Los locutores de videojuegos se declaran en huelga por la protección de la IA



Los artistas de captura de voz y movimiento en los videojuegos se declararon en huelga por segunda vez en una década.

Luego de un año y medio de negociaciones entre el Screen Actors Guild y las principales compañías de videojuegos como Activision, Electronic Arts y Take-Two Interactive, la porción de miembros del gremio que trabajan en la industria de los videojuegos inició un paro laboral que entró en vigencia. Mañana de viernes. En un comunicado emitido el viernes, el Screen Actors Guild anunció que seguirá trabajando con las principales empresas de videojuegos. Su sitio webEl Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) dijo, sin lugar a dudas, que proteger la IA es un “punto de discordia”.

“No aceptaremos un contrato que permita a las empresas abusar de la IA a expensas de nuestros miembros”, dijo el presidente del sindicato, Fran Drescher, en el comunicado. “Ya es suficiente cuando estas empresas se tomen en serio la idea de ofrecer un acuerdo que nuestros miembros puedan vivir. y trabajar bajo, estaremos aquí listos para negociar”.

En una declaración a acanaladoLa portavoz de la compañía de juegos, Audrey Collinge, dijo que los términos de IA no acordados por el Screen Actors Guild y las agencias de transmisión de cine y televisión están “entre los más sólidos de la industria del entretenimiento”. Según Cowling, las dos partes acordaron 24 de las 25 propuestas de contrato, lo que convierte a la IA en el último clavo a impulsar.

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Velocidad de la luz medible

Aunque el lenguaje exacto del contrato que las dos partes han estado tratando de acordar durante los últimos 18 meses no es público, el tema es familiar para cualquiera que haya seguido la inteligencia artificial y las artes en los últimos años. En pocas palabras, a los actores de doblaje y a los artistas de captura de movimiento les preocupa que, sin la protección laboral adecuada, las empresas de videojuegos puedan utilizar su trabajo para entrenar modelos de inteligencia artificial que puedan reemplazar su mano de obra.

Como es el caso El Correo de Washington También señaló que el uso de la inteligencia artificial puede afectar negativamente a los jóvenes artistas que intentan ingresar a la industria. Si los roles que estas personas desempeñan en segundo plano, no relacionados con los juegos, se reducen a la IA, puede resultar difícil entrar en la industria.

Vale la pena señalar que SAG-AFTRA Llegaron a un acuerdo paralelo Con la compañía de IA a principios de este año, el gremio no se ha opuesto a la IA hasta este momento.

Esta no es la primera vez que los trabajadores del juego SAG-AFTRA se declaran en huelga. En 2016, los actores de doblaje se declararon en huelga. el trabajo esta parado Estas huelgas han continuado durante casi un año completo. La huelga estaba más relacionada con problemas “viejos” como bonificaciones, regalías y seguridad de los trabajadores, que con el rápido desarrollo de nueva tecnología. En otras palabras, en teoría podría pasar algún tiempo antes de que las dos partes lleguen a un acuerdo.

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