No me sorprende en absoluto que la demanda de juegos AAA en iPhone y iPad no sea alta y pueda considerarse un fracaso comercial, según datos de Aplicaciones a través de Gamer.Biz móvil.
aunque manzana Después de que trabajé para conseguir Muerte en pie, Espejismo del Credo del AsesinoY Residente malvado 7 Portado desde consolas de última y actual generación a A17 Pro-Soportado iPhone 15 Pro Y iPhone 15 Pro MaxA pesar de los iPad equipados con chips de la serie M, estos juegos no fueron un gran éxito. Los datos de Appfigures muestran que estos juegos premium palidecen en comparación con los juegos móviles nativos más simples basados en modelos gratuitos, en términos de descargas e ingresos.
Soy un periodista de tecnología, no un desarrollador ni un estratega de negocios, pero podría haberlo visto desde una milla de distancia.
Creo que es realmente impresionante que un iPhone delgado pueda ejecutar juegos de hardware modernos, aunque no con gráficos al máximo, que normalmente requieren un pseudorectángulo dedicado de hardware de juegos para funcionar. Esto demuestra que Apple puede producir excelentes chips internos que establecen un alto nivel de rendimiento y procesamiento de gráficos, incluso para empresas como Qualcomm y su chip insignia Snapdragon Gen 8.
Tiempo y lugar
Sin embargo, incluso siendo alguien a quien le gustan los juegos, tengo PlayStation 5, Serie Xboxy una PC estúpidamente potente: todavía no me convencen los juegos con calidad de consola en teléfonos inteligentes o tabletas.
El primer problema es que estos juegos AAA requieren un controlador o un accesorio de control para jugar, y eso no es sólo un costo adicional, ya sea que compres un clip para montar el teléfono, Mando inalámbrico XboxO conseguir algo como quiche razer – También es un nivel extra de molestia. En casa, simplemente recurro a una de las consolas de juegos. Mientras estoy en movimiento, lo último que quiero hacer es intentar conectar un controlador a mi teléfono mientras otras personas me presionan.
Además, si quiero una experiencia de juego móvil adecuada, es más probable que recurra a interruptor de nintendo o válvula Superficie de vapor -Este último me sigue sorprendiendo con lo que puede hacer.
El segundo punto es que los teléfonos inteligentes ya se han convertido en bastiones de los juegos simples. Generalmente, uso mi iPhone o iPad para jugar juegos sencillos que se pueden controlar fácilmente a través de la pantalla táctil, a menudo con una mano; Los juegos que me vienen a la mente incluyen Plants vs Zombies, FLT: Faster Than Light y Bleak Sword.
Si juego mientras viajo o estoy en movimiento, tiendo a preferir juegos que sean fáciles de usar y que me sumerjan en un entorno o misión en lugar de requerir acciones precisas o moverme y mirar al mismo tiempo. De esta manera, si alguien necesita que me mueva de mi asiento mientras uso las instalaciones a bordo, mi flujo de juego no se verá afectado significativamente.
Con solo mirar a la gente en mi viaje desde el este de Londres al centro de la ciudad, veía gente jugando en sus teléfonos, solo que estos no serían títulos con calidad de consola, sino más bien como Candy Crush Saga.
Asimismo, juegos como Llamado del deber móvil Estos juegos ofrecen acción frenética y la necesidad de usar un controlador virtual, pero están diseñados para uso móvil y optimizados para plataformas portátiles en lugar de puertos. También proporciona momentos rápidos de diversión en lugar de una larga campaña con la que uno debe comprometerse.
Además, Apple puede abordar los juegos desde dos aspectos diferentes. Si bien los últimos dispositivos iPhone Pro pueden reproducir puertos de juegos AAA seleccionados, arcada de manzana Ofrece juegos personalizados que están diseñados principalmente para uso móvil y no se pueden encontrar en otras plataformas. Si tuviera que jugar a algún juego dedicado en mi iPhone o iPad, elegiría juegos Arcade en lugar de ports o incluso juegos móviles nativos que funcionan tanto en iOS como en Android.
Juega el juego más largo
¿No significa todo esto que creo que Apple no debería molestarse en crear ports de juegos 3D para iOS y iPadOS? de nada.
Apple tiene la capacidad de construir un ecosistema de juegos móviles que proporcione juegos de alta calidad que sean menos exigentes en términos de gráficos, complejidad y configuración. Si bien el A17 Pro está limitado a solo dos procesadores, iPhone 15 Por ahora, el poder del chip seguramente llegará a los futuros iPhone, especialmente iPhone 16.
Esto ampliaría el número de personas que tienen acceso a teléfonos que pueden jugar a estos puertos de consola, abriendo así el camino para juegos de alta calidad en teléfonos inteligentes.
Dudo que esto cambie el panorama de los juegos móviles en su conjunto. Sin embargo, puede crear un grupo de usuarios que tal vez no necesiten depender de Los mejores teléfonos para juegos. Para una experiencia de juego de alta calidad en dispositivos móviles.
En última instancia, siento que los juegos 3D en el iPhone 15 Pro y 15 Pro Max fueron un escaparate tecnológico para que Apple mostrara el poder del A17 Pro. Existe un debate sobre si esta potencia es necesaria en un teléfono, pero al menos protege un poco a los iPhone del futuro.
Me parece interesante lo que Apple podría hacer a continuación en términos de juegos; Toda esa potencia puede producir algunos juegos Apple Arcade realmente inteligentes, por ejemplo, juegos que se ven increíbles pero que fueron diseñados específicamente para teléfonos inteligentes.