Realmente quiero que me guste Star Wars Outlaws


Cuando asistí a mi primera sesión informativa sobre no interferencia Forajidos de Star Wars En el Summer Game Fest 2023, dejé la sala de demostración de Ubisoft en lo alto, pensando que este juego podría ser el medio que finalmente me atraiga al universo de Star Wars. Me encantó centrarse en una sola heroína, Kay Vess, y su linda mascota, Nix. Me gustó el hecho de que los desarrolladores dijeron que el juego contaría una historia lineal y coherente, en lugar de arrojar a los jugadores a un mundo abierto desenfocado y llamarlo AAA. Estaba ansioso por tenerlo en mis manos.

Desde entonces, he tenido la suerte de tener acceso a dos vistas previas diferentes de Forajidos de Star WarsMi entusiasmo inicial ha disminuido. No se calmó del todo, pero los papeles que interpreté fomentaron una atmósfera hinchada reforzada por una navegación descuidada y el combate general. todavía creo Forajidos de Star Wars Star Wars 2 es un juego hermoso con diseños de personajes y entornos interesantes, pero ahora soy menos optimista sobre todo lo demás que tiene para ofrecer: ya sabes, los elementos que no se extraen directamente del universo Star Wars existente.

Realmente quiero que me guste Star Wars Outlaws

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Secciones que jugaste Forajidos de Star Wars El juego incluye batallas aéreas cósmicas, niveles de parkour en estaciones espaciales y bases militares revestidas de metal, y misiones secretas contra soldados de asalto itinerantes y facciones criminales interestelares. También me subí a un deslizador y me lo pasé muy bien volando sobre las Dunas de Tochara con Nicks en la parte trasera de mi bicicleta; Una cosa que definitivamente espero con ansias en el juego completo es participar en carreras aéreas.

En cuanto a los papeles que realmente interpreté, describiría el tema general como confusoExperimenté un momento de confusión en los primeros minutos de mi vista previa inicial en el Summer Game Fest 2024 en junio: me arrastré sobre un lecho de roca roto y me encontré en la entrada de una cueva al lado de un acantilado, la montaña era demasiado empinada para descender y el suelo demasiado lejos para dar un acto de fe. Me quedé allí y busqué una indicación de adónde ir a continuación, escaneando la escena de lado a lado y de arriba a abajo, pero nada destacaba. Entonces, salté.

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Este paso fue incorrecto, murió y luego volvió a funcionar. Después de mirar alrededor del borde de la cueva durante unos minutos más y adivinar si estaba en el lugar correcto, un portavoz de Ubisoft señaló una tira de metal envuelta sobre mi cabeza, literalmente hasta el campo de visión de Kay y mezclada con el follaje. Un marcador blanco borroso lo identificó como un objeto con el que se podía interactuar, pero era muy fácil pasarlo por alto. Presioné R3 en el controlador y lo pegué con mi pistola de pegamento, sintiéndome increíblemente estúpido. Desafortunadamente, esta fue una experiencia (y un sentimiento) recurrente en todos los niveles de vista previa.

Forajidos de Star WarsForajidos de Star Wars

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Uno de los puntos de venta. Forajidos de Star Wars La característica principal del juego es su mecánica de estilo parkour, donde Kai trepa por rejillas metálicas, se desliza por salientes poco profundos con las yemas de los dedos y usa su gancho de agarre para atravesar huecos. Sin embargo, estas mecánicas son imprecisas, lo que resta fluidez a cualquier intento de realizar parkour. Las rejillas escalables están resaltadas en un amarillo pálido que no resalta del todo contra las paredes de metal oxidado, e incluso cuando Kay salta directamente hacia ellas, a veces no logran conectarse. Esto me pasó durante ambas vistas previas, en diferentes secciones del juego, y la segunda instancia me llevó a creer que la parrilla no era escalable en absoluto. Perdí una cantidad significativa de tiempo caminando por el área dañada antes de considerar otro salto a la red. Funcionó, pero el episodio me dejó decepcionado.

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Sin embargo, no me importan algunos puntos de cruce confusos y poco claros en mis juegos. Forajidos de Star Wars Esta idea parece haber sido llevada demasiado lejos.

Navegar por los entornos también fue extrañamente difícil. Me perdí en varias áreas de mis vistas previas, incluso con la pantalla interactiva y los marcadores de objetivos resaltados en la pantalla todo el tiempo. El pequeño puntero amarillo era difícil de seguir a través de los asentamientos laberínticos llenos de puestos, escaleras y pasillos de aspecto similar, y rastrear objetivos solo se volvió más difícil después de que estallaron los tiroteos. Nunca quiero preguntarme dónde se supone que debo ir en medio de una pelea de perros, pero… Forajidos de Star Wars He presentado esta situación varias veces.

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Disfruté bastante bien algunas secciones del juego, especialmente la misión final que jugué. En el planeta helado Kijimi, se infiltra en un salón de baile protegido de dos pisos con la misión de robar algo en medio del espacio. Nyx siempre estuvo al lado de Kai y se le podía ordenar que recolectara objetos brillantes, accionara interruptores, distrajera o atacara a los enemigos, y ella le pidió que hiciera todas estas cosas durante esta misión. Mecanismos sigilosos en Forajidos de Star Wars Las tácticas que utilizas son sencillas (agáchate para ser astuto) y los enemigos normalmente no se dan cuenta a menos que estés directamente en su línea de visión. En habitaciones con dos enemigos, es mejor enviar a Nyx tras un guardia mientras derrotas silenciosamente al otro, luego eliminar al enemigo atacante desorientado mientras Nyx se aleja corriendo. Utilicé esta táctica con gran éxito, e incluso después de que estalló una pelea explosiva, me lo pasé bien lanzando granadas y disparando a la cabeza en este nivel.

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Mi tiempo en Kijimi me da la esperanza de que tal vez solo necesite unas horas ininterrumpidas con Forajidos de Star Wars El juego es realmente genial. Me fascina el sistema de reputación, donde los jugadores pueden rastrear su posición en diferentes redes criminales interestelares y cambiar el nivel de acceso que tendrá Kai a las áreas y personajes asociados con ellas. Hackear puertas y gabinetes requiere un destornillador y un pequeño juego de ritmo, y el proceso siempre es satisfactorio. La velocidad se controla bien y estoy emocionado de probar algunas carreras reales una vez que haya entrenado un poco más. Las batallas espaciales son asombrosas y completamente válidas. Los Knicks son geniales en cada situación. Hay mucho que esperar aquí, pero no puedo olvidar la frustración que parece estar integrada en los mecanismos de escalada, el gancho de agarre y el sistema de navegación.

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estoy preocupado por eso Forajidos de Star Wars Fue víctima del clásico exceso de juegos AAA, que ofrece un gran mundo de experiencias mediocres, algunas de las cuales funcionaron parcialmente y el resto carecía de profundidad o creatividad. En los avances del juego, hay indicios de que este es el caso. Como siempre, estoy dispuesto a dejarme sorprender.

Si tengo algún consejo para alguien interesado en Forajidos de Star Wars — Y eso también me incluye a mí, aunque sólo sea por poco. Sería así: Mira hacia arriba. buscar.

Forajidos de Star Wars el golpeara Computadora, PlayStation 5 Y Serie Xbox El 30 de agosto.



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