Las últimas gafas de realidad aumentada de Snap Para estrenar – Pero sigue siendo grande: el diseño, el campo de visión más amplio y el software completamente nuevo que admite capacidades completas de seguimiento manual. Pero la compañía solo pone la quinta generación de Spectacles a disposición de los usuarios que usan Spectacles. Desarrolladores certificados Estoy dispuesto a comprometerme con una suscripción de 1 año de $99 por mes para comenzar.
Es una estrategia inusual, pero Snap dice que está adoptando este enfoque porque los desarrolladores están actualmente en la mejor posición para comprender las capacidades y limitaciones de los dispositivos de realidad aumentada. También son los más dispuestos a comprometerse con una costosa suscripción de 1.000 dólares o más para obtener la tecnología.
Sofía Domínguez, directora de la Plataforma de Realidad Aumentada de Snap, explica que los desarrolladores son los mayores entusiastas de la realidad aumentada. También son quienes crearán los tipos de experiencias que entusiasmarán al resto de los usuarios de Snapchat. “Esto no es un prototipo”, dice Domínguez a Engadget. “Tenemos todos los componentes. Estamos listos para expandirnos cuando el mercado esté ahí, pero queremos hacerlo de manera reflexiva y llevar a los desarrolladores con nosotros en nuestro viaje”.
Snap me dio una vista previa de las gafas antes de su evento Partner Summit, y las Spectacles no parecen un prototipo como lo eran las primeras Spectacles habilitadas para AR. En 2021. El hardware y el software son mucho más potentes. Las pantallas AR son más claras y envolventes, y ya admiten más de dos docenas de experiencias AR, incluidas algunas de grandes nombres como Lego y Niantic (guerra de las galaxias Industrial Light and Motion también está desarrollando una lente, según Snap).
Anteojos
Para decirlo claramente, los vasos son enormes. Son casi ridículamente grandes. Es mucho más ancho que mi cara y sus brazos sobresalen más allá del final de mi cabeza. Un pequeño adaptador me ayudó a colocarlos alrededor de mis orejas de manera más segura, pero todavía sentía que se me iban a deslizar de la cara si de repente sacudía la cabeza o me inclinaba.
Sin embargo, las nuevas monturas se parecen más a gafas reales que las Spectacles de cuarta generación, que tenían un diseño estrecho y angular con lentes oscuros. Los nuevos marcos están hechos de plástico negro grueso y tienen lentes transparentes que pueden oscurecerse al moverse afuera, como lentes de transición.
Las lentes contienen la tecnología de onda guiada de Snap que, combinada con “pequeños dispositivos de visualización de cristal líquido sobre silicio”, permite capacidades de realidad aumentada. Cada par también está equipado con cámaras, micrófonos y parlantes.
Dentro de cada brazo hay un procesador Qualcomm Snapdragon. Snap dice que la configuración de doble procesador hizo que las gafas fueran más eficientes y evitó los problemas de sobrecalentamiento que afectaron a su predecesor. El cambio parece estar funcionando. En la demostración de casi una hora, ninguna de las gafas que probé se sobrecalentó, aunque estaban un poco calientes al tacto después de un uso prolongado. (La duración de la batería de las Spectacles de quinta generación es de aproximadamente 45 minutos, en comparación con los 30 minutos del modelo de cuarta generación).
Snap también ha mejorado enormemente sus capacidades de realidad aumentada. El contenido AR mostrado era claro y brillante. Cuando salí al sol, las lentes estaban opacas, pero el contenido era casi tan claro como cuando estaba adentro. A 37 píxeles por grado, no pude distinguir píxeles individuales o límites borrosos como ocurre con otros dispositivos AR.
Pero la mejora más obvia de las últimas gafas de realidad aumentada de Snap es el mayor campo de visión. Snap dice que casi ha triplicado el campo de visión de la generación anterior de Spectacles, aumentando la ventana de contenido visible a 46 grados. Snap afirma que esto es el equivalente a tener una pantalla de 100 pulgadas en la habitación contigo, y mi demostración se sintió significativamente más inmersiva que lo que vi en 2021.
Sin embargo, no es completamente inmersivo. A veces todavía me encuentro mirando alrededor de la habitación, buscando efectos AR que sabía que estaban a mi alrededor. En otros puntos, tuve que moverme físicamente por mi espacio para poder ver todos los efectos de la RA. Por ejemplo, cuando probé una demostración de anatomía humana, que muestra un modelo de tamaño natural del cuerpo humano y sus diversos sistemas, no pude ver la figura completa a la vez. Tuve que mover la cabeza hacia arriba y hacia abajo para poder ver la mitad superior e inferior del cuerpo.
Sistema operativo instantáneo
La otra gran mejora de las últimas Spectacles es la incorporación de capacidades completas de seguimiento manual. Snap ha rediseñado completamente el software principal que ejecuta Spectacles, ahora llamado Snap OS, para que la interfaz de usuario se controle completamente mediante gestos con las manos y comandos de voz.
Puede abrir el menú principal en la palma de su mano, como el ícono AI Pin de Humane, y simplemente puede tocar el ícono correspondiente para hacer cosas como cerrar una aplicación o regresar al círculo del buscador de lentes. También hay gestos de tocar y tocar para operar e interactuar con las lentes. Si bien Snap todavía llama a estas experiencias Lentes, se sienten más como aplicaciones completas que los efectos de Lente AR que encuentras en Snapchat.
Lego tiene una jugabilidad que te permite recoger ladrillos con las manos y construir cosas. También probé un juego de minigolf en el que se coloca una pelota de golf encima de un campo de realidad aumentada. Niantic ha creado una versión de realidad aumentada de su personaje parecido a Tamagotchi que puedes ubicar entre tu entorno.
También puedes interactuar con el asistente de IA generativa de Snapchat, MyAI, o “pintar” el espacio que te rodea usando efectos de realidad aumentada. Algunas experiencias son colaborativas, por lo que si dos personas que usan Spectacles están juntas en una habitación, pueden ver e interactuar juntas con el mismo contenido AR. Si solo tienes un par de Spectacles, otras personas a tu alrededor pueden ver lo que ves a través de la aplicación móvil Spectacles. Le permite transmitir su visión a su teléfono, tal como se transmite el contenido de realidad virtual desde sus auriculares a su televisor.
La nueva interfaz basada en gestos fue sorprendentemente fácil de usar. A veces tuve dificultades con lentes que requerían movimientos más precisos, como recoger y colocar piezas LEGO individuales, pero el software nunca tuvo errores ni dejó de responder.
Hay casos de uso más interesantes en proceso. Snap se asocia una vez más con OpenAI para que los desarrolladores puedan crear experiencias multimedia para Spectacles. “Muy pronto, los desarrolladores podrán llevar sus experiencias al mundo real. [OpenAI] “Estamos buscando integrar modelos de IA en la experiencia de Spectacles, para que realmente podamos aprovechar las experiencias más significativas basadas en cámaras”, dice Domínguez. “Estos modelos de IA pueden ayudar a brindar a los desarrolladores y, en última instancia, a sus clientes finales más contexto. lo que tienen delante”. Y lo que oyen y lo que ven”.
¿Están los dispositivos de realidad aumentada a punto de pasarlo a lo grande?
El director ejecutivo Evan Spiegel ha pasado años promocionando la promesa de las gafas de realidad aumentada, una visión que durante mucho tiempo parecía fuera de su alcance. Pero si las Spectacles de 2021 muestran que la RA finalmente es posible, las Spectacles de quinta generación nos hacen sentir que Snap finalmente puede estar acercándose a fabricar dispositivos AR que no sean solo una experiencia.
Por el momento, todavía existen algunas limitaciones importantes. Los vasos siguen siendo bastante grandes y no son fáciles de usar. Si bien las Spectacles de quinta generación se parecen un poco a las gafas normales, es difícil imaginar caminar en público con ellas puestas.
Pero nuevamente, esto puede no importarle mucho a las personas a las que Snap quiere llegar. A medida que la realidad virtual y mixta se generaliza cada vez más, la gente está más dispuesta a llevar el casco necesario en lugares públicos. La gente usa auriculares Apple Vision Pro en aviones, cafeterías y otros lugares públicos. Como señala Snap, sus gafas, al menos, no cubren todo el rostro ni oscurecen los ojos. Domingos dice que la compañía espera que sus dispositivos se vuelvan más pequeños con el tiempo.
Pero es probable que la empresa también necesite encontrar una manera de reducir el precio de las gafas. Se dice que cada par cuesta 100 dólares. Miles de dolares Pero es difícil imaginar que incluso los fanáticos de la RA gasten más de mil dólares en gafas con menos de una hora de duración de la batería.
Snap también parece ser muy consciente de esto. La compañía siempre ha sido sincera sobre el hecho de que está jugando a largo plazo cuando se trata de realidad aumentada, y esa forma de pensar no ha cambiado. Domínguez ha dicho repetidamente que la compañía está comenzando intencionalmente con los desarrolladores porque son “los más preparados” para un dispositivo como los 5G Spectacles y que Snap tiene la intención de estar listo cuando el mercado de consumo se ponga al día.
La empresa tampoco es la única que finalmente se ha dado cuenta de la importancia de los dispositivos de realidad aumentada. Según todos los indicios, Meta se está preparando para mostrar la primera versión de sus tan prometidas gafas de realidad aumentada la próxima semana en su evento para desarrolladores. Tampoco es probable que sus gafas, conocidas como Orion, salgan a la venta pronto. Pero la atención que Meta está atrayendo al campo podría beneficiar a Snap mientras intenta vender su visión de un mundo impulsado por la realidad aumentada.