Nuestro sistema de pruebas 8K
Una computadora creada por Juegos de fuerza de tormenta
Placa madre: Asus Prime Z-790P LGA 1700
Procesador: Intel Core i9-13900K, 24 núcleos/32 hilos
Enfriador de CPU: Enfriador líquido de CPU Corsair iCUE H100i 240 mm ELITE CAPELLIX
GPU: Nvidia GeForce RTX 5090 FE
almacenamiento: SSD Seagate FireCuda 530 M.2 NVMe de 1,0 TB
asunto: Corsair iCue 5000X RGB
RAM: Corsair Venganza 32GB DDR5 4800MHz
una pantalla: LG 55 Nano 966 PA
Una vez NVIDIA Anunciar RTX 5090 en CES 2025No podía esperar para tener en mis manos la GPU premium e instalarla en nuestro probador 8K, y eso es exactamente lo que hizo.
Desde su revelación, Nvidia ha hablado de lo potente que es el 5090, afirmando que ofrece aproximadamente el doble de rendimiento que el RTX 4090, su predecesor, en algunos juegos. Si has leído alguno de ellos Las últimas funciones de juegos 8Ksabrás lo impresionante que era la 4090 (y, para ser justos, todavía lo es), y con la ayuda de DLSS 3 y Frame Generation, fue la primera GPU en crear juegos en 8 mil Una posibilidad real.
nuestro completo Revisión de Nvidia GeForce RTX 5090 profundiza en el rendimiento general (y más) de la nueva GPU, por lo que aquí veremos cómo se desempeña cuando se juega con la resolución increíblemente exigente de 7680 x 4320, y (alerta de spoiler) es increíblemente impresionante y podría ser el comienzo de “Los juegos 8K finalmente se están volviendo populares”.
Por supuesto, vender a $ 1,999 / £ 1,939 / AU $ 4,039 para la Nvidia Founders Edition que probé aquí significa que esta GPU está lejos de ser una tarjeta insignia, dirigida a entusiastas e incluso profesionales, pero muchas de las características que incluye la RTX 5090 hacen juegos 8K. posible, especialmente DLSS 4 y Multi-Frame Generation, y llegará a las tarjetas de la serie RTX 50. Otros, incluidas muchas GPU RTX 5070 Ti y RTX 5070 más asequibles.
Para este artículo, instalé una Nvidia GeForce RTX 5090 en nuestro probador de 8K existente y cambié la RTX 4090 directamente para poder comparar las dos GPU que ejecutan juegos con una resolución de 8K hasta cierto punto. El mes que viene, mi objetivo es crear una nueva configuración de 8K que aproveche al máximo el RTX 5090 (es la primera GPU que usa PCI 5.0, por ejemplo), pero eso debería darnos una buena comparación directa entre los dos cartas.
Como quería probar la diferencia que hacen DLSS 4 y Multi-Frame Generation en 8K, me quedé con tres juegos que admitirán esas nuevas tecnologías en el lanzamiento (o cerca) del RTX 5090: Ciberpunk 2077, Legado de Hogwarts y guerra de las galaxias Forajidos.
Ciberpunk 2077
Desde su lanzamiento algo desastroso en 2020, Ciberpunk 2077 Resultó ser uno de los mejores juegos que he jugado, además de una pantalla gráfica, ya que el desarrollador CD Projekt Red ha actualizado el juego a lo largo de los años para aprovechar las nuevas tecnologías y efectos gráficos, incluida la compatibilidad con DLSS 4 y Generación de múltiples cuadros.
Al ejecutar el juego en un RTX 4090 con gráficos configurados en RT Over Drive (básicamente, la configuración de gráficos más alta posible que utiliza generosamente el trazado de rayos avanzado para iluminación y reflejos realistas) y DLSS configurado en “Ultra Performance”, obtuve 39,57 fotogramas por segundo ( FPS) por segundo) en promedio. Esta configuración renderiza el juego a una resolución más baja, luego usa DLSS para mejorarlo a través de IA a 8K, y aunque alrededor de 40 fps es ciertamente impresionante dado el esplendor gráfico en pantalla, como siempre, estoy buscando acercarme lo más posible a 60 fps. Dado que todas las pantallas que admiten una resolución de 8K tienen un máximo de 60 Hz en este momento.
Activar la generación de fotogramas, que añade un fotograma generado por IA entre los fotogramas generados “reales”, me dio un buen impulso de 53,19 fps, lo que demuestra que la RTX 4090, con algunos ajustes, sigue siendo una GPU con alta capacidad.
Con el RTX 5090 FE instalado y DLSS 4 configurado en Automático, obtuvimos 54,56 fps, un gran salto en comparación con los 39,57 fps administrados por el RTX 4090 con la misma configuración. Aunque te decepcione que no llegue a los 60fps, recuerda que esto es 8K En toda su extensión Exige resolución.
Tampoco activé la función de generación de fotogramas múltiples del RTX 5090, así que ahí es donde van las cosas. muy Hazar. Al hacerlo, se aumentó la velocidad de fotogramas a unos increíbles 86,48 fps y hubo una mejora notable en la calidad de imagen entre el 5090 y el 4090 gracias al nuevo escalado de IA basado en convertidores y a las técnicas mejoradas de generación de fotogramas. Esto significa que algunas de las anomalías visuales que a veces pueden causar DLSS y Frame Generation se eliminan esencialmente.
Pero eso no es todo: como sugiere el nombre “Generación de fotogramas múltiples”, esta función es capaz de crear no sólo un fotograma entre los fotogramas mostrados, sino hasta tres fotogramas. Entonces, cuando se activó la Generación de cuadros múltiples en la configuración “3X”, que son dos cuadros generados por cada cuadro mostrado, el RTX 5090 FE alcanzó un nivel asombroso 121,05 fps.
Lo mejor de todo es que no podía distinguir entre fotogramas reales y generados mientras jugaba. Las versiones anteriores de la creación de cuadros a veces podían presentar cierta falta de claridad. Esto parece estar solucionado aquí. Aunque el RTX 5090 FE ahora mostraba contenido de 8K a una velocidad de fotogramas que no podemos ver actualmente (debido a las limitaciones de 8K@60Hz de los televisores 8K actuales), aumenté la generación de fotogramas múltiples a 4X, por lo que se obtuvieron tres fotogramas por fotograma. ahora generado en pantalla, lo que permite que el RTX 5090 FE alcance 148,89 fps y sin ninguna caída notable en la calidad de la imagen.
Es uno de los juegos más atractivos del mundo en este momento, con una configuración de gráficos máxima que alcanza los 7680 x 4320 (con ampliación) y una velocidad de 148,89 fps. Este es un logro sorprendente y algo muy emocionante para el futuro de los juegos de PC.
Legado de Hogwarts
yo no jugué legado de hogwarts, Pero es uno de los primeros juegos que admite DLSS 4 y Multi-Frame Generation, y es otro juego gráficamente ambicioso con elementos de mundo abierto y soporte para algunos de los últimos efectos gráficos.
Primero, lo cargué con el RTX 4090 instalado y con DLSS configurado en Ultra Performance pero la generación de fotogramas desactivada, el RTX 4090 alcanzó 77 fps en promedio. Esto es bastante bueno, y los terrenos que rodean la famosa escuela Hogwarts (así como la escuela misma) se veían excelentes, y los interiores lucían particularmente impresionantes gracias a los efectos de sombras e iluminación. Al pasar la generación de cuadros y DLSS al modo automático, alcanzamos 81,90 fps, lo que resalta una vez más lo bueno que es el RTX 4090.
El RTX 5090 todavía usa DLSS, pero está configurado en Calidad, que se mejora desde una resolución sin procesar más alta para mantener la mayor fidelidad gráfica posible, con el RTX 5090 alcanzando 92 fps, mientras que el RTX 4090 logró 52 fps con la misma configuración (pero con el versión anterior de creación de marcos)). Al convertir la creación de múltiples fotogramas a 4 veces, se incrementó la velocidad de fotogramas a unos impresionantes 156 fps.
Al cambiar DLSS a Auto con el RTX 5090, pude obtener 150 FPS sin crear múltiples fotogramas. Volviendo a 4X, el 5090 obtuvo unos ridículos 235 fps.
Forajidos de Star Wars
Forajidos de Star Wars Es otro juego que aún no he jugado, principalmente debido a una combinación de fatiga de Star Wars y un lanzamiento difícil y muy publicitado. También es uno de los primeros juegos que admite las funciones de la serie RTX 50, así que lo cargué y lo probé.
Con DLSS configurado en 'Rendimiento', el RTX 4090 alcanza 63 fps con la generación de fotogramas activada, mientras que el RTX 5090 con la misma configuración alcanza 79 fps.
mientras Forajidos de Star Wars No ofrece el mismo nivel de opciones gráficas que otros juegos que he probado, es un juego atractivo y alcanzar alrededor de 80 fps con una resolución de 8K es, nuevamente, muy impresionante.
Sin embargo, una cosa que noté es que hay bastantes artefactos gráficos alrededor de los personajes y objetos en ambas tarjetas. Estaba jugando con una versión beta temprana de Forajidos de Star Wars Así que puedo probar las nuevas funciones antes del lanzamiento del RTX 5090, así que espero que estos errores se resuelvan rápidamente, pero descubrí que desactivar Ray Reconstruction solucionó el problema, aunque con un ligero costo en el rendimiento.
En pocas palabras: los juegos 8K finalmente están aquí, y la generación de fotogramas múltiples es increíble
Tenía grandes esperanzas en el rendimiento 8K de la Nvidia RTX 5090 según las exageraciones que escuchamos del Equipo Green, especialmente en lo que respecta a mejoras de hardware con respecto a la RTX 4090, como la inclusión de una memoria más grande y más rápida (32 GB de GDDR7 con 1790 GB/ s, frente a 24 GB GDDR6X y 1010 GB/s de ancho de banda). Es seguro decir que la Nvidia RTX 5090 superó esas esperanzas, por un amplio margen.
visión Ciberpunk 2077 Alcanzar 148 fps a 8K con la configuración gráfica configurada al máximo fue un momento increíble que realmente me hizo sentir como si estuviera presenciando el futuro de los juegos.
Aunque el aspecto de hardware del RTX 5090 fue muy impresionante, lo que aprendí de esto fue el potencial que tiene la generación de cuadros múltiples. En esta primera demostración, las velocidades de fotogramas aumentaron más allá de lo que pensé que era posible y también solucionó muchos de los problemas que había tenido anteriormente con la generación de fotogramas.
Cuando se lanzó la función de creación de cuadros nativos, me decepcionó un poco. Úselo en Ciberpunk 2077 El resultado fue una experiencia borrosa en la que el impacto en la fidelidad gráfica fue demasiado grande para justificar un mejor rendimiento. Desde entonces, la construcción del marco ha mejorado, pero noté que Legado de Hogwarts Todavía existen algunos problemas gráficos al utilizar la creación de cuadros, especialmente cuando se trata de subir y bajar escaleras y mostrar fondos cuando están parcialmente oscurecidos por objetos que se mueven rápidamente en primer plano.
Con la construcción de cuadros múltiples, me alegró mucho ver que estos problemas se solucionaron. Ciberpunk 2077 Se veía nítido y claro, y esos artefactos gráficos están presentes. Legado de Hogwarts No apareció. Al aumentar tanto el rendimiento y minimizar el impacto en el rendimiento gráfico, Nvidia parece haber conseguido el santo grial de los juegos. También debo señalar que durante el tiempo que llevé el RTX 5090 FE al límite con juegos 8K, permaneció impresionantemente silencioso. Claro, hay ruido del ventilador como es de esperar cuando se usa una plataforma de juegos potente, pero puedo decir con seguridad que no hay nada que distraiga. El ruido extremo que sugieren algunos rumores.
El hecho de que veamos que la generación de fotogramas múltiples llegue a más y más juegos, y que las GPU más asequibles de Nvidia utilicen esta función, es muy emocionante, especialmente si Nvidia continúa mejorando y mejorando la generación de fotogramas múltiples como lo ha hecho con la generación de fotogramas. . El futuro de los juegos de PC 8K es muy emocionante.