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Esta generación de GPU ha experimentado algunos cambios importantes dentro AMD–NVIDIA Carrera armamentista, junto con la entrada de un tercer actor importante. Nvidia ha seguido siendo el fabricante de GPU número uno con su impresionante rendimiento en todos los niveles de precios, trazado de rayos líder en su clase y tecnología de mejora premium con la serie GeForce RTX 40 a pesar de los altos precios.
Mientras tanto, su rival AMD continuó ofreciendo las mejores tarjetas gráficas con la serie Radeon RX 7000 mientras difundía su tecnología en consolas de videojuegos y dispositivos móviles.
Después de décadas de dominar el mercado de CPU, Intel Incluso hizo una entrada importante en el mercado de GPU discretas con la serie Intel Arc. Aunque la compatibilidad con juegos heredados y el rendimiento general no estaban cerca de Nvidia y AMD inicialmente, tanto el A750 como el A770 fueron puntos de partida respetables para Intel.
A medida que 2024 se acerca al nuevo año, se ha especulado mucho sobre la llegada de nuevas cartas de los nuevos Tres Grandes. Según los rumores, Nvidia lanzará 50 series de sus GPU Unas semanas después de la posible revelación de CES 2025. Por otro lado, Jack Huynh, vicepresidente sénior de AMD El enfoque actual de GPU del fabricante de chips son los espacios de mercado asequibles y de gama media, dijo en una entrevista reciente. Recientemente, Intel anunció y lanzó el nuevo Intel Arc B580 Con excelentes críticas (incluida la revisión de Intel Arc B580 de TechRadar, que recibió las codiciadas cinco estrellas). Mejor aún, el lanzamiento del Intel Arc B570 está previsto para principios de 2025.
Hay muchas características que esperamos lanzar con la nueva ronda de GPU programada para el próximo año, desde mayor VRAM hasta un mejor rendimiento para entusiastas. Sin embargo, aquí hay algunas cosas que me gustaría ver en las tarjetas de próxima generación que llegarán en 2025.
Mejor trazado de rayos
La iluminación en tiempo real, las sombras, la oclusión ambiental, los reflejos y la iluminación global revolucionaron por completo los juegos tan pronto como Nvidia lanzó las primeras tarjetas gráficas comerciales con capacidades de trazado de rayos.
Esta tecnología se introdujo en 2018 con la Nvidia GeForce RTX 2080 y se ha convertido en uno de los efectos visuales más importantes en los juegos modernos. Posteriormente, AMD incluirá esta tecnología en la serie Radeon RX 6000 en 2020 y, desde su debut en Battlefield V, el trazado de rayos se ha convertido en una opción en muchos juegos. Los mejores juegos de PC el ama Ciberpunk 2077 y Alan Wake II.
Las tarjetas Arc de Intel debutaron en 2022 y, aunque sus capacidades de trazado de rayos eran menores que las de Nvidia o AMD, al menos estaban ahí.
Un problema con la tecnología es el uso intensivo de recursos, lo que socava por completo el rendimiento. Aunque las tarjetas de la generación actual han tenido mejores resultados, todavía queda mucho por hacer en este ámbito.
Mejorando el nivel de inteligencia artificial
El dominio de la IA de Nvidia comenzó con su tecnología Deep Learning Super Sampling (o DLSS) introducida en 2018 en sus GPU de la serie RTX 20.
Permitió que se mostraran imágenes de menor resolución y luego se escalaran a una resolución más alta, lo que mejoró enormemente la velocidad de fotogramas del juego. También se ha convertido en una forma que requiere menos recursos para lograr 4k Resoluciones en las consolas de juegos modernas.
AMD presentará su tecnología de mejora de la competencia, FidelityFX Supersolution (o FSR), e Intel también presentará Intel XeSS tanto para sus propias tarjetas gráficas como para algunas tarjetas gráficas de la competencia que pueden usar instrucciones DP4a (muchas, pero no todas, son moderno) módulos de procesamiento de gráficos).
Aunque las tres versiones de la actualización de IA se ven bien, todavía contienen imperfecciones, desenfoque y imágenes fantasma, entre otros problemas que pueden interrumpir la inmersión. Por ahora, el aumento de rendimiento hace que valga la pena, pero es de esperar que la tecnología siga mejorando con las GPU de próxima generación para que no tengamos que sacrificar tanta calidad visual por esos fotogramas adicionales.
Acceda a compilaciones detalladas de GPU
Las futuras GPU “celestes” de Intel Puede utilizar lo que se conoce como “arquitectura GPU detallada”, según la solicitud de patente de Intel. Aunque es poco probable que se incluya en las GPU Intel Battlemage, este diseño modular podría proporcionar flexibilidad y eficiencia energética mejorada, y es especialmente valioso para tarjetas gráficas de alto rendimiento.
Se han especulado diseños de conjuntos de chips similares para la serie RDNA 4 de AMD y la serie RTX 50 de Nvidia, aunque estos rumores han disminuido en gran medida en los últimos meses.
Sin embargo, existen desafíos potenciales, incluido garantizar interconexiones rápidas entre chips para mantener el rendimiento. Si se hacen correctamente, los chips desintegrados podrían volverse tan revolucionarios como lo fueron las CPU multinúcleo a mediados de la década de 2000, y es posible que podamos ver algunos de ellos en 2025.
Bajo consumo de energía
A medida que los conjuntos de chips GPU se vuelven más potentes con cada iteración, el consumo de energía también ha aumentado (al menos entre los entusiastas). La próxima tarjeta RTX 5090 de Nvidia es Se rumorea que tiene el poder del diseño térmico. (TDP) está cerca de los 600 vatios, lo que supone un aumento con respecto a los 450 vatios del RTX 4090.
Corsair ha confirmado que el conector 12V-2×6 probablemente seguirá siendo el estándar para las GPU de próxima generación y, en lo que respecta a AMD e Intel, es poco probable que ambos adopten estándares de alta potencia similares para sus GPU mediante el uso continuo de conectores de 8 pines. . Con suerte, los chips de próxima generación ofrecerán más rendimiento sin el enorme costo de energía.
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