La mecánica 2D Stringify de Strinova da nueva vida a los juegos de disparos de héroes


Streinova Es un shooter de héroes en tercera persona que saldrá esta semana, y la última beta cerrada fue una beta abierta a pesar del nombre. Su estilo artístico anime me llamó la atención, así que decidí registrarme y probarlo. Si bien este héroe de disparos tenía mucho en común con otros del género, disfruté muchísimo las nuevas mecánicas que introdujo.

Este nuevo shooter en tercera persona de iDreamSky tiene elementos multijugador Counter Strike 2, supervisión y Valuación Encontrarás algunos que te son familiares, como modos de juego y roles de agente. Sin embargo, el juego se diferencia por implementar un mecanismo llamado “Stringify”, que permite a los clientes transformar desde modelos 3D a modelos 2D extremadamente delgados.

Stringify permite a los operadores evitar disparos, escalar paredes e incluso deslizarse en el aire, pero no pueden disparar ni usar habilidades mientras están Stringified. Esta mecánica permite capacidades como colocar balas de rifle de francotirador al mismo tiempo que reduce la caja de impacto y cruza paredes en medio del combate. Moverse de esta manera fue increíblemente divertido, pero no tan exagerado como la forma en que algunos juegos de Call of Duty y Titanfall implementan mecánicas de movimiento. Los derrapes o sprints no deseados no servirán de mucho.

Cada operador tiene habilidades únicas y armas primarias, mientras que las armas secundarias y las granadas se pueden intercambiar. Tienes muchos roles familiares, como francotiradores, tiradores designados con rifles semiautomáticos, unidades de asalto de rango medio y cuerpo a cuerpo que se concentran en distancias cortas y están armados con escopetas. Las habilidades van desde apoyo defensivo hasta manadas de ataque de lobos solitarios, aunque Strynova desaconseja enfrentarse a grupos de enemigos solo debido al largo tiempo para matar.

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Mi minion favorito de la beta abierta es Meredith (en la foto de abajo), un minion de ataque de rango medio que puede deslizarse en el aire durante más tiempo gracias a una mecánica de enfriamiento de tiempo. Su tiroteo parece casi inspirado en eso. marco de guerraZephyr, quien también amplió el tiempo al aire. Meredith también tiene habilidades de negación de área que aplican efectos, lo más importante a través de su habilidad máxima que drena temporalmente la salud y reduce la visión.

La mecánica 2D Stringify de Strinova da nueva vida a los juegos de disparos de héroes

Jeremy Gunn para Engadget

Otro personaje notable es Audrey, cuya habilidad la convierte en una torreta fija y le permite disparar su ametralladora sin retroceso ni recarga. Sin embargo, deberá tener cuidado con el sobrecalentamiento. Tiene un blindaje limitado que bloquea parte del fuego entrante mientras apunta a la mira, pero hay un problema. A pesar de ser una manguera de balas, es vulnerable a un solo disparo en la cabeza de un francotirador, y el usuario del rifle puede sacarla rápidamente antes de que entre en modo torreta, que tiene una animación de inicio más larga.

Había cuatro modos de juego en la beta abierta: Team Deathmatch, Team Arena, Escort y Demolition. La escolta es similar a la oferta de Overwatch, donde un equipo atacante escolta una carga útil hasta un objetivo. La demolición es esencialmente un Counter-Strike competitivo. Team Deathmatch presenta cinco equipos de tres que luchan entre sí, mientras que Team Arena tiene un formato 7v7. En los dos últimos modos de juego, las habilidades definitivas están desactivadas.

Según mi experiencia, Streinova Tiene más tiempo para matar, lo que obliga a los jugadores a ser más tácticos, especialmente cuando todos pueden usar Stringify para moverse. Tuve que abandonar mi estilo de juego demasiado agresivo y usar movimientos y miradas adecuados para asegurarme de sobrevivir a los tiroteos. Dado que cada operador tiene la capacidad de transformarse en 2D, deslizarse y escalar paredes, hay muchas formas de derrotar a los oponentes.

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Mejora del arma StreinovaMejora del arma Streinova

Jeremy Gunn para Engadget

Streinova Funcionó sin problemas en mi computadora portátil para juegos, alcanzando 120 fps fácilmente y rara vez perdió muchos fotogramas. Sin embargo, hubo un error evidente en el que se percibió que se había presionado la tecla A. La única forma de “arreglarlo” era pausar o desconectar el teclado. Normalmente tenía que realizar la última opción y era algo molesto, aunque espero que esto se resuelva con el lanzamiento.

Definitivamente disfruté jugandolo Streinova En beta abierta, el lanzamiento del juego está previsto para el 21 de noviembre. Hay muchas otras cosas geniales en el juego, pero el combate es bastante distinto. No juego muchos shooters de héroes, pero este es como un diamante en bruto para mí.



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