Salón de electrónica de consumo 2025 Hogar de muchas experiencias primicias a nivel mundial, pero aunque el programa aún está en sus inicios, creo que ya probé mi favorito: A El último de nosotros Exposición interactiva. Te transporta al mundo del juego y emerge de una manera nueva y más inmersiva, porque los creadores no se conformaron con simplemente darnos Mes de estreno de la segunda temporada del programa..
Desafortunadamente, no pude tomar ninguna instantánea de la experiencia ni tomar ninguna foto, por lo que tendrás que conformarte con mi descripción escrita según lo que recuerdo.
Entré con otros tres jugadores y nos dividieron en parejas. Uno de nosotros (y yo en la demostración) estábamos armados con una pistola virtual, que tomaba la forma de un tubo de plástico impreso en 3D con puntos de captura de movimiento en la punta, mientras que el otro sostenía un arma similar de alta calidad y a nivel de prototipo. linterna que pudiera iluminar. Espacios oscuros de los que surgirá la persona infectada.
Antes de entrar, nos recibió un actor que interpretaba a un miembro de los Fireflies (creo) para explicarnos que estábamos explorando antiguos túneles del metro para poder conectarnos con algunos de sus amigos en otras partes de Seattle. Otra luciérnaga fue enviada a explorar delante de nosotros y nunca regresó… es un buen augurio para nosotros, ¿no?
El espacio en sí era un panorama de 270 grados con barreras publicitarias reales frente a carteles en las paredes, mostrándonos una recreación virtual de los túneles del metro de Seattle. Después de un breve encuentro con un Clicker virtual, que ahora está demasiado cerca para su comodidad, y las enormes molestias causadas por Ellie y, creo, Dina (fue una secuencia muy rápida, por lo que no pude ver bien ella) (y su nombre no fue mencionado) con respecto al fuerte colapso de un tren colgante. En tierra, un flujo constante de personas infectadas apareció para investigar la conmoción.
Hicimos todo lo posible para defendernos de ellos trabajando en parejas para detectar y disparar a los monstruos, pero después de unos minutos, un ejército interminable cargó contra nosotros y la demostración terminó.
Aunque fue corto y estaba muy en desarrollo -con algunos errores en términos de seguimiento de armas- fue una experiencia muy interesante. Me encantó mezclar elementos reales y virtuales para crear una historia inmersiva e interactiva que te hace sentir como si hubieras entrado al mundo del juego.
De lejos, la mejor parte fueron los toques fríos del suelo que hicieron que el suelo temblara en el momento adecuado (como el colapso del tren antes mencionado) y contribuyeron a la inmersión más allá de los elementos estándar como pantallas, accesorios y sonido envolvente.
Está disponible para que otros asistentes a CES realicen una demostración si estás en el evento en Las Vegas. En cambio, tendrá que esperar y ver si esta experiencia despega como una exhibición interactiva más disponible en el futuro.
mientras sony El personal tuvo cuidado de no decir demasiado y hubo una fuerte sensación de que esta demostración estaba destinada a ser el primer paso para crear una experiencia más completa en algún momento en el futuro, en cualquier momento y en cualquier lugar, y el personal nos pidió comentarios después. eso. Por lo tanto, quieren saber qué funcionó y qué necesita mejorar. Así que mantén los ojos bien abiertos por un tiempo. El último de nosotros Una experiencia interactiva en algún momento del futuro.