ReFantazio se siente como un JRPG sin restricciones y racionalidad


Metáfora: ReFantaziHa pasado mucho tiempo preparándolo. Fue anunciado en 2017 como Proyecto Re-FantasiaA través de un vídeo largo, incómodo y que decía muy poco. Desde entonces, Atlus reemplazó el proyecto con la metáfora y buscó en Google Translate una manera interesante de decir “ficción”. También se ha creado un JRPG de fantasía gigante, y después de mostrar la demostración en el Summer Game Fest el fin de semana pasado, me muero por jugarlo.

Refantasia Es el primer título original producido por Studio Zero, una división relativamente nueva de Atlus encabezada por Katsura Hashino. Como director de juego de Persona III, IV y V, Hashino es responsable del giro de la serie Persona hacia elementos de simulación social. Después de que termines Personalidad 5Hashino dejó P-Studio para trabajar en títulos completamente nuevos no relacionados con las series Atlus Shin Megami Tensei y Persona.

Tanto Atlus como Hashino son mejor conocidos como (-) Fantasía urbana basada en brujas, elfos y Refantasia En este sentido representa un cambio importante. Esta es una historia épica y extensa que cubre una nación entera, el Reino Unido de Euchronia. El rey de Okronian ha sido asesinado y la gente de la tierra debe elegir (!?) un nuevo rey.

Euchronia es el hogar de ocho “tribus” (razas de fantasía) y nuestro héroe intenta reunirlas. También hay un príncipe maldito que todos creen que está muerto, un torneo real que tomará el trono en seis meses y monstruos por todas partes. Para empeorar las cosas, Euchronia está siendo invadida por horribles criaturas inspiradas en Hieronymus Bosch llamadas humanos, que actúan como jefes del juego. Humanos, ¿eh? Me pregunto si… ¿una metáfora?

Dada la historia de la narración de Atlus, las líneas generales de Refantasia Es probable que tengan más significado que los ritmos momentáneos. Lo mejor es dejar que te invada.

A lo largo de seis meses, viajarás a través de Euchronia en el Gauntlet Runner (un impresionante barco diseñado por el hombre mecánico de Evangelion) en un intento de conseguir apoyo para tu entrada al Torneo Real. Cada ciudad del juego tiene una taberna donde puedes comer y reunir información, un centro de reclutamiento donde puedes aceptar misiones, varias tiendas y una posada donde puedes descansar. Completar misiones y hacer amigos a lo largo del camino te hará ganar seguidores entre los diferentes clanes, lo cual es esencial tanto para la historia general como para el combate.

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La demostración de Atlus Summer Game Fest se dividió en tres segmentos de 15 minutos. La primera fue una especie de serie de entrenamiento, con mucha historia y poco combate. Esto parecía más que nada una muestra de RefantasiaCinemática, que fue genial, aunque los televisores en el área de demostración estaban configurados para completar los fotogramas. Atlus tiene la tradición de mostrar animaciones de alta calidad en sus juegos y los clips de demostración fueron algunos de los mejores que he visto. Lo que aprecio más que la calidad de la animación es lo cerca que coinciden los diseños de personajes y la vibra del juego con las cinemáticas.

La actuación de voz también es memorable. Para el elenco de habla inglesa, Atlus toma el “Reino Unido” de Euchronia muy En serio, todas las personas que conocí hablaban con un perfecto acento británico. Como alguien con acento inglés, encontré los personajes más allá de la obra, pero aun así me resultaron agradables. En un momento de la demostración, conocí a una chica gato muy entusiasta que habría sido una probadora. Óliver.

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En otro clip, luchó junto a un hermoso tipo de orejas caídas de la ciudad ficticia de Liverpool que parecía uno . Si nada de esto te interesa, el elenco de voces japonesas parece retratar un típico escenario de fantasía. Personalmente, no puedo imaginarme jugando este juego en ningún otro idioma que no sea el inglés en este momento.

No Todo Con voz: como en muchos JRPG, las tramas principales y las conversaciones están completamente expresadas, pero muchas interacciones se limitarán al texto, con actores de voz que expresarán un poco para darle sabor. Como lector rápido, esto es algo bueno para mí.

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La parte 2 se centró en el combate de rastreo de mazmorras: ¡es hora de comparar personajes! La configuración aquí resultará familiar para los fanáticos de los juegos de Atlus: es un JRPG por turnos, con diferentes tipos de ataques físicos y mágicos, efectos de estado y dolencias. RefantasiaLa versión del sistema de clases clásico JRPG son los Arquetipos: hay 14 razas con más de 40 arquetipos únicos, incluidos algunos roles familiares como Hechicero, Ladrón, Caballero y Mago.

También hay un elemento táctico en la composición del grupo, con la primera y la última fila desempeñando un papel en el combate, y movimientos combinados que te permiten combinar los arquetipos de tu grupo para lanzar ataques más fuertes. Todo tiene un poco de personalidad e inteligencia artificial: administras prototipos en Akademeia (similar a Velvet Room), pueden evolucionar a través de la experiencia y su habilidad en la batalla está ligada a tu vínculo con tus seguidores.

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Una variación de la fórmula clásica por turnos, con la que estoy muy satisfecho, es el rápido sistema de batalla. Cuando te encuentres con un enemigo, podrás medir su fuerza antes de comenzar la pelea. El sistema rápido te permite apuntar y golpear a un enemigo específico; Esto puede matar enemigos de baja potencia, lo que te permite evitar por completo el combate por turnos al aplastar enemigos de bajo nivel. Para enemigos más fuertes, puedes usar Fast para fortalecerlos y comenzar una pelea en equipo con una ventaja, pero si arruinas este enfrentamiento, puedes comenzar un combate por turnos. Otros juegos de Atlus tienen un sistema de riesgo-recompensa similar para permitir a los jugadores obtener una ventaja, pero este tiene más matices y es más satisfactorio.

La interfaz de todo esto es un fantástico sistema de menú y una interfaz de usuario que parece más refinada que nunca. Un botón frontal en el controlador está asignado para acciones simples, lo que significa menos tiempo dedicado a los menús. Todo es muy intuitivo y, al final de la breve demostración, estaba acelerando el combate por turnos sin preguntarme qué botón hace qué. En general, el sistema de combate parece una evolución natural de la fórmula clásica por la que Atlus es conocido.

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La sección de demostración final comienza dentro de Gauntlet Runner. Es un espacio claustrofóbico, más parecido a un submarino que a un yate de lujo, pero lleno de cosas que hacer. Hay personas con quienes hablar, actividades en las que participar y rutas para elegir. Al igual que con Persona, el hecho de que el juego se desarrolle dentro de un período de tiempo determinado significa que probablemente no podrás hacer todo lo que quieras y, en cambio, tendrás que decidir cómo emplear mejor tu tiempo cada día. Podrías intentar subir de nivel uno de los cinco rasgos del personaje principal (coraje, sabiduría, tolerancia, elocuencia e imaginación) o quizás concentrarte en luchar contra monstruos o ganar dinero. Me tocaba escribir y leer un libro, que lamentablemente no fue suficiente para levantarme el coraje del “cobarde”.

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Mi relajante sesión de lectura me llevó inmediatamente al espectáculo principal: un enfrentamiento contra un humanoide gigante. Esto comenzó con una serie de animaciones, que dieron paso al clásico combate cuatro contra uno. Los diseños humanos en este juego son caprichosos. Esto se llamó “Sea Horror Homo Sabara” y aquí están las notas de Cliff:

  • Larga barba y cejas moradas.

  • Un ojo amarillo, un ojo blanco, ambos brillando.

  • ¿12 orejas dispuestas en dos filas? El agujero está nervioso.

  • Corona de espinas. De hecho, hazte estas dos coronas de espinas.

  • La mitad superior de la cabeza está desollada. Parece que sale un corazón humano.

  • Además, ocho garras enjoyadas gigantes como armas.

No es que no haya visto jefes locos en un JRPG antes, pero luchar contra este octodad fue muy divertido. él no estaba allí Principal Desafío: quitar los tentáculos, gemir sobre el cuerpo, renovar los tentáculos, repetir. Pero fue un golpe fuerte y la demostración obviamente me ayudó a tener éxito. Es fácil ver a este tipo aplastar a tu equipo si no estás preparado adecuadamente.

De todas las cosas que Atlus puso en su corto Summer Game Fest, el combate humano fue el que más destacó. Según la tradición que se transmite a las masas, parece que los humanos en realidad son de nuestro mundo y son transportados a Euchronia como estos monstruos absurdos. Esperamos que muchos de ellos lo consigan.

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A primera vista Refantasia Se siente como un verdadero momento de composición para Hashino, como después de su éxito mundial. Personalidad 5, le dieron un cheque en blanco. Los títulos de los personajes de Hashino hacen todo lo posible para mostrarte lo genial y animada que es, pero lo único que le importa es Refantasia Es lo fuerte, segura y única que es la voz.

Sí, hay elementos tomados de casi todos los juegos de rol de Atlus que puedas imaginar, pero todos han sido remezclados y mejorados. Dejé mi corto tiempo con Refantasia Lleno de esta maravillosa atmósfera de nostalgia y sorpresa, y de la cálida familiaridad de algo que no se parece a nada que hayas jugado antes.

Metáfora: rifantasio Llegará a las consolas PC, PlayStation 4, 5 y Xbox Series el 11 de octubre.


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