Ian Maatsen ha sido incluido en la plantilla temporal de Holanda de Ronald Koemans para este verano. campeonato Europeo En Alemania.
El defensa de 22 años, que aún no ha jugado con su país, fue recompensado por su exitosa cesión en el club. Bundesliga lado Borussia Dortmund de Chelsea. El lateral izquierdo ayudó a llevar al equipo alemán a la igualdad de condiciones Liga de Campeones final contra Real Madrid El 1 de junio.
Ve más profundo
Cómo Ian Maatsen, cedido por el Chelsea, se convirtió en clave para las nuevas ideas del Borussia Dortmund
anterior Liverpool Mediocampista Georginio Wijnaldumde 33 años, que ahora juega en el club saudí Al-Ettifaq, conserva su plaza tras ser convocado a la selección nacional en marzo tras una ausencia de nueve meses.
defensor del Liverpool Virgilio van Dijk, que fue nombrado capitán de Holanda en 2017, dirigirá al equipo en Alemania. El jugador de 32 años fue seleccionado junto a sus compañeros de equipo Ryan Gravenberch y Cody Jackpo. El centrocampista Gravenbrech, de 22 años, no juega con Holanda desde 2022.
Delantero del Atlético de Madrid Memphis Depay Lo puso Koeman. El jugador de 30 años es el segundo máximo goleador de Holanda (44), detrás de Robin van Persie (50).
La lista de 30 jugadores se reducirá a 26 jugadores cuando Koeman anuncie su plantilla definitiva el 29 de mayo.
David Ehrlich, de IndieWire, fue uno de los mayores fanáticos de la película y tuiteó que la tontería era “una característica, no un error” antes de continuar diciendo que le da esperanza para el futuro de las películas en su reseña, lo cual es un elogio bastante efusivo. Independientemente de si la gente lo ama, lo odia o se queda en algún punto intermedio, las reacciones de la gente ante las “megápolis” son intensas. Estas son algunas de las mejores reacciones en Twitter, comenzando con la reacción de Ehrlich:
Grandes ciudades: ¡la tontería es una característica, no un error! Un autorretrato llamativo, épico y absolutamente único, valorado en 120 millones de dólares, es también una historia de la caída de la antigua Roma y una súplica para salvar nuestra civilización (y su cine) de sí misma. gran admirador.
MEGALOPOLIS es una ciudad ensimismada, vulgar y, francamente, un completo desastre. Parece que FFC lleva 40 años trabajando en esta película; Los conceptos e ideas son viejos. El duro diálogo suena como si saliera de un generador de IA. Las imágenes divertidas y ambiciosas no la salvan. #kan2024pic.twitter.com/zvxDqDWM6k
MEGALOPOLIS: Una de las películas más desconcertantes e inventivas jamás realizadas, incoherente pero verdaderamente estimulante. Como un cuento filosófico de Syfy Channel mezclado con extrañas series de televisión de los 90, historia romana y la vieja magia de Hollywood. No había nada igual antes, me encantaba. #kan2024pic.twitter.com/2wph1wrScp
Ciudad Megalópolis: La primera hora fue un desastre, un desastre entrañable pero aún pobre. Entonces el reloj dio las dos; Estaba completamente convencido. No ha resultado mucho para el proyecto sentimental de Francis Ford Coppola, pero su lenguaje visual es agudo. Hay una escena que tiene una combinación exitosa. #kan2024pic.twitter.com/Fsidxa9YHJ
Me emocionó MEGALOPOLIS con todas sus locas ambiciones. Sólo un espectador intolerante podría calificarlo de desastre. Definitivamente no es aburrido. https://t.co/B6Wjvztg9g
MEGALOPOLIS de Francis Ford Coppola es un sueño caótico y febril que hace que las historias del entorno sean indudables. Me encanta ver a los directores luchar con una idea, pero el resultado en este caso es una película que está tan allá de la comprensión que ni siquiera puede comenzar a descomprimirse. #kan2034pic.twitter.com/OaLdJUjwCs
MEGALOPOLIS se siente como una película que lleva décadas en proceso porque contiene décadas de ideas. Una mediación compleja sobre los dolores del arte y el comercio, el anhelo de creatividad y los legados que dejan. Coppola lo arroja todo a la pantalla. Es mejor lavarte. pic.twitter.com/05xyySE2dU
Seré feliz con eso para siempre. #Grandes ciudades Existe, y la afirmación de que es “invisible” es básicamente ridícula, pero la buena noticia es que esta película es un desastre.
A veces parece una adaptación de Julie Taymor de una obra de Shakespeare de la que nadie más que Francis Ford Coppola ha oído hablar. pic.twitter.com/vRDGmPsvbU
Me quedo sin palabras con las grandes ciudades. Si Coppola está contento con eso, ¿supongo que eso es algo? 🤨🤷🏼♂️ Salí sintiéndome completamente confundido y desconcertado por ello. ¿Cómo es que una película de 120 millones parece tan barata? Sinceramente, no sé cómo se supone que debo reseñar esta película porque no… pic.twitter.com/DhV1L9aGRo
MEGALOPOLIS es verdaderamente insoportable en muchos niveles. Se podría decir que esto ha llevado cuarenta años y de ninguna manera en el buen sentido. Ya pasó su fecha de caducidad desde el principio. Como era de esperar, Aubrey Plaza es la única cualidad canjeable #kan2024pic.twitter.com/OiE9ox1xYQ
En Estados Unidos, el resto de nosotros tendremos que esperar hasta que “Megalopolis” comience a distribuirse para verla (ya se ha distribuido en algunos países internacionales), pero por ahora, podemos soñar con la caída de la Nueva Roma. .
El controlador de juegos Backbone One USB-C agrega botones, palancas y disparadores reales a los últimos modelos de iPhone y también a dispositivos Android.
Esta es la versión de segunda generación del accesorio envolvente para juegos que se ha actualizado para adaptarse mejor a los teléfonos en fundas protectoras.
Realmente disfruté probando el controlador con el iPhone 15 Plus. Estuvo a la altura de mis altas expectativas.
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Revisión de Backbone One USB-C
La mejor consola de juegos es la que tienes contigo. Tu Xbox no te será de mucha utilidad si estás en casa y estás en el autobús o en la sala de descanso de la oficina.
Aquí es donde brilla la columna. Conéctelo a su iPhone y estará listo para jugar juegos AAA ahora disponibles para los últimos teléfonos de primer nivel de Apple. También es excelente para juegos avanzados disponibles a través de Apple Arcade y servicios de transmisión en la nube.
Principalmente frustrante cuando se juega con controles en pantalla. Los dedos se deslizan fácilmente desde los controles virtuales. El objetivo de los juegos es divertirse, y un controlador de juegos externo hace que jugar en tu iPhone sea aún más divertido.
Estoy probando una versión USB-C lanzada a finales de 2023 y también hay una Versión Lightning actualizada A partir de esta primavera con el mismo cambio de diseño.
Como Joy-Con para iPhone
El Backbone One USB-C es una excelente combinación de portabilidad y funcionalidad. Foto: Ed Hardy/Cult Mac
Una forma de pensar en el diseño del Backbone One es cortar el controlador de Xbox por la mitad e insertar un soporte para iPhone en el medio. Pero este dispositivo mide 6,9 pulgadas de ancho, 3,7 pulgadas de alto, 1,3 pulgadas de grosor y pesa 0,3 libras, lo que lo hace más portátil que la versión de Microsoft.
Los telescopios del controlador de juegos se adaptan a una variedad de tamaños de teléfonos. Se adapta fácilmente al iPhone 15 Plus.
Este modelo de segunda generación presenta un diseño revisado con adaptadores extraíbles e intercambiables que le permiten instalar su teléfono “desnudo” o en un estuche. El estuche no puede ser demasiado grueso, pero lo probé con el mío. Funda completa de cuero Mujjo con MagSafe No tuvo problemas para jugar. Esto no es posible con la versión de primera generación.
Usando el conector USC-C, simplemente conecta cualquier modelo de la serie iPhone 15 (o muchos dispositivos Android) al controlador y estarás listo para jugar de inmediato. No tienes que meterte con Bluetooth. La desventaja es que el accesorio no se puede utilizar con iPhones más antiguos con puerto Lightning. (Sin embargo, hay una versión para ellos, como se mencionó).
Controles reales y físicos
El Backbone One USB-C tiene todos los botones, disparadores, palancas y D-pad correctos. Foto: Ed Hardy/Cult Mac
El Backbone One USB-C tiene botones, dispositivos y disparadores dispuestos como lo hace Microsoft… casi. El D-pad en el lado izquierdo y el joystick izquierdo no están alineados pero no en ángulo como el controlador de Xbox. Lo mismo se aplica a los controles del lado derecho. Los actuadores no están desplazados de los parachoques como está acostumbrado.
Nada de esto afecta la jugabilidad. Al menos no para mí. Aunque los botones, palancas, etc. no están exactamente donde mis dedos esperarían que estuvieran después de varias horas de usar un controlador Xbox, están lo suficientemente cerca. Nunca me encontré tocándolo, pero inmediatamente ajusté mi mano.
Antes de comentar sobre la facilidad de uso de los diferentes botones, me gustaría decir que el Backbone One es mucho más fácil de usar que los botones en pantalla. Pero nada es perfecto.
Se puede hacer clic en los botones ABXY, pero el D-pad es un poco más difícil de presionar de lo que me gusta. La columna vertebral habla de un “D-pad remodelado” en este modelo de segunda generación, pero no puedo sentir la diferencia.
Los bastones son buenos, con bastante recorrido, aunque menos de lo que estoy acostumbrado.
A diferencia de un controlador de Xbox normal, casi no hay empuñaduras. Los extraño en largas sesiones de juego. Pero, en general, el controlador de juegos del iPhone es cómodo de sostener y fácil de usar.
Fueron diseñados originalmente para jugarse con un controlador de juegos, como el Backbone One USB-C, y también son muy recomendables para versiones móviles.
Estos títulos no son las únicas opciones, claro está. Ni siquiera cerca. Comencé a probar el juego en la consola usando versiones clásicas de cavarcavar Y La leyenda de Zelda Gracias a Nuevo simulador de deltas. Luego jugué algunos diablo inmortal.
Como la mayoría de los juegos de Apple Arcade admiten controladores externos, jugué algunos de ellos Cuerno del océano 2 — El mejor juego de rol del servicio de juegos de Apple.
Los juegos en la nube son una excelente manera de llevar juegos de alta calidad al iPhone. Como parte de la prueba, inicié sesión luna amazónica Pasó por dos niveles de LEGO Star Wars III: Las Guerras Clon.
Dicho todo esto, el Backbone One USB-C funcionó a la perfección. Nunca hubo problemas con ninguno de los botones, palancas y disparadores.
No te pierdas los puntos de venta extra
El puerto USB-C y el conector para auriculares hacen que el Backbone One sea aún mejor. Foto: Ed Hardy/Cult Mac
Los juegos de alta gama suelen consumir la batería de tu teléfono. El Backbone One incluye un puerto USB-C en uno de los mangos para que puedas conectar un cable variable mientras juegas.
En el otro asa hay un conector de audio de 3,5 mm. Esto es conveniente si no usas AirPods y no quieres que todos a tu alrededor escuchen tu juego.
Pensamientos finales de Backbone One USB-C
La versión anterior de Backbone One fue la mejor entre los controladores de iPhone instalados. La versión de segunda generación de USB-C se basa en esto. Es delgado y liviano, y los controles siempre responden.
Mejor aún, ha sido rediseñado para que no tengas que quitar el estuche (dependiendo del tamaño) cuando llegue el momento de jugar.
★★★★★
En la otra cara de la moneda, las asas son prácticamente inexistentes. Hay opciones más convenientes.
Precios
El dispositivo Backbone One USB-C actualizado cuesta $99,99. Asegúrate de adquirir el modelo de segunda generación.
¿Recuerdas esas opciones convenientes que mencioné? No hay mejor ejemplo de esto. GameSir G8 Galileo. Presenta el mismo diseño básico que el Backbone pero con asas de tamaño completo, por lo que es más cómodo durante largas sesiones de juego.
Si quieres algo un poco más portátil, echa un vistazo a mi reseña de Tortuga átomo de playa.
La fama de NVIDIA GeForce NOW es su capacidad de permitir que cualquier dispositivo informático (teléfono, Chromebook o televisor inteligente) aproveche su hardware de juegos en la nube para ejecutar los últimos juegos con un rendimiento superior. Dado que el servicio aprovecha las bibliotecas de juegos que los jugadores ya poseen, no hay compras adicionales.
Con el fin de clases de verano y mucho tiempo extra para jugar, NVIDIA tiene una actualización emocionante en la tienda GeForce NOW. NVIDIA ha reconocido la proliferación de portátiles para juegos como Steam Deck y Asus ROG Ally, las cuales son excelentes formas de aprovechar los juegos mientras viaja. Sin embargo, estas computadoras portátiles aprovechan al máximo los gráficos integrados, conservando energía y evitando el calor, pero todavía hay muchas mejoras disponibles mediante el uso de hardware más potente, que puede ofrecer gráficos de mayor calidad, mayor resolución y mejor suavizado de cuadros. Precios que los jugadores anhelan. Por eso NVIDIA les está echando una mano. Y como todo el trabajo pesado de GeForce NOW se realiza en la nube, las consolas portátiles descansan, por lo que seguirás disfrutando de una excelente duración de la batería.
GeForce NOW está equipada para un uso sencillo con Steam Deck gracias a la nueva configuración del navegador. Una instalación de demostración rápida trae una instalación de Google Chrome previamente configurada a Steam Deck, proporcionando configuraciones especiales que permiten a los jugadores configurar y ejecutar GeForce NOW fácilmente en el navegador. Esta configuración permite que la versión del navegador de GeForce NOW se ejecute en el modo de juego de Steam Deck, lo que permite una navegación sencilla utilizando el gamepad integrado. Además, también brinda acceso a configuraciones de gráficos avanzadas como DLSS y RTX para el trazado de rayos en tiempo real para mejorar significativamente las imágenes. Esta actualización no se limita únicamente a Steam Deck. También permite una movilidad cómoda con ASUS ROG Ally, Logitech G Cloud, Lenovo Legion Go, MSI Claw y Razer Edge.
Con GeForce NOW, estos dispositivos móviles pueden recibir un gran impulso gracias a las potentes PC en la nube. Podrás disfrutar de funciones gráficas avanzadas como el trazado de rayos en tiempo real RTX y DLSS para mejorar las imágenes de tu juego. GeForce NOW admite altas resoluciones y velocidades de cuadros de hasta 240 fps, lo que le permite aprovechar al máximo su hardware de juegos portátil.
Cuando no estás en movimiento, es fácil continuar donde lo dejaste con GeForce NOW, ya que también puedes reproducirlo en otros dispositivos. Puedes cambiar a una PC, Mac, NVIDIA SHIELD TV o cualquiera de los muchos dispositivos compatibles con GeForce NOW.
En cuanto a Steam Deck, GeForce NOW también te permite acceder a otras bibliotecas de juegos fuera de Steam, como Epic Games, GOG.com, Ubisoft Connect y Xbox. También puedes jugar juegos de PC Game Pass a través de GeForce NOW en Steam Deck. Esta es una gran mejora hacia la flexibilidad. Con acceso a más de 1,900 juegos y contando y sin necesidad de instalar cada uno de ellos, el almacenamiento en estos pequeños dispositivos portátiles se convierte en un problema cuando quieres probar un juego nuevo, pero también lo es la capacidad de los dispositivos portátiles para ejecutar juegos por sí solos. hardware. Entonces, cuando llegue el próximo gran juego o un nuevo y emocionante juego independiente, podrás participar de inmediato. GeForce NOW te permitirá unirte al juego Honkai: carril estelarAtraviesa el páramo Él cae Serie, explorando otros mundos en Puerta de Baldur 3-Abordar la oscuridad en Alan Wake 2y busca en el trabajo pendiente del juego.
La lista de juegos compatibles con GeForce NOW se expande constantemente y NVIDIA agrega nuevas funciones periódicamente. Puedes mantenerte al día con las últimas novedades de GeForce NOW Siga el blog semanal de los jueves de GFNque cubre todos los próximos juegos nuevos, actualizaciones de funciones, ventas de juegos y mucho más.
La publicación del calendario de la NFL se ha convertido en una especie de carrera armamentista en los últimos años, ya que los equipos de redes sociales de cada uno de los 32 equipos se esfuerzan por encontrar las formas más divertidas y creativas de anunciar su próxima lista de juegos.
Ambos equipos de Los Ángeles dieron lo mejor de sí para este evento.
Los Rams escribieron una carta de amor a Los Ángeles con Vídeo animado de un coche a baja velocidad derrapando por la zona Y visite algunos de los sitios donde el equipo jugará partidos como visitante este otoño. Los homenajes notables en su vídeo incluyeron la serie NWA, “Grand Theft Auto” y “Fast & Furious”.
Su horario estacional habitual es el siguiente:
Semana 1, 8 de septiembre: en Detroit Lions | 5:20 pm
Semana 2, 15 de septiembre: en Arizona Cardinals | 13:05
Semana 3, 22 de septiembre: 49ers de San Francisco | 13:25
Semana 4, 29 de septiembre: en Chicago Bears | 10 am
Semana 5, 6 de octubre: Empacadores de Green Bay | 13:25
Semana 6: Adiós
Semana 7, 20 de octubre: Las Vegas Raiders | 13:05
Semana 8, 24 de octubre: Minnesota Vikings (jueves) | 17:15
Semana 9, 3 de noviembre: en Seattle Seahawks | 13:25
Semana 10, 11 de noviembre: Miami Dolphins (lunes) | 17:15
Semana 11: 17 de noviembre: ante los New England Patriots | 10 am
Semana 12, 24 de noviembre: Philadelphia Eagles | 5:20 pm
Semana 13, 1 de diciembre: en New Orleans Saints | 13:05
Semana 14, 8 de diciembre: Buffalo Bills | 13:25
Semana 15, 12 de diciembre: en San Francisco 49ers (jueves) | 17:15
Semana 16, 22 de diciembre: en New York Jets | 10 am
Semana 17, 28/29 de diciembre: Cardenales de Arizona
Semana 18, 4/5 de enero: Seattle Seahawks
Puka Nacua de Los Angeles Rams reacciona mientras atrapa un pase en el estadio SoFi el 22 de octubre de 2023 en Inglewood, California. (Harry Cueva/Getty Images)
Los Chargers, por otro lado, adoptaron un enfoque más alegre al publicar su calendario.
ellos Todo el vídeo fue creado utilizando el popular videojuego “Los Sims”, Lo llenaron de ataques a sus rivales, como disfrazar de payaso a una animadora de los Raiders de Las Vegas. El equipo también hizo chistes de actualidad sobre sus oponentes, como Tender Travis Kelsey y Taylor Swift en un avión privado Y engañar a los Atlanta Falcons para que pagaran más de 100 millones de dólares por un mariscal de campo y reclutaran a otro con una selección entre los 10 primeros en la misma temporada baja.
El mariscal de campo de Los Angeles Chargers, Justin Herbert, de 10 años, lanza un pase durante la primera mitad de un partido de fútbol americano de la NFL contra los Minnesota Vikings, el domingo 24 de septiembre de 2023, en Minneapolis. (Foto AP/Abby Barr)
Incluso le lanzaron un divertido golpe al pateador de los Kansas City Chiefs, Harrison Butker. Su último discurso al principio. en Benedictine College, donde felicitó a los graduados y les dijo a las mujeres que deberían encontrar significado en ser “amas de casa”. Los Chargers terminaron el video mostrando una versión de videojuego de Butker preparando algo de comida en la cocina.
Su horario estacional habitual es el siguiente:
Semana 1, 8 de septiembre: Las Vegas Raiders | 13:05
Semana 2, 15 de septiembre: en Carolina Panthers | 10:00 A.M
Semana 3, 22 de septiembre: en Pittsburgh Steelers | 10:00 A.M
Semana 4, 29 de septiembre: Jefes de Kansas City | 13:25
Semana 5: Adiós
Semana 6, 13 de octubre: en Denver Broncos | 13:05
Semana 7, 21 de octubre: en Arizona Cardinals (lunes) | 6:00 pm
Semana 8, 27 de octubre: Santos de Nueva Orleans | 13:05
Semana 9, 3 de noviembre: en Cleveland Browns | 10:00 A.M
Semana 10, 10 de noviembre: Tennessee Titans | 13:05
Semana 11: 17 de noviembre: Cincinnati Bengals | 13:25
El lanzamiento del Vivo Y200 Pro 5G India está programado para la próxima semana, confirmó la compañía china el jueves (16 de mayo). Se ha confirmado que el nuevo teléfono de la serie Vivo Y estará disponible en al menos dos opciones de color con un chipset Snapdragon. Las imágenes reveladas por la marca muestran una pantalla perforada y cámaras traseras duales. Se espera que debute como una nueva marca para Vivo V29e. La línea Vivo Y200 incluye actualmente los modelos Vivo Y200 y Vivo Y200e.
El lanzamiento de Vivo Y200 Pro 5G India tendrá lugar al mediodía del 21 de mayo, anunció la compañía a través de una invitación de prensa. Se confirma que funciona con el chipset Snapdragon 695 5G. Los detalles del precio aún no se han anunciado oficialmente, aunque es probable que esté disponible en subsegmentos. 25.000 piezas.
vivo activamente broma Vivo Y200 Pro 5G hasta Se ofrece con cámaras traseras duales.
Era el Vivo Y200 Pro 5G Visto recientemente En el sitio web de Google Play Console con el número de modelo V2303. La lista sugería 8 GB de RAM y sistema operativo Android 14. El teléfono podría tener una pantalla Full HD+ con una resolución de 1080 x 2400 píxeles y una densidad de 440 píxeles por pulgada. Se espera que el próximo teléfono comparta el mismo lenguaje de diseño y características de hardware que el Vivo V29e.
El Vivo Y200 Pro 5G debutará como futuro hermano del Vivo Y200 Pro 5G Vivo Y200 Y Vivo Y200e. El anterior fue Lanzado En octubre del año pasado a Rs. 21.999, mientras que Vivo Y200e 5G comienza En rupias. 19,999 para la opción de almacenamiento de 6GB RAM + 128GB.
Vivo X90 Pro finalmente hizo su debut en India, pero ¿el teléfono inteligente insignia de la compañía 2023 está equipado con suficientes actualizaciones con respecto a su predecesor? Hablamos de esto y más. tropicalel podcast Gadgets 360 Orbital está disponible en. Spotify, jana, GeoSavin, Pódcast de Google, Pódcast de Apple, Música Amazonas Y dondequiera que obtengas tus podcasts.
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El controlador presenta conectividad Bluetooth “ultra-sensible”, operación de baja latencia y presenta un diseño compacto de dos piezas que se unen magnéticamente.
El dispositivo también proporciona espacio adicional para refrigeradores de teléfonos y cargadores inalámbricos, lo que significa que los usuarios no tendrán que preocuparse de que el X4A se sobrecaliente o agote la batería durante largas sesiones de juego. Además, el controlador utiliza microinterruptores para los botones frontales, los parachoques y el D-pad que, según GameSir, proporcionarán “el equilibrio perfecto entre capacidad de respuesta y durabilidad, y cuenta con una vida útil de hasta 5 millones de clics”.
Cuenta con iluminación RGB alrededor de su joystick, que se puede editar fácilmente mediante una combinación de botones o la aplicación GameSir. Los disparadores duales también permiten la personalización, ya que los usuarios pueden cambiar entre disparadores analógicos tradicionales y disparadores de pelo más cortos cuando lo deseen.
Puede consultar las especificaciones completas del producto a continuación.
plataforma: Androide
Conexión: Bluetooth de baja latencia
Botones de Apex: Micro interruptor
Palos de efecto Hall: Sí
Actuadores de efecto Hall: Sí
Modo de disparo: Disparadores analógicos o disparadores capilares
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Dallas no puede darse el lujo de perder después de las derrotas
Los Mavs siguen ganando tras reveses, tomando ventaja de 3-2
Esta postemporada, el Mavericks Perdieron cuatro veces: Juegos 1 y 4 en la primera ronda (Tijeras(y semifinal)trueno), respectivamente. Después de cada derrota, los Mavericks siguieron con una victoria, incluyendo… Anoche ganaron 104-92 en el Juego 5 contra OKC. Ejercer tal flexibilidad no es fácil, incluso si Dallas lo hace parecer muy cómodo. La capacidad del equipo para procesar todo antes de regresar para implementar nuevas lecciones muestra que la química va más allá del poco tiempo que pasan juntos.
Es por eso que los Mavericks están a punto de llegar nuevamente a las Finales de la Conferencia Oeste, dos años después de su última aparición, que resultó en una eliminación de seis juegos a manos del eventual campeón. los guerreros.
Sin embargo, al llegar al partido de anoche, Dallas dividió la serie 2-2 con OKC. Luka Doncic Parece bastante normal para sus estándares. Lou Dort jugó una gran defensa física en la final del MVP. El Thunder le ha negado a Dončić todo lo que ha podido. Su cuerpo estaba lidiando con algunas heridas. Pero no lo creerás cualquier Incluso si el Juego 5 es tu primera vez en la serie.
Los Mavericks consiguieron 31 puntos, el máximo del juego, con 11 de 22 tiros de Dončić, junto con 11 asistencias y 10 rebotes. Los 30 triples-dobles de playoffs en la historia de Dallas pertenecen a Dončić. Se parecía en todo a la estrella que sabíamos que era. La mayor sorpresa fue que parecía estar limitando sus negociaciones y suplicando a los árbitros. Después de ganar, dijo: reclamado por Jared Greenberg de TNT Estaba volviendo a centrarse en la diversión del baloncesto. Si esto es lo que parece en el futuro, el Thunder está en problemas.
También podrían estar en problemas porque la defensa de Dallas sigue siendo legítima.Su transformación defensiva desde la fecha límite de cambios ha sido completamente inesperada. La esperanza era mejorar, pero la unidad de los Mavericks se ha convertido en élite. Fue la cuarta vez en la postemporada que un oponente se vio limitado a menos de 100 puntos. Acaba de suceder dos veces Antes de la fecha límite para cambios.
OKC necesita dos soluciones para sobrevivir al Juego 6 y forzar el Juego 7 en casa.
El Trueno debe Llegar a la línea de tiros libresE. Jugando más agresivamente al atacar la canasta. Lanzaron 10 tiros libres en el Juego 5. Eso es todo, muchachos.
Tienen que derribar los 3. Anoche acertaron 10 de 40, lo que no será suficiente contra este equipo de Dallas. El problema es ¿cómo finalmente OKC le propinó derrotas consecutivas a Dallas en la postemporada?
Fuentes familiarizadas con la mentalidad de Cleveland dijeron El atleta El puesto del entrenador J.B. Bickerstaff está en grave peligro. Además, hay dudas sobre la idoneidad de la plantilla para trabajar, ya que los ejecutivos rivales creen que los Cavaliers tendrán que evaluar seriamente la idoneidad de la plantilla. David Mitchell Y Darío guirnalda Al final quizás tengas que elegir uno u otro.
Las próximas semanas y meses serán interesantes para Cleveland. Después de que los Cavs perdieran el Juego 5, yo, Joe Vardon, Jason Lloyd Preparar el escenario Lo que podría venir y cómo llegaron los Cavs a este punto. Zach tiene algunas ideas adicionales sobre Mitchell y más a continuación.
¿Hay un verano de rumores comerciales en torno a Mitchell?
Por segunda ronda consecutiva de clasificación. Los Celtics manejaron los negocios En cinco partidos Eliminar a los caballeros En la victoria de anoche por 113-98. Boston ha avanzado a su sexta Final de la Conferencia Este en los últimos ocho años, con la esperanza de revivir la esperanza en esta franquicia alguna vez sagrada. y parece Los Celtics están preparados Llegar a las Finales de la NBA por segunda vez en las últimas tres temporadas, a menos que Nueva York o incluso Indiana logren una gran sorpresa.
Tenemos mucho tiempo para colapsar BostónEsperanzas de campeonato. Por ahora, sin embargo, nos preguntamos qué sigue para los Cavaliers. Hace dos veranos, intercambiaron Lauri Markkanen, Colin Sexton, negro roto, tres cambios de primera y dos selecciones para Mitchell. Después de dos temporadas con él, no tenemos idea de quién es este equipo. La química de Mitchell y Garland se volvió más inestable durante el tiempo que estuvieron juntos. El año pasado, Cleveland parecía muy interesante, nuevo y lleno de potencial antes de ser seleccionado en la primera ronda. Nada. Este año, luchó contra las lesiones antes de sobrevivir a Orlando para llegar a las semifinales, pero no logró desafiar verdaderamente a Boston.
Sabemos que los Cavaliers quieren extender su contrato, pero han aumentado los rumores en la liga acerca de que Mitchell quiere estar ubicado en otro lugar, ya que esa no era la posición que deseaba en primer lugar. Se siente como si Garland o Mitchell tuvieran que irse porque la química no parece estar funcionando al nivel de un contendiente al título.
La ley de Internet nos obliga a considerar la posibilidad de que Mitchell acabe en… Lakers uniformes, y estoy seguro de que habrá algún interés por parte de los Lakers. Equipo como Brooklyn Está deseando que las estrellas vuelvan a su plantilla. Pero incluso si fuera Cleveland Hacer Si creen que tienen que cambiar a Mitchell, querrán recuperar el bono que dieron por él, que fue tan significativo. Puede que Cleveland haya fracasado en este experimento, pero necesitó un giro que valió la pena. Si los Cavaliers deciden repetir el juego e intentarlo por tercera vez, es posible que estén a punto de resumir la locura.
Una mirada al interior de la temporada baja de los Cavs: la frágil situación de J.B. Bickerstaff, el futuro de Donovan Mitchell y Darius Garland después de la primera semifinal de la Conferencia Este de Cleveland sin… Lebron James Desde 1993, y lo que sigue.
Draymon Verde Utiliza los medios de comunicación para expresar quejas.
Estamos acostumbrados a hablar basura en la cancha de baloncesto. A veces, es posible que encuentres algo de entusiasmo en las redes sociales entre los jugadores. Por lo general, ahí es donde terminan esos momentos, a menos que seas Michael Jordan y armes un documental de 10 partes para ajustar cuentas, por supuesto. Draymond Green ha sido diferente en este sentido. Usó su podcast y su tiempo aire en la cobertura de los playoffs de TNT para entregar sus últimas críticas sobre objetivos que no considera dignos de elogio.
No tengo ningún problema en admitir que a veces me gusta ser un agente del caos. Me encanta hablar basura. Me encanta el toque con el que los jugadores se critican entre sí. Me gusta aumentar esas apuestas. Incluso para mí, se volvió incómodo con Green. Recientemente usó su podcast para continuar con su vandalismo. Yusuf Nurkic después soles Barrido. Quizás recuerdes que Green fue suspendido y se le ordenó someterse a asesoramiento médico debido a sus arrebatos violentos después de una serie de incidentes que lo llevaron a golpear a Nork en la cara. Green tiene cuatro anillos, por lo que se siente cómodo golpeando a alguien por perder en los playoffs cuando su equipo ni siquiera puede llegar a la postemporada este año.
En las dos últimas noches de “Inside the NBA”, Hemos visto el sabor verde. Al conseguir a Rudy Gobert Quemado por Nikola Jokic Y las pepitas. El verde tiene nunca Amaba a Gobert, estaba frustrado por los elogios que recibió porque sentía que él debería recibirlos, y se ha burlado públicamente de los defectos de Gobert en la cancha. Quizás también recuerdes, Ahogó a Gobert A principios de esta temporada cuando Klay Thompson Y Jaden McDaniels Me metí en un altercado.
Aunque esta no fue una buena charla basura. Quizás por eso me resultaba tan extraño. Alex Caruso Hablé de que nadie puede defender a Jokic. Green reclamó inmediatamente Será mejor que lo haga… viva como Charles Barkley. yo rogué No debería ir allí. esto no es verdad Cuando la película se rompe. Era como un loro que despedía a Rudy Gobert para que continuara con su charla basura cada vez que tenía la oportunidad de mencionarlo, e incluso cuando no la había. juega demasiado a los dados.
Pero lo entendemos, Dray. No te gusta Gobert. ¿Puedes simplemente… entrar? muy ¿Al menos hacerlo interesante cuando sigas mencionándolo? Puede ser divertido y muchos de nosotros estamos aquí simplemente para divertirnos. Pero esto se está poniendo incómodo.
Pases de rebote
Deja de permitir juegos de la NBA Decidido por falta. Estoy aquí para esto.
Desarrollador independiente Juegos de lucha de oportunidades Anunciar públicamente ¡Arrástralo!El proyecto fue cancelado el miércoles, revelando que se cerrará después de tres años de desarrollo.
“Esta es una decisión especialmente dolorosa debido a una ligera falta de financiación”. Fighting Chance Games escribió en X (anteriormente Twitter). “A lo largo de la vida de este proyecto, nos hemos dirigido a una larga lista de editores, plataformas y más que buscan adquirir ¡Arrástralo! Yo recogi. A pesar del abrumador apoyo de los fanáticos, un Kickstarter totalmente financiado, solicitudes de subvenciones exitosas y una participación increíble en los principales eventos del juego, ninguna cantidad de legitimidad que construimos culminó en un acuerdo”.
¡Arrástralo!Su pequeño equipo de desarrollo también se disolvió, lo que significa que es poco probable que veamos otro título de Fighting Chance Games en el corto plazo. El director del estudio, Ian Ramsay, le dijo a Mashable que algunos miembros del equipo han pasado a otros trabajos, mientras que otros todavía están buscando trabajo.
“Todavía tenemos mucho amor y respeto mutuo y por el juego y nos entristece que haya llegado a un final prematuro”, dijo Ramsey.
Es posible que el tweet haya sido eliminado.
Los juegos Fighting Chance se lanzaron inicialmente ¡Arrástralo!Campaña de crowdfunding 2022, que Recaudó más de 75.000 dólares para desarrollar el juego de lucha de desplazamiento lateral en 2D. Aunque se reconoció que convencer a los inversores de que existía un mercado en la intersección entre el drag y los videojuegos sería un desafío, los desarrolladores se mostraron decididos a asumir la tarea.
El equipo ha autorizado oficialmente las imágenes de drag queens famosas como Kim Chi, Laganja Estranja y Alaska Thunderfuck 5000, e incluso llegó a correr Beta probada en agosto pasado. Mashable tuvo la oportunidad de Juega ¡Arrástralo! En SXSW Sydney el año pasadoY descubrí que fue una experiencia de campamento estimulante.
Sin embargo, los inversores se mostraron escépticos y Fighting Chance Games se ha visto obligado a dar la espalda.
Historias principales mezclables
“Sin dinero y con un futuro sombrío debido a los continuos despidos en la industria del juego, ya no podemos sobrevivir”. Libros de Fighting Chance Games en Kickstarter. “Si estuviéramos en una mejor posición, nos habríamos autoeditado y habríamos utilizado diferentes opciones premium (como personajes y disfraces DLC), pero básicamente estábamos basándonos en pequeñas cantidades de dinero que nos mantendrían adelante y luego nos obligarían a detenernos. “
Lamentablemente, Ramsey se lo dijo a Mashable. ¡Arrástralo! Es poco probable que vuelva a los escenarios a pesar de los esfuerzos del equipo.
“Realmente no vemos [any future for Drag Her!]”Hicimos todo lo que pudimos para devolverle la vida a nuestro juego”, dijo Ramsay. Para que volvamos a esto, tiene que haber un gran cambio en la demografía de las personas que financian los juegos.
“Los inversores se mostraron reticentes a ver valor en un juego que no los reflejaba personalmente. Esto fue a pesar de la cantidad de personas que SÍ representaban, la ávida base de fanáticos y el éxito que el equipo ha tenido a lo largo del camino”.
“para nosotros, ¡Arrástralo! “Fue una excelente pieza de medios queer, una oportunidad para mostrar la pura alegría de la cultura queer, y una oportunidad de hacer avanzar a la comunidad”, escribió Fighting Chance Games. Al margen.”
Es posible que el tweet haya sido eliminado.
Afortunadamente, todo el arduo trabajo que ha realizado Fighting Chance Games no desaparecerá por completo en el aire. Los desarrolladores están convirtiendo sus limones en “limonada gay” al lanzar una versión “delgada” del juego para PC de forma gratuita: más princesa drag que reina en toda regla.
¡Arrástralo! No se pudo iniciar la edición En su lugar, solo habrá tres luchadores. Los siete que estaban previstos inicialmente, y no tendrá el modo carrera que imaginaron los desarrolladores. Pero si eres fanático de Kim Chi, Laganja Estranja o Alaska Thunderfuck 5000, puede ser divertido unirte al modo multijugador local o en línea. El juego inacabado se lanzará en Steam el 16 de mayo a las 9 a. m. PT/12 a. m. ET.
“Lucha contra tus amigos, vecinos, enemigos y jefes (a veces, todos a la vez en el modo de 4 jugadores)” está leyendo ¡Arrástralo!Página de vapor. “Lo único contra lo que no puedes luchar es la inevitable ejecución hipotecaria de tu estudio de juegos”.
cada semana, El atleta Le hace las mismas 12 preguntas a un piloto de carreras diferente. El siguiente: Connor Daly, quien competirá con el No. 24 patrocinado por Polkadot para Dreyer & Reinbold Racing en las próximas 500 Millas de Indianápolis. Esta entrevista ha sido editada para mayor claridad y condensación, pero la transcripción completa estará disponible más adelante. Pódcast de 12 preguntas.
1. ¿Qué es actualmente lo número uno en tu lista?
Ganar la Indy 500. Quizás eso resuelva todos los problemas de la vida y quizás incluso más problemas fuera de eso. Por eso apareceremos este mes. Por eso empezamos a trabajar.
2. ¿Cuánta cobertura mediática consumes para IndyCar?
Consumo todo lo que puedes consumir. Estoy intentando escuchar el podcast de Marshall Pruett. Estoy intentando ver David Land en YouTube. Habla mucho de IndyCar. … De hecho, estoy molesto por la cantidad de tiempo que paso… en los comentarios y en la maleza de Internet porque no debería y no tengo que hacerlo. Pero lo hago porque me importa.
3. Aparte de ganar, ¿cuál es la mejor manera de medir el éxito en las carreras?
Respeto dentro de la sociedad. Sólo hay un ganador cada fin de semana. No gané una carrera de IndyCar. Pero tener oportunidades cuando necesitan a alguien (para reemplazar a otro conductor) es algo de lo que uno puede estar realmente orgulloso. He hecho muchos papeles de suplente. Significa mucho que la gente sienta que pueden contar conmigo para hacer el trabajo.
Pero los conductores nunca están satisfechos, por eso siempre queremos más. Por ejemplo, si ganara la Indy 500 este año, diría que estaría muy feliz y satisfecho, pero luego estoy seguro de que encontraré algo de qué quejarme y decir: “Bueno, no estoy lleno de tiempo”. , así que eso apesta. Ojalá pudiera correr en Detroit”. “
4. ¿Qué opinión tienes sobre IndyCar que no crees que los aficionados compartan?
(Una cosa) nuestra principal base de fans dice mucho es que solo culpan a la serie. No culpo a la serie por muchas cosas, pero es muy fácil hacerlo: ratings de televisión y todo eso. A la gente le gusta gritar en IndyCar, pero así es el mundo en el que vivo. Este es mi lugar de trabajo. Veo todos los días el trabajo que hace IndyCar. Al igual que el equipo social, lo que están tratando de hacer y dónde estábamos hace apenas un par de años, hay muchas cosas que se han mejorado. Así que no culpo en absoluto a la IndyCar como serie, como hace mucha gente. Y eso es justo. Pueden tener sus opiniones, pero veo que hay mucho trabajo hecho. Debe ser mucho, pero en realidad estoy muy orgulloso del trabajo que se ha realizado.
5. ¿Qué es lo más importante que los fans no saben acerca de lo que haces para ganarte la vida?
La idea errónea más común es que es físicamente fácil y que todos son ricos, lo cual no es así en absoluto. Pero si quieres profundizar un poco más, aquí tienes todo lo que sucede y de lo que nunca oyes hablar. Hay muchas cosas en nuestro mundo de las que los fans nunca oirán hablar. No es bueno hablar de ello públicamente, pero hay muchas cosas en los deportes que dicen: “¿Sabes qué? Así son las cosas”. Y estoy seguro de que ese también es el caso de todos los deportes.
6. El próximo tema es un tema candente de la semana que cambia para todas las personas con las que hablo. Esta entrevista se publicará durante la semana de la clasificación de Indy 500. Sigue siendo una de las cosas más subestimadas en todos los deportes, lo difícil que es y cuántas agallas se necesitan cuando se toma el impulso. ¿Hay alguna manera de expresar cuán diferente es el nivel de dificultad o velocidad o cómo estamos hablando al borde del abismo entre lo que ustedes hacen en comparación con la clasificación y la carrera en sí?
Cuando entré a la serie, estábamos clasificando a sólo 224 mph. Eso no parece mucho comparado con lo que estamos haciendo ahora. Nos estamos acercando al récord, alcanzando casi 235,236 mph. Ese salto de 10 mph es un gran salto y cada mph lo siente. Los coches son un poco más ligeros este año, por lo que es posible coquetear con el récord de la pista si hace realmente buen tiempo. …
Se notaba que ese día de clasificación, ese fin de semana, todos estaban nerviosos. Lo que estamos a punto de hacer es que las cosas van bien o, si van mal, será muy doloroso. Y eso me encanta porque crea un aura de “Dang, estamos a punto de ver algunas locuras”.
No lo parece cuando miras. A veces verás que los autos se mueven un poco, pero los movimientos pequeños sí lo son, como el accidente de (Sébastien) Bourdais en 2017 fue un ejemplo perfecto. Estaba volando y en un momento el auto se estrelló y se rompió la cadera y todo eso. Estás a sólo un paso de distancia. Como si no pudieras atrapar ese chip, vas demasiado rápido.
El aura de esa velocidad, como el abrazo que recibes antes de subirte a ese auto para calificar, lo sientes. Mis padres están allí y toda mi familia está allí antes de que yo calificara, porque esto es importante. Sólo habrá 33, 34, 35 personas que se sientan así cada año, y ahora casi vamos a velocidades que nadie antes había logrado. Así que estamos en una época realmente salvaje.
7. La siguiente pregunta es aleatoria ya que la mezclo para cada persona. Cuando perdiste tu vuelo, pensaste que alguien te recogería. Luego empieza la temporada y no tienes nada a tiempo completo. ¿Puedes sentirlo venir? ¿Cómo fue tener que esperar pacientemente a que llegara lo siguiente?
Honestamente, me hicieron muchas promesas que no cumplí. Aproximadamente desde noviembre hasta enero, pensé que trabajaría a tiempo completo en la Serie de Camionetas. Pensé que teníamos esto y que teníamos gente que nos ayudaría. Y luego esa ayuda nunca llegó. Así que había planeado ser parte de una serie de carreras a tiempo completo, pero a medida que los elementos financieros se disipan – o ni siquiera surgen en primer lugar – te quedas estancado. …
Pero en las 500, afortunadamente, mi viaje con Dennis (Reinbold) estaba confirmado. Me acaban de nombrar líder, así que así es como quieres hacerlo, ¿verdad? Dices: “Está bien, genial”. No había ningún pastor en su lugar. Dennis dijo: “Quiero dos muchachos que puedan ganar. Ryan (Hunter Rea) y Connor. Aquí estamos”. Y yo dije: “Genial. Así es exactamente como pensaba que se suponía que debían funcionar las carreras de autos cuando era niño.
Sólo estás tratando de juntar las cosas. Parte del trato básico de la Indy 500 es que tenemos Polkadot (el protocolo blockchain) y haré algunas carreras de camiones. …Tenemos financiación para al menos dos carreras de camiones. Luego tengo algunas cosas relacionadas con los autos deportivos que hacer más adelante en el año, que afortunadamente ayudan a diversificar un poco el año.
Connor Daly terminó entre los ocho primeros en cada uno de los dos últimos autos de Indy 500. Este año competirá para Dreyer & Reinbold Racing. (Mark LeBrick/USA Today)
8. ¿Qué te gusta del lugar donde creciste? ¿Supongo que has estado en Indianápolis toda tu vida?
Bueno, viví en Europa durante cuatro años cuando soñaba con convertirme en piloto de Fórmula 1, lo que me hizo apreciar aún más mi hogar. Indianápolis es genial como piloto de carreras, pero también genial en general. Es una gran ciudad para convenciones, la gente es amigable y estoy muy orgulloso de ser de este estado. Nuestro aeropuerto es enorme. Esta es una gran parte del lugar donde vives.
Este es el único lugar en el mundo donde puedo salir y ser reconocido. Esto no sucedería en ningún otro lugar del mundo, pero la gente aquí conoce y ama la carrera. Significa mucho para mí que estén prestando atención. Soy un chico local, así que es genial.
9. ¿De qué rasgo personal estás más orgulloso?
Estoy muy orgulloso de cómo interactúo con todos. No importa quién seas. Si te acercas a mí y quieres tener una conversación sobre las carreras, te digo: “Oye, es un placer verte, ¿cómo te va?”. Estoy feliz de hablar. No me importa interactuar con otros humanos. Muchas veces la gente parece tener dificultades con eso, pero poder interactuar con la gente y tratar a todos con respeto, sin importar quién seas, ese es mi objetivo.
10. ¿Quién es el conductor con el que no te gustaría quedar atrapado en un ascensor?
Bueno, es fácil decirlo Santino Ferrucci (con quien tuvo un feudo hace años). Sí, vayamos con eso. Es un gran conductor. Una vez más, siempre me gusta empezar con eso: un gran piloto, pero no mi favorito como ser humano en general.
11. ¿Qué disputa ocurrió entre usted y el conductor que pasó desapercibida en la televisión o los medios?
Todavía me da mucha vergüenza que Kevin Harvick fuera llamado “Jenson Button” en (la carrera de la Copa NASCAR del año pasado en el Circuito de las Américas). Me sentí muy mal porque llevaban trajes Mobil 1 y mi patrocinador en ese momento quería conocer a Jenson y estábamos en una reunión de pilotos antes de la carrera. Esta era mi tercera carrera de la Copa y apenas estábamos en la parrilla, me acerqué a Kevin y le dije: “¡JB!” Me mira y dice: “¿Quién es?” Supongo que Kevin no sabe realmente quién soy y, en primer lugar, probablemente se esté preguntando por qué llevo un mono de carreras. Pero literalmente llevaban el mismo traje de pastor y lo arruiné. Ese fue todavía uno de los momentos más embarazosos para mí.
12. Todas las semanas le pido al conductor que me haga una pregunta para la próxima entrevista. el ultimo que hice Fue con Tyler Reddick. Entonces su pregunta es: “¿Qué deporte te gusta más: la IndyCar o la nascar¿Por qué es Nascar?
Esto suena como una pregunta de Tyler. (Él ríe) Amo la IndyCar con todo mi corazón. Sí. Pero el mundo parece querer escupirme de este lado. En la medida de mis posibilidades, me gustaría darle a NASCAR la oportunidad adecuada. Tengo muchas ganas de hacer una temporada completa de Trucks o Xfinity para entrar en ese mundo. Creo que puedo hacerlo, primero que nada. Ahora no voy a fingir que voy a llegar allí y ganar, pero me encantaría pasar por ese proceso de aprendizaje. Esta es una idea muy emocionante para mí.
Tengo mucho respeto por lo que NASCAR está haciendo ahora. No importa lo que sientas acerca del automovilismo o lo que te guste. NASCAR es una potencia absoluta en este momento. Espero que podamos trabajar más juntos (entre NASCAR e IndyCar). Me encantaría ver una mayor integración entre las bases de fans. No veo por qué no podemos.
IndyCar tiene mi corazón con toda mi alma y espero hacer más en este deporte. Tengo muchas cosas que quiero lograr. Pero también quiero tener una oportunidad adecuada de adentrarme en la experiencia de NASCAR.
La próxima entrevista será con alguien que será un tema candente este mes, Kyle Larson. ¿Tiene alguna pregunta para (él)?
Si los horarios lo permiten, ¿le gustaría hacer una carrera ovalada corta y de alta carga aerodinámica como Iowa en IndyCar? Porque esta es una carrera muy emocionante y maravillosa. Entonces, tendría mucha curiosidad si todo va bien (bueno), si quiere involucrarse más en esta actividad elíptica.
Ve más profundo
¿El mejor asiento en las 500 Millas de Indianápolis? sali y lo encontre
(Foto superior de Connor Daly en el Indianapolis Motor Speedway en mayo pasado: Justin Casterline/Getty Images)