Soy periodista de PC y, naturalmente, hago muchas comparaciones con juegos de PC. Esto no significa que todo lo que voy a decir ahora sea sólo sobre interés propio.
Dicho todo esto, estaba deseando Warhammer 40k: Marines Espaciales 2 Por varias razones. En primer lugar, el juego parece increíble y, en segundo lugar, parece una exuberancia visual que puede llevar a las PC al límite.
Entonces, ¿por qué no existe un estándar incorporado?
Los jugadores de PC se esfuerzan constantemente por lograr el equilibrio perfecto entre los mejores gráficos posibles y un rendimiento fluido. La mayoría de los jugadores no lo tienen. La mejor tarjeta gráfica Con tantos dispositivos diferentes disponibles y sus configuraciones, optimizar la configuración del juego puede convertirse en un proceso frustrante de prueba y error tanto para los programadores como para los jugadores.
Por alguna razón, a pesar de todos los avances tecnológicos en el desarrollo de juegos, muchos títulos (no sólo Warhammer 40K: Space Marine II) todavía carecen de una herramienta de evaluación comparativa incorporada simple pero esencial. Estas herramientas, que se encuentran en títulos como Ciberpunk 2077, Guerra total: Warhammer 3y Fórmula 1 2024Las nuevas funciones que ofrecen estos dispositivos, entre otras, no sólo son una comodidad para los periodistas de hardware que buscan reseñas precisas, sino también esenciales para los jugadores que buscan obtener la mejor experiencia de sus dispositivos.
Todos queremos jugar a 60 fotogramas por segundo o más. Existe una manera fácil de descubrir qué debemos hacer para lograrlo. Sin embargo, esta no es la norma para los juegos con uso intensivo de gráficos, y mucho menos para títulos con uso intensivo de gráficos como adoración del corderoEsto no tiene ningún sentido.
Empoderar a los jugadores a través de la mejora
Si eres un jugador, conoces el ritual tradicional de trastear con la configuración después de lanzar un nuevo juego: ajustar la resolución, la calidad de la textura, las sombras y el trazado de rayos, todo solo para encontrar ese punto ideal donde el juego se ve genial y funciona sin problemas. .
Desafortunadamente, en ausencia de un estándar incorporado, este proceso no es más que conjeturas, lo que obliga a los jugadores a realizar cambios, recargar el juego y esperar haberlo logrado. Esto generalmente resulta en una mala experiencia o estrés innecesario en el sistema.
Las métricas integradas brindan información inmediata y cuantificable sobre cómo las diferentes configuraciones afectan el rendimiento, ya que simulan escenarios reales del juego. Estas herramientas suelen mostrar velocidades de cuadros, uso de CPU y GPU y otras estadísticas vitales que pueden brindar a los jugadores una mejor idea de lo que sucede en su juego.
Además, los desarrolladores también pueden ajustar sus parámetros para abordar los escenarios de juego más exigentes, de modo que los jugadores puedan asegurarse de que sus dispositivos puedan manejarlos, sin importar el desafío.
Esto brinda a los jugadores la información que necesitan para tomar decisiones informadas y personalizar la configuración del juego para configuraciones de hardware específicas. Por lo tanto, es realmente una herramienta esencial para los jugadores que faltaba en la mayoría de los lanzamientos importantes.
¿Por qué estas reglas no son universales? No tengo ni idea.
Beneficios para periodistas, desarrolladores y jugadores
Para los periodistas de juegos y hardware, los puntos de referencia de juegos integrados en las PC son invaluables.
Las revisiones a menudo requieren evaluar el rendimiento del juego en diferentes configuraciones de hardware y, sin herramientas de medición estándar, los periodistas tienen que confiar en observaciones subjetivas o software de terceros que introducen un nivel inaceptable de subjetividad. Esto puede generar reseñas inconsistentes y dejar a los lectores sin la información confiable que necesitan para tomar decisiones de compra.
Además, tener estándares prediseñados es claramente un medio ganado para los juegos en cuestión. ¿Cuánta tinta se ha derramado en los gráficos de Cyberpunk 2077? El hecho de que exista un estándar incorporado que los periodistas pueden utilizar no es una pequeña parte de la razón.
Los desarrolladores también pueden beneficiarse al incluir herramientas de medición del rendimiento. Esto muestra transparencia y confianza en su producto, lo que genera confianza en la comunidad de jugadores.
Al menos, las métricas pueden reducir los problemas de rendimiento que los usuarios reportan como errores o pueden reducir las puntuaciones de las revisiones. vapor y otras tiendas, donde los jugadores están mejor equipados para solucionar problemas y mejorar su experiencia con los dispositivos que utilizan.
Además, los desarrolladores pueden (con su consentimiento) recopilar datos de rendimiento anónimos de puntos de referencia de rendimiento para identificar problemas comunes y áreas de mejora. Este enfoque basado en datos permite actualizaciones y correcciones más efectivas, lo que en última instancia conduce a una mejor experiencia de juego y una mayor satisfacción del jugador.
En una industria donde la experiencia del usuario puede hacer o deshacer el éxito de un juego, incluir herramientas integradas de medición del rendimiento debería ser una práctica estándar.
Mejoran la experiencia de juego de los jugadores, brindan a los periodistas los medios para proporcionar reseñas precisas y ofrecen a los desarrolladores información valiosa sobre el rendimiento de sus juegos.
A medida que los juegos continúan superando los límites de la tecnología, se ha vuelto imperativo que tanto los jugadores como los profesionales estén equipados con las herramientas que necesitan para navegar de manera efectiva en este complejo panorama.
Al convertir el proceso de comparación en un estándar, podemos garantizar que cada nuevo título ofrezca no sólo creatividad y contenido, sino también rendimiento y satisfacción del jugador.