¿Quieres decirme que PlayStation podría haber creado juegos como este desde el principio en lugar de 9000 simuladores realistas de papá triste?
Astrobotel tercer juego de plataformas protagonizado por el nuevo robot casual de Sony, pero de alguna manera el primer juego casual no virtual de precio completo, es un soplo de aire fresco en comparación con la mayor parte de la última década de PlayStation. No es un juego de televisión de prestigio como dios de la guerraO la miseria de un señor extremista misántropo como El último de nosotrosO un caos inflado en un mundo abierto como Horizonte.
Más bien, es un juego de plataformas en 3D colorido, peculiar, mecánicamente cohesivo y, en general, divertido, lleno de guiños a la historia de PlayStation. AstrobotA veces, el respeto de Amazon por la marca PlayStation se siente forzado y es posible que uno no pueda continuar después de este juego. Es muy atractivo durante las aproximadamente 10 horas que lleva terminarlo, y creo que es un juego que cualquier propietario de una PS5 debería jugar. .
Astrobot hipótesis
¿Qué pasa, Ratchet? ¿Estás bien?
Derechos de autor: PlayStation
AstrobotEl juego, creado por los desarrolladores Team Asobi, no está basado en una historia real. Una nave nodriza con forma de PS5 llena de pequeños robots se mete en problemas en el espacio exterior, y un heroico robot alienígena reconstruye la nave nodriza y rescata a todos los robots.
Si bien la narrativa no es algo que realmente mueva la aguja AstrobotSe alimenta del principal truco estético del juego: las constantes referencias a PlayStation. Muchos de los cientos de robots que debes recolectar a lo largo de los niveles del juego para progresar están vestidos como personajes clásicos de PlayStation, que fueron transferidos de una idea similar en sala de juegos astro.
Cuando recolectas un robot de referencia, regresa a tu mundo central y pasa algún tiempo haciendo pequeñas animaciones asociadas con el juego al que pertenece. ¡Es lindo! Me emocioné cuando vi a Kazuma Kiryu de yakuzas Y Teddy de Persona 4 allá.
Sin embargo, convertir las referencias en objetos coleccionables necesarios para la progresión subraya que ese es el punto. AstrobotAunque es un gran juego de plataformas en 3D con bellos efectos visuales y melodías pegadizas (de las que hablaremos más adelante), Astrobot Es un juego para disfrutar todo lo relacionado con PlayStation. A veces, puede parecer una historia incompleta o defectuosa de la marca.
Por ejemplo, hay algunas referencias a cosas que no asocio en absoluto con PlayStation o que quizás sea mejor dejarlas en la basura. También hay al menos una franquicia importante que no asocio en absoluto con PlayStation. En toda su extensión Una conexión con PlayStation que no está representada en absoluto, por aburridos motivos de derechos.
Afortunadamente, esto no es la norma, pero hay algunas referencias que parecen impuestas por Sony. Saber Detroit: sé humano Era exclusivo de PlayStation, pero podemos fingir que no lo es. Estarás bien.
AstrobotEl carácter referencial del juego, a pesar de sus idas y vueltas ocasionales, es en general positivo. 2024 es el 30 aniversario del lanzamiento de PlayStation, y si la propia Sony, como entidad corporativa más amplia, no ha hecho un muy buen trabajo al celebrar un legado tan histórico, me alegro de que al menos este juego lo haga.
Astrobot Mecánica
Mochila para perros de control.
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si juegas sala de juegos astro (Y cualquiera que tenga una PS5 debería hacerlo porque es gratis), conoce el trato aquí. Astrobot Es un juego de plataformas en 3D mecánicamente simple y directo con un movimiento notablemente ajustado y una sensación generalmente sólida y estimulante en su mecánica. Puedes correr, saltar, hacer un pequeño movimiento en el aire, golpear a los enemigos y listo. ¿Qué más necesitas?
Bueno, hay un poco Más. Muchos niveles giran en torno a una serie de dispositivos portátiles que le otorgan a Astro habilidades únicas. Uno de ellos le hace absorber masas de agua y volverse enorme, mientras que otro le da un par de guantes de boxeo elásticos y flexibles. Estos son mucho más divertidos que los vehículos que apestaban mucho. sala de juegos astro Tiempo de ejecución, y aunque algunos de ellos están controlados por movimiento, afortunadamente puedes desactivarlos.
Mecánica básica de Astrobot Está completamente levantado de sala de juegos La estructura general del diseño me llamó más la atención que el movimiento momentáneo. Esto es lo más importante. Súper Mario Galaxia-Un juguete anal que no es real. Súper Mario Galaxia. Aparte del hecho de que los niveles en realidad están distribuidos en pequeños sistemas solares, esto también influye en la forma en que se diseñan los niveles.
Más bien como Dios del ronquido. Es broma, estos juegos son geniales.
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la mayoría de ellos Astrobot El juego se desarrolla moviéndose linealmente de una pequeña isla de plataforma flotante a la siguiente. Cada isla tendrá un pequeño desafío que deberás completar; luego pasarás a la siguiente y te divertirás en el camino. Todo tiene un gran ritmo, lo cual es genial. Astrobot No deja lugar al aburrimiento en casi ningún momento del proceso. Astrobot Es una manguera constante de sustancias químicas placenteras en el cerebro.
Se debe hacer una mención especial a una serie de niveles más amplios que se relacionan con juegos específicos de PlayStation, lo que le brinda a Astro trajes especiales y habilidades únicas extraídas de esos juegos. Hay bastantes de estos niveles, y muchos de ellos están tomados de la era PS4, pero uno de ellos me hizo sonreír tanto que estoy dispuesto a perdonar esta transgresión.
Parece una abreviatura de decir “bueno, hicieron una versión más larga del gran juego, por lo que automáticamente es genial”. ¡Pero eso es casi lo que pasó! Sin embargo, estoy muy feliz Astrobot Es tan corto como es. Se puede lograr el 100% de finalización en un fin de semana, lo cual es muy refrescante en comparación con el flujo interminable de juegos siempre sencillos y juegos de rol de 100 horas que han inundado el mercado en 2024.
Astrobot Gráficos
Debes tener un nivel de casino en tu juego base.
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La inclinación del equipo Asobi por la fantasía colorida es evidente en AstrobotEs uno de los juegos más bonitos de PS5. Tiene un estilo artístico relativamente simple que se inspira en muchas inspiraciones; Algunos niveles parecen… marioMientras que los animales robóticos con los que luchas recuerdan a los clásicos SónicoPero al menos para mí, nunca me siento como un imitador. Creo que este juego fue hecho por gente con buen gusto.
Astrobot Es visualmente impresionante, pero también es completamente legible, a diferencia de muchos juegos modernos que sacrifican la claridad por la densidad visual. Así es exactamente como deberían verse los juegos de plataformas 3D modernos.
Astrobot Música y sonido
AstrobotLa música del juego de Astro fue compuesta por Kenneth CM Young, quien también compuso juegos anteriores de Astro para el Equipo Asobi. En pocas palabras, cada melodía se puede cantar fácilmente y es perfecta para casi cualquier escenario para el que fue escrita. Aprecio especialmente el uso constante de codificadores de audio para producir sonidos similares a los de los robots.
Los niveles anteriores también contienen divertidas remezclas de canciones de los juegos en los que se basan los niveles. Lamento estropear uno de ellos (pasa a la siguiente sección si realmente no quieres saberlo), pero resulta que soy el tipo exacto de persona que confundiría un remix de baile de los juegos en los que se basan los niveles. . Inexplorado 2 Música de la pantalla de título.
Astrobot dificultad
Sin embargo, este no es uno de esos juegos de plataformas demasiado masoquistas de ninguna manera. AstrobotEl nivel de desafío en Astro es justo. Astro muere de un solo golpe (excepto en excelentes peleas contra jefes, donde puedes recibir tres golpes), por lo que jugar con cuidado no solo es gratificante, sino necesario.
Hay ocasiones en las que el número de enemigos puede ser un poco abrumador y las muertes pueden parecer un poco injustas, pero los puntos de control son frecuentes y los tiempos de carga instantáneos, así que ¿a quién le importa?
voy a decir Astrobot El juego se vuelve mucho más difícil y divertido si intentas dominarlo al 100%. Recomiendo hacer esto si quieres disfrutar de la experiencia completa.
Astrobot actuación
No pensé que la actuación artística Astrobot Será motivo de decepción, pero aquí estamos.
Aunque el juego tiene un aspecto visual impresionante y se ejecuta a 60 fps constantes (hasta donde puedo decir sin un contador de fotogramas en pantalla), sufre esta desaceleración constante cada pocos segundos que noté de inmediato. Esta desaceleración continuó durante todo el tiempo que jugué y estaba jugando en la última versión. Pude acostumbrarme rápidamente y disfrutar el juego de todos modos, pero puede resultar bastante molesto si piensas demasiado en ello.
Supongo que esto es algo que se puede solucionar y se eliminará del juego, pero por ahora, AstrobotDebes perder algunos puntos.
Él es Astrobot ¿Vale la pena conseguirlo?
Eso es malo para este tipo.
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infierno si Astrobot ¡Vale la pena tenerlo!
Si bien supongo que algunas personas no se sentirán cómodas gastando $60 en un juego que puedes matar en unos días, la experiencia en sí definitivamente vale la pena. El equipo de Asobi ha creado lo que puede ser la exclusiva de PS5 más divertida hasta la fecha, y es fácilmente uno de los mejores juegos de esta tristemente breve lista.
Su naturaleza referencial generalmente funciona, incluso con algunas incertidumbres menores. No creo que Asobi pudiera mantener este aspecto de estos juegos si Sony encargara más plataformas de Astro, pero para un juego, es genial. Entre eso, los magníficos gráficos, la música pegadiza y la excelente mecánica de plataformas, Astrobot Es considerado uno de los mejores juegos de PS5.
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