Que los atletas se reúnan con los entrenadores para revisar su desempeño y planificar el próximo partido es una tradición consagrada. Pero la próxima generación de deportes electrónicos Las estrellas pueden confiar en entrenadores con mejor Wi-Fi que silbatos.
La plataforma de deportes electrónicos PlayVS y el proveedor de análisis de juegos con tecnología de inteligencia artificial Omnic.AI se están asociando en un juego dual para ayudar a los jugadores jóvenes a mejorar en una variedad de videojuegos competitivos, con un enfoque en los estudiantes de secundaria en los torneos escolares de deportes electrónicos.
Los análisis de IA se han convertido en una herramienta popular para que los jugadores revisen su desempeño e identifiquen áreas de mejora. La plataforma Omnic Forge de Omnic.AI aprovecha la inteligencia artificial para analizar el rendimiento de los jugadores cuando juegan juegos como Valorant, fortnitey la liga de cohetes Escucha 2, con Madden y otros títulos en proceso. Los jugadores cargan el metraje de su juego en Omnic Forge para analizarlo y determinar sus fortalezas y debilidades en detalle de manera mucho más rápida y económica que contratar a un entrenador humano de eSports.
Entrenador de inteligencia artificial
El acuerdo con PlayVS amplía las herramientas de Omnic Forge para incluir su base de usuarios de jugadores más jóvenes. Los estudiantes de secundaria que usan PlayVS obtienen acceso gratuito a las funciones de Omnic Forge. Es una forma para que los jugadores de las ligas escolares de deportes electrónicos obtengan visibilidad profesional sin los altos costos.
Los usuarios gratuitos obtienen cinco cargas y dos conocimientos por juego, aunque puedes pagar por un acceso ilimitado y más profundo al análisis de IA. La plataforma también permite a los jugadores comparar sus habilidades con jugadores profesionales que comparten estilos de juego similares, permitiéndoles aprender de los mejores jugadores.
El acuerdo muestra cómo la IA está cambiando no sólo la forma en que se crean los juegos, sino también cómo se juegan e incluso cómo se integran en el software educativo y adyacente al educativo. Con la creciente popularidad de los deportes electrónicos, es probable que los estudiantes de todos los campos estén interesados en utilizar el análisis de IA para mejorar su juego y tal vez incluso mejorar sus posibilidades de convertirse en profesionales. O al menos elaborar estrategias para otras partes de sus vidas.
El análisis avanzado puede desarrollar habilidades para juegos específicos y deportes electrónicos en general. Omnic incluso afirma que el entrenamiento en IA puede elevar el nivel de pensamiento crítico, comunicación y otras habilidades que se trasladan al mundo real.
“La colaboración con Omnic.AI representa un gran avance en la forma en que apoyamos y desarrollamos a los jugadores jóvenes”, dijo John Chapman, director ejecutivo de PlayVS. “Su tecnología innovadora ayudará a nuestra comunidad a perfeccionar sus habilidades y destacarse entre otros jugadores, permitiéndoles continuar mejorando sus habilidades y alcanzando nuevas alturas dentro y fuera del mundo de los deportes electrónicos”.