- La chaqueta y las mangas bHaptics te permiten sentir la realidad virtual
- Compatible con Meta Quest 3, PC VR y PSVR 2
- Los he probado y me encantan.
Adoro la realidad virtual y las experiencias increíblemente inmersivas que puede facilitar a través de auriculares como Meta misión 3. Pero a pesar de todo lo que los cascos de realidad virtual funcionan bien, se limitan solo a la vista y el sonido, con gorgoteos hápticos básicos en los controladores (y, en algunos casos, el ruido de los cascos) que hacen poco para sumergirte táctilmente. Estos simples toques no se sienten bien en el mundo de la realidad virtual, pero con los accesorios bHaptics, que probé en CES, puedes desbloquear una gran experiencia.
En mi demostración, estaba equipado con tres accesorios: un chaleco háptico TactSuit Pro en mi pecho y un par de TactSleeve hápticos. brazo Los auriculares Guards My Meta Quest 3 están equipados con una visera táctil para brindar toques en la cabeza.
Luego me colocaron en una caja de arena XR personalizada equipada con varias armas y elementos que demostraban las capacidades de la tecnología bHaptics.
Cogí un rifle virtual y sentí el retroceso en mis brazos y hombros, mientras el rifle eléctrico enviaba una onda de hormigueo por mis brazos y costados. Sentí las bebidas curativas en mi estómago y las suaves ondas a través de mi cuerpo para indicar que había vuelto al máximo estado de salud.
Para ayudar a mostrar las diferencias, la demostración también mostró versiones no táctiles de cada objeto para que pudiera compararlas directamente con las táctiles, y las versiones táctiles representan un gran avance en términos de inmersión. Admito que no siempre fueron perfectos en términos de sentirse como lo serían en la vida real, pero les daría un 8 o 9 sobre 10, mientras que el ruido del controlador no táctil es probablemente un 2. o 3.
La experiencia dio un paso más cuando sentí las mismas armas que había disparado antes de que me dispararan. Afortunadamente, no fue doloroso, pero pude disparar ráfagas eléctricas y láseres a un modelo mío y sentir los ataques: mis acciones enviaban señales realistas a través del chaleco, el brazo y los auriculares.
Fue sorprendentemente preciso: al rastrear el láser a través de mi espalda, sentí que los sensores táctiles en diferentes lugares se activaban a medida que me movía, y le dio a los ataques de realidad virtual más atractivo táctil de lo que normalmente tendrían.
Quizás lo mejor de todo es que estos dispositivos hápticos no son accesorios de consumo que sólo puedan disfrutar las empresas o las personas con mucho dinero. La chaqueta cuesta $ 499, la manga cuesta $ 199 y la visera cuesta $ 149; no es barata, pero tampoco cara. Además de ser compatible con Quest, PSVR 2, experiencias informáticas a través de juegos como sable ganó, Mazmorras de la inmortalidad y Sol de Arizona 2 Por ejemplo, pero no limitado a.
El equipo también explicó que los miembros de la comunidad pueden crear sus propios mods de mapeo háptico personalizados para títulos que actualmente no son compatibles con PC, o para aumentar los hápticos en títulos compatibles, por lo que no siempre tendrás que esperar a que un desarrollador integre los hápticos. ellos mismos.
Me gustaría probarlo más, pero por tu breve demostración, estoy bastante impresionado con lo que ha creado bHaptics. Si está buscando actualizar la configuración de su casco de realidad virtual, le sugiero que mire no solo una correa para el casco o un estuche de transporte, sino también uno de estos chalecos hápticos.
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