luchadores yo perdono y Sifu Pon a Sloclap en el mapa con su apariencia inolvidable, gran acción y animación crujiente. Así que es natural que sea el próximo proyecto del estudio francés. [checks notes] Juego de fútbol 5 contra 5. ¡Oh, claro!
revanchaque llegará el próximo verano, quizás tenga más sentido para Sloclap de lo que parece a primera vista. El estudio dice que el título entra dentro de su cometido de crear juegos de acción desafiantes con una apariencia estilizada.
Cada jugador humano controla un personaje, incluido el portero, aunque es posible que te encuentres cambiando rápidamente de un rol de atacante a uno de defensa. Dada la perspectiva en tercera persona, podría parecer más compatible con él. liga de cohetes O el modo carrera de la serie FIFA/EA Sports FC en lugar de la vista completa del estadio que ves en la mayoría de los modos de este último.
revancha Se basa en habilidades, por lo que no llenarás tu equipo con jugadores con estadísticas altas como lo hacían ellos. El mejor equipo del FC. Tu desempeño depende de tus propias habilidades, no de cuántos puntos hayas agregado a las habilidades de tiro y regate de tu jugador.
Sloclap diseñó el juego para una acción fluida. Aquí no hay errores ni chismes. El balón no sale del juego porque está ahí. liga de cohetes– Estilo de muro delimitador. Incluso puedes usar esto a tu favor haciendo rebotar el balón en la barrera para preparar a un compañero de equipo para un tiro a portería.
El fútbol se trata de “estar en el lugar correcto en el momento correcto y ejecutarlo a la perfección”, según Pierre Tarnow, director creativo y productor ejecutivo de Sloclap. El estudio espera capturar eso. revancha. Además de la importancia del posicionamiento, se dice que el juego pone énfasis en las “tácticas profundas”.
Los porteros no necesitan estar pataleando mientras esperan que el oponente dispare a su portería. Pueden empujar fuera de su área penal y jugar como un portero al estilo Manuel Neuer para detener los contraataques si están dispuestos a correr el riesgo.
Cuando tu equipo tiene la posesión, pero tú no tienes el balón, puedes pedir un pase. El jugador que lo tenga verá una línea hacia el compañero de equipo que hizo la solicitud, lo que debería ayudar con la conciencia espacial (parece haber un minimapa también).
Sloclap construyó el juego en torno a tres principios básicos: ayudar a los jugadores a sentirse como atletas, la presión de los partidos de alto riesgo y la diversión de ser parte de un equipo. “Se trata tanto de la diversión de jugar al fútbol con amigos”, dijo Tarnow, como de permitir que un compañero de equipo marque un gol, tal vez con una buena volea, y de marcar uno mismo. Cuando pierdes un juego, la idea es desempolvarte y hacer cola con tus amigos para otro juego. De ahí el nombre revancha.
Además de modos competitivos y opciones de juego rápido, puedes esperar juegos especiales con reglas personalizables. Hay un sistema de contenido estacional que introducirá gradualmente más funciones, eventos, entornos y formas de personalizar tu personaje.
No esperes ver a jugadores como el Liverpool o el Real Madrid revanchaal menos no de inmediato. El juego está ambientado en el futuro, por lo que no hay muchas rutas de licencia, pero Sloclap no descarta tales acuerdos en el futuro.
revancha Será un juego premium, no un juego gratuito. Estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC el próximo verano. Sloclap planea realizar pruebas beta esta primavera.