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Assassin's Creed Shadows tiene algo para todos

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Resulta que el método despierta mi interés en algo nuevo. Credo del asesino (Bueno, más interesado de lo que ya estaba) es la inclusión de funciones de acondicionamiento Juegos que jugué hace 10-15 años.

Para ser más específicos, el último simulador de apuñalamiento en mundo abierto de Ubisoft Sombras de Assassin's Creed Se basa en entradas recientes de estilo RPG como Valhalla Al incorporar mecánicas y filosofías de diseño de entradas más antiguas, como hermanos y gremio. de hermanosToma prestada la idea de entrenar y desplegar asesinos subordinados contra guardias estúpidos, indefensos e impredecibles en un momento de necesidad. de gremiose necesita (por lo que puedo decir) una gran mejora con respecto a la configuración de dos héroes, donde uno es sigiloso y el otro es combate.

Más importante aún, también obtiene los beneficios de juegos más recientes, como el hermoso entorno natural del Japón feudal y las consiguientes opciones de diálogo. despues de jugar Oscuridad Durante unas tres horas en un evento previo, quedé algo impresionado no sólo por cómo Oscuridad Absorbe ideas abandonadas de los mayores. acondicionamiento juegos, sino también por lo divertidos que son en sí mismos gracias a una mayor profundidad en las mecánicas de sigilo y un nivel de desafío más duro y menos indulgente que sus predecesores.

Yasuke se ve realmente genial.

Yasuke y Odo Nobunaga en Assassin's Creed Shadows

Yasuke es un hombre grande y carismático.
Crédito: Ubisoft

Realmente no tengo libertad para discutir la narrativa general de Oscuridad Porque no he visto mucho de eso, pero lo estoy muy En uno de los dos héroes.

Ese sería Yasuke, que es un poco raro. acondicionamiento Héroes en el sentido de que era una persona real. En estos juegos, normalmente interpretas a un asesino ficticio que tiene mala suerte. forrest gump Se abren paso en cualquier período histórico en el que se encuentren, pero Yasuke era un verdadero hombre negro de África que se transformó de esclavo en un samurái leal bajo la tutela de Odo Nobunaga en el siglo XVI. Es claramente un gran personaje y una gran elección como protagonista.

Estoy menos convencido de Naoe, la heroína de fantasía que será el personaje elegido por los jugadores que quieran ser astutos. Sin embargo, eso probablemente tuvo más que ver con la naturaleza de la demo que jugué que con cualquier otra cosa; No entendí mucho su carácter ni sus motivaciones, aparte de un deseo general de venganza. Estoy seguro de que esto cambiará a medida que avance en el juego final (después de todo, prefiero jugar sigilosamente), pero por ahora, no sé cómo sentirme al respecto. No ayuda que trabaje junto a un chico genial como Yasuke.

Un escuadrón de asesinos espera tus órdenes

La parte de la demostración de la que puedo hablar tenía todos los elementos que uno esperaría de una versión moderna. Credo del asesino Juego: una gran área abierta llena de misiones de la historia principal, actividades secundarias y vistas fascinantes para que explores. En un momento entraré en el meollo de la cuestión de cómo se siente el movimiento de un momento a otro, pero en general, este es un asunto completamente diferente. Credo del asesino juego. No pensaban reinventar la rueda aquí, aunque han pasado más de cuatro años desde entonces. Valhalla afuera.

Sin embargo, donde Oscuridad Me sorprendió un poco que presentara mecánicas geniales de juegos más antiguos de la serie que desde entonces han sido abandonados por una razón u otra. Y ella, Oscuridad trae algo de vuelta hermanos (y algunos otros juegos después de eso) donde tienes un grupo de asesinos NPC a tu disposición que puedes reclutar, entrenar, mejorar y luego desplegar como mejor te parezca. Esto se manifiesta principalmente al apuntar a un guardia enemigo y presionar un botón para hacer que tu siervo lo derribe, pero debo señalar que la demostración también me proporcionó un NPC invocable que fue diseñado más para el combate que para matar sigilosamente, por lo que parece haber cierta variedad de usos para este sistema.

Esto no sólo es inherentemente divertido, sino que también le brinda al jugador más soluciones a las secuencias de sigilo algo difíciles del juego. Hablando de eso…

Velocidad de la luz triturable

El silencio es más divertido, pero el ruido es más viable que nunca

Naoe se cuela en Assassin's Creed Shadows

Sabes que quieres hacerlo.
Crédito: Ubisoft/Steam

La idea de un héroe dual está tomada de 2015. Sindicato de Assassin's Creedque de manera similar tenía un asesino hecho para luchar y una asesina hecha para escabullirse. El problema con eso (aparte del leve esencialismo de género que existe) fue que aproximadamente el 75 por ciento de… gremioLa historia principal te obligaba a jugar como un tipo que llevaba un estúpido sombrero todo el tiempo y no era tan divertido de interpretar como el otro personaje.

Oscuridad Se propone no repetir este error. Todas las misiones parecen ser jugables con ambos personajes. De hecho, el gran final de la historia principal que seguí en la demostración me dio tres oportunidades diferentes para elegir un personaje durante la misión. Es bueno que no tengas que ceñirte a un personaje durante toda la misión si no quieres.

Hablemos de Nawi. Pasé la mayor parte de la demostración jugando como ella porque soy un tipo sigiloso, y salí muy satisfecho con las adiciones que Ubisoft hizo al juego furtivo esta vez. Para empezar, los enemigos parecían tener mejor vista que antes, ya que regularmente me detectaban desde una distancia muy larga cuando no tenía cuidado. Más allá de eso, debes utilizar la luz a tu favor; Las linternas pueden (y deben) destruirse con cuchillos arrojadizos, y las sombras proporcionan suficiente cobertura para que los guardias cercanos no te noten de inmediato.

Pantalla de selección de personajes en Assassin's Creed Shadows

Espere ver esto mucho.
Crédito: Ubisoft/Vapor

Pero el mayor cambio es la capacidad de tumbarse y gatear por el suelo. Es la única manera de pasar algunas áreas de césped sin que nadie se dé cuenta y, de hecho, me salvó aproximadamente media docena de veces durante la demostración. Si un enemigo te ve, puedes agacharte rápidamente y esperar que tu entorno te proporcione suficiente cobertura para mantenerlo fuera de tu camino. Cualquiera que haya jugado alguna vez engranaje metálico El juego estará de acuerdo en que gatear boca abajo es una forma divertida de escabullirse, no sólo porque te sientes muy sigiloso, sino también porque eres increíblemente vulnerable en ese estado. Cuando lo haces bien, te sientes genial. Cuando lo haces mal, mueres. Eso debe generar mucho estrés. Oscuridad.

Naoe también tiene un gancho de agarre que puede usar con mucha libertad para escalar estructuras verticales, y las áreas por las que se cuela ciertamente se construyeron con eso en mente. Intentar subir rápidamente una cuerda al techo antes de que un guardia cercano se dé vuelta y te vea es exactamente el tipo de jugo que quiero de un juego de sigilo.

Si bien ambos personajes están claramente orientados a un estilo de juego particular, el puede Técnicamente, lucha contra los chicos cara a cara con Naoe o escóndete como Yasuke. Sin embargo, ambos parecen algo desaconsejables. Naoe es ágil y ágil, pero puede morir con unos pocos golpes. Mientras tanto, Yasuke es un samurái corpulento y pesado que sube más lento y no tiene todas las herramientas de sigilo de Naoe (como el gancho de agarre) a su disposición.

Yasuke pelea en Assassin's Creed Shadows

La mayor parte del tiempo que pases con Yasuke probablemente será así.
Crédito: Ubisoft/Steam

Sin embargo, lo que tiene es una katana y las ganas de usarla. Con Yasuke, jugué la misión final como un juego de acción y no me importaba en absoluto el sigilo. Es cierto que esto me resultó menos convincente que el enfoque de Nao. Incluso los enemigos básicos se sienten un poco como esponjas de daño que necesitan demasiados golpes para matarlos. daré Oscuridad Benefíciese de la duda aquí y asumimos que Yasuke se sentirá más poderoso después de docenas de horas de juego, pero la demostración realmente no me dio la satisfacción de derribar tipos con un golpe preciso, como se ve en muchas otras novelas de samuráis. . Sin embargo, no estuvo mal de ninguna manera y me divertí un poco descubriendo cómo funcionaban las diferentes habilidades de Yasuke.

Incluso con mi queja sobre la salud del enemigo, probablemente sería mejor Oscuridad Es un juego más desafiante que su predecesor. En términos más generales, es genial que las personas a las que no les gusta el sigilo (pero encuentran interesantes otros aspectos de estos juegos) puedan jugar todo el juego como un gran tanque viejo.

Siempre estuve a punto de salir. Sombras de Assassin's Creed Solo porque he jugado casi todos estos juegos desde 2007 y sería una tontería por mi parte dejar de hacerlo ahora. Pero salí de esta demostración muy satisfecho con lo que Ubisoft ha creado. Entre los re-asesinos del Congreso Nacional Popular Chino de hermanos Y hacer todo el asunto de las dos letras de una manera que es considerablemente más libre que gremio, Oscuridad Tiene algo que le gustará a casi todo el mundo. acondicionamiento un fan.

Veremos si eso es suficiente para disfrutarlo durante más de 50 horas.

Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo para consolas PS5, Xbox Series y PC.



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Assassin's Creed Shadows de Ubisoft se retrasa una vez más

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Ubisoft, el mayor fabricante de videojuegos de Francia, ha decidido posponer una vez más el lanzamiento del último juego de la exitosa serie Assassin's Creed, retrasando el lanzamiento del 14 de febrero al 20 de marzo, dijo la compañía el jueves.

En septiembre del año pasado, la compañía francesa pospuso el lanzamiento del juego tres meses, hasta el 14 de febrero.

Ubisoft Dijo que el mes adicional de desarrollo de Assassin's Creed Shadows permitiría al equipo incorporar mejor los comentarios de los jugadores recopilados durante los últimos tres meses. Dijo que esto ayudaría a crear las mejores condiciones para el lanzamiento al seguir abordando de cerca cuestiones “cada vez más positivas”. Credo del asesino comunidad.

Ubisoft se ha visto afectada por retrasos y bajo rendimiento de algunos juegos clave, incluida una mala recepción del lanzamiento de Star Wars Outlaws en agosto del año pasado, que no cumplió con las expectativas de ventas. Las acciones de la empresa perdieron la mitad de su valor durante el año que finalizó en diciembre.

El grupo francés también dijo que, tras una revisión estratégica y operativa, ha designado consultores para considerar y aplicar varias opciones estratégicas transformadoras para extraer el mejor valor para las partes interesadas.

La compañía pretende seguir realizando importantes recortes de costes, junto con un enfoque selectivo de las inversiones, y espera reducir su base de costes fijos en más de 200 millones de euros (205,90 millones de dólares o aproximadamente 1.767 millones de rupias) para el año fiscal 2025-26 en comparación con el año fiscal 2025-26. 2022. – 23 anualmente.

Espera que las reservas netas del tercer trimestre ronden los 300 millones de euros (alrededor de 2.650 millones de rupias), lo que refleja principalmente unas ventas navideñas inferiores a las esperadas, especialmente de Star Wars Outlaws, así como la discontinuación de XDefiant.

En octubre, el fabricante de juegos esperaba que las reservas netas para el tercer trimestre disminuyeran casi un 39 por ciento interanual hasta alrededor de 380 millones de euros (alrededor de 3.356 millones de rupias).

© Thomson Reuters 2025

(Esta historia no ha sido editada por el personal de NDTV y se genera automáticamente a partir de un feed sindicado).

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Assassin's Creed Shadows se retrasa nuevamente, ya que Ubisoft retrasa el juego casi cinco semanas

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  • Assassin's Creed Shadows se retrasa hasta marzo de 2025
  • Es el segundo retraso del juego después de que su fecha de lanzamiento original se retrasara de noviembre de 2024 a febrero.
  • Ubisoft hace el anuncio como parte de una actualización estratégica más amplia.

Ubisoft llega tarde Sombras de Assassin's Creed Por segunda vez, el juego disminuyó de febrero de este año a marzo.

El lanzamiento del juego estaba originalmente programado para noviembre de 2024, pero se retrasó hasta el 14 de febrero de 2025 para dar más tiempo para seguir mejorando, pero ahora ha recibido un segundo retraso de aproximadamente cinco semanas.

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La descripción general del juego de Assassin's Creed Shadows muestra combates, armas y habilidades en profundidad

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Ubisoft Detalles del juego de combate en Sombras de Assassin's Creed En una nueva actualización del martes, destaca los conceptos básicos de ataque y defensa, y las habilidades y destrezas disponibles para los jugadores. El desarrollador también compartió detalles sobre las armas específicas de los personajes del juego; Assassin's Creed Shadows presenta dos héroes jugables con distintos estilos de juego y habilidades. En su análisis profundo, Ubisoft ha mostrado nuevas imágenes de juego del diseño lleno de acción y el combate profundo del juego.

Luchando contra las sombras en Assassin's Creed

El estudio compartió detalles del gameplay de combate de Assassin's Creed Shadows en un archivo Publicación de blog Miércoles. Según Ubisoft, la elección de héroe y arma de los jugadores cambiará “dramáticamente” la experiencia de combate del juego, con el samurái Yasuke adoptando un enfoque explosivo, mientras que el shinobi Naoi prefiere medios más precisos y silenciosos para derrotar a los enemigos.

Los jugadores pueden realizar ataques ligeros y fuertes en las sombras, pero mantener presionados los ataques ligeros o pesados ​​desencadenará un ataque de postura, un ataque cargado que atraviesa la guardia del enemigo.

“Los ataques ligeros se pueden ejecutar un poco más rápido que los ataques fuertes, pero los ataques de postura fuertes tienen un efecto poderoso, si se hace en el momento adecuado”, dijo el director del juego Charles Benoit en una publicación de blog. Sin embargo, toma nota: los enemigos estarán atentos a los ataques de postura e intentarán evitar que los ataques, así que asegúrate de mantener los ojos bien abiertos.

En determinadas situaciones, los enemigos también pueden entrar en un estado debilitado, donde los jugadores pueden desatar un ataque postural y causar un gran daño.

Cuando se trata de defender los ataques entrantes, tanto Naoe como Yasuke pueden esquivar para evitar daños: Noae realiza un giro direccional, mientras que Yasuke esquiva el ataque. Ambos personajes también pueden esquivar los ataques entrantes; Sin embargo, Yasuke también puede usar la mecánica de bloqueo para protegerse de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

Habilidades, habilidades y armas de las sombras en Assassin's Creed

Ambos personajes también vendrán con habilidades y destrezas únicas, incluidas habilidades activas que se pueden realizar en medio del combate. Subir de nivel y derrotar a ciertos enemigos otorgará a los jugadores puntos de maestría que pueden gastar en habilidades basadas en armas. Un fragmento de juego publicado en el blog mostró una habilidad activa, Naginata Crescent Strike, donde Yasuke realiza un ataque giratorio contra tres enemigos.

Tanto Yasuke como Naoe pueden llevar dos armas y cambiar entre ellas en combate, pero solo el primero puede cambiar de arma en mitad del combo. Si bien las mecánicas de combate básicas de ambos son las mismas, se sienten diferentes al luchar con sus distintas armas y habilidades, dijo Ubisoft en la publicación.

Las armas de Noae incluyen una katana, una kusarigama, una daga tanto y una espada oculta que se usan en combinación. Por otro lado, Yasuke ha equipado una enorme katana larga, una naginata de control de multitudes, un kanabo y armas a distancia como el Yumi Bow y el Flint Tipo Rifle. Ubisoft también ha detallado algunos de los tipos de enemigos a los que se enfrentarán los jugadores en Assassin's Creed Shadows, enumerando sus patrones de ataque y tácticas.

A partir del metraje del juego, parece que el sistema de combate de Assassin's Creed Shadows difiere del que vimos en Assassin's Creed Valhalla, con un mayor enfoque en los personajes y las acciones específicas de las armas.

Assassin's Creed Shadows se lanzará el 14 de febrero de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series S/X. En septiembre, Ubisoft Anunciar Ha estado retrasando el juego hasta el próximo año desde su fecha de lanzamiento original del 15 de noviembre, citando la necesidad de mejorarlo aún más.

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Assassin's Creed Syndicate obtiene un parche gratuito de 60 fps en PS5 y Xbox Series S/X: he aquí por qué deberías reconsiderarlo

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La novena generación de consolas fue relativamente silenciosa. Las consolas PlayStation 5 y Xbox Series S/X han visto algunos lanzamientos importantes (Marvel's Spider-Man 2 y Halo Infinite), pero la generación actual se ha caracterizado en gran medida por la notoria ausencia de títulos exclusivos. Definitivamente hay juegos más importantes en camino; sony Anunciar ute fantasma Para el año 2025, y Indiana Jones y el Gran Círculo comienza el xbox y computadora Mes próximo. Hasta entonces, hay una serie de remakes, remasterizaciones y algunos títulos excelentes de terceros para mantener ocupados a los jugadores.

Pero muchos juegos más antiguos permanecen en el limbo debido a un potencial no aprovechado, esperando aprovechar el poder de las consolas de generación actual. cuando PS5 y serie xbox S/X se lanzó en 2020 y una gran cantidad de juegos de la generación anterior recibieron actualizaciones gratuitas que aumentaron su rendimiento en hardware nuevo a 60 fps, el estándar esperado en las consolas. Estos parches han dado nueva vida a los juegos que anteriormente estaban bloqueados a 30 fps, brindando a los jugadores nuevos y antiguos una experiencia de juego más fluida.

Parche de consola Assassin's Creed Syndicate 60 FPS

Pero en el cuarto año de la actual generación de consolas, esas actualizaciones para títulos más antiguos han disminuido, dejando muchos juegos excelentes atrapados en el infierno de 30 fps en las consolas modernas. Martes, Ubisoft Implementando una actualización gratuita de 60 fps para Sindicato de Assassin's Creed En PS5 y Xbox Series S/X, nueve años después del lanzamiento del juego. Jugué la versión actualizada del juego en PS5 y el parche tuvo un efecto transformador.

Assassin's Creed Syndicate, el último título de AC antes de que la serie abandonara su identidad original y adoptara un enfoque de estilo RPG, ahora funciona a 60 fotogramas por segundo en PS5 y Xbox Series S/X. Y en PS5, PS5Pro Y la serie Xbox Instalé el juego en PS5 después del parche. Arrollado A última hora del martes y de vuelta al ambiente del partido victoriano en Londres. A 4K y 60 fps, Syndicate parece nuevo, aunque su bucle de juego principal no ha resistido la prueba del tiempo. Entonces era frecuente; Es recurrente ahora. Pero con el rendimiento mejorado en las consolas, vale la pena volver a visitar el escenario, los personajes y la historia de AC Syndicate.

Merece la pena visitar Assassin's Creed Syndicate

Aunque sigue siendo un juego defectuoso y todavía divide opiniones entre los fanáticos de la serie, Assassin's Creed Syndicate hizo algunas cosas bien. La recreación de Londres en el juego es un mundo abierto inmersivo lleno de finos detalles. La arquitectura victoriana, las amplias calles adoquinadas y los monumentos familiares hacen de Londres un mundo de juegos único que vale la pena explorar. La ciudad es especialmente animada por la noche, cuando la paleta de colores grises sombríos se apodera de ella. Syndicate también ofrece a los jugadores más opciones para navegar por el mundo, con carruajes tirados por caballos y un feroz gancho de agarre. No todas las elecciones de diseño fueron exitosas, pero más adelante el juego tendrá un carácter inconfundible. Credo del asesino No se pudieron capturar direcciones.

Gremio 1 Gremio

El Londres de Assassin's Creed Syndicate está lleno de detalles íntimos de la época.
Fuente de la imagen: Ubisoft/Captura de pantalla: La leyenda de Manas

Sin embargo, el aumento de rendimiento arroja luz sobre el excelente sistema de parkour del juego, una característica central de Assassin's Creed que se ha atenuado en juegos posteriores de la franquicia. Escalar y saltar por los tejados ahora es más fluido que nunca en las consolas, al igual que la ingeniosa mecánica de escalada, tomada de Unidad de Assassin's CreedSiente el flujo libre.

El entorno urbano único del juego significa que sus entornos no son tan ricos ni diversos como los juegos más recientes de la serie, pero también proporciona detalles específicos de las ubicaciones que exploras. Las imágenes también se mantienen bien, especialmente los modelos de personajes y las animaciones faciales, considerando que el juego tiene casi una década.

Sindicato 2 Sindicato

Londres cobra vida por la noche
Fuente de la imagen: Ubisoft/Captura de pantalla: La leyenda de Manas

Assassin's Creed Syndicate fue el primer (y todavía el único) juego de la serie que presenta dos héroes jugables, una característica que regresará en Sombras de Assassin's Creed. Juegas como los asesinos gemelos, Jacob y Effie Fry, que pusieron un pie en Londres en 1868. Los dos héroes difieren en sus personalidades y estilos de juego: Jacob es imprudente y prefiere abordar la tarea de frente; Evie, por otro lado, es reservada y adopta un enfoque más sigiloso y calculado. A pesar de sus temperamentos contrastantes, trabajan bien juntos como asesinos. The Guild se destaca por establecer una química divertida y competitiva.

Juntos, los gemelos destruyen poco a poco las estructuras opresivas de la ciudad, liberando los distritos de Londres del control de los Templarios y estableciendo una fortaleza de los Asesinos con la ayuda de su banda. A lo largo de la historia, también conocerás a figuras históricas como Charles Dickens, Florence Nightingale y Karl Marx. Syndicate también ve el regreso de los asesinatos abiertos “Black Box” de Assassin's Creed Unity. Estas misiones a gran escala, que ofrecen múltiples caminos para lograr tu objetivo, desafían a los jugadores a tomar decisiones creativas y siguen siendo destacadas hasta el día de hoy.

Sindicato 3 Sindicato

El juego presenta dos héroes jugables, los gemelos Jacob y Evie Fry.
Fuente de la imagen: Ubisoft/Captura de pantalla: La leyenda de Manas

Con el último parche de 60 fps, Syndicate ha recibido una nueva vida en las consolas. Este es quizás el mejor momento para regresar a un juego que, a pesar de sus muchos defectos, sigue siendo un recordatorio de los méritos de la franquicia Assassin's Creed, que ofrece el equilibrio perfecto entre historia y fantasía. Después de la actualización, el rendimiento fue casi perfecto y obtuve velocidades de cuadros consistentes en la nueva experiencia de juego. Sin embargo, el parche no elimina los errores y fallos visuales que quedan en el juego. Pero el aumento de 60 fps es una mejora bienvenida; Es algo de lo que podrían beneficiarse muchos otros juegos de generaciones anteriores. Ubisoft ha lanzado actualizaciones similares para otros títulos de Assassin's Creed como Assassin's Creed Odisea y Orígenes de Assassin's Creed. Y ahora que Assassin's Creed Syndicate recibe un parche, se puede esperar que los juegos anteriores de la serie también se actualicen.

Junto con el parche, Ubisoft también anunció que todas las versiones de Assassin's Creed Syndicate tendrán un 75 por ciento de descuento hasta el 3 de diciembre como parte de sus ventas del Black Friday. El juego está disponible para PS5, PS5 Pro, PS4, Xbox Series S/X, Xbox One, PC (a través de Ubisoft Connect, Epic Games Store y Steam) y Amazon Luna. En PlayStation, AC Syndicate está disponible como parte del catálogo de juegos con la suscripción PS Plus Extra y Deluxe/Premium.

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Assassin's Creed Shadows se retrasó hasta febrero de 2025, el modelo de pase de temporada se eliminó después de una reacción violenta

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Sombras de Assassin's Creedel próximo título de acción y aventuras de Ubisoft en Japón, se pospuso hasta el próximo año. Inicialmente, el juego estaba programado para lanzarse el 15 de noviembre y ahora se lanzará para PC. PS5 y serie xbox S/X el 14 de febrero de 2025, a pesar de estar en un estado de “función completa”. Ubisoft Citó el decepcionante lanzamiento de Star Wars Outlaws y dijo que el tiempo extra se utilizaría para pulir aún más la próxima entrega. Credo del asesino juego.

La compañía también actualizó sus perspectivas financieras para el año fiscal 2024-25 basándose en la decisión de posponer Assassin's Creed Shadows y un lanzamiento “más suave de lo esperado” del juego. Forajidos de Star Wars.

Las sombras de Assassin's Creed se retrasan

Ubisoft dijo que estaba tomando en cuenta los comentarios de los jugadores para posponer el juego hasta febrero de 2024. “Si bien las características del juego están completas, las lecciones aprendidas del lanzamiento de Star Wars Outlaws nos llevaron a brindar tiempo adicional para mejorar aún más el título”, dijo la compañía. . A presione soltar Miércoles. “Esto permitirá que la entrada más grande de la franquicia cumpla plenamente su ambición, particularmente cumpliendo la promesa de nuestra doble aventura, con Naoe y Yasuke ofreciendo dos estilos de juego muy diferentes”.

Además, Ubisoft también abandonará el modelo tradicional de Season Pass para el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows. La decisión se produce después de la reacción de los jugadores cuando Ubisoft abierto El juego vendrá con un pase de temporada que brindará a los propietarios acceso a una misión adicional en el lanzamiento, así como a dos expansiones futuras.

“Nos estamos alejando del modelo tradicional de abono”, afirmó la empresa. “Todos los jugadores podrán disfrutar del juego al mismo tiempo el 14 de febrero, y aquellos que hayan reservado el juego recibirán la primera expansión gratis”.

Finalmente, Assassin's Creed Shadows también se lanzará el primer día. vaporademás de estar disponible en Ubisoft Connect y Tienda de juegos legendarios en computadora.

El retraso y el decepcionante lanzamiento de Star Wars Outlaws ha llevado a Ubisoft a revisar sus objetivos financieros para el año fiscal 2024-2025. La empresa francesa espera ahora que las reservas netas ronden los 1.950 millones de euros (aproximadamente 18.194 millones de rupias). Ahora se espera que las reservas netas para el segundo trimestre del año fiscal 2024-25 ronden los 350-370 millones de euros (aproximadamente 3266 millones de rupias – 3452 millones de rupias).

Star Wars prohíbe las ventas decepcionantes

Tras las decepcionantes ventas de Star Wars Outlaws (Ubisoft no especificó las unidades vendidas), Ubisoft también está planeando una serie de actualizaciones para mejorar el juego y mejorar la experiencia del jugador. Teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, la compañía afirmó que sus equipos de desarrollo ahora están “totalmente movilizados” para lanzar actualizaciones que atraigan a más jugadores durante la temporada navideña. Ubisoft también ha confirmado que Star Wars Outlaws estará disponible en Steam el 21 de noviembre.

En un comunicado, el director ejecutivo y cofundador de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la compañía continuará enfocándose en juegos de mundo abierto y títulos de servicios en vivo, a pesar de los lanzamientos decepcionantes en ambos géneros en 2024. Este año, la compañía lanzó Cráneo y huesos y XDesafianteAmbos juegos de servicio en vivo no lograron impresionar a los jugadores.

“Aunque los beneficios tangibles de la transformación de la empresa están tardando más de lo esperado en materializarse, continuamos con nuestra estrategia, centrándonos en dos verticales clave (aventuras en mundo abierto y experiencias GaaS originales) con el objetivo de impulsar el crecimiento, la iteración y una fuerte generación de efectivo libre. en nuestro negocio”, afirmó Guillemot.

Polémica por las sombras de Assassin's Creed

El CEO también pareció abordar la controversia que rodea a Assassin's Creed Shadows sin mencionar el juego específicamente. Desde su anuncio, que confirmó que el juego presentaría a la figura histórica de la vida real Yasuke, un samurái afroamericano, como uno de sus protagonistas, Assassin's Creed Shadows se ha enfrentado a reacciones racistas en línea.

Si bien el juego enfrentó críticas válidas antes de su lanzamiento debido a su precio y estrategia de pase de temporada, muchos comentaristas y YouTubers acusaron al juego de impulsar una “agenda” progresista al incluir un protagonista negro. Sin embargo, Guillemot no abordó el discurso de odio que rodea al juego y pareció calmar a los jugadores.

“Quiero reiterar que, ante todo, somos una empresa de entretenimiento, hacemos juegos para la audiencia más amplia posible y nuestro objetivo no es impulsar ninguna agenda específica”, dijo. “Estamos comprometidos a crear juegos para fanáticos y jugadores que todos puedan disfrutar”.

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Las ventas de iPhone de Resident Evil, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage son débiles: informe

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el iPhone 15 Pro Llegados el año pasado, son dispositivos prometedores capaces de ejecutar juegos triple A en plataformas móviles. Desde entonces se han lanzado muchos títulos de consola. departamento de control interno, incluidos juegos de la serie Resident Evil, Death Stranding y, más recientemente, Assassin's Creed Mirage. Resulta que estos titulares no encontraron muchos interesados ​​entre ellos. iPhone Usuarios. Un nuevo informe dice que los juegos de consola Triple-A se lanzaron en iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max Algunos modelos de iPad fueron un fracaso comercial.

Según el análisis que realizó mobilegamer.bizSin embargo, la cantidad de usuarios de iPhone que pagan el precio completo para desbloquear estos juegos más allá de la sección gratuita inicial es pequeña. Los precios de estos juegos pueden subir hasta Rs. 3999 en India, pero a menudo se ofrecen inicialmente con un 50 por ciento de descuento en Tienda de aplicaciones.

Juego Assassin's Creed Mirage en iPhone

El informe calcula, basándose en estimaciones de Appfigures, que menos de 3.000 usuarios pagaron 49,99 dólares por el desbloqueo completo. Espejismo del Credo del Asesino En iPhone 15 Pro. el Ubisoft El título se ha descargado alrededor de 123.000 veces desde la App Store, con unos ingresos totales que alcanzaron los 138.000 dólares (aproximadamente 1.15.30.452 rupias), según estimaciones. Estas cifras son pequeñas en comparación con los juegos gratuitos disponibles en las tiendas móviles, que a menudo tienen millones de descargas.

Título de acción y aventuras. Lanzado en manzana Dispositivos El 6 de junio, aunque la sección introductoria del juego es gratuita, los jugadores deberán comprarlo en la App Store para jugarlo por completo. Hasta el 20 de junio, Assassin's Creed Mirage estaba disponible a Rs. 1.749 después de un descuento del 50 por ciento.

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El prólogo de Assassin's Creed Mirage se puede jugar gratis en iPhone
Crédito de la imagen: Ubisoft

Resident Evil, Death Stranding en iPhone

Otros títulos de trilogía como Resident Evil 4A Resident Evil Village y Death Stranding tampoco les fue bien. Según las estimaciones mencionadas en el informe, Resident Evil 4 Remake, que… emitido En dispositivos Apple en diciembre del año pasado, se realizaron 3.57.000 instalaciones, con unos ingresos estimados de 208.000 dólares (aproximadamente 1.73.79.024 rupias). Según el informe, el precio del juego indica que alrededor de 7.000 personas han pagado para acceder al juego completo desde su lanzamiento en iPhone.

Residente del mal puebloPor otro lado, registró 370.000 descargas desde la App Store, con unos ingresos estimados de 92.000 dólares (aproximadamente 76.86.692 rupias). Los datos sugieren, según el precio del juego, que sólo unos 5.750 usuarios pagaron para desbloquear el juego completo. Montaje del director de Death Strandingque fue portado a dispositivos Apple por 505 juegos En enero, generó unos ingresos estimados de 212.000 dólares (alrededor de 1.77.12.812 rupias).

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Una nueva versión de Resident Evil 4 en iPhone
Fuente de la imagen: Capcom

Un conjunto separado de datos de descargas e ingresos, citados en el informe basándose en estimaciones de la firma de datos Appmagic, pinta un panorama ligeramente más positivo. Según estas estimaciones, Assassin's Creed Mirage obtuvo unos ingresos de 2.21.000 dólares (aproximadamente 1.84.64.992 rupias) gracias a 2.79.000 descargas, mientras que Resident Evil 4 registró 710.000 instalaciones desde su lanzamiento, generando alrededor de 347.000 dólares (aproximadamente 2 lakh de rupias). ). 89,92,544) hasta el momento al editor CapcomLos datos indican que sólo 15 mil personas pagaron dinero para desbloquear completamente el juego de terror de supervivencia.

Por otro lado, Resident Evil Village logró 8.17.000 descargas, generando unos ingresos de 420.000 dólares (aproximadamente 3.50.91.840 rupias). En total, Death Stranding ha acumulado 348.000 dólares (aproximadamente 29.075.748 rupias) en ingresos desde su lanzamiento en iPhone a principios de este año, y las estimaciones sugieren que el juego ha tenido 23.000 descargas.


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Assassin's Creed Shadows recibirá un nuevo y elegante tráiler en Xbox Games Showcase

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Sombras de Assassin's Creed Acaba de recibir un nuevo avance que combina historia y jugabilidad en Xbox Games Showcase como parte de Festival de Juegos de Verano 2024 Ocurrió.

Este último tráiler, que debutó antes de la presentación de Ubisoft el 11 de junio, nos dio otra mirada al entorno feudal japonés y el viaje de los dos protagonistas del juego: Naoe Fujibayashi y Yasuke.

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Assassin's Creed Mirage llega a iPhone y iPad

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Larga espera para el puerto Espejismo del Credo del Asesino Acaba de finalizar su disponibilidad en los modelos de iPhone 15 Pro y iPads de gama alta. Está en la App Store ahora.

Este es el último ejemplo de juegos con calidad de consola AAA que se llevan a dispositivos Apple para mostrar sus capacidades de juego.

Ubisoft Espejismo del Credo del Asesino Listo para jugar en iPhone y iPad

cuando Apple presentó el iPhone 15 Pro y Pro Max En el otoño de 2023, hablé sobre las capacidades avanzadas del procesador A17. Para mostrar el potencial, la compañía anunció esto. Residente del mal pueblo, Resident Evil 4, Muerte varada Y Espejismo del Credo del Asesino Todos se ofrecerán para los últimos iPhones de primer nivel. Los tres primeros ya estaban disponibles, y a ellos se unió la final del jueves.

Como beneficio adicional, el procesador de la serie M utilizado en los últimos modelos de iPad también puede manejar estos juegos.

Ubisoft dice de su creación:

“en Espejismo del Credo del AsesinoEres Bassem, un astuto ladrón callejero con visiones de pesadilla que busca respuestas y justicia. Después de un mortal acto de venganza, Bassem huye de Bagdad y se une a una antigua organización: Los Invisibles. A medida que aprende sus misteriosos rituales y poderosos principios, perfeccionará sus habilidades únicas, descubrirá su verdadera naturaleza y llegará a comprender una nueva doctrina, una que cambiará su destino de maneras que nunca podría haber imaginado.

Es un juego de sigilo y aventuras con énfasis en contar historias. La versión para iPhone/iPad es una adaptación, no una versión alternativa reducida para dispositivos móviles.

Se introdujo en 2023 para consolas y Windows, y las revisiones aún están en curso. En general bienaunque No tan universalmente.

Ya a la venta y a la venta.

Espejismo del Credo del Asesino Listo para descargar En la tienda de aplicaciones. El juego se puede descargar y jugar gratis durante 90 minutos. Jugar después normalmente requiere una compra dentro de la aplicación de $49,99. Sin embargo, Ubisoft ofrece un 50% de descuento sobre el precio normal hasta el 20 de junio, lo que reduce temporalmente el costo a $24,99.

Además, hay una variedad de paquetes de expansión disponibles con precios que oscilan entre $ 4,99 y $ 14,99.

Requiere hardware avanzado

El título requiere un procesador Apple A17, lo que significa un iPhone 15 Pro o Pro Max. Otros modelos de iPhone 15 utilizan el A16 anterior. También se puede jugar en cualquier iPad con procesador M1 o posterior. Esos son todos los iPad Pro y iPad Air desde hace varios años.

Se recomienda utilizar un controlador de juego externo. Afortunadamente, tanto el iPhone como el iPad admiten una amplia gama de controladores inalámbricos.



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