No mires hacia abajo. No mires hacia abajo. No mires hacia abajo.
Olas del tamaño de rascacielos rompen bajo mis pies mientras me arrastro sobre una viga de metal rota en medio del Mar del Norte, colgada en la base de una plataforma petrolera a punto de colapsar. Me arrastro rápidamente pero con cuidado, mis rodillas se deslizan sobre el metal mojado y mis ojos se fijan en la plataforma frente a mí. No mires hacia abajo.
Miro hacia abajo, el mar frío hierve a pocos centímetros de mi haz de luz, el rocío blanco se eleva hacia arriba, amenazando con arrastrarme bajo kilómetros de oscuridad y presión sofocantes. el curso.
en Todavía despierta las profundidadesEl terror se presenta de muchas formas. Criaturas violentas acechan por los pasillos con extremidades extremadamente largas y delgadas que emergen de sus cuerpos como cuerdas elásticas que se rompen. Ampollas de tamaño humano y vetas de sangre crecen a lo largo de los pasillos, emitiendo un brillo cósmico enfermizo. El océano es una amenaza implacable que gime a cada paso. Luego está la propia plataforma petrolera Beira D, una enorme plataforma industrial en forma de laberinto sostenida por delgadas patas tensas en medio de un mar turbulento, que gime y se inclina mientras se desgarra desde el interior. Cada uno de estos elementos es mortal; Cada uno encarna un tipo único de horror.
Todavía despierta las profundidades Se trata de un juego de terror en primera persona de The Chinese Room, el estudio detrás Amnesia: una maquina para cerdos, querida Esther Y Todos han sido secuestradosAmbientado en el invierno de 1975, el juego se desarrolla en el enorme laberinto metálico de Beira D que ofrece misterio, creciente familiaridad y muerte a cada paso. El vehículo está lleno de un rico elenco de personajes de las Islas Británicas, la mayoría de ellos de Escocia. Los jugadores asumen el papel de Caz, un electricista del vehículo cuyo mejor amigo es Roy, el chef.
Todavía despierta las profundidades Se siente como un éxito de la era de PS3 y Xbox 360, sin adiciones AAA modernas. esta restringido Como el original Espacio muerto, con un episodio básico que sirve a la narrativa y viceversa. La mecánica evoluciona constantemente sin volverse repetitiva ni engorrosa. Sus monstruos son letales pero no exagerados. en Todavía despierta las profundidadesEl horror es implacable, pero su origen cambia constantemente (extrañas bestias feroces, una excavadora desvencijada, el enojado Mar del Norte) y esta diversidad le da al juego una intensa tensión hasta el impresionante acto final.
El juego se basa completamente en la actuación de voz y los miembros del reparto son increíblemente encantadores. Hay una corriente subyacente de sarcasmo afable que subyace a cada interacción, y el diálogo es legítimamente serio y divertido, incluso en situaciones de vida o muerte. Y esta sutil sensación de desarrollo del personaje hace que la carnicería sea aún más inquietante una vez que los monstruos abordan el barco de Beira D.
Después de que una plataforma petrolera perfora una sustancia misteriosa en las profundidades del Mar del Norte, un organismo alienígena gigante se apodera del casco, aplasta sus ejes metálicos e infecta los cuerpos de algunos miembros de la tripulación. Kaz asume la misión de sobrevivir a las criaturas y escapar de la plataforma, y ayudar a rescatar a Roy, cuyo cuerpo se está debilitando rápidamente porque no puede obtener insulina.
como jugar en Todavía despierta las profundidades Beira D es un clásico de terror ejecutado de forma elegante y experta. El juego consiste en saltar a través de plataformas rotas, hacer equilibrio sobre delgadas repisas, correr por pasillos, subir escaleras, nadar a través de respiraderos claustrofóbicos y esconderse de los monstruos en los respiraderos y armarios. No hay armas en Beira D, y Caz solo tiene un destornillador para ayudarlo a abrir cerraduras y quitar paneles metálicos, poniendo énfasis en la supervivencia más que en el combate. Los interactivos tienden a resaltarse en amarillo, por lo que nunca se trata de qué hacer o dónde ir, sino de cómo llegar allí sin ser presa de los monstruos, el mar o la plataforma.
Cada entrada se siente precisa y receptiva. Por ejemplo, subir una escalera requiere mantener presionado RT y presionar la palanca analógica en la dirección correcta, pero si Caz se resbala, los jugadores también deben presionar LT repentinamente para que pueda recuperar el agarre en un evento rápido. En estos momentos de pánico repentino, presionar ambos gatillos parece lo más natural. Es increíblemente satisfactorio agarrar el gamepad con tanta fuerza como Caz agarra los peldaños de una escalera, ya que el jugador y el personaje están completamente sincronizados tras un susto repentino. Todavía despierta las profundidades Es un excelente ejemplo de diseño de juegos intuitivo.
También es un gran juego. Se detuvo varias veces mientras jugaba. Todavía despierta las profundidades El juego no sólo impresiona por las líneas limpias, la iluminación compleja y el fotorrealismo de ciertas escenas, sino que cada fotograma está lleno de detalles bien pensados y bien renderizados. Las extrañas estructuras que llenan la plataforma hacen que la visión de Kaz explote como un carrete de película derritiéndose, y círculos multicolores cruzan la pantalla cada vez que pasa cerca de una ampolla; es desorientador e inquietantemente hermoso, como el resto del juego.
Todavía despierta las profundidades Un clásico del terror moderno. Está lleno de horror trepidante y que provoca risas, y todo tiene lugar en un entorno rara vez explorado en los medios interactivos. Mientras se escabulle, nada, corre y trepa por el río Beira, Todavía despierta las profundidades La película logra contar una historia conmovedora y poderosa sobre relaciones y sacrificios. Kaz y Roy tienen una amistad especial, pero también tienen familia en la playa y volver con esas personas (vivas, idealmente) es una fuerza impulsora constante.
Todavía despierta las profundidades Disponible ahora en Computadora, PlayStation 5 Y Serie XboxEstá incluido con Game Pass. Desarrollado por The Chinese Room y publicado por Secret Mode.