- Blender 4.3 ya está disponible
- Grease Pencil ahora admite tamaños de pincel y píxeles en tiempo real, y la vinculación de sombras claras mejora el control de renderizado en tiempo real para Eevee.
- El nodo metálico BSDF añade hiperrealismo con datos de laboratorio
Blender, la herramienta de creación 3D de código abierto líder en el mundo, ha lanzado la versión 4.3.
La actualización trae mejoras que mejoran todo, desde la visualización hasta el rendimiento y la experiencia del usuario.
Con esta actualización, Blender sigue acortando distancias Los mejores programas de animación.fortaleciendo su posición como una alternativa para artistas, animadores y desarrolladores 3D.
Mejoras con lápiz para artistas 2D y 3D
Blender 4.3 agrega nuevas actualizaciones al Grease Pen, permitiendo a los usuarios dibujar y animar directamente dentro del entorno 3D. En esta actualización, los pinceles ahora son activos independientes, lo que significa que los usuarios pueden moverlos fácilmente entre proyectos. Los usuarios también pueden especificar tamaños de pincel en píxeles o unidades fotorrealistas, mejorando la precisión de los gráficos y la animación.
También hay una nueva herramienta Rellenar degradado que facilita la creación de degradados más suaves. Quizás lo más importante es que todos los procesos de Grease Pen ahora son multiproceso, lo que resulta en un rendimiento más rápido, especialmente en proyectos complejos que requieren una alta potencia informática.
El motor de renderizado Eevee de Blender recibió importantes actualizaciones en la versión 4.3. Una mejora importante es la introducción de la vinculación de luces y sombras, lo que brinda a los usuarios más control sobre cómo la iluminación afecta las diferentes partes de la escena, lo que permite ajustes más precisos y efectos de iluminación más dinámicos.
La interfaz de usuario también ha sufrido cambios para hacerla más limpia y fácil de usar. Los iconos ahora son archivos SVG totalmente escalables, lo que significa que se puede cambiar su tamaño sin perder calidad. La resolución máxima de la interfaz ahora está limitada únicamente por la memoria del sistema, lo que brinda a los usuarios una mayor flexibilidad a la hora de configurar su espacio de trabajo.
Además, esta actualización introduce un borde brillante alrededor de la ventana activa, lo que facilita la identificación de la ventana en uso, mientras que la selección de color se ha mejorado para un rendimiento más rápido, simplificando aún más el flujo de trabajo para los usuarios.
Se ha simplificado el proceso de conexión y desconexión de cintas de vídeo y se ha mejorado el proceso de captura. La composición multipaso, una característica también introducida en Eevee, permite a los usuarios aplicar múltiples capas de efectos. Se han ampliado las herramientas de corrección de color, proporcionando opciones adicionales para ajustar el tono visual de las escenas.
Para quienes trabajan con objetos metálicos, Blender 4.3 ofrece un modo “Conector físico” dentro del nodo BSDF metálico. Esta función utiliza datos de laboratorio para simular con mayor precisión cómo interactúa la luz con el metal real, lo que da como resultado superficies metálicas más realistas. La incorporación del control deslizante “Orn”, que ajusta la rugosidad de la superficie, mejora el realismo de materiales como la madera y el ladrillo.
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