La película de videojuegos de acción real mejor valorada en Metacritic es una comedia de terror pasada por alto de 2021


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Para aquellos que sólo han conocido su existencia con las consolas de juegos domésticas, puede resultar extraño darse cuenta de que el género de películas de videojuegos es todavía muy joven. La primera película basada en un videojuego preexistente fue la de Rocky Morton y Annabel Jankel, que quedó desacreditada por la interferencia de los estudios. Adaptación de “Super Mario Bros.” Un fracaso masivo en taquilla, lo que llevó a los estudios a frenar sus futuras incursiones en el nuevo género. Si bien la película “Mortal Kombat” de 1995, producida con un presupuesto limitado, generó enormes ganancias para New Line, las películas de videojuegos no fueron consideradas éxitos de taquilla por los estudios hasta que “Lara Croft: Tomb Raider” recaudó 275 millones de dólares en todo el mundo en 2001. Las compuertas se abrieron al año siguiente. . década, pero las películas fueron, con muy pocas excepciones (La primera película de “Resident Evil” de Paul W. S. Anderson Y “Silent Hill” de Christoph Ganz, que es tan mala como las películas.

La película sobre videojuegos cumple este año 32 años y sorprende que puedas contar con las manos la cantidad de películas del género que no deberían tirarse a la basura. ¿Por qué los cineastas han fracasado tan estrepitosamente a la hora de hacer un cine que se pueda ver, y mucho menos hacer un gran cine a partir de un medio que, en el mejor de los casos, puede ser tan inmersivo como perderse en una novela clásica? Destacados cineastas como Guillermo del Toro y Gore Verbinski han sido vinculados con adaptaciones de acción real a la pantalla grande de juegos como “Halo” y “BioShock”, pero esos juegos son en su mayoría juegos de disparos en primera persona con narrativas vulgares. La gente prefiere jugar a estos juegos que ver a un cineasta replicar la experiencia en primera persona a través de efectos visuales realistas. La película “Doom” intentó hacer eso, y hay una razón por la que ya no hablamos de “Doom”.

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¿Hay alguna película de videojuegos realmente genial? Según el agregador de reseñas Metacritic, hay al menos una reseña muy buena.

Werewolves Inside es la rara película ganadora de videojuegos

Con una metapuntuación de 66Werewolves Inside de Josh Rubin es actualmente la película de videojuegos con mejores críticas de todos los tiempos, ¡y así es! Basada en el juego de realidad virtual de deducción social de Ubisoft de 2016, esta adaptación, escrita por Mishna Wolf, es muy divertida e ingeniosa. Sam Richardson interpreta a un guardabosques encargado de vigilar una pequeña comunidad desgarrada por una disputa sobre un oleoducto intrusivo. Richardson es recibido con frialdad por los lugareños, pero encuentra un oído comprensivo en la alegre cartera interpretada por Milana Vayntrub (conocida como Lily en innumerables comerciales de AT&T). Pronto, Richardson y la gente del pueblo se ven obligados a lidiar con un aparente hombre lobo que los está persiguiendo uno por uno.

“The Werewolves Within” es un chisme brutal “Idea” de Jonathan Lane Así como su hermano espiritual. “pelusa caliente” Y “El hombre de mimbre”. El elenco ofrece todas las notas espeluznantes correctas, mientras que el guión súper inteligente de Wolff te mantiene adivinando hasta la revelación final del licántropo. Todo funciona gracias a la hábil dirección de Robin, quien, como Edgar Wright en Shaun of the Dead, logra el equilibrio perfecto entre lo horrible y lo ridículo. Aunque nunca antes había jugado personalmente el juego, su inteligente premisa de resolución de misterios hace que una adaptación cinematográfica sea mucho más perfecta que, digamos, “Fortnite”.

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Desafortunadamente, “Werewolves Inside” no fue tan popular como los títulos antes mencionados, por lo que no obtuvo el presupuesto ni el impulso comercial que tuvieron “Sonic the Hedgehog” o “Angry Birds”. Si no lo has visto antes, ya está disponible. Descúbrelo en Shudder. ¡Deja de privarte de la felicidad y consíguela!





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