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El Proyecto Infinity de Samsung garantiza que los teléfonos Galaxy sean seguros

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Samsung Se reveló cómo hacer que los teléfonos y tabletas Galaxy sean más seguros. Esto se hace a través de algo llamado Proyecto Infinity, que está automatizado. Diseñado Encontrar vulnerabilidades en hardware y software y solucionarlas lo más rápido posible.

El Proyecto Infinity de Samsung trabaja para hacer que los dispositivos Galaxy sean seguros al abordar las amenazas

El equipo Cyber ​​Threat Intelligence (CTI) dentro del Proyecto Infinity de Samsung, junto con los equipos Rojo (RED), Azul (BLUE) y Púrpura (PURPLE), están identificando condiciones del mundo real para hacer que los teléfonos y tabletas Galaxy sean más seguros.

Equipo de seguridad Samsung MX en rojo, azul y morado

Los equipos ROJO y AZUL realizan misiones ofensivas y defensivas proactivas para encontrar vulnerabilidades en los dispositivos. El equipo MORADO ataca y defiende en algunas zonas vitales. Estos equipos están repartidos por todo el mundo, incluidos Brasil, Polonia, Ucrania y Vietnam.

El equipo de CTI participa directamente en las actualizaciones de seguridad que reciben los dispositivos Samsung Galaxy cada mes. Aparentemente, explora las áreas de la Deep Web y la Dark Web, que son mercados llenos de vulnerabilidades, herramientas de piratería ilícitas, malware, ransomware y spyware. Aquí también puede encontrar información confidencial sobre empresas y clientes.

Una vez que se detecta la amenaza, los equipos de seguridad de Samsung trabajan con desarrolladores y operadores para proteger todo y solucionar el problema. Samsung también trabaja con miembros y agencias externas para identificar amenazas y vulnerabilidades. Ofrece una recompensa máxima (a través de Samsung Mobile Security Rewards) de 1 millón de dólares a hackers o desarrolladores éticos que puedan identificar diversas vulnerabilidades y ataques.

Justin Choi, vicepresidente y jefe del equipo de seguridad de Samsung MX (Mobile eXperience) dijo:Monitoreamos de cerca los foros y mercados para detectar cualquier signo de ataques de día cero o día N dirigidos a dispositivos Galaxy, así como cualquier información de inteligencia filtrada que pueda servir como punto de entrada para la infiltración del sistema.

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Gafas Meta Orion AR: 4 funciones futuras que obtendrás con la actualización del Proyecto Aria

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muerto Google anunció otro par de gafas inteligentes en septiembre pasado y ahora tenemos una idea de lo que los investigadores están haciendo con ellas antes de que estén listas para los consumidores.

Como parte de su enfoque de investigación Proyecto Aria Meta Iniciativa emitida Lista de proyectos de investigación con el que se implementa gafas inteligentes orion El cual fue revelado en Meta Connect hace dos meses. Orion aún no está ni cerca de estar disponible para el público, pero cuando lo esté, hay algunas cosas que lo harán disponible. puede Ser capaz de hacer para ayudarle en la vida diaria.

Aquí están cuatro de los proyectos de investigación más interesantes que se están llevando a cabo con Orion ahora a través del Proyecto Aria.

Meta Proyecto Aria: Cuatro cosas futuras que Orion podría hacer

Esto incluirá casi todo lo que Meta habló en su lista de proyectos, pero vale la pena conocerlos.

Asistencia a la conducción

Los investigadores del IIIT Hyderabad (India) están utilizando el aprendizaje automático y Orion para ayudar a las personas a convertirse en mejores conductores. Por ejemplo, pueden utilizar gafas para detectar la identidad y personalidad de un usuario. no es así Considerar. Lo que esto significa es que las gafas probablemente podrán advertirle antes de girar a la derecha hacia un peatón que no vio.

Velocidad de la luz triturable

Ayuda para personas con discapacidad visual

Los investigadores del Instituto de Robótica de la Universidad Carnegie Mellon también han realizado algunos trabajos utilizando el Proyecto Aria. Lo que mostraron en la publicación Meta es tecnología que puede ayudar a las personas con discapacidad visual a navegar por espacios interiores complejos mediante señales de audio. El ejemplo dado es que pudieron crear un mapa interior en 3D del aeropuerto de Pittsburgh y, en teoría, cualquiera que usara gafas Orion podría navegar y encontrar adónde se dirige, gracias al asistente de voz a bordo.

Ayuda para quienes sufren pérdida auditiva

En la Universidad de Iowa, la investigación de Orion parece ser más sencilla, pero no menos útil en la vida cotidiana de algunas personas.

Investigadores de Hawk Country han encontrado una manera de utilizar gafas Orion para proporcionar señales visuales a las personas con pérdida auditiva. Por ejemplo, si se produce un ruido, las gafas pueden usar su HUD para mostrarle al usuario la dirección de donde proviene el ruido. No es la implementación más compleja o fuera de este mundo de la tecnología de Orion, pero fácilmente podría volverse importante para algunos usuarios, si se implementa correctamente.

Asistencia en la realización de tareas complejas.

Finalmente, investigadores de la Universidad de Bristol han obtenido datos de “personas altamente calificadas” (como chefs y mecánicos), que pueden usarse para ayudar a los menos calificados entre nosotros a realizar tareas complejas utilizando ayudas visuales. Por ejemplo, en el futuro, Orion podrá guiarle paso a paso sobre qué componentes instalar, su orden de instalación y su ubicación exacta.

Actualmente, Orion es sólo un prototipo, así que no esperes un lanzamiento para el consumidor en el corto plazo. Si te sirve de consuelo, debería haber una versión lista para el mercado. Estar disponible para 2030 A más tardar.



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¿Cuánto cuesta el proyecto Disney de Rachel Ziegler?

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En el mundo de los remakes de acción real de Disney, pocos han parecido tan perturbados, si no francamente maldecidos, como “Blancanieves”. Dirigida por Marc Webb, de “The Amazing Spider-Man”, y protagonizada por Rachel Ziegler (“West Side Story”) y Gal Gadot (“Wonder Woman”) al frente del reparto, es una historia protagonizada por estrellas que parece acertar en En línea con lo que hizo. El estudio ha estado realizando estas modificaciones durante la última década, aproximadamente, desde cuando “Alicia en el país de las maravillas” de Tim Burton se ha convertido en un éxito inesperado de mil millones de dólares. Desafortunadamente, esta película ha tenido más de unos pocos reveses, reveses que, al parecer, literalmente, tienen un costo.

Como lo revela un nuevo informe ForbesDisney gastó la friolera de 269,4 millones de dólares en “Blancanieves”, que fue en gran parte el resultado de extensas refilmaciones y varios retrasos. Esto se reveló porque el estudio aprovecha las exenciones fiscales para películas calificadas que ofrece el Reino Unido, lo que significa que Mouse House tuvo que informar todos los gastos de una producción determinada. Afortunadamente, el informe también señala que Disney recibió 55,5 millones de dólares en compensación gracias a esas exenciones fiscales, lo que redujo el gasto neto del estudio en la película a 213,9 millones de dólares.

Algunas cosas. Primero, la película aún no está lista para llegar a los cines hasta marzo del próximo año, por lo que es posible que se incurran en algunos costos de postproducción de aquí a entonces. En segundo lugar, esta cantidad no tiene en cuenta los costos de marketing, que probablemente ascenderían a 100 millones de dólares o más para un accesorio de este tamaño. esto es correcto Disney recaudó más de 7 mil millones de dólares en taquilla con estas nuevas obras entre 2010 y 2019, pero esos retornos se han desacelerado en los últimos años. En la era de la pandemia, estos no son los nocauts infalibles que alguna vez fueron.

“Blancanieves”, por así decirlo, es una reinvención musical en vivo del clásico de 1937. Zegler lidera el camino como el personaje principal, con Gadot interpretando a la Reina Malvada. Los enanos (Bashful, Doc, Dopey, Grumpy, Happy, Sleepy y Sneezy) también estarán allí.

Blancanieves es la última víctima de los presupuestos rabiosos

Como se mencionó anteriormente, “Blancanieves” tuvo una buena cantidad de obstáculos en el camino. Originalmente se suponía que el rodaje tendría lugar en 2020 antes de que la pandemia lo detuviera. La producción finalizó originalmente en el verano de 2022, y la película esperó algún tiempo antes de que Disney ordenara nuevas filmaciones importantes. También hubo rumores de que “Blancanieves” sería cancelada por completo. En un momento. Estos rumores resultaron ser falsos, pero nada de esto es un buen augurio para la película porque, a pesar de su elevado costo, necesitaría amasar una fortuna para alcanzar el punto de equilibrio.

Dado el presupuesto informado y el supuesto gran gasto en marketing, incluso si somos generosos, eso significa que la inversión de Disney ronda los 300 millones de dólares. Dado que los cines se quedan con aproximadamente la mitad del dinero de la venta de entradas, esto significa que estamos hablando de una película que ahora necesita recaudar alrededor de 600 millones de dólares en todo el mundo (más o menos) sólo para cubrir los gastos en los cines. Esta no es una tarea fácil.

Es sólo el último ejemplo de cómo los presupuestos de las franquicias se salen de control.Este es un problema que se viene gestando desde hace años. No es tan mala como “Indiana Jones y el dial del destino”, que tuvo un presupuesto de 300 millones de dólares, pero es bastante mala. Claro, películas como “Aladdin” han recaudado más de mil millones de dólares, pero ¿y si esa película se pareciera más a “Dumbo” de Tim Burton y apenas recaudara más de 350 millones de dólares? Sería un choque de trenes.

¿Quién sabe? Quizás esto funcione bien. Quizás este sea uno de los mayores éxitos de 2025 y recaude 700 millones de dólares o más a nivel mundial. Incluso si así fuera, no debería justificar un gasto tan desenfrenado. Los estudios realmente necesitan controlar esto antes de que se salga de control. Sucederá de vez en cuando, sólo tiene que dejar de suceder con tanta frecuencia. El precio de 200 millones de dólares no puede convertirse en el estándar aceptado para todas las películas importantes.

Está previsto que “Blancanieves” llegue a los cines el 21 de marzo de 2025.



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Namechain: Explicando el próximo gran proyecto de los creadores del Ethereum Name Service

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ENS Labs, la empresa que lanzó Ethereum Name Service (ENS) en 2017, se está preparando para su próximo gran proyecto. Para finales de 2025, planean lanzar una red blockchain de capa 2 llamada Namechain, construida sobre la blockchain Ethereum. Namechain aprovechará la tecnología de acumulación de conocimiento cero para mejorar la eficiencia de las transacciones, reduciendo los costos y los tiempos de procesamiento. En el ecosistema de dominios de ENS, los nombres más simples como “xyz.eth” suelen tener más valor que los nombres complejos como “asd1as.eth”.

Según A. un informeEl lanzamiento de Namechain tiene como objetivo simplificar las identidades de blockchain, haciéndolas más claras y fáciles de usar. Esta segunda capa de blockchain no sólo simplificará el proceso de registro de ENS, sino que también se espera que la red haga que el servicio sea más accesible para los usuarios.

Esta semana, ENS Labs hizo un anuncio oficial sobre Namechain. En una publicación sobre

ENS Labs ha asignado un presupuesto inicial de 4 millones de dólares (alrededor de 33 rupias lakh) en moneda estable USDC para apoyar el desarrollo de Namechain, con financiación proporcionada por ENS DAO, que supervisa el protocolo ENS. Sin embargo, aún no se ha revelado el presupuesto total necesario para probar e implementar la red de Capa 2.

La última iniciativa de ENS Labs llega inmediatamente después de la creciente popularidad del Ethereum Name Service (ENS). ENS es un protocolo de nombres de dominio descentralizado que simplifica las direcciones complejas de billetera Ethereum, convirtiéndolas en nombres fáciles de leer como “ABC.eth”, lo que hace que las transacciones de criptomonedas sean más accesibles y fáciles de usar.

En julio de 2022, Dune Analytics realizó un seguimiento de ENS mencioné Los registros diarios de ENS aumentaron significativamente, alcanzando más de 50.000 nuevas direcciones ese mes. Ese mismo año, se retiró del mercado el brazo Web3 de Nike. “RTFKT” Obtuve diez dominios ENS.

En particular, los registros de dominios ENS registraron una disminución del 22,9 por ciento en septiembre de este año, según un informe de CoinMarketCap. El informe también señala que ENS es un componente crítico del ecosistema Web3, con un número total de dominios activos que ahora supera los 1,9 millones.

Google en octubre completo Integró ENS en su motor de búsqueda. Este desarrollo tiene como objetivo facilitar el proceso de búsqueda de cualquier nombre basado en el dominio ENS, denominado “.eth”.

Los enlaces de afiliados pueden generarse automáticamente; consulte nuestro sitio web Declaración de ética Para más detalles.



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UBS completa un proyecto piloto para una solución Blockchain para simplificar los servicios de fondos simbólicos

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La empresa de gestión de activos UBS anunció que completó la prueba beta de una solución blockchain, que ayudará a las instituciones financieras a optimizar sus ofertas de servicios en torno a activos tokenizados. La capitalización de mercado de la empresa con sede en Suiza asciende actualmente a más de 104.300 millones de dólares (alrededor de 8,8 billones de rupias). Al profundizar en los casos de uso de blockchain, UBS se ha asociado con Chainlink y Swift Network para realizar pruebas piloto.

La solución probada por Chainlink, Swift y UBS es un “sistema de suscripción y canje digital” para fondos tokenizados. Chainlink es una red blockchain descentralizada que conecta datos fuera de la cadena con contratos inteligentes, mientras que la red SWIFT es una plataforma de mensajería segura utilizada por instituciones financieras.

Ampliando el desarrollo, SWIFT afirmó que la solución se creó como parte del Proyecto Guardian, bajo la supervisión de la Autoridad Monetaria de Singapur (MAS).

“El nuevo piloto demuestra cómo las instituciones financieras pueden facilitar las liquidaciones en efectivo fuera de la cadena para fondos tokenizados. Esta iniciativa permitirá que las transacciones de activos digitales se liquiden con sistemas de pago fiduciarios en más de 11.500 instituciones financieras en más de 200 países y regiones”, se lee en el comunicado. dicho.

Según A. un informe Por The Paypers El papel de Chainlink y Swift en el piloto fue demostrar cómo blockchain puede mejorar los canjes y suscripciones de fondos tokenizados.

La UBS inició el proceso de creación de esta solución luego de identificar algunas de las ineficiencias que prevalecen en las operaciones financieras tradicionales. Estos reveses incluyen retrasos en los acuerdos, falta de transparencia en tiempo real e intervenciones manuales, entre otros.

“Las instituciones financieras pueden aprovechar la tecnología blockchain, la plataforma Chainlink y la red Swift para liquidar suscripciones y reembolsos de instrumentos de fondos de inversión tokenizados, permitiendo así el procesamiento directo del tramo de pago sin la necesidad de la adopción global de métodos de pago en cadena. Esto ayuda a automatizar. todo el ciclo de vida del proceso de reembolso y suscripción”.

Entendiendo Blockchain y el dinero tokenizado

Las redes Blockchain mantienen datos e información en un conjunto de pequeños paquetes en lugar de mantener los datos almacenados en un único servidor. Esto hace que los datos estén más protegidos contra ataques, brindando seguridad al sector fintech. Además, la información registrada en las redes blockchain se guarda permanentemente y no se puede modificar. Instituciones financieras de gran escala como JPMorgan, Mastercard, Standard Chartered y otras también están explorando los usos de blockchain en áreas como la tokenización de activos.

El proceso de creación de unidades digitales de propiedad física o virtual mantenidas en redes blockchain se conoce como Tokenización de activos. La tokenización de un activo puede aumentar la liquidez del activo. Los activos simbólicos permiten a los titulares obtener capital rápidamente mediante la emisión de tokens en la cadena de bloques, lo que permite a otros comprarlos e intercambiarlos en varios intercambios.

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¿Recuerdas los juegos de Clickwheel para iPod? Este nuevo proyecto corre para salvarlos de la extinción

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  • Se hicieron 54 juegos para el antiguo iPod
  • Estos juegos han sido imposibles de jugar en los últimos años.
  • Un nuevo proyecto tiene como objetivo hacer que los juegos estén disponibles para todos los fanáticos del iPod.

estos días, iPhone Es una de las plataformas de juegos más populares del planeta. Pero antes de todo eso, hubo un breve período en el que el iPod tuvo la oportunidad de brillar como destino de juegos. Con la muerte del iPod y… manzanaSin embargo, la dura gestión de derechos digitales (DRM) que mantiene los viejos juegos de iPod confinados a dispositivos más antiguos ya pasó… ¿o no?

No si un grupo selecto de entusiastas del iPod tiene algo que decir al respecto. Una combinación de nostalgia por los juegos perdidos hace mucho tiempo y la mecánica única de juego con rueda de clic llevó a la creación del iPod Game Preservation Project, cuyo objetivo es que estos títulos estén disponibles para cualquier persona con un dispositivo compatible (a través de Ars Técnica).

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El director ejecutivo de Sony dice que la compañía comenzó a trabajar en la PS5 Pro mucho antes del lanzamiento de la PS5: “Fue otro proyecto de cinco años para nosotros”.

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sony Los directores ejecutivos de Interactive Entertainment, Hermen Holst y Hideaki Nishino, revelaron algunos datos interesantes sobre la estrategia general de la compañía en una entrevista recientemente publicada. Con variedad.

En respuesta a una pregunta inicial sobre el momento de un lanzamiento Playstation 5 ProNishino explicó que la empresa “aprendió mucho” del lanzamiento Playstation 4 Pro. “El 20% de los clientes ya tiene una PS4 Pro”, dijo, indicando que hay mucho interés en el hardware de PlayStation de alta gama. También afirmó que la compañía vio que nuevos usuarios llegaban a PlayStation “para obtener también una PS4 Pro”.

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Tina Louise se retira del proyecto de Carol Burnett para protagonizar La isla de Gilligan

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Los actores no pueden elegir cómo salir. Obviamente, dada la escasez de oportunidades, tienen la suerte de llamarse a sí mismos “actores activos”. Y cuando estás empezando, lo último que debes hacer es rechazar el trabajo, a menos que haya algo mejor y absolutamente garantizado en el horizonte.

Consideremos el caso de Tina Louise.. Nacida en 1934, esta bella joven recibió muchas ofertas de modelaje en los años 50, pero lo que realmente quería hacer era actuar. Louise estudió con el influyente profesor de actuación Sanford Meisner en Manhattan y comenzó a conseguir conciertos en Broadway en 1952, comenzando con un papel en la obra “Two's Company” dirigida por Bette Davis. Coprotagonizó el exitoso musical de 1956 con la canción “Li'l Abner” como Appassionata Von Climax (Toma eso, James Bond.), e hizo su debut cameo en la comedia de Anthony Mann “God's Little Acre”. Este último le valió un Globo de Oro a la actriz revelación más prometedora, momento en el que se encontró con una gran demanda en Broadway y Hollywood.

Tarde o temprano, Louise, como muchos antes que ella, tendrá que elegir si quiere trabajar en el escenario o delante de la cámara. Justo cuando parecía inclinarse hacia las tablas, se le presentó una oportunidad única en la vida, una que dejaría a Louise resuelta para el resto de su carrera.

Por qué Tina Louise dejó el buen barco Burnett por el hundimiento del SS Minnow

En 1964, Louise consiguió el papel de Gloria Corrie en la comedia satírica Fade Out – Fade In. Con música de Jules Stine y letra del dúo Betty Comden y Adolph Green, el espectáculo estaba destinado a ser un éxito en Broadway gracias a su líder, Carol Burnett. Aunque a Burnett todavía le faltaban algunos años para convertirse en una estrella de televisión, era muy importante en el teatro, es decir, no era una mala persona con quien asociar a tu estrella en ascenso si fueras Louise.

Luego vino el programa que cambió la vida de Louise y probablemente la dejó dudando en los años venideros. Sherwood Schwartz quería que ella reemplazara a Kate Smith en el papel de Ginger En su propia comedia de CBS “La isla de Gilligan”. El dinero y la exposición eran demasiado para rechazarlos. Louise sube al SS Minnow y se convierte en un símbolo sexual de la pantalla chica como la glamorosa estrella de cine que constantemente deja a Gilligan y al Capitán sin aliento.

Ningún miembro del elenco de “La isla de Gilligan” fue liberado de la serie, gracias en gran parte al enorme éxito sindicado del programa, pero Louise nunca se mostró amargada por cómo resultaron las cosas. Como le dijo a Forbes en 2016.“Me encantó hacer mi parte, especialmente después de que ya habían comenzado a escribir para mi personaje, que originalmente fue descrito como un personaje tipo 'Marilyn Monroe'”.

Louise podría haber obtenido mayores éxitos si hubiera seguido trabajando con “Fade Out – Fade In”, pero te volverías loco pensando en esas cosas. Es mejor disfrutar de la extraordinaria buena fortuna que se tiene y no arrepentirse de nada.


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La próxima película de Christopher Nolan podría ser un proyecto de terror vampírico de los años 20

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Durante mucho tiempo, el terror ha sido un género que muchos actores y directores han utilizado como plataforma de lanzamiento de sus carreras. Los actores tuvieron la oportunidad de mostrar una amplia gama de emociones en la pantalla, mientras que los directores pudieron demostrar que podían generar grandes emociones con un presupuesto típicamente microscópico. James Gunn, James Wan, Adam Wingard, David F. Sandberg, Nia DaCosta y Scott Derrickson son directores de terror que encontraron el éxito en películas de género independiente y luego hicieron películas taquilleras y, sinceramente, nos hemos perdido varias películas. . ¿Cuántos actores se han convertido en nombres muy conocidos gracias al terror?sólo para pasar a proyectos más grandes y “mejores” (ver: convencionales y aclamados por la crítica). El canal de terror hacia el ganador del Oscar es abundante, pero no suele fluir en la dirección opuesta.

Bueno, eso cambiará gracias. El director de “Oppenheimer”, Christopher Nolan, cuya misteriosa película 2026 Se supone que es una pieza de época de vampiros protagonizada por Tom Holland y Matt Damon. Permítanme ser muy claro al señalar que una película de vampiros de Christopher Nolan sigue siendo en gran medida solo un rumor, pero ha sido reportada por un ex iO9 y actual escritor/cine. Gizmodo Escritor Germain Lussier. Sabemos en el fondo de nuestro corazón que Lucier no informaría algo como esto a menos que el rumor tuviera alguna base, por eso compartimos la información con todos ustedes sabiendo que Nolan podría aparecer en línea mañana y decir: “En realidad, estoy dirigiendo una Recuento dramático de los asesinatos de Leopold y Loeb que tiene lugar… “Está ambientado en Silicon Valley” y todos estaremos igualmente emocionados. (Para que conste, esa última parte no es un rumor activo, simplemente inventé un proyecto de ensueño como predeterminado porque a veces es divertido usar /Film como mi propio diario).

Y efectivamente, parece que un poco Curiosamente, Nolan coqueteaba con una historia de vampiros en los años 20. Ryan Coogler “Pecadores” Casi disponible, pero para este escritor, más películas de vampiros siempre serán algo bueno.

¿Cómo sería una película de vampiros de Christopher Nolan?

Como criatura, los vampiros son bestias increíblemente emocionales y, dado que Christopher Nolan es un estudiante de filosofía y análisis, honestamente no tengo idea de cómo sería su visión de los vampiros. También hay una rareza inherente a los vampiros, y Nolan es un director poderosamente contrastante. Déjame ser claro: esto no es algo malo, es simplemente una gran dirección para él para girar hacia un área que parece tan… fuera de su timonera. Tal vez eso es lo que le interesa del desafío, pero claro, estamos trabajando a partir de un rumor, así que tal vez estoy pensando demasiado en algo que no es cierto.

Fecha límite para reporteros senior Justin Kroll dijo lo mismo en las redes socialesEscribo: “Voy a tomar a la ligera los rumores que existen sobre el complot de Nolan. Los he escuchado todos y la mayoría de ellos han sido descartados, así que hasta que el grandullón diga qué es esto, tómalo todo con cuidado”. de sal.” No te preocupes, compré una bolsa entera del gran pretzel del cine antes de continuar con mi reserva de fantasía.

Como criaturas inmortales, los vampiros. el lo hace Encaja con la obsesión de Nolan por los temas del tiempo y nuestra percepción del mismo, por lo que puedo ver a Nolan abordando una historia de vampiros que es más un thriller que un thriller. Personalmente, me encantaría que Tom Holland fuera un antiguo vampiro con cara de bebé que tuviera que mostrarle a Matt Damon los entresijos de los no-muertos.

Dado que todavía son rumores, no hay detalles confirmados sobre el proyecto por el momento aparte del protagonizado por Tom Holland y Matt Damon. Sin embargo, sabemos que Universal ha reservado cines IMAX para su estreno el 17 de julio de 2026, por lo que aún lo mostraremos en las pantallas más grandes posibles.


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IO Interactive dice que el trabajo en el proyecto 007 va increíblemente bien y espera que sea el comienzo de una nueva trilogía de James Bond.

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Asesino profesional El desarrollador IO Interactive está trabajando en un videojuego de James Bond. Proyecto 007 Será la historia original del origen de Bond, lo que permitirá a los jugadores asumir el papel del espía legendario y obtener su doble estatus. El juego, que aún no tiene título oficial ni ventana de lanzamiento, se anunció por primera vez en 2020. Ahora, Io interactivo El presidente dio una actualización sobre el Proyecto 007 y dijo que el estudio espera que el juego de Bond sea el comienzo de una trilogía.

El trabajo en el Proyecto 007 va “fantásticamente”

en entrevista Con IGN, el CEO y copropietario de IO Interactive, Hakan Abrak, dijo que el desarrollo del Proyecto 007 va “sorprendentemente bien”, pero no proporcionó nuevos detalles. “No tengo una actualización hoy, pero créanme, también es interesante hablar aquí pronto”, dijo Abrak a IGN. “Así que estamos siguiendo nuestros planes. La producción va muy bien y hablaremos de ello pronto. Sé que fue un pequeño adelanto y no tenía mucha información, pero hay mucha información excelente. cosas que vienen.

Akrak dijo que dos décadas de hacer juegos de Hitman, donde los jugadores pueden realizar su “fantasía”, le han dado a IO la experiencia necesaria para hacer un juego de Hitman. James Bond juego. Si bien el proyecto 007 se basa en una IP popular, IO Interactive está trabajando en una historia completamente original con un nuevo James Bond, sin el beneficio de la imagen de ningún actor que haya usado el manto de 007 en el pasado.

“Así que no es un juego para la película. Ha despegado por completo y se ha convertido en una historia, y con suerte habrá una gran trilogía en el futuro”, dijo Abrak.

“E igual de importante y emocionante, es un nuevo Bond. Es un vínculo que hemos construido desde cero para los jugadores. Es muy emocionante con toda la tradición y toda la historia uniéndose para trabajar en esto junto a una familia para crear un vínculo joven para los jugadores; un vínculo que los jugadores puedan describir como especial” y crecer con ellos.

Una nueva historia de Bond

IO Interactive está trabajando con Metro-Goldwyn-Mayer y la productora cinematográfica Bond, Eon Productions, como desarrollador y editor del Proyecto 007. El icónico agente británico del MI6 de Ian Fleming tiene una rica historia en la industria, siendo GoldenEye de 1997 considerada una de las películas más emblemáticas. . Juegos influyentes de todos los tiempos. Sin embargo, Bond ha luchado recientemente por mantener su lugar en los videojuegos, incluso cuando las películas de Eon continúan teniendo éxito. Fue el último juego de James Bond. Activisión 007 Legends es un shooter en primera persona al estilo Call of Duty lanzado en 2012.

Sin embargo, IO tiene la intención de comenzar un nuevo capítulo en el juego de espionaje de beber martinis en lo que respecta a los videojuegos. “No quiero hablar demasiado sobre ello, pero sólo espero que hagamos algo que defina a James Bond en los videojuegos en los años venideros”, dijo Abrak.

El desarrollador danés aún no está listo para revelar completamente el juego y proporcionar detalles sobre su ventana de lanzamiento, y Abraak dijo que el estudio compartirá más actualizaciones en el “momento apropiado”.

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