu del personaje que todos conocemos?

Kate Green: Realmente quería mantener ese tipo de ligereza y ese tipo de magia, si sabes a qué me refiero, que ella pudiera soñar y creer cosas y que no fuera solo una víctima. Tenía todas estas cosas sucediendo dentro de ella y estaba un poco animada y todavía tenía un poco de ese tipo de fantasía traviesa en ella a pesar de todo por lo que había pasado. Sí, supongo que es ligereza, que ya es mucho decir teniendo en cuenta todo lo que está pasando.

Y Martin, la misma pregunta para ti. ¿Cómo te aseguraste de que tu Peter Pan siguiera siendo el Peter Pan que conocemos a pesar de todos los altibajos?

MARTIN PORTLOCK: Peter Pan claramente tenía creencias. Sabemos que existe el País de Nunca Jamás, conocemos la historia de Peter Pan, pero si la percepción del País de Nunca Jamás es la misma entre la gente es otra cosa. Entonces, para Peter Pan, Neverland es un lugar muy real. Él realmente cree que este lugar es el que pertenece a través de los escritos originales. Quiere seguir siendo un niño pequeño para siempre, pero claramente no lo es. Y nuevamente, eso se relaciona con este tipo psicológico de lo que está pasando en la cabeza de este tipo y trata de crear eso junto con mantener ese tipo original de estilo Pan, por así decirlo. Ese fue un desafío. Pero sí, simplemente intenté navegar por esos caminos psicológicos porque era intensamente personal.

El futuro de Peter Pan y Tinker Bell después del TCU El país de nunca jamás es una pesadilla cierto

Ambos personajes regresarán. Los monstruos han sido reunidos. Película cruzada

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Hablé con Scott recientemente y él tiene grandes ambiciones de grandes cruces con películas diferentes y personajes diferentes. ¿Ambos saben lo que les depara el futuro dentro de TCU?

Martin Portlock: Sé un poco.

Kate Green: Sé un poco. Sabemos cómo era el Poohniverse. Esto definitivamente sucederá mientras estemos allí. Así que sí, quiero decir que me encanta su construcción del mundo. Es muy tentador, ¿no, Martin? eso es. Realmente te atrae y te hace decir: “Oh, sí, está bien, puedo verlo”. Bien entonces. Vamos a hacerlo. Entonces sí, es emocionante.

MARTIN PORTLOCK: Lo que más me interesa y espero con ansias en términos del mundo de Twisted Childhood es que tienes estas películas, tienes a Peter Pan, tienes a Bambi, Pinocho y el oso Pooh, y los tienes todos saliendo. Son todos estilos de películas muy diferentes, y estoy fascinado y emocionado de ver cómo se combinan en una sola película porque obviamente todas son muy diferentes. Es como, ¿cómo van a funcionar estos personajes? ¿Cómo se proyectará esta película? Estoy emocionado por eso. Es Creación 101 y lo adoro.

en La pesadilla del país de Nunca Jamás de Peter Pan

La última entrada al Poohniverse sigue a Wendy Darling mientras emprende una búsqueda para rescatar a su hermano Michael de las garras del villano Peter Pan, quien tiene la intención de enviarlo a Neverland. En el camino, conoce a la retorcida Campanilla, que es adicta a lo que ella cree que es polvo de hadas.

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Imágenes de Live-Action Until Dawn revelan cambios en el videojuego

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Descifrar el código para convertir cualquier videojuego en un programa de televisión o una película puede tener una tasa de éxito mayor que antes, pero eso no significa que sea fácil. oh claro, Los erizos súper rápidos se convirtieron en titanes de taquillaLas historias de éxito basadas en gérmenes nos han vuelto a dejar llorando por Pedro Pascal. Es el caso de la adaptación cinematográfica de “Hasta el amanecer” dirigida por David F. Kennedy. Sandberg, el nivel de dificultad podría ser un poco mayor.

Lanzado inicialmente en 2015, Until Dawn es un juego de terror cinematográfico que te pone en control de un grupo de personajes, donde cada esquina que giran o conversación que el jugador elige entablar puede afectar su vida o muerte, y el juego para un solo jugador nunca fue lo mismo. hecho para Una de las mejores experiencias de videojuegos de terror que existen.. Ahora, como se ve en el primer vistazo a la película de Sandberg (incluido arriba), parece que se ha implementado inteligentemente una versión diferente de esa mecánica en una historia completamente nueva y un escenario completamente diferente en comparación con el juego en el que se basa la película.

El “Hasta el amanecer” original, en particular, presenta actuaciones capturadas en movimiento de personajes como Rami Malek, Hayden Panettiere y Peter Stormare, el último de los cuales es el único miembro del elenco que regresa confirmado para protagonizar la versión cinematográfica. “Until Dawn” sigue a un grupo de amigos varados en una cabaña de montaña en la nieve con escalofríos de todo tipo. Sin embargo, en esta promoción, el metraje (que también contiene extractos de una entrevista con Sandberg y el coguionista y productor Gary Dauberman) incluye lo que parece una buena casa antigua que grita “embrujada” sin nieve a la vista. Por supuesto, sólo porque la ubicación sea diferente ahora no significa que seguirá siendo así.

¿Podría la fantástica mecánica cinematográfica de Until Dawn llevarnos de vuelta a la ambientación del juego original?

de acuerdo a Sandberg regresa al cine de terror Después de comandar a un par de “¡Shazam!” En las películas, “Hasta el amanecer” tiene una mecánica que “hace que los personajes mueran y tengan que intentarlo de nuevo”. Hasta aquí, “Feliz día de tu muerte”, ¿verdad? A diferencia de esa excepcional serie de comedia de terror (que mezcló “Scream” con “Groundhog Day”), esta nueva película tendrá un tema similar a un videojuego de restablecer a los personajes no sólo a la tierra de los vivos sino también a una experiencia completamente diferente. “Cada vez que vuelven a la vida, es como si estuvieran en un nuevo tipo de horror”, añadió Sandberg. “Para sobrevivir, tienen que sobrevivir hasta el amanecer”.

Estos detalles sugieren que la película está haciendo todo lo posible para igualar el juego original, que combinó una gran cantidad de géneros de terror y te sumergió en ellos con cada personaje que controlaste. Mientras uno de ellos se adentra en una cabaña en busca de un acosador desconocido, otro desaparece en los pasillos de un hospital psiquiátrico abandonado que sigue muy ocupado. Con eso en mente, no se sorprenda si las cosas se enfrían para el equipo de filmación (que también está formado por Maya Mitchell, Odessa Azion y Michael Cimino) y, en algún momento, todos terminan en alguna parte. Lo cual resultará muy familiar a los fans del videojuego original.

“Hasta el amanecer” se estrena en cines el 25 de abril de 2025.



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Los fósiles revelan el desarrollo de los primeros sistemas nerviosos en el filo

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El descubrimiento arroja luz sobre el desarrollo temprano del sistema nervioso en las mudas animalesun grupo que incluye insectos, nematodos y gusanos bariátricos. La evidencia fósil de la Formación Quanquanpu del Cámbrico Temprano ha revelado detalles de la estructura del cordón nervioso ventral en organismos antiguos, proporcionando información fundamental sobre evolutivo Historia de este componente crucial del sistema nervioso central. El descubrimiento permite vislumbrar la estructura del sistema nervioso de uno de los linajes de muda más antiguos conocidos.

Detección de fósiles del Cámbrico

De acuerdo a En un estudio titulado Preservación y evolución temprana de la médula nerviosa ventral de Scalidophoran publicado en Science Advances, los científicos analizaron fósiles de sedimentos del Cámbrico, incluidos los de Eopriapulites y Eokinorhynchus. Según lo informado por phs.org, los hallazgos sugieren que los antepasados ​​de los escalidóforos, un subgrupo de acanthora, poseían un único cordón nervioso ventral. Los investigadores notaron estructuras a lo largo del lado ventral de estos antiguos. Organismos vivosSe parecen a los cordones nerviosos ventrales de los gusanos Priapole modernos.

El Dr. Ding Wang de la Universidad Northwest y el Dr. Jean Vanier de la Universidad de Lyon señalaron a phys.org que estas impresiones representan ejemplos tempranos del diseño del sistema nervioso observado en las mudas actuales. Esta evidencia apoya la hipótesis de que un solo cordón nervioso ventral era la condición ancestral de este grupo.

Implicaciones para la biología evolutiva

El estudio destaca los vínculos evolutivos entre la estructura del cordón nervioso ventral y la segmentación de los planos corporales en las mudas. Según una declaración a phys.org de la Dra. Chima Martin Doran de la Universidad Queen Mary de Londres, los hallazgos sugieren que el ancestro común de todas las mudas probablemente tenía un único cordón nervioso ventral. Se cree que los cambios que conducen al emparejamiento de los cordones nerviosos, observados en artrópodos y artrópodos, evolucionaron de forma independiente, lo que refleja una adaptación a estructuras corporales segmentadas.

La Dra. María Herranz de la Universidad Rey Juan Carlos ha sugerido que la aparición de cordones nerviosos emparejados puede haber mejorado el movimiento y la coordinación en animales segmentados durante la transición del Precámbrico al Cámbrico. Estos resultados confirman el papel de Fósil Estudios para revelar las complejidades del desarrollo animal temprano.

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Nuevos fósiles de aculiferos del Silúrico revelan la compleja historia temprana de los moluscos

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División Moluscos

punk ferox Sutton, Sigwart, Briggs, Guerreau, King, Siveter y Siveter Jane. et al. Noviembre.

LSID. punk:jar:lsid:zoobank.org:act:06C4B4EE-8FA2-43B6-9BB0-67DE8816C3A4. punk ferox:jar:lsid:zoobank.org:act:2F594C68-75BB-4E62-B93E-A08BB5753FFC.

Origen de la palabra. punk: Un parecido ficticio del grupo puntiagudo con los peinados puntiagudos asociados con el movimiento punk rock; Feroz (en latín): salvaje, atrevido, desafiante. Género gramatical: no binario.

Modelo integral. Museo de Historia Natural de la Universidad de Oxford, OUMNH PAL-C.29644, el único espécimen conocido (Figura 1). 1).

Figura 1: OUMNH PAL-C.29644; Estilo general para punk ferox Gen. Es lira. Noviembre.
Figura 1

Ado,Inorte,SshReconstrucciones virtuales a partir de conjuntos de datos físicos y ópticos. Dhsecciones transversales. S,pagTomografía óptica. Apar estéreo trasero. parapar estéreo del lado izquierdo. doel lado izquierdo (sin espinas ni material extraño) muestra las posiciones de las zonas 1-3 (líneas de puntos blancas) y secciones transversales Dh (líneas rojas). DhSe trazaron secciones transversales de la reconstrucción virtual indicando la extensión de las superficies laterales y los bordes intermedios. Todas las métricas son como se muestran en D. Iestereopar dorsal (sin espinas). Ypar estéreo ventral. suel estereopar ventral (sin espinas ni material extraño) marca las áreas 1-3. alado derecho del segmento anterior (sin espinas ni materiales extraños, con un cuerpo transparente) que muestra las posiciones de las zonas 1-3 (líneas punteadas blancas) e imágenes de corte transversal S y pag (líneas rojas). METROventral anterior (como acomo escala a). nortelado delantero izquierdo (como acomo escala a). S,pagTomografía óptica Punk_B_PO_212.bmp41 (S) y Punk_B_PO_152.bmp41 (pag). SPar estéreo con inclinación frontal. pag,Par estéreo inclinable hacia atrás (sin picos ni materiales extraños). qoblicuamente anterior (como pag). Rdetalles ventrales desde el frente (sin espinas ni materiales extraños). shoblicuo lateral izquierdo. ap?, presunta placa anterior sobre la masa bucal; BMM, masa bucal. ca, concavidad en el lado izquierdo; CS, división del hormigón; DHA, “joroba” dorsal; DLS, superficie dorsolateral. DMR, borde dorsal mediano; DVM, margen central dorsal; METRO,? materiales extraños; g, branquias. g1, primera branquia (anterior); HS, columna vertebral de la cabeza. P, panel insertado; r1–3, zonas 1–3; VI, relleno de sedimentos; S, columna vertebral. UC, socavado debajo de la masa bucal. Dirección joven hacia arriba indicada por el relleno de sedimentos; VLS, superficie ventral. VMR, borde mediano ventral. Barras de escala, 1 mm.

Clases y localismo. Serie Wenlock, Silúrico; Herefordshire, Inglaterra.

Diagnóstico de género y especie.. En forma de vermis, con crestas mediales dorsal y ventral. Carece de válvulas. La esclerótica de espículas rectangulares orientadas en su mayoría dorsalmente surge dorsal y posteriormente. El tejido abdominal no tiene piel. Aproximadamente 25 pares de branquias rodean la cresta medioventral en la mitad posterior del tronco.

una descripción (Ampliado en nota complementaria 1). El tronco es oblongo, en forma de vermis, redondeado en sus extremos anterior y posterior (Figura 1). 1a–c,i–k,q–s,u). Superficie dorsal con cresta mediana (Fig. 1). 1t, r, s, sh), más ancho anteriormente que posteriormente, con una “joroba” baja cerca del punto medio (dh; Fig. 1). 1a,t,s). Los lados de la cresta (cóncavos hacia arriba en sección transversal) pasan lateralmente a las superficies dorsolaterales (normalmente convexas en sección transversal; Fig. 1). 1 día – hora); Estos se encuentran en el extremo posterior del tronco (Figura 1). 1p).

Faltan válvulas. Las superficies dorsolaterales tienen largas espinas, interpretadas como espículas minerales (Figura 1). 1A,B,S-F,Sh). La longitud de la columna varía poco a lo largo del tronco excepto en los extremos proximales (Figura 1). 1 segundo). Las espinas están dirigidas dorsalmente y débilmente curvadas hacia la línea media. El conjunto vertebral está abierto dorsalmente, excepto el tronco posterior (Figura 1). 1 un). La matriz espinal se proyecta anterior y lateralmente hacia la parte anterior del tronco (Figura 1). 1a,j,k,sh). El margen anterior tiene varias espinas de cabeza cortas (Figura 1). 1a,j,f,sh).

La superficie dorsal está mejor conservada que la superficie ventral. Las superficies están separadas por un margen agudo (dvm; Fig. 1). 1C,S,Y,Sh) Distinguir entre integración dorsal (interpretada como cutánea) y ventral (no cutánea). La interpretación ventral se complica por los límites interpretativos necesarios entre el “material externo” fósil y adherente (que se ha vuelto transparente; Fig. 1). 1b,j,sh). Morfología ventral descrita en tres regiones (r1–3; Fig. 2a). 1 c,k). La zona 1 es una “cabeza” corta con una “cabeza” subcilíndrica interpretada como una masa bucal (Figura 1a). 1C, D, J, K, F, Q – Sh), carece de la abertura conservada y probablemente porta una placa frontal semicircular (Fig. 1). 1 tonelada). Las superficies ventrolaterales rodean la masa bucal y continúan hacia la zona 2 (Figura 2). 1s,t). Las zonas 2 y 3 tienen un borde mediano fuerte entre las zonas laterales casi horizontales (Fig. 1a). 1B,E-H,K,S-R,R,Sh), adyacente a la masa bucal anteriormente y variando en sección transversal a lo largo del tronco. La zona 2 se extiende aproximadamente hasta el punto medio (Figura 2a). 1 taza). “Protuberancia” asimétrica del borde mediano (Figura 1). 1 año, k) puede tener un efecto post mortem. El borde posterior del área 2 corresponde al cambio en el ancho del borde dorsal mediano (más ancho por encima del área 2; Fig. 2a). 1 c, yo, k). La zona 3 tiene alrededor de 25 pares de proyecciones subcónicas cortas adyacentes a la cresta mediana, que se interpretan como branquias (Figura 1). 1b,c,h,j,k,r,sh).

La lámina es delgada y se conserva un relleno de cavidad geográfica dentro del borde medio ventral del área 3 (Fig. 1a). 1f,l-n,s,r). La pintura tiene una composición distinta, probablemente mineralizada y conservada en su lugar de origen desconocido.

compro torbellino Sutton, Sigwart, Briggs, Guerreau, King, Siveter y Siveter Jane. et al. Noviembre.

LSID. emo:jar:lsid:zoobank.org:act:6C11D55C-7C33-4AE4-A848-90A335C39AFF. compro torbellino:jar:lsid:zoobank.org:act:8386FD34-6905-42D0-BCF6-DE196510E1EB.

Origen de la palabra. emo: Después del género musical emo asociado con el punk rock, cuyos seguidores usan legalmente “flequillos” o flecos largos, que recuerdan a prendas sólidas, así como con tachuelas que recuerdan a los guardabarros delanteros; torbellino (Latín): Adjetivo que combina remolino (vórtice) y cola (cola). El nombre se refiere a la torsión rotacional de la cola y la disposición de la columna. Género gramatical: no binario.

Modelo integral. Museo de Historia Natural de la Universidad de Oxford, OUMNH PAL-C.36023, el único espécimen conocido (Figura 1). 2 Formato de datos extendido. 1).

Figura 2: OUMNH PAL-C.36023; Estilo general para compro torbellino Gen. Es lira. Noviembre.
Figura 2

Ado, Y,su,METRORReconstrucciones virtuales a partir del conjunto de datos del sincrotrón. Dhsecciones transversales. aTomografía óptica. Apar estéreo trasero. parapar estéreo del lado izquierdo. doel lado izquierdo (sin espinas) muestra las posiciones de las divisiones del cuerpo (líneas punteadas blancas) y secciones transversales DI (líneas rojas). DI,Secciones transversales trazadas a partir de la reconstrucción virtual. Todas las métricas son como se muestran en D (Excluye I). Ypar estéreo ventral. suestereopar dorsal (sin espinas). aTomografía óptica Emo_A_PO_031.bmp41oblicuo pero sublongitudinal, se coloca cerca del borde del segmento nadir. METROoblicuo anterior ventral. nortelateral izquierdo (falta la parte anterior, sin espinas, cuerpo transparente). Sventral (como norte). pagpar estéreo dorsal posterior oblicuo. SZona 4 (sin lomos, posición de visualización como mano izquierda pag). pagparte inferior, dorsal hacia abajo, mirando hacia abajo en la válvula I (la imagen se ha mejorado manualmente para seleccionar las válvulas en verde, para mayor claridad). qdebajo de la espalda, y mire directamente hacia abajo, a la segunda válvula (p. ej. pag). Rlateral a la región anterior (p. ej. pag). R, cresta basal. cb, rotura de cutícula (hecha); i1–4, estructuras internas 1–4; gl, línea de crecimiento valvular II; GR, surco entre las zonas 1 y 2; LP, parche de color claro en matriz; lr, rollo lateral; SP: columna posterolateral. Mes,? boca; rp, proyecciones/proyecciones respiratorias; Nota, columna posterior. sp, grupo principal de columna vertebral; s, columna inframedian ventral. v1, primera válvula; v2, segunda válvula; VR, cresta ventral. Opuesto a la columna vertebral dirigida posteroventralmente. Barras de escala, 1 mm.

Clases y localismo. Serie Wenlock, Silúrico; Herefordshire, Inglaterra.

Diagnóstico de género y especie.. Tronco en forma de vermis, sin pies, con superficies dorsal y ventral redondeadas y convexas. Dos pequeñas válvulas similares a un techo en la parte delantera. Escleritos dorsales y laterales a las espinas, ausentes en la cabeza y el abdomen. La región articular posterior forma una cavidad respiratoria rodeada de espinas dirigidas posteriormente.

una descripción (Ampliado en nota complementaria 1). La forma del gusano (Fig. 2c,j,k), débilmente comprimido dorsoventralmente (Figura 1). 2H-T), conservado por un pliegue dorsolateral central cerca de su punto medio (Fig. 1a). 2b,c). El cuerpo consta de cuatro regiones (r1–4 de adelante hacia atrás; Figura 1). 2c,j,k).

La zona 1 es una “cabeza” corta que lleva dos válvulas pequeñas y similares, la válvula I, que mira hacia adelante, y la válvula II, que mira hacia atrás (Figura 1). 2A, K, RR). Las válvulas están en estrecho contacto, en un ángulo alto (Figura 1). 2 toneladas). Ambas valvas son subovaladas con áreas laterales distintas, débilmente cóncavas que rodean un borde mediano, sin ornamentación, pero con una única línea de crecimiento (Figura 1). 2 toneladas). La región ventral elevada que lleva un hueco mediano débilmente rectangular se interpreta como la boca (Figura 1). 2j,m). La zona 1 está separada de la superficie ventral de la zona 2 por el surco transversal (Fig. 1a). 2b,t).

La zona 2 es un “cuello” con márgenes laterales casi paralelos (Fig. 2a). 2j,k), expandido dorsoventralmente, con una “joroba” dorsal rectangular pronunciada (Fig. 1a). 2c,f,m,r). Las superficies lateral, dorsal y ventral son continuas (Figura 1). 2H,W,M). La zona 3, que abarca la mayor parte de la longitud del cuerpo, se caracteriza por los rollos laterales, el engrosamiento de la cresta lateral que separa las superficies dorsal y ventral (Figura 1). 2g,h,j,k,m). Los fascículos laterales se fusionan anteriormente en las superficies laterales del área 2; Posteriormente se encuentran medialmente en la superficie ventral (Figura 1). 2j,m). Las superficies dorsal y ventral son débilmente convexas (Figura 1). 2 gramos,h); Ligeras crestas transversales (Figura 1). 2b) se interpreta como una deformación in vivo resultante del pliegue. Las superficies dorsal y ventral del área 3 carecen de diferenciación capsular o conexiones agudas, y la superficie ventral anterior es continua con la superficie del área 2 y, a su vez, continua con las superficies lateral y dorsal del área 2. Así, todos los tegumentos de las áreas 1-3 se interpretan como cutáneos; el pie esta ausente

Las zonas 2 y 3 tienen una serie de espinas dorsales y laterales interpretadas como espículas mineralizadas (Fig. 1a). 2a,b,j,l,m,p), que surgen de las espirales laterales (las espinas más largas) y la superficie dorsal. Las espinas están ausentes ventral y anteriormente. Hueco en la esclerótica dorsal posterior (Figura 1). 2a, pag.) se interpretan como un artefacto de preservación (Nota complementaria 1). Las espinas dirigidas dorsalmente están arqueadas medialmente; Las espinas mediodorsales están “cruzadas” medialmente (Figura 1). 2a, pag.). Cuatro espinas posteriores difieren en orientación de las espinas proximales (ls, vs, ss; Fig. 1). 2b,j,m,p; Nota complementaria 1).

La zona 4 es una “cola”, de sección transversal circular (Figura 1). 2i), estrechándose posteriormente desde la cresta basal transversal (Fig. 1). 2C,J,K,F). La superficie posterior presenta crestas cortas y mal conservadas, interpretadas como superficies respiratorias (Fig. 1). 2 a.C.). La zona 4 está encapsulada por un conjunto de columna vertebral dirigido hacia atrás y torcido en rotación (Fig. 1a). 2a,b,j,p) Surgen cerca de las crestas basales y terminan a la misma distancia después de las crestas respiratorias (Figura 1). 2p).

Cuatro estructuras internas (i1–4; Fig. 2). 2g,n,s) se conserva. Son difíciles de interpretar y pueden ser, en parte, artefactos de preservación. Los del área 4 (i3, i4) pueden representar vestigios de estructuras intestinales y respiratorias respectivamente.

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