La controvertida película de aventuras prehistóricas deja a los artistas de efectos visuales asombrados 68 años después


Una película de fantasía y aventuras producida en 1966. millones de años antes de CristoLa película, protagonizada por Raquel Welch y John Richardson, continúa asombrando a la industria de los efectos visuales casi siete décadas después de su estreno. Conocida por su descripción de un pasado fantástico entre criaturas prehistóricas y hombres de las cavernas enojados, la película ejemplifica el famoso dominio de la animación stop-motion de Ray Harryhausen. La película está dirigida por Don Shafi. Llegó a ser un éxito relativo y se convirtió en el noveno estreno teatral más popular en el Reino Unido ese año.

Más recientemente, los artistas de efectos visuales Tripulación del corredor Analizó algunas tomas de acción de alto riesgo de la película, Destacando las complejas técnicas de Harryhausen con profunda admiración por el arte y la paciencia.. El fallecido creador de efectos especiales es mejor conocido por ser pionero en una técnica de stop-motion que él llama…Dinámica“, que incorpora modelos animados, como dinosaurios de arcilla y palos, en secuencias de acción en vivo. Esto es lo que dijeron sobre el proceso de animación:

Nico: Sólo quiero señalar que el stop motion no se hizo al mismo tiempo que la actuación. Pero simplemente caes en eso. Es como si estuvieran en el mismo momento, pero tienes gente actuando contra nada.Luego, alguien entra allí, Ray Harryhausen, y luego mira el metraje, cuadro por cuadro, haciendo que su personaje reaccione a lo que están haciendo.

Básicamente lo hace todo él mismo. Tiene imágenes de la película, de los hombres de las cavernas, el fondo, y ellos actúan primero y Esto está en la pantalla detrás del modelo.. Entonces, mira por el visor, ve su estatuilla y ve un fotograma de película proyectado detrás de él. Lo organiza todo, describe a su criatura según lo que hacen los hombres del fondo en la pantalla proyectada, toma una fotografía y luego avanza el fondo un cuadro.

Entra y vuelve a mirar a la lente de la cámara. [Like Harryhausen] “Bueno, lo apuñalaron allí. Desde esa perspectiva, voy a mover mi pierna un poco de esta manera”. imagen. Avanza un fotograma. el lo hace Una y otra vez. Haz que todo se coordine con las personas que luchan y atacan.

uno de Corredor Los artistas compartieron una pregunta sobre el proceso de Harryhausen mientras admiraban la complejidad del producto final:

Jordán: ¿Se está moviendo en eso aquí?

Nico: Sí, Ray Harryhausen dispara 24 fotogramas por segundo.

Jordán: Me pregunto sobre el agarre del lanzamiento de jabalina en particular. No ves la lanza salir del otro lado del marco. ¿Pegaron una foto de compensación?

Nico: Hay muchos trucos para esto que se mantienen absolutamente.

Jordán: Entonces esos papeles fueron arcilla desde el principio. No hay adquisición. ¡Los palos y los brazos están hechos de arcilla stop motion!

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El legado duradero de Ray Harryhausen

Los monstruos y métodos de Ray Harryhausen, tal como los analiza Corridor Crew, subrayan la absoluta dedicación y creatividad que definieron su carrera desde la década de 1940 hasta su muerte en 2013. En una época desprovista de herramientas digitales, Harryhausen creó por sí solo efectos visuales inmersivos Esto requiere una combinación compleja de modelado físico, animación esculpida a mano y sincronización. Este minucioso proceso implicó innumerables horas de alinear criaturas de arcilla, palos y papeles con demostraciones en vivo, mostrando su habilidad e innovación incomparables durante un período en el que los recursos tecnológicos eran limitados.

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Las escenas de películas que incluyen la carrera de trincheras en Star Wars, las batallas en el auditorio en Inception y los Raptors en Jurassic Park parecen generadas por computadora, pero se realizaron con efectos prácticos.

El análisis de Corridor Crew muestra cómo las técnicas de Harryhausen continúan resonando entre los profesionales de efectos visuales contemporáneos en una industria saturada de imágenes generadas por computadora. A medida que los efectos prácticos están resurgiendo en el cine contemporáneo, como se ve en trabajos recientes como Extraterrestre: Rómulo y MCU Agatha juntoLa capacidad de Harryhausen para crear interacciones perfectas entre actores vivos y criaturas animadas sigue siendo un punto de referencia para combinar efectos prácticos con el proceso de respiración en vivo del cine.. El efecto Harryhausen sigue siendo un testimonio del atractivo duradero del tacto, Cuadros hechos a mano En una era dominada por CGI.

Nuestra visión del impacto duradero de Ray Harryhausen

Un curso avanzado en storytelling a través de la innovación y el arte.

Ver a artistas de efectos visuales contemporáneos como Corridor Crew maravillarse con el trabajo de Harryhausen demuestra que Su creatividad trasciende las divisiones generacionales. Más que una simple aventura prehistórica, millones de años antes de Cristo Se erige como un monumento al atractivo perdurable de los efectos prácticos en la era del fotorrealismo generado por computadora. Once años después de su muerte, la obra de arte de Harryhausen continúa recordando tanto al público como a los creadores la resonancia emocional lograda a través de una atención meticulosa al detalle.

Ya sean los movimientos precisos de un dinosaurio enojado o la interacción entre palitos de arcilla y actores humanos, sus obras cierran la brecha entre la fantasía y la realidad de una manera que continúa cautivando los corazones con un nivel incomparable de realismo y creatividad. Para cualquier persona interesada en el desarrollo del cine y los efectos especiales, millones de años antes de Cristo Es una clase magistral atemporal y un sorprendente recordatorio de que la innovación enérgica no tiene fecha de caducidad.

Fuente: Personal del corredor



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