NVIDIA presentó DLSS 4, la última versión de su tecnología de mejora de imágenes en tiempo real, en CES 2025. Llegará a todas las GPU RTX, incluida la serie RTX 20 que se descontinuó en 2020, pero los modelos más antiguos no obtienen todas sus funciones. . En los nuevos modelos de la serie GeForce RTX 50, DLSS 4 permitirá la generación de cuadros múltiples. Esta característica genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente y puede ayudar a multiplicar la velocidad de fotogramas hasta ocho veces el renderizado de fuerza bruta tradicional. NVIDIA dice mejoras en la generación Multi Frame en la GeForce RTX 5090, su nueva GPU insignia de $ 1,999 Llega este mespermitirá jugar con resolución 4K y 240 fotogramas por segundo con trazado de rayos completo.
Además, DLSS 4 representa lo que la compañía llama “la mayor actualización de sus modelos de IA” desde el lanzamiento de DLSS 2. DLSS Ray Reconstruction, DLSS Supersolution y DLAA ahora se ejecutarán en la misma arquitectura avanzada que impulsa sus modelos de IA, como ChatGPT y Géminis de Google. La compañía dice que esto se traduce en una estabilidad temporal mejorada, reducción de imágenes fantasma y mayor detalle de los objetos en movimiento.
Un total de 75 juegos y aplicaciones admitirán DLSS 4 desde el día cero. Cuando salgan nuevas tarjetas RTX 50, juegos como Alan Wake y Ciberpunk 2077 Se actualizará con la capacidad de aprovechar la función de creación de fotogramas múltiples de la tecnología. Se actualizarán más títulos con soporte Multi Frame en el futuro, incluidos Leyenda Negra: Wukongmientras que a los próximos les gusta Muerte: la edad oscura y Duna: Despertar La función será compatible en el lanzamiento.
Las GPU GeForce RTX serie 40 no obtienen generación de fotogramas múltiples, pero sí generación de fotogramas optimizada para DLSS 4, reconstrucción de rayos mejorada, superresolución y capacidades anti-aliasing profundas. Mientras tanto, las GPU de las series GeFore RTX 30 y RTX 20 ocuparon los tres últimos lugares.