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Elon Musk dice que xAI iniciará un estudio de juegos de IA para “hacer que los juegos vuelvan a ser geniales”

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Elon Musk La startup de IA xAI creará un estudio de juegos de inteligencia artificial (IA), afirma. La persona más rica del mundo hizo una publicación críptica en X (antes conocido como Twitter) destacando su frustración con la gran cantidad de estudios de juegos propiedad de grandes corporaciones. Esta no es la primera vez que Musk publica sobre juegos. Recientemente se transmitió en vivo jugando Diablo 4 y expresó su admiración por los videojuegos en general. En el post, el CEO y Chief Technology Officer (CTO) de X destacó que el estudio de juegos de IA estará bajo la dirección de xAI.

Elon Musk insinúa la creación de un estudio de juegos impulsado por IA

El empresario multimillonario hizo los comentarios mientras respondía a A.J. correo Por el ingeniero de software Billy Marcus, quien cocreó la criptomoneda Dogecoin. En la publicación, Marcus criticó a la industria del juego por estar “capturada ideológicamente” y dijo que los jugadores siempre rechazan la manipulación “estúpida” por parte de desarrolladores y periodistas de juegos.

Marcus también destacó que la mayoría de los juegos que ha disfrutado en la última década provienen de desarrolladores y estudios independientes. Responder En la publicación, Musk destacó “demasiados estudios de juegos propiedad de grandes empresas” y agregó que xAI pronto comenzará a construir un estudio de juegos impulsado por IA para “hacer que los juegos vuelvan a ser geniales”.

Las capacidades de inteligencia artificial en los juegos han captado la atención de muchas empresas que operan en este sector. Por ejemplo, Google DeepMind pie Genie, un modelo de IA que puede crear una infinidad de videojuegos 2D mediante análisis predictivo. Mente profunda también quitar el velo Scalable Multi-World Agent (SIMA), un sistema de inteligencia artificial que puede interactuar con diferentes entornos de juego y realizar diferentes tareas en videojuegos 3D.

Los comentarios de Musk sobre que los estudios de juegos son propiedad de grandes empresas llegan días después… un informe Afirmó que Sony planea adquirir Kadokawa, la empresa de tecnología japonesa propietaria de FromSoftware, desarrolladora de Elden Ring. Y el año pasado, Microsoft también completo Adquisición de Activision Blizzard, editora de Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y otros.

La mención de Musk a xAI también resalta informes recientes que sugieren que el multimillonario tiene grandes ambiciones con su empresa de inteligencia artificial y quiere ampliarla para generar más ingresos. la empresa es se dice Planea lanzar una aplicación de inteligencia artificial independiente, similar a ChatGPT, el próximo mes.

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Las tormentas del tamaño de la Tierra en Júpiter pueden ser causadas por ciclones magnéticos, afirma un estudio

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Vórtices magnéticos que descienden de Júpiter Se cree que la ionosfera en la atmósfera profunda desencadena la formación de tormentas anti-UV, según un estudio publicado el 26 de noviembre en la revista Nature Astronomy. Estas tormentas aparecen como óvalos oscuros, extienden el tamaño de la Tierra y se han observado principalmente en las regiones polares de Júpiter. Este fenómeno fue descubierto por primera vez en luz ultravioleta por el Telescopio Espacial Hubble en la década de 1990 y luego fue confirmado por NASA La nave espacial Cassini en 2000.

Una investigación revela la dinámica de los huracanes

el el estudiaPublicado en Nature, fue dirigido por Troy Tsubota, investigador universitario de la Universidad de California, Berkeley, en colaboración con Michael Wong de la Universidad de California, Berkeley, Amy Simon del Centro de Vuelos Espaciales Goddard de la NASA y otros.

Los resultados indican que estos óvalos oscuros están formados por ciclones magnéticos generados por la fricción entre las líneas masivas del campo magnético de Júpiter y las de su ionosfera. Se cree que estos tornados se están moviendo aerosolEsto crea densas manchas de neblina que absorben los rayos UV en la estratosfera.

El papel de Tauro Plasma Io

El estudio destaca que el campo magnético de Júpiter se encuentra entre los más fuertes del mundo Sistema solarInteractúa con el Toro de Plasma de Io, un anillo de partículas cargadas liberadas por la actividad volcánica en Io, la luna de Júpiter. Esta interacción genera fricción, que puede crear vórtices magnéticos que descienden a la atmósfera del planeta.

El mecanismo exacto aún no está claro, y los investigadores debaten si estos ciclones barren material de capas más profundas de la atmósfera o crean niebla de forma independiente.

Las observaciones periódicas confirman patrones

El proyecto Exoplanet Atmosphere Legacy (OPAL), que toma imágenes anuales de Júpiter utilizando el Telescopio Espacial Hubble, jugó un papel fundamental en este descubrimiento. Entre 2015 y 2022, se observaron óvalos oscuros en la Antártida en el 75% de las imágenes, pero fueron significativamente más raros en el Ártico. Estas formaciones suelen aparecer en el transcurso de un mes y se disipan en dos semanas, asemejándose a un “callejón de tornados” magnético.

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Entertainment

El nuevo estudio del creador de Mass Effect cerrará después de tres años

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Origen Humanoide estará cerrado. el Un estudio de juegos independiente de tres añosdirigido por el ex director general de BioWare y creador de Mass Effect, Casey Hudson, es la última víctima de una racha brutal para los desarrolladores de juegos y otros profesionales de la industria.

En LinkedIn correo Al anunciar el cierre, Humanoid Origin dijo que sus esfuerzos por proteger a su equipo de los problemas de la industria no fueron suficientes. “Una inesperada falta de financiación nos ha dejado sin poder continuar con las operaciones”, escribió el estudio.

Hudson fundó el estudio (entonces llamado Humanoid Studios) en 2021 cuando la contratación en la industria estaba ganando impulso después de que se levantaron los bloqueos por coronavirus. Describió la startup como una forma de “liberar la libertad creativa de los desarrolladores” al “llevar innovación y arte a los jugadores a través de una nueva propiedad intelectual”. Su sitio web celebrar Contenido creado en torno a mundos interactivos, personajes y narraciones, al mismo tiempo que adopta la innovación que “parece mágica”.

Arte conceptual de ciencia ficción: un bar en el espacio con un techo abovedado que muestra un barco pasando por encima. La gente se está mezclando.Arte conceptual de ciencia ficción: un bar en el espacio con un techo abovedado que muestra un barco pasando por encima. La gente se está mezclando.

El origen del hombre

Al año siguiente, el estudio dijo que estaba trabajando en un juego AAA multiplataforma ambientado en un “universo de ciencia ficción completamente nuevo”. IGN masculino el lunes que Humanoid Origin estaba contratando en mayo de este año.

“Nos entristece no poder completar el nuevo universo de ciencia ficción”, escribió hoy el estudio. “Nuestra principal preocupación en este momento es nuestro equipo y estamos comprometidos a apoyarlos en su transición hacia nuevas carreras”.

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Business Industry

Uno de los mayores fracasos de taquilla de Brad Pitt casi lleva al estudio a la quiebra

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En 1994, David Geffen, Jeffrey Katzenberg y Steven Spielberg, tres de los actores más importantes de Hollywood, se unieron para formar un nuevo e importante estudio cinematográfico llamado DreamWorks, algo que no se había intentado en décadas. Los tres ejecutivos tenían tres condiciones: no harían más de nueve películas al año, se les permitiría producir películas para otros estudios y podrían llegar a casa a tiempo para cenar.

Durante tres años, el trío había estado negociando contratos y haciendo acuerdos con varias entidades de música, cine y televisión para asegurarse de que tuvieran una base sólida y pudieran manejar ser la entidad comercial masiva que querían ser. En 1997, DreamWorks finalmente estrenó sus tres primeras películas: “The Peacemaker”, “Amistad” y “Mouse Hunt”. Al año siguiente, el estudio comenzó a realizar largometrajes de animación. La mala pero popular película de insectos CGI “Antz” y la muy buena y aclamada por la crítica “El Príncipe de Egipto”, una nueva versión de las historias del Éxodo.

Gracias a estas películas, DreamWorks se convirtió en una verdadera potencia de la animación, lanzando “The Road to El Dorado” y “Chicken Run” en 2000, y “Shrek” en 2001. “Shrek” se destacó particularmente por sus imágenes y su historia. Las melodías de las películas de fantasía de Disney. (Katzenberg solía trabajar para Disney, ¿sabe?). Estas películas animadas eran solo signos de puntuación en una serie de exitosas películas de acción en vivo como “Salvando al soldado Ryan”, “American Beauty”, “Gladiator”, “Almost Famous” y “ Minoría”. Informe” y “Sello”.

La fiesta casi llegó a un alto abrupto con el lanzamiento de la epopeya animada de DreamWorks “Sinbad: Legend of the Seven Seas” el 7 de julio de 2003. “Sinbad”, una adaptación occidental de las historias de Simbad de “Las mil y una noches”, costó 60 millones de dólares y fue recibida con una indiferencia generalizada. Sólo recaudó 80 millones de dólares, pero los costos de marketing elevaron las pérdidas totales de Sinbad a unos 125 millones de dólares. Es una de las bombas más grandes de la historia.

Simbad perdió DreamWorks 125 millones de dólares

Inspirada en las películas de aventuras de capa y espada de las décadas de 1930 y 1940, “Sinbad” de Tim Johnson y Patrick Gilmore reimagina al héroe de Bagdadi como el tipo de gallardo Douglas Fairbanks al que pone voz Brad Pitt. La historia involucra a su valiente colega Marina (Catherine Zeta-Jones) y su búsqueda para recuperar el Libro de la Paz de las garras de los villanos. Diosa parecida al humo Eris (Michelle Pfeiffer). Joseph Fiennes interpretó a Proteus, el prometido de Marina, y los veteranos de la animación Frank Welker y Jim Cummings también prestaron sus voces a los personajes. La película fue en su mayor parte animada a mano, pero hizo un uso extensivo de la tecnología CGI en criaturas marinas y veleros.

La película ha recibido actualmente una tibia acogida por parte de críticos y deportistas. 45% de aprobación en Rotten Tomatoes. “Simbad” no es ofensiva, terrible o incluso inepta, pero es una pieza mediocre, costosa y decepcionantemente mediocre que no acelera el pulso ni deslumbra a los ojos. Mucha gente lo vio, pero a la mayoría no les importó. Finalmente salió de los cines a pesar de una campaña publicitaria a nivel nacional, videojuegos y una serie de juguetes de Burger King.

Los 125 millones de dólares que perdió “Simbad” se acercan a los 204 millones de dólares cuando se ajustan a la inflación, lo que la convierte en una bomba del tamaño de perdedores notorios como “Cutthroat Island”, “Strange World” y “Joker: Folie à Deux”. DreamWorks no había experimentado un fracaso financiero de esta magnitud desde sus inicios, y fue lo suficientemente significativo como para poner en peligro el futuro de todo el estudio.

Ciertamente no ayudó que Spielberg, Katzenberg y Geffen ganaran la friolera de 100 millones de dólares en salarios por ser sus directores ejecutivos. en Artículo de 2005 en Los Angeles TimesGeffen notó el fracaso general del estudio y dijo: “Cuando Stephen, Jeffrey y yo iniciamos la empresa, esperábamos producir suficientes películas para racionalizar el costo de ser nuestro propio distribuidor. […] Desafortunadamente, nunca pudimos”. Al tratar de no expandirse, DreamWorks terminó con muy pocos huevos en muy pocas canastas.

En 2005, Paramount compró DreamWorks.

“Sinbad” fue tal desastre que DreamWorks lo anunció (A través de un artículo de 2003 en el New York Times) que el estudio ya no producía largometrajes animados tradicionales dibujados a mano, sino que a partir de entonces realizaba exclusivamente películas CGI. Cabe recordar que Disney hizo un anuncio similar en 2004 después de lanzar su bomba “Home on the Range”. Los gráficos estaban fuera y el CGI estaba dentro.

Sin embargo, a mediados de la década de 2000, muchos estudios se estancaron. El mismo artículo de 2005 en Los Angeles Times señalaba que MGM acababa de ser vendida y que el panorama era sombrío cuando gigantes de la industria del entretenimiento como Spielberg, Katzenberg y Geffen no podían operar su estudio. Paramount, bajo el paraguas de Viacom, finalmente compró la rama de acción real de DreamWorks por 1.600 millones de dólares, asumiendo la deuda de 400 millones de dólares de la empresa. Fox News informó La venta también enfrentó algunas dificultades, ya que el fracaso activo de la costosa película de ciencia ficción de Michael Bay “La isla” en 2005 asustó a algunos participantes.

Desde entonces, la propiedad cruzada de DreamWorks se ha convertido en algo descabellado que sólo los contadores de Hollywood pueden entender. No hace falta decir que DreamWorks, desde 2006, ha logrado sobrevivir gracias a acuerdos de codistribución y cofinanciación. El estudio, por ejemplo. Tuvo gran éxito con la película “Transformers” en 2007.pero fue una coproducción con Paramount, que distribuyó películas de DreamWorks hasta 2011. Disney, por otro lado, se encargó de la distribución de 2011 a 2016.

En última instancia, 2004 fue un punto de inflexión para DreamWorks, ya que se convirtió en el año en el que tuvo que afrontar un ajuste de cuentas y una reestructuración masiva. Es muy fácil vincular todo este drama financiero directamente con el fracaso de “Simbad: La leyenda de los siete mares”.

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Bisnis Industri

Un monitor de escritorio 5K para Mac a la mitad del coste de un monitor de estudio

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El nuevo monitor de escritorio ProArt 5K de Asus cuesta la mitad de lo que pagaría por el Studio Display de Apple, pero ofrece muchas de las mismas funciones. El Asus ProArt 5K PA27JCV presenta la misma pantalla de 27 pulgadas, resolución Retina, velocidad de fotogramas estándar y amplia gama de colores P3 que el monitor de gama media de Apple. También viene con un concentrador USB incorporado y KVM, lo que resulta excelente si todavía usa algunos accesorios USB-A o unidades flash.

Es cierto que al monitor de escritorio Asus 5K le faltan algunas de las características premium de Studio Display. El soporte se balancea y el cuerpo está hecho de plástico chirriante. Además, la pantalla no es tan brillante como la de Apple y no viene con una cámara web.

Sin embargo, con especificaciones muy similares (y un precio de lista económico de $799, en comparación con los $1,599 del Studio Display (o $1,999 si te atreves a querer un soporte ajustable), Asus hace una oferta que es difícil de rechazar. Continuar leyendo o Mira nuestra reseña en vídeo.

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Revisión de Asus ProArt 5K PA27JCV: un monitor de escritorio 5K más económico para Mac

Desde principios de 2010, Apple ha recurrido a las pantallas Retina, que son pantallas con una densidad de píxeles doble (o incluso triple). Esto significa que el texto se ve muy claro y tus ojos no pueden distinguir cada píxel individual a menos que te acerques mucho. Apple fabrica pantallas Retina en todos sus productos, desde iPhone, Apple Watch, iPad, MacBook e iMac.

Pero el resto de la industria no siguió el ejemplo de Cupertino. Entonces, si tienes una Mac mini o Mac Studio, o si quieres una base de escritorio para tu MacBook, tus buenas opciones de pantalla Retina son limitadas. Quiere 4K de al menos 24 pulgadas, 5K de 27 pulgadas y 6K de más de 30 pulgadas.

Studio Display y Pro Display XDR de Apple tienen un precio muy por encima de lo que la mayoría de la gente está dispuesta a gastar, lo que hace que cualquier pantalla Retina de terceros en el mercado sea un bien de moda entre los entusiastas de Mac.

Gran pantalla a bajo precio.

Monitor Asus ProArt PA27JCV 5K de 27 pulgadas

Ventajas:

  • Resolución Retina 5K
  • pantalla grande de 27 pulgadas
  • Colores brillantes y vivos con color amplio P3
Contras:

  • Cuerpo de plástico chirriante
  • No hay cámara ni altavoces incorporados.
  • Frecuencia de actualización de 60 Hz

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Tabla de contenido: Revisión de Asus ProArt 5K PA27JCV: un monitor de escritorio 5K más económico para Mac

  1. Diseño y construcción de calidad.
  2. El soporte incorporado sube, baja, inclina, gira y gira
  3. Atenuación dinámica: deberás apagarla
  4. Calidad de imagen
  5. concentrador USB
  6. Otras peculiaridades y características
  7. conclusión

Diseño y construcción de calidad.

ASUS ProArt 5K en una configuración Mac mini con varios periféricos.
Se adapta bien a cualquier configuración de Mac.
Foto: Dr. Griffin Jones/Cult Mac

El diseño del Asus ProArt 5K PA27JCV es mayormente hermoso. Es elegante y negro con detalles plateados.

El delgado marco negro del monitor de escritorio 5K rodea y enfatiza maravillosamente la impresionante pantalla de 27 pulgadas. Las pantallas 4K de este tamaño cuestan diez centavos la docena, pero un panel de 5K la convierte en una pantalla Retina con un área de pantalla de 2560 x 1440 píxeles. En comparación con una pantalla estándar de 1080p, eso es un tercio más de espacio tanto horizontal como verticalmente.

Al igual que los iMac Intel más nuevos, es delgado en los bordes pero bulboso en la parte posterior. En el frente tiene la barbilla oculta.

Sin embargo, no hay aluminio ni vidrio, esta pantalla es toda de plástico. Si lo sostienes con ambas manos en lados opuestos y lo doblas, chirría. A la mitad del precio de un monitor de estudio, el ahorro debería llegar en algún lugar.

En la parte inferior derecha de la pantalla, verá una fila de botones. La pantalla se controla casi por completo con un solo botón en el extremo derecho, que hace clic y actúa como un D-pad de cuatro direcciones para la navegación por el menú. Cuando abre este menú por primera vez, los otros cinco botones se pueden usar como accesos directos a otras funciones, pero no están etiquetados; debe hacer coincidir su función con el menú que se muestra encima del botón. Haga clic en el botón de menú nuevamente En realidad Mostrar lista completa.

Es innecesariamente complicado. Asus me dijo que a sus clientes les gustó, pero no me preguntaron. En mi opinión, podrían deshacerse por completo de los botones de repuesto.

El soporte incorporado sube, baja, inclina, gira y gira

ASUS ProArt 5K está bajado e inclinado
Bájelo completamente e inclínelo hacia arriba, si lo desea.
Foto: Dr. Griffin Jones/Cult Mac

El brazo es increíblemente sólido y fuerte. Se desliza suavemente hacia arriba y hacia abajo. La altura ajustable no tiene coste adicional, imagínese. Realmente me gusta moverlo hacia arriba para ocultar el soporte de la cámara detrás y luego moverlo hacia abajo cuando llega el momento de grabar un video o transmitir en vivo. También se inclina hacia adelante y hacia atrás mucho más que otros monitores que he usado, e incluso gira hacia la izquierda y hacia la derecha.

Las operaciones de elevación, descenso, inclinación y rotación se sienten realmente poderosas. Es agradable y fluido, pero la pantalla permanece en su lugar una vez que la mueves.

El punto débil es la rotación. Puede colocar la pantalla en orientación vertical, lo que puede resultar conveniente si la utiliza en una configuración grande con varios monitores. Pero porque gratis Gira entre 0 y 90 grados y oscila con frecuencia. Golpea tu rodilla en la parte inferior de la mesa en la que estás sentado y la pantalla temblará. Toque la pantalla en la esquina y se tambaleará violentamente y puede detenerse en un ángulo ligeramente irregular.

Realmente espero que puedas evitar que gire. Nadie quiere una pantalla con una temperatura de 6 grados; Quiere 0 o 90. Esto puede ser posible si el conector no gira libremente. Alternativamente, la pantalla se puede quitar y volver a colocar en el conector cuadrado en ambas direcciones, horizontal y vertical. O, al menos, girar la pantalla debe requerir mucha más fuerza de la que requiere.

Atenuación dinámica: deberás apagarla

Efecto de atenuación dinámica
El efecto en esta imagen se ha exagerado para ayudar a ilustrar el problema.
Foto: Dr. Griffin Jones/Cult Mac

Cada pantalla viene con eso. uno La configuración que necesita cambiar de fábrica. En los televisores, normalmente se trata de suavizar el movimiento. El Asus ProArt 5K, de forma predeterminada, tiene una función llamada Atenuación dinámica que deberá desactivar inmediatamente.

La atenuación dinámica intenta hacer que partes de la pantalla brillen adicional brillante. Las pantallas OLED pueden hacer esto porque cada píxel está iluminado individualmente, pero eso no es una pantalla OLED. La pantalla está iluminada en grandes secciones verticales, magnificando todo lo que está encima y debajo del contenido. (Es similar a exhibición de floración Lo que afecta a las pantallas MiniLED de Apple).

Esto se nota más si tienes un fondo completamente negro con una pequeña ventana blanca en el centro de la pantalla. Puedes ver que el espacio encima y debajo de la ventana no es tan oscuro como el resto. El desenfoque dinámico también elimina otras áreas blancas de la imagen, que puedes ver afectando los íconos en el Dock.

Para desactivar esta característica poco impresionante, abra el menú haciendo clic en el botón destacado a la derecha. Luego haga clic nuevamente para abrir el menú, haga clic hacia abajo para Ajustes Tabulador, apagar Atenuación dinámica.

Calidad de imagen

Una vez que desactive la atenuación dinámica, la calidad de la imagen se verá excelente. La pantalla de escritorio 5K es muy brillante y sus colores se ven geniales. No es tan brillante como un monitor de estudio, con solo 400 nits en lugar de 600, pero es más que suficiente para mí, incluso en un día soleado con mucha luz entrando en mi escritorio. (En Ohio, esto sucede al menos varios días al año).

el – ella Técnicamente Cumple con los requisitos mínimos certificados de HDR (alto rango dinámico), pero creo que es un panel SDR (rango dinámico estándar) realmente excelente. Si intenta habilitar HDR en la configuración de macOS, sus videos HDR serán un poco más brillantes, pero el resto de la pantalla se verá descolorido.

Configuré el monitor en el valor preestablecido DCI-P3, con 100% de brillo; Ha configurado su Mac con el perfil de color Display P3. Me quedé muy impresionado. Los colores pop y negro parecen demasiado oscuros.

Las pantallas mate baratas pueden verse muy borrosas y tener problemas con el contraste. El Asus ProArt 5K es increíblemente claro, con un revestimiento especial LuxPixel que elimina los reflejos y reduce los efectos secundarios. Si tienes buena vista, aún podrás ver píxeles individuales (si te acercas lo suficiente). Los colores realmente destacan.

concentrador USB

Puertos en la parte inferior del ASUS ProArt 5K
Sólo los puertos USB marcados están destinados a conectar dispositivos periféricos.
Foto: Dr. Griffin Jones/Cult Mac

Como se mencionó anteriormente, el Asus ProArt 5K PA27JCV también tiene una variedad de puertos adicionales. Puede actuar como concentrador USB y conmutador KVM entre dos computadoras.

Configurarlo es un poco confuso. Los dos puertos USB-C ubicados al lado del conector HDMI le permiten usar los dos puertos USB-A en la parte posterior y los otros dos en la parte inferior. Pero si solo usa el monitor con una computadora, no podrá usar los dos primeros puertos USB-C para conectar periféricos; todo lo que hacen es conectar el dispositivo al concentrador. pero tu el puede Conecte cada uno a una computadora diferente, para compartir los periféricos conectados a los otros cuatro puertos.

He tenido algunos resultados irregulares con los enchufes. Por alguna razón, a mi teclado no le gusta el puerto USB-C en la parte inferior, pero cargué el iPhone 12 Pro y varios iPod usando los puertos USB-A.

Me gusta cómo Apple muestra los puertos hacia atrás en lugar de hacia abajo. Hace que sea más fácil conectar cosas y ocultar el desorden de cables, pero es más costoso hacerlo de esa manera.

Otras peculiaridades y características

ASUS ProArt 5K muestra tanto la pantalla de tu Mac como tu Apple TV en la aplicación Plex
Mac a la izquierda y Apple TV en la aplicación Plex a la derecha.
Foto: Dr. Griffin Jones/Cult Mac

Dado que el monitor admite múltiples entradas, puede ver varios dispositivos a la vez. Admite imagen en imagen con mosaico de dos o tres entradas una al lado de la otra. Esto puede resultar útil si trabaja con varias computadoras y solo tiene una pantalla, pero configurarlo es un poco complicado porque todo está oculto en el menú en pantalla. Además, realizar algunos cambios hará que la pantalla se apague durante unos segundos.

Técnicamente tiene un sensor de luz ambiental que debe coincidir con el brillo y la temperatura de color de la habitación. Descubrí que estaba sobrecompensado, lo que hacía que la pantalla se volviera muy oscura y amarilla. Lo apagué.

En comparación con un monitor de estudio, te estás perdiendo una cámara, parlantes integrados y un micrófono, pero para ser justos, Estas adiciones no son buenas en un monitor de estudio. Nuevamente, esta oferta cuesta la mitad de esa cantidad. Los ahorros tienen que venir de en algún lugar.

Cuando reactiva su Mac desde el modo de suspensión, la imagen tarda unos cinco segundos en aparecer en el Asus ProArt 5K PA27JCV. Es simplemente un ritmo más lento que escribir la contraseña desde la memoria muscular o esperar Desbloquear con Apple Watch Para hacer su trabajo.

Cuando su Mac queda inactiva, la pantalla muestra una pantalla negra muy bonita con el sutil mensaje “USB-C sin señal” que permanece encendido solo por un momento antes de quedar inactiva también. Por extraño que parezca, a través de HDMI, el mismo mensaje aparece en un azul brillante y áspero.

En pocas palabras: un monitor de escritorio 5K a la mitad de precio

Si el dinero no es un problema, Studio Display sigue siendo la mejor opción para una Mac debido a sus características premium, y es ese 10% adicional lo que hace que los productos Apple sean mucho mejores.

Pero el dinero rara vez es un objeto. Si desea la misma resolución ultra alta, el mismo tamaño de pantalla de escritorio y la misma precisión de color estándar de la industria sin marcar una gran diferencia en su bolsillo, tenemos una nueva Princess en segundo lugar. Si desea un soporte ajustable y un acabado mate, realmente gastará $ 2299 en la oferta de Apple, casi tres veces la cantidad que pagará por el Asus ProArt 5K PA27JCV. También tiene una garantía muy generosa de 3 años con política de reemplazo rápido.

Es un fantástico monitor de escritorio 5K a un precio increíble.

★★★★☆

Compra desde: Amazonas

Gran pantalla a bajo precio.

Monitor Asus ProArt PA27JCV 5K de 27 pulgadas

Ventajas:

  • Resolución Retina 5K
  • pantalla grande de 27 pulgadas
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Contras:

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Asus proporcionado Culto a Mac Con la unidad de revisión de este artículo. Ver Nuestra política de reseñasy comprobar Reseñas más detalladas de artículos relacionados con Apple.



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Un nuevo estudio de la NASA cuestiona el papel del ácido ribonucleico (ARN) en el rompecabezas del control molecular de la vida

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Un estudio reciente financiado por la NASA observó hallazgos sobre los procesos moleculares que pueden haber dado forma a los orígenes de la vida. tierra. Una investigación publicada en Nature Communications indica que el ácido ribonucleico (ARN), una molécula que se cree que existió anteriormente ADNno muestra ningún sesgo inherente en la producción de versiones de aminoácidos para diestros o zurdos. Esto desafía las suposiciones de larga data sobre por qué la vida utiliza principalmente aminoácidos zurdos en sus proteínas, un fenómeno conocido como homología.

Rompecabezas de mano molecular

Aminoácidoslos componentes básicos de las proteínas, existen en dos formas especulares: zurdos y diestros. La vida en la Tierra depende exclusivamente del tipo zurdo, aunque no hay una razón clara por la que los aminoácidos diestros no funcionarían de manera similar. Este fenómeno ha desconcertado a los científicos, ya que parece reflejar un aspecto fundamental de la biología. presente el estudiaDirigidos por Erin Chen, profesora de la Escuela de Ingeniería Samueli de UCLA, probaron ribozimas: moléculas de ácido ribonucleico (ARN) capaces de comportarse como enzimas en las condiciones primitivas de la Tierra. Los resultados indicaron que las ribozimas podrían preferir usar cualquiera de las manos, lo que socava la idea de que el ARN prefiere inherentemente ser zurdo.

Implicaciones para el desarrollo de la vida temprana

La investigación implicó simular las condiciones primordiales de la Tierra, donde las ribozimas estaban expuestas a precursores de aminoácidos. En los 15 grupos evaluados, no se observó un sesgo consistente hacia los aminoácidos zurdos. Este descubrimiento sugiere que la homosexualidad puede haber surgido a través de procesos evolutivos y no como resultado de preferencias químicas por el ARN. El coautor Alberto Vázquez Salazar, investigador postdoctoral de la UCLA, señaló que estos hallazgos implican que el control molecular de la vida probablemente surgió más adelante en su evolución.

Futuras investigaciones sobre los orígenes moleculares de la vida.

Jason Durkin, científico jefe del Centro de Vuelos Espaciales Goddard de la NASA, enfatizó que comprender las características moleculares de la vida ayuda en la búsqueda de vida extraterrestre. El análisis actual de muestras del asteroide Bennu, devueltas por la misión OSIRIS-REx de la NASA, incluye el estudio del uso de aminoácidos. Este tipo de investigaciones pueden revelar más pistas sobre el origen de la homosexualidad y su papel en la evolución de la vida.

Esta investigación fue financiada por la NASA, la Fundación Simons y la Fundación Nacional de Ciencias, y aportó información valiosa sobre uno de los misterios más profundos de la vida.

(Descargo de responsabilidad: New Delhi TV es una subsidiaria de AMG Media Networks Limited, una empresa del Grupo Adani).

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Un nuevo estudio sugiere que las estrellas que se mueven más rápido en la galaxia podrían ser impulsadas por extraterrestres

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Civilizaciones extraterrestres inteligentes pueden utilizar estrellas como vehículos interestelares masivos para explorar el universo galaxiaSegún una teoría propuesta por Clement Vidal, filósofo de la Vrije Universiteit de Bruselas en Bélgica. Su investigación sugiere que las especies alienígenas pueden acelerar sus sistemas estelares binarios para cruzar vastas distancias cósmicas. Si bien este concepto es puramente hipotético y no está probado, la última investigación de Vidal, que no ha sido revisada por pares, plantea posibilidades interesantes sobre la ingeniería extraterrestre avanzada.

El concepto de sistemas estelares en movimiento.

el el estudia Fue publicado en la Revista de la Sociedad Planetaria Británica. Según A. un informe Según LiveScience, la idea gira en torno a la idea de que las civilizaciones extraterrestres, en lugar de construir naves espaciales para viajes interestelares, podrían manipular Sistemas estelares Para viajar a través de la galaxia. vidal Reflejos Los sistemas estelares binarios, especialmente aquellos que contienen estrellas de neutrones y estrellas compañeras más pequeñas, son candidatos ideales. Estrellas de neutronesDebido a su enorme energía gravitacional, podrían servir como puntos de anclaje para dispositivos diseñados para impulsar el sistema mediante la expulsión selectiva de material estelar.

Vidal explicó en su artículo que no es igual calentar o manipular Campos magnéticos En la superficie de la estrella puede provocar que el material sea expulsado en una dirección. Este proceso crearía un impulso hacia atrás, empujando al sistema binario en la dirección opuesta. Este concepto proporciona una forma de viajar preservando los ecosistemas planetarios, lo que lo convierte en un método teóricamente viable para las especies que dependen de sus sistemas locales.

Ejemplos conocidos con altas velocidades.

Los astrónomos han identificado estrellas de hipervelocidad, como los púlsares PSR J0610-2100 y PSR J2043+1711, que exhiben altas aceleraciones. Si bien se cree que sus movimientos son fenómenos naturales, Vidal sugiere que pueden merecer una mayor investigación para descartar posibles influencias artificiales.

Esta teoría añade un ángulo poco convencional a la búsqueda de vida inteligente, ampliando las posibilidades más allá de los métodos tradicionales de exploración, como la búsqueda de señales o sensores. La investigación enfatiza la importancia de considerar métodos avanzados y no convencionales que los extraterrestres puedan usar para navegar por la galaxia.

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Una supernova cercana podría poner fin a la búsqueda de materia oscura, según un nuevo estudio

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La búsqueda para comprender la materia oscura, que constituye el 85% de la masa del universo, podría dar un gran paso adelante con una supernova cercana. Investigadores de la Universidad de California, Berkeley, dirigidos por el profesor asociado de física Benjamin Safdie, plantearon la hipótesis de que la esquiva partícula conocida como axión podría detectarse momentos después de la emisión de rayos gamma de tal evento. Los axiones, que se espera que aparezcan durante el colapso del núcleo de una estrella masiva en una estrella de neutrones, pueden transformarse en rayos gamma en presencia de una densidad intensa. Campos magnéticosproporcionando un avance potencial en la física.

Posible papel de los telescopios de rayos gamma

el el estudia Fue publicado en Physical Review Letters y reveló que los rayos gamma producidos por los axones podrían confirmar la masa y las propiedades de la partícula si se detectan. Rayos gamma de Fermi telescopio espacialactualmente el único observatorio de rayos gamma en órbita, tendría que apuntar directamente a la supernova, con solo un 10 por ciento de posibilidades de que se produjera esta alineación. El descubrimiento revolucionaría la materia oscura investigaciónmientras que la ausencia de rayos gamma limitaría el rango de masas de los axiones, haciendo redundantes muchos experimentos existentes con materia oscura.

Desafíos para ponerse al día con el evento

Para su detección, debe ocurrir una supernova en su interior. vía Láctea O ella Satélite Galaxias: un evento que ocurre en promedio una vez cada pocas décadas. El último evento de este tipo, la Supernova 1987A, carecía de equipo de rayos gamma suficientemente sensible. Al-Safadi destacó la necesidad de estar preparados y sugirió crear una constelación de satélites llamada GALAXIS para garantizar la cobertura del cielo las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

La importancia teórica del axión.

El centro, respaldado por teorías como la cromatodinámica cuántica (QCD) y la teoría de cuerdas, llena vacíos en la física, vinculando potencialmente la gravedad con la mecánica cuántica. A diferencia de los neutrinos, los axiones pueden transformarse en fotones en fuertes campos magnéticos, proporcionando señales únicas. Experimentos de laboratorio como ABRACADABRA y ALPHA también buscan axones, pero su sensibilidad es limitada en comparación con el escenario de supernova cercano. Safadi expresó la urgencia del asunto y señaló que pasar por alto un evento de este tipo podría retrasar la detección de los ejes durante décadas, lo que subraya lo mucho que está en juego en este esfuerzo astrofísico.

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Un nuevo estudio revela que las lunas marcianas Fobos y Deimos pueden ser restos de asteroides

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Las lunas de Marte, Fobos y Deimos, pueden haber surgido de desechos planetarios asteroide Según simulaciones recientes, el planeta está destrozado por la gravedad. La investigación publicada en Icarus sugiere que este escenario podría explicar las características únicas de estas lunas, que difieren significativamente de las típicas lunas esféricas vistas en el sistema solar. Las formas parecidas a patatas y las órbitas ecuatoriales circulares de estas lunas han desconcertado a los científicos durante mucho tiempo, lo que ha dado lugar a nuevas teorías sobre su formación.

Teorías detrás de los orígenes de Fobos y Deimos

Dos teorías principales han dominado el debate sobre cómo se formaron estas lunas. Alguien supone que son asteroides capturados por la gravedad de Marte. Sin embargo, esta hipótesis no explica sus órbitas estables y casi circulares. La segunda teoría sugiere que Fobos y Deimos pueden haberse formado a partir de escombros después de una colisión masiva con Marte. Jacob Kegeris, científico planetario de NASAEl Centro de Investigación Ames de Ames cree que un escenario híbrido podría proporcionar una respuesta plausible.

Kegeris y su equipo sugieren que un asteroide pudo haber sido capturado por la gravedad de Marte, pero luego se rompió, creando un anillo de escombros. Con el tiempo, este material pudo haberse acumulado para formar lunas, heredando las órbitas circulares que se observan hoy.

Las simulaciones proporcionan nuevos conocimientos

Se realizaron cientos de simulaciones en supercomputadoras para probar la hipótesis. Al cambiar el tamaño, la velocidad y la rotación del asteroide, los investigadores encontraron esto Aviso Bajo ciertas condiciones, se forman constantemente anillos de desechos. Kegeris explicó que vieron un material capaz de formar un disco en diferentes escenarios.

La siguiente tarea es dar respuestas.

La misión de exploración de lunas de Marte de la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón, cuyo lanzamiento está previsto para 2026, tiene como objetivo recolectar material de Fobos. Este análisis podría determinar si las lunas comparten composición con Marte, apoyando la teoría del impacto, o se parecen a asteroides con compuestos ricos en agua, apoyando la hipótesis del asteroide roto.

Los resultados de esta misión pueden arrojar luz sobre las lunas de Marte y ayudar a comprender la formación de las lunas alrededor de exoplanetas, ampliando nuestra comprensión de los sistemas planetarios.

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El estudio encontró que los pumas en Los Ángeles están recurriendo a actividades nocturnas debido a la invasión humana de su hábitat.

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Leones de montaña En el gran Los Ángeles se están volviendo cada vez más nocturnos en respuesta a las actividades recreativas humanas, según un estudio publicado el 15 de noviembre en la revista Biological Conservation. La investigación destaca cómo estos grandes depredadores, también conocidos como pumas o pumas, han adaptado sus patrones de actividad natural para reducir los encuentros con humanos que frecuentan sus hábitats para practicar senderismo, andar en bicicleta y trotar. Estos cambios de comportamiento resaltan y resaltan los desafíos que enfrenta la vida silvestre al coexistir con las poblaciones urbanas.

Un estudio revela cambios en los patrones de actividad

el el estudiaEl equipo, dirigido por Eli Bollas, investigador doctoral de la Universidad de California en Davis, analizó los datos recopilados de 22 pumas atados a GPS en las montañas de Santa Mónica entre 2011 y 2018. Utilizando datos de actividad física de la plataforma en línea Strava, el equipo comparó los patrones de ocio de un ser humano con los movimientos de la cima de una montaña. Negro.

Los resultados revelaron que los pumas en áreas con alta actividad humana cambiaron sus horas pico de actividad del amanecer y el anochecer a la noche. Esta flexibilidad de comportamiento permite a los depredadores evitar la presencia humana mientras siguen cazando y realizando otros comportamientos básicos.

Impactos más amplios sobre la vida silvestre y la coexistencia

El fenómeno de los animales que se vuelven nocturnos para evitar a los humanos no se limita a los pumas. Anteriormente se han observado tendencias similares a nivel mundial entre otros mamíferos. Investigación realizada en 2019 Mostrado El hecho de que incluso el sonido de las voces humanas pueda disuadir a los pumas demuestra la profunda cautela de los humanos entre estos animales debido a la persecución histórica.

Los pumas en áreas urbanas como Los Ángeles enfrentan presiones adicionales, incluida la fragmentación del hábitat, los incendios forestales y la disminución de la diversidad genética. El estudio destaca las actividades recreativas como un potencial estresante que afecta la energía que gastan en la caza y la supervivencia.

Bolas destacó la importancia de reconocer estas adaptaciones, señalando que la convivencia depende de la resiliencia que muestre la vida silvestre. A pesar de los desafíos, los pumas continúan adaptándose a la actividad humana, demostrando resiliencia en paisajes compartidos.

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