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Conductor que se da a la fuga mata a un peatón en Boyle Heights

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La policía está buscando a un conductor que atropelló y mató a un peatón en Boyle Heights.

El fatal atropello y fuga ocurrió el 16 de abril cuando los peatones cruzaban Mission Road cerca de 1st Street aproximadamente a las 8 p.m., según el Departamento de Policía de Los Ángeles.

La víctima estaba cruzando la calle cuando fue atropellada por un automóvil que se dirigía hacia el sur.

El sospechoso no se detuvo y continuó acelerando. Un video de vigilancia cercano capturó el vehículo sospechoso visto por última vez en dirección oeste por Commercial Street desde Vignes Street.

La víctima fue declarada muerta en el lugar por los paramédicos. Su identidad no ha sido revelada.

El vehículo del sospechoso se describe como un Toyota Camry o un sedán Nissan Altima negro con neumáticos negros.

  • La policía está buscando al conductor de un sedán negro que atropelló y mató a un peatón en Boyle Heights el 16 de abril de 2024. (Departamento de Policía de Los Ángeles)
  • Se ve a peatones momentos antes de ser asesinados por un conductor que se dio a la fuga en Boyle Heights el 16 de abril de 2024. (Departamento de Policía de Los Ángeles).
  • La policía está buscando al conductor de un sedán negro que atropelló y mató a un peatón en Boyle Heights el 16 de abril de 2024. (Departamento de Policía de Los Ángeles)
  • La policía está buscando al conductor de un sedán negro que atropelló y mató a un peatón en Boyle Heights el 16 de abril de 2024. (Departamento de Policía de Los Ángeles)

Una recompensa de hasta $50,000 está disponible para cualquier persona que proporcione información que conduzca a la identificación, arresto y condena del conductor.

“Se recuerda a los automovilistas que si se ven involucrados en una colisión, deben detenerse
Deténgase tan pronto como sea seguro hacerlo, notifique a los servicios de emergencia y permanezca en el lugar.
“Se identificaron”, dijo la policía de Los Ángeles.

Cualquier persona que tenga información debe llamar al detective Daniel Ramírez al 213-833-3713 o 213-833-3746 o enviar un correo electrónico a [email protected]. El público también puede llamar al LAPD al 1-877-527-3247.

Se pueden enviar denuncias anónimas a LA Regional Crime Stoppers al 1-800-222-8477 o en línea en lacrimestoppers.org.

Las imágenes del atropello y fuga se pueden ver en el reproductor de video de arriba.

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Un pistolero huye de un tiroteo mortal en el barrio de Rowland Heights

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Los agentes están buscando al menos a un pistolero después de que un hombre fuera encontrado muerto en el vecindario de Rowland Heights en un área no incorporada del condado de Los Ángeles durante la noche.

El tiroteo se reportó alrededor de las 10:20 p.m. del martes en la cuadra 2500 de Double Tree Lane.

Los agentes que acudieron a la residencia cerca del final de un callejón sin salida encontraron a un hombre con una herida de bala en el cuello, dijo el Departamento del Sheriff del condado de Los Ángeles en un comunicado de prensa.

Los agentes investigan un tiroteo fatal en Rowland Heights el 21 de mayo de 2024.
Los agentes investigan un tiroteo fatal en Rowland Heights el 21 de mayo de 2024. (KNN.News)

La víctima no identificada fue declarada muerta en el lugar.

El sospechoso o sospechosos huyeron del lugar con destino desconocido.

Las autoridades no anunciaron el motivo del tiroteo.

Andrés Arévalo, que vive cerca, dijo que la noticia del tiroteo en su vecindario lo sorprendió.

“Es un poco impactante… Da un poco de miedo porque tengo a mis hijos aquí, así que seguramente cerraremos las puertas”, dijo Arévalo.

Varias cámaras de vigilancia en el barrio pueden ayudar en la investigación.

Cualquier persona que tenga información debe llamar al Departamento del Sheriff al 323-890-5500. Aquellos que prefieran permanecer en el anonimato pueden llamar a Crime Stoppers al 800-222-8477.

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NVIDIA’s AI takes gaming to new heights with DLSS 3.5 and Ray Reconstruction

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If you’re a frequent gamer, by now you’ll have heard of ray tracing and NVIDIA’s DLSS (Deep Learning Super Sampling), two powerful tools that combine to boost performance in games and provide stunning visual fidelity by replicating realistic lighting and reflections. NVIDIA pioneered these technologies in gaming with the introduction of its RTX 20-Series graphics cards, and in the two hardware generations since then, the techniques and AI hardware behind them have improved considerably. With DLSS 3.5 and a new Ray Reconstruction system working hand-in-hand, ray-traced games can look all the more lifelike and run significantly smoother at the same time. So how do these technologies work?

DLSS has been an evolving technology. At its start, its focus was on rendering games at lower, easier-to-process resolution and then increasing the output resolution by filling in the gaps between pixels , giving gamers the benefit of sharper visuals with increased frame rates in lower resolution. NVIDIA managed this by training its AI model on high-quality game visuals so that it could understand what they should look like and know how to fill in the gaps when stretching a game’s lower resolution frames to higher resolutions. This process could also flipped somewhat with DLAA (Deep Learning Anti-aliasing), which can render at a display’s native resolution but use the same AI logic to figure out what an even higher-resolution frame would look like and then down-sample that to output an effectively anti-aliased image.

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