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Los parques temáticos de Japón siguen haciendo algo que los parques estadounidenses han abandonado por completo

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Inmersión es la última palabra de moda que domina la industria de los parques temáticos, y es el concepto en torno al cual se han construido las expansiones de parques temáticos más grandes y costosas de los últimos años, desde The Wizarding World of Harry Potter en Universal Studios hasta Galaxy's Edge en Disney. Esto es lo que Disney intentó vender a los fans con el hotel “Star Wars” – Antes de que se convierta en un miserable fracaso. La idea de que puedas entrar directamente en tu película favorita, verla cobrar vida frente a ti y mantener viva la magia, en lugar de correr el telón y ver estos mundos y personajes por la artesanía que representan, es lo que es Parks. por todas partes.

Excepto que no siempre se trató de eso. En cambio, las primeras ideas de lo que se suponía que eran Disneyland y Universal Studios han sido olvidadas por los parques más grandes. Me refiero a la idea del jardín como una extensión del estudio: esencialmente un recorrido por el estudio, una mirada a cómo se hace la magia. Sin embargo, hay un lugar donde estas ideas siguen siendo fundamentales para los parques temáticos: Japón. Aunque Japón tiene su propio Disneyland y Universal Studios, hay dos parques temáticos exclusivamente japoneses donde se mantiene la esencia original de los parques de estudios de cine: Ghibli Park y Toei Studio Park.

Estos parques enseñan a los fanáticos cómo hacer películas.

Toei Studio Park se inauguró en 1975 como parque de diversiones y escenario de cine, y está ubicado en el actual estudio de Toei en Kioto. El parque tiene algunas atracciones, como la genial atracción “Neon Genesis Evangelion” con una Unidad Eva-01 de tamaño natural, y exhibiciones imperdibles sobre la extensa historia de Toei con el tokusatsu, con exhibiciones para cada época, desde “Kamen Rider” y ” Super” Sentai” (basado en los “Power Rangers” occidentales), una academia ninja para niños y un aterrador laberinto embrujado durante Halloween que es más aterrador que cualquier cosa que Halloween Horror Nights pueda evocar.

Pero la verdadera joya de Toei Studio Park es su colección de películas. Esta es la gran atracción y el área más grande del parque, y se promociona en todo su sitio web: una recreación de una ciudad del período Edo. Estos son los sets de filmación reales que Toei usa en las producciones y, si los asistentes tienen suerte, podrán ver dramas históricos filmados en vivo en el lugar durante su visita al parque. Incluso sin las cámaras encendidas, también puedes saltar directamente a la producción alquilando trajes elaborados en la entrada del parque y convirtiéndote en un samurái. Es una estupenda forma de sumergirse en la temática del jardín mientras ves cómo se hacen las películas y aprecias la importancia de la decoración del entorno.

Luego está el Parque Ghibli, que es un parque temático único. Desde el momento en que se anunció, quedó claro que no se trataría de un competidor de Disney, sino más bien de una auténtica extensión de los ideales de Studio Ghibli (Puedes leer nuestra reseña del parque aquí.).

Studio Ghibli Park es una inmersión en la evocación de la realidad

El parque Studio Ghibli está situado tan lejos de Disneylandia como los parques temáticos. No hay grandes atracciones ni juegos mecánicos, ni animatronics, disfraces ni desfiles. Ni siquiera hay parlantes que reproduzcan música de Ghibli en todo el parque. Aunque la inmersión sigue siendo el objetivo, se trata menos de adentrarse en una película de Ghibli y más de mostrar a los asistentes cómo las películas evocan la realidad. Esto se debe a que el parque, que está dividido en diferentes áreas temáticas, realmente parece un parque natural, no áreas artificiales con árboles artificiales por todas partes. También hay una advertencia en el sitio web oficial sobre los animales salvajes que puedes encontrar en todo el parque.

La pieza central del parque es el gran Almacén Ghibli, que en realidad es el Museo Ghibli con una sala de proyección que muestra cortometrajes de Ghibli, exhibiciones sobre la historia del estudio y muchas escenas de entretenimiento famosas de las películas de Ghibli en las que se filman. No se trata de hacer que la película parezca como si “Mi vecino Totoro” hubiera cobrado vida, sino más bien de mostrar al público cómo “Mi vecino Totoro” evoca la realidad del Japón rural, recreando partes de la película para capturar y sumergirse en ella. – Qué entretenimiento tan increíble. Para la casa de Satsuki y Mei de esta película.

Lo más parecido a las atracciones reales que encontrarás en el parque es el carrusel y la máquina voladora ubicado en el área del Valle de las Brujas, que es solo un carrusel y una máquina voladora normal pero decorado con imágenes de las películas de Ghibli. Sin embargo, funciona, porque el área se siente como si estuvieras entrando en una de las muchas películas de inspiración europea de Ghibli como “Kiki's Delivery Service” o “Howl's Moving Castle”. Ayuda que haya una recreación increíblemente detallada del castillo en movimiento al que puedes ingresar. Pero en lugar de replicar cada detalle de la ciudad ficticia en la que vive Kiki, el área del parque temático evoca la realidad de las ciudades europeas que inspiraron a Hayao Miyazaki cuando trabajó en la obra maestra Kiki's Delivery Service (Una de las mejores películas jamás realizadas, según nuestra elección.).

Los parques temáticos estadounidenses han abandonado este enfoque

Este enfoque de inmersión, que en todo momento recuerda a los asistentes el trabajo detrás del cual se crearon sus películas y programas favoritos, ha sido el pan de cada día de los parques temáticos estadounidenses, específicamente Disneyland y Universal Studios. Esta última gira se originó literalmente como una gira de estudio para que la gente viera cómo se hacen las películas, con algunas “reuniones” para hacerla más interesante. Es una idea que sigue existiendo en el Universal Studio Tour, que continúa educando a los fanáticos sobre la magia de las películas (sin dejar de entretenerlos).

Incluso Disney tenía su propia versión con el parque temático Disney – MGM Studios, que originalmente estaba destinado a ser un parque temático y un estudio de producción en funcionamiento con su propio backlot y estudio de animación. Se suponía que “The Great Movie Ride” sería una mirada a la historia de las películas y cómo se hicieron.

Excepto, por supuesto, por el cierre de “The Great Movie Ride” y la retirada de las instalaciones de producción hace mucho tiempo, hay poco sobre la realización de películas en ambos parques de Disney. En cuanto a Universal, aparte de un recorrido por los estudios, no hay mucho que echar un vistazo detrás de la cortina de los parques. El universo de Hollywood de Nintendo tiene que ver con los videojuegos, no con la realización de películas, mientras que el próximo Epic Universe promete una experiencia verdaderamente inmersiva con lo último en tecnología de animación, abordando los diversos temas del parque (“Harry Potter”, Universal Classic Monsters y Cómo entrenar). Your Dragon y Nintendo World) como piezas de propiedad intelectual, los asistentes pueden involucrarse como en un videojuego, en lugar de experimentar la magia de cómo se hicieron estas películas (y juegos).

Sin embargo, este espíritu de entretenimiento educativo todavía existe, incluso en una escala mucho menor, en Japón.


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Se confirma el descubrimiento de anfípodos del color del panda como una nueva especie en la costa de Japón

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Investigadores en Japón han identificado oficialmente una nueva especie de anfípodo, Panda Melita, que tiene un color blanco y negro que se asemeja a un panda. La especie fue descubierta en aguas costeras de Japón y ahora ha sido clasificada mediante una investigación morfológica y genética detallada realizada por el equipo de la Universidad de Hiroshima, como se publicó en ZooKeys. La identificación de Panda Melita subraya la necesidad de continuar con estudios taxonómicos para apoyar los esfuerzos de conservación de la biodiversidad.

Un nuevo descubrimiento en biodiversidad costera

originalmente Encontró En la prefectura de Wakayama durante la década de 1990, Melita Panda Fue reevaluado como parte de un estudio más amplio sobre anfípodos, un grupo de pequeños crustáceos parecidos a camarones que se encuentran en todo el mundo. El profesor Ko Tomikawa y sus colegas de la Universidad de Hiroshima señalan que muchas especies marinas en Japón siguen sin clasificar, lo que obstaculiza los esfuerzos de conservación. Su estudio destacó que la diversidad de especies en las zonas costeras de Japón requiere una investigación continua para comprender el alcance total de la biodiversidad local.

Identificación del Panda Melita: análisis genético y morfológico

Usar ADN A través de secuenciación y análisis morfológico, los investigadores identificaron el patrón blanco y negro distintivo de Melita la Panda junto con rasgos físicos únicos. Estos incluyen gnatópodos (garras) colocados hacia adelante y cerdas distintivas en forma de cerdas, que los distinguen de sus parientes más cercanos, Meletta nagatai y Meletta coreana. Juntos, estos anfípodos forman un grupo monofilético, lo que significa que comparten un ancestro evolutivo común, Melita Hoshinoi.

Implicaciones para la conservación y estudios futuros.

El reconocimiento de Panda meleta subraya la importancia de la taxonomía en la conservación del medio ambiente. El profesor Tomikawa señaló que este descubrimiento podría aumentar el interés en el estudio de las especies costeras y contribuir a una planificación de la conservación más informada. Sugiere que estudios taxonómicos adicionales en áreas marinas inexploradas pueden producir especies adicionales, lo que podría mejorar nuestra comprensión de la dinámica de los ecosistemas marinos y apoyar iniciativas de conservación en las costas de Japón.

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El crossover más inusual de Japón destaca la mayor oportunidad perdida de Barbenheimer

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Barbenheimer fue un acontecimiento cultural sin precedentes. Nacidas de dos películas muy diferentes comercializadas para audiencias diferentes, sin nada en común más que una fecha de estreno y el hecho de que tenían grandes presupuestos, Barbie y Oppenheimer de alguna manera inspiraron una película orgánica “crossover” completamente impulsada por los fanáticos. Claro, nunca fue un cruce adecuado y las campañas de marketing de la película no reconocieron al otro, pero a los fanáticos no les importó. Por muy consciente que fuera la conversación cultural, Barbenheimer era real y Convirtió a Barbie y Oppenheimer en grandes éxitos de taquilla.

De hecho, la doble función creada por fans se volvió viral y rápidamente se volvió viral. Miles de personas planeaban ver las dos mitades de Barbenheimer seguidas El día del estreno, acepte cada película como parte de un todo en lugar de jugar con la competencia de taquilla. Pero años antes de que la gente acuñara el término “Barbenheimer”, e incluso años antes de que se presentara otra gran pieza de antiprogramación de “The Dark Knight” y “Mamma Mia!” Éxitos de taquilla Dos franquicias japonesas muy diferentes vivieron su propio momento Barbenheimer. Estoy hablando de Hamtaro y Godzilla.. Sí, el anime trata sobre lindos hámsters (conocidos como Ham-Hams) haciendo lindas cosas de hámster, basado en la serie de manga y cuentos creados por Ritsuko Kawaii, la popular franquicia de kaiju sobre un monstruo lagarto gigante que aterroriza a Tokio. Ambas películas tuvieron su propio momento Barbenheimer, solo que su evento “crossover” fusionó ambas franquicias con un doble cartel oficial y mercadería para empezar.

El 15 de diciembre de 2001, el público japonés presenció el estreno de dos películas muy diferentes, posiblemente destinadas a públicos muy diferentes. Por un lado estaba “Godzilla, Mothra y King Ghidorah: Giant Monsters All-Out Attack”, la película número 26 de la serie “Godzilla”, y por el otro estaba “Hamtaro: Adventures in Ham-Ham Land”, una larga ficción. Un spin-off del anime “Hamtaro” que sigue al hámster titular mientras intenta encontrar una semilla mágica para poder hablar con su dueña, Laura.

Godseeham está destruyendo Tokio gracias al poder de las colaboraciones de marcas

Toho, el estudio que construyó Godzilla, distribuyó ambas películas y decidió combinarlas como una película doble. Así es, los niños pequeños modestos que esperan ver a su hámster animado favorito emprender una aventura pueden quedarse en sus asientos para ver a Godzilla destruir Tokio mientras luchan contra Mothra y el Rey Ghidorah, mientras sus pequeños cerebros se derriten. No solo eso, sino que para comercializar la doble película, Toho también creó un personaje “Godziham-kun”, que es básicamente Hamtaro vestido como Godzilla (ver arriba), y distribuyó figuras de Godziham-kun a los cinéfilos. Por supuesto, este crossover fue un gran éxito, y se considera que “Giant Monsters All-Out Attack” es la película que salvó la franquicia “Godzilla” después de una serie de fracasos.

El cruce continuó durante los siguientes dos años, con “Godzilla contra Mechagodzilla” y “Hamtaro: The Captive Princess” recibiendo doble facturación, y más tarde con “Godzilla: Tokyo SOS” y “Hamtaro: Ham Ham Grand Prix”. Estos venían con su propia variedad de personajes adicionales, que tenían un hámster vestido con trajes de Mothra Larvae y trajes de Mechagodzilla. Excepto que también fue más profundo en “Godzilla vs. Mechagodzilla”, que incluye un huevo de Pascua con la forma de una niña que parece idéntica a Malik Hamtaro sosteniendo una jaula de hámster en una escena. La línea Godziham fue revivida en 2021 para celebrar el vigésimo aniversario de la factura doble original, y hoy puedes ingresar modestamente a la tienda oficial de Godzilla en Japón y, junto a la mercancía de Ganador del Premio de la Academia “Godzilla Menos Uno” – Vea la vista realmente extraña de los muñecos, llaveros, imanes, camisetas y más oficiales de Godseeham.

Es posible que Barbenheimer haya dominado las redes sociales durante algunos meses, pero realmente hemos extrañado algunos productos oficiales como la científica nuclear Barbie con un sombrero de cerdo (o una muñeca Oppenheimer vestida de rosa).


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Un misterioso vendedor de monitores está presentando una de las computadoras portátiles más codiciadas del año: una Sub-1 de 1 kg, CPU Intel Lunar Lake y pantalla de 14 pulgadas, pero nunca saldrá a la venta fuera de Japón.

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El fabricante de pantallas Unitcom tiene Liberado Computadora iiyama, que presenta un diseño de 14 o 16 pulgadas y muchas otras características atractivas.

La computadora iiyama viene con IntelLos procesadores Core Ultra Series 2, conocidos como Lunar Lake, y el cuerpo de la computadora portátil utilizan una aleación de magnesio para hacer que el dispositivo sea liviano sin sacrificar la durabilidad.

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El nuevo teclado de banda Möbius de Google Japón pesa 20,8 donuts y, por supuesto, tiene RGB

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¿Alguna vez te has preguntado cómo sería deshacerte del aburrido y plano teclado y usar la rueda de palabras en su lugar?

Google Japón acaba de encontrar la respuesta a esta pregunta. es nuevo Versión Gboard de doble caracreado como parte de una extraña tradición anual de teclados, presenta un diseño detallado de tira de Mobius en lugar del rectángulo normal.

No está a la venta, pero si quieres diseñar tu propio teclado Möbius Strip en el futuro, allá Los archivos de esquemas y firmware se pueden descargar de forma gratuita en GitHub. Ponlo en una de nuestras selecciones para Las mejores impresoras 3D Y tienes un teclado de 360 ​​grados.

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La revisión de las criptomonedas en Japón puede abrir la puerta a recortes de impuestos y ETF dedicados

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Japón está listo para comenzar a revisar las reglas del país sobre criptomonedas, abriendo la posibilidad de impuestos más bajos sobre los activos digitales y potencialmente allanando el camino para el despliegue de fondos nacionales que invierten en tokens.

En los próximos meses, la Agencia de Servicios Financieros evaluará si el enfoque actual para regular las criptomonedas bajo la Ley de Pagos es adecuado, dijo un funcionario de la FSA, solicitando el anonimato de acuerdo con las reglas de la institución.

El funcionario dijo que la Autoridad de Servicios Financieros examinará si la ley proporciona suficiente protección a los inversores, dado que los tokens se utilizan principalmente para inversiones y no para pagos. Esto puede dar lugar a cambios en la ley o a su reclasificación. cifrado El funcionario dijo que estos instrumentos financieros entran dentro de la ley de inversiones japonesa.

“La reclasificación de los activos digitales a través de la Ley de Intercambios e Instrumentos Financieros mejoraría las salvaguardias de los inversores y conduciría a otros cambios radicales”, dijo Yuya Hasegawa, analista de mercado del Banco. Intercambio de criptomonedas Compañía Bitbank

Hasegawa dijo que el cambio impulsaría los esfuerzos del sector para persuadir a los funcionarios de que reduzcan el impuesto sobre las ganancias criptográficas del hasta 55% actual al 20%, en línea con otros activos como las acciones. Derogar la prohibición de lanzamiento Fondos cotizados en bolsa (ETF) Contener tokens también se convertirá en un paso “natural”, añadió.

Regulaciones estrictas

El funcionario de la FSA se negó a comentar qué podría pasar si se produjera la reclasificación, diciendo que no había conclusiones preconcebidas y que la próxima revisión podría continuar durante el invierno.

Los ejecutivos de criptomonedas en Japón han pedido durante mucho tiempo regulaciones menos onerosas para limitar los costos y estimular el crecimiento. Las normas actuales se consideran estrictas y reflejan las lecciones aprendidas de escándalos pasados. Uno de los incidentes más famosos fue el hackeo de 2014 y la posterior quiebra de una empresa con sede en Tokio. Monte GoxEs el lugar más grande para comerciar con Bitcoin. La plataforma japonesa DMM Bitcoin sufrió un hackeo de 320 millones de dólares (aproximadamente 2.681 millones de rupias) este año y debe presentar un plan de mejora empresarial a la Autoridad de Servicios Financieros antes del 28 de octubre.

Mientras tanto, empresas japonesas como Sony Group Corp buscan capitalizar la tecnología blockchain. El banco más grande del país, Mitsubishi UFJ Financial Group Inc., busca emitir monedas estables, un tipo de token digital destinado a mantener un valor fijo, según las leyes implementadas en 2023.

Los reguladores tomaron medidas para flexibilizar los requisitos para incluir tokens digitales en los intercambios de criptomonedas durante la presidencia de Fumio Kishida, quien priorizó web3 – Término que hace referencia a una visión de Internet basada en la tecnología blockchain. Pero su mandato está a punto de terminar y no está claro si su esperado sucesor, Shigeru Ishiba, también defenderá web3.

La actividad comercial en las bolsas japonesas de activos digitales ha comenzado a recuperarse este año, respaldada por un aumento de Bitcoin y otros tokens. Los volúmenes mensuales promedio se acercan a los 10.000 millones de dólares (alrededor de 83.786 millones de rupias) en las bolsas centrales de Japón, frente a los 6.200 millones de dólares (alrededor de 51.947 millones de rupias) en 2023, según cifras publicadas por CCData hasta agosto de este año.

© 2024 Bloomberg LP

(Esta historia no ha sido editada por el personal de NDTV y se genera automáticamente a partir de un feed sindicado).

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¡A la cima! Corea del Norte es una potencia, venció a Japón y se convirtió en campeona mundial femenina sub-20.

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SAunque Corea del Norte no destaca en el fútbol masculino, la historia es diferente en el femenino, donde la selección asiática puede consolidarse como una potencia global en la categoría Sub-20, tras ganar la final del Mundial a su similar de Japón.

En el minuto 15, Choi Il-sun marcó el único gol que dio a los Cholimas (el Caballo con Alas) su tercer Mundial.

Este nuevo trofeo se suma a los títulos conseguidos en Rusia 2006 y Nueva Guinea 2016.

él Mundial femenino sub-20 Llegó a su último partido en un duelo asiático entre dos fuerzas juveniles: Corea del Norte contra Japón.

el era 32.908 espectadores en el campo Millonarios Para presenciar la gran final.

Paso Nemesio Camacho, conocido como “El Campín”fue la sede del partido que determinó a las nuevas campeonas de la categoría de fútbol femenino. Corea del Norte tomó la delantera en la primera mitad.

Corea del Norte avanza en la final de Colombia

Corea del Norte Fue el primer partido en el minuto 4 con Choi Il-soon Sin embargo, eso lo enganchó hacia adentro. Guardamita Nippuna Akame Okuma Detén el tiro. El rebote volvió a caer delante del norcoreano, pero el disparo se fue desviado de la portería.

Pero en el minuto 15 el marcador era 1-0 para Corea del Norte. Choi Il-soonque volvió a intentarlo por la derecha, esquivó Ryo Sasaki y Emo AoyamaRealizó un disparo potente que, pese a chocar con un defensa contrario, fue imposible de detener lectura.

equipo japonés Intentaron contener el impulso de Corea del Norte controlando más el balón en su área, pero los norcoreanos pudieron contenerlo y siguieron siendo uno de los equipos más fuertes durante todo el torneo.

Corea del Norte Dominó claramente la primera parte, mostrando una gran aplicación táctica con y sin balón, además de talento individual Choi Il Soon. La suma de todo esto dejó a Japón pasando desapercibido e incapaz de responder al gol de Son, más que una jugada aislada.

¡A la cima! Corea del Norte es una potencia, venció a Japón y se convirtió en campeona mundial femenina sub-20.

Sobre el joven Chae Era la gran amenaza ofensiva para Corea del Norte En la parte complementaria. Su desgaste en defensa y ataque mantuvo a su equipo con potencial para aumentar la ventaja. Japón Aún no se ha decidido el camino para revertir la hegemonía norcoreana.

Con este resultado, Corea del Norte Se lleva su tercer campeonato en esta categoría.

El primer título de Chollimas se introdujo en Rusia 2006cuando aplastaron a China por 5-0 en la gran final. Su último éxito antes de Colombia 2024 se produjo en el Mundial Papúa Nueva Guinea 2016Donde prevalecieron los norcoreanos Francia Con marcador de 3-1.

Estados Unidos queda en tercer lugar del Mundial Sub-20

Por su parte, la selección norteamericana derrotó 2-1 a Holanda en el penúltimo partido del Mundial femenino. Menos de 20 años.

más que 11.000 personas en el Estadio Nemesio Camacho El Campín Fuiste testigo de cómo en 120 minutos, el equipo Tracy Marie Kevins Ganó su segunda medalla de bronce del torneo.

Durante los 90 minutos, elígelosEmpataron 1-1 gracias a los goles de Allie Centenor para Estados Unidos en el minuto 10 y Robin Lacroix en el minuto 26 para los holandeses. Por lo tanto, el tercer puesto en el podio del Mundial tuvo que decidirse en la prórroga.

en ello El último minuto de la segunda partegol en propia meta Naomi Buikema Dio la victoria a los estadounidenses.



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Japón anuncia planes para construir una supercomputadora clase Zeta, que se dice que es 1.000 veces más rápida que las máquinas actuales

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Japón ha anunciado sus planes para comenzar la construcción de la primera supercomputadora de clase Zeta del mundo en 2025. Se espera que el proyecto sea mil veces más rápido que las principales supercomputadoras actuales, y está previsto que cueste más de 750 millones de dólares y esté operativo en 2030. Ayudará … Supercomputadora Japón para seguir siendo competitivo en el campo de la inteligencia artificial (inteligencia artificial) Progreso científico e investigación. Este ambicioso proyecto fue presentado por el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología (MEXT) de Japón el 28 de agosto de 2023.

El poder de los zettaflops

La supercomputadora funcionará a velocidades de hasta la escala zettaflops, una hazaña computacional que aún no se ha logrado. Un zettaflop equivale a un sextillón de operaciones de punto flotante por segundo, superando con creces el récord actual establecido por la supercomputadora US Frontier, que funciona a 1,2 exaflops. En comparación, la computadora japonesa Fugaku, que alguna vez ostentó el título de supercomputadora más rápida, funciona a solo 0,44 exaflops y actualmente ocupa el cuarto lugar en el mundo.

El sucesor de Fugaku

La nueva supercomputadora, tentativamente llamada “Fugaku Next”, será construida por RIKEN y Fujitsu, las mismas empresas responsables del desarrollo de Fugaku y MEXT. Anuncio hechoSe espera que los ingenieros utilicen componentes diseñados por Fujitsu para garantizar la compatibilidad cruzada con su predecesor. Sin embargo, los detalles técnicos del próximo dispositivo aún son limitados.

Retos y financiación

Uno de los desafíos importantes que enfrentaremos es mejorar el consumo de energía. La tecnología de supercomputación actual requiere la producción de energía de 21 plantas de energía nuclear para hacer funcionar una máquina de clase Zeta. El Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología ha asignado 4.200 millones de yenes (alrededor de 246,9 millones de rupias) para el primer año de desarrollo, con una inversión total potencial de 110.000 millones de yenes (alrededor de 6.468,6 millones de rupias) para 2030, según un informe de Tom's Hardware. un informe.

Si el proyecto se completa según lo planeado, Fugaku Next probablemente ostentará el título de supercomputadora más poderosa de la Tierra.

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China amenaza con tomar represalias contra Japón por restricciones a los chips

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China amenazó recientemente con tomar duras represalias económicas contra Japón si impone más restricciones a los servicios y ventas de equipos de fabricación de chips a empresas chinas. Los informes indican que China podría responder impidiendo que Japón acceda a los minerales necesarios para la producción de automóviles.

Los automóviles son una de las mayores exportaciones de Japón y Toyota es una de las organizaciones más influyentes del país. Toyota también ha invertido mucho en la planta del fabricante taiwanés de chips TSMC en Kumamoto y, por lo tanto, sin duda estará entre los más afectados por posibles nuevas restricciones a las exportaciones japonesas.

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La actualización de iOS 17.6 lleva la función Emergency SOS de Apple vía satélite a los usuarios de iPhone en Japón

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manzana Apple lanzó la actualización iOS 17.6 para los modelos de iPhone elegibles el lunes. La compañía mostró una vista previa de la próxima actualización de iOS 18 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (Conferencia mundial de desarrolladores) 2024 el 10 de junio, y la última actualización de iOS 17 no agrega ninguna característica nueva e innovadora al iPhone. Sin embargo, una característica clave que puede salvar la vida de un usuario en situaciones críticas: el servicio de emergencia SOS vía satélite, se ha ampliado a otro país.

Japón obtiene función SOS de emergencia vía satélite

Compañía Él dice Los usuarios de iPhone elegibles en Japón ahora pueden acceder a la función Emergencia SOS vía satélite después de actualizar a iOS 17.6. Con la última actualización, pueden contactar a los servicios de emergencia mediante comunicaciones vía satélite incluso en lugares sin red celular o conexión Wi-Fi.

Esta función se introdujo por primera vez en noviembre de 2022 en EE. UU. y Canadá. En los meses siguientes, se amplió a algunas áreas más. En ese momento, Apple anunció que Emergency SOS vía satélite se ofrecería gratuitamente a los usuarios durante dos años. Sin embargo, iPhone El fabricante ha ampliado el plazo un año más, dejando su uso gratuito al menos hasta 2025.

Proporciona servicio SOS de emergencia vía satélite.

Apple dice que Emergency SOS vía satélite ahora está disponible en las siguientes regiones: Australia, Austria, Bélgica, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Países Bajos, Nueva Zelanda, Portugal, España, Suiza, Reino Unido y Estados Unidos. . Sólo es compatible con iPhone 14 Y modelos posteriores.

Además de ampliar la función de llamadas por satélite, la actualización de iOS 17.6 también trae correcciones de errores relacionados con problemas conocidos. Según Apple, Notas de lanzamientoResuelve problemas con el subsistema AVFoundation Capture y MarketplaceKit, opciones a las que solo pueden acceder los desarrolladores.

Actualización de iOS 17.6 La actualización de iOS 17.6 ya está disponible para descargar en iPhone

La actualización de iOS 17.6 ya está disponible para descargar en iPhone

Si bien el personal de Gadgets 360 pudo verificar que la actualización llegó al iPhone, la función SOS de emergencia vía satélite no está disponible en India.

Junto con iOS 17.6, Apple ha lanzado actualizaciones de iPadOS 17.6, tvOS 17.6, watchOS 10.6 y visionOS 1.3 para sus dispositivos. También presentó la actualización iOS 18.1 Developer Beta 1 en paralelo, que trae características compatibles con inteligencia de manzana – un grupo de inteligencia artificial Servicios (Inteligencia Artificial) – para iPhone.

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