FromSoftware ha lanzado una nueva actualización para anillo de fuego que introduce una serie de modificaciones La sombra del árbol ardtreeJefe final.
El prometido consorte Radahn generalmente se considera el enemigo más fuerte de la expansión para los jugadores que han podido enfrentarlo de frente, por lo que algunos que tuvieron problemas con él estarán felices de saber que el jefe final ahora ha sido significativamente debilitado.
Como se detalla en Notas del parche Para la versión 1.14, FromSoftware ha cambiado lo que hace el jefe cuando comienzas una pelea por primera vez, lo que podría significar que no te cargará de cabeza cuando entres a la arena, y algunos movimientos de ataque también se han modificado, aunque ninguno de ellos se menciona.
Algunos de los ataques de Radan también se han reducido en términos de daño y resistencia, así como el alcance de algunos ataques no basados en armas, lo que podría significar mejorar sus habilidades en la tercera fase y ver algunos efectos de ataque.
Además de los aspectos más destacados del parche, la actualización también realizó ajustes en el equipo y las habilidades PvP, mientras que una selección de equipo principal del juego, talismanes y hechizos recibió sus ajustes habituales.
anillo de fuego – Notas del parche para la versión 1.14:
Enmiendas finales del presidente
- Se ha cambiado el modo de acción al iniciar una batalla.
- Algunos movimientos de ataque han sido modificados.
- Se ha reducido el daño recibido de algunos ataques.
- Daño reducido de algunos ataques.
- Se ha reducido el alcance de ataque de algunos ataques sin armas.
- Visibilidad mejorada de algunos efectos de ataque.
Ajustes de equilibrio exclusivos para PvP
equipo:
- Se ha reducido el daño infligido por Backhand Blades contra otros jugadores (los ataques de lanzamiento de Smithscript Cirque no se ven afectados por este cambio).
- Se redujo el daño recibido por ataques con doble lanza contra otros jugadores.
- Se ha reducido el daño causado por el arma Bata contra otros jugadores.
- La ballesta extendida ya no provocará una animación de daño en la cabeza al golpear a otro jugador.
habilidad:
tiro disperso
- Daño reducido contra otros jugadores.
- Esta habilidad ya no causará una animación de daño en la cabeza al golpear a otro jugador.
Lanzamiento de disco
- Se ha reducido el valor de la animación de daño de esta habilidad al golpear a otro jugador.
máquina cortadora de césped
- El valor de equilibrio de los ataques de seguimiento se ha reducido al usar esta habilidad contra otros jugadores.
Ajustes generales de equilibrio
equipo:
- Aumentó la velocidad de ataque de la versión sin carga del primer ataque pesado para los siguientes tipos de armas:
Daga / Hoja arrojadiza / Espada recta / Gran espada / Espada enorme / Espada punzante pesada / Espada curva / Estoque / Katana / Gran Katana / Hacha / Látigo / Gran lanza (excepto cazador de serpientes) / Hellbird / Reaper / Látigo (excepto Urume) / Mano Artes Marciales / Garra de Monstruo. - Después de realizar ataques con la mano izquierda usando armas de clase Gran Katana, cancelar ataques posteriores usando un arma con la mano derecha ahora llevaría más tiempo.
Tipo de arma de artes marciales cuerpo a cuerpo
- Mayor daño
- Se acorta el tiempo de recuperación entre algunos ataques normales y ataques posteriores.
Tipo de arma espada gigante
- Se ha aumentado la distancia de movimiento al atacar.
- Se ha aumentado la velocidad del primer ataque normal.
Tipo de arma de hoja trasera
- Se redujo la velocidad de ataque de los ataques normales desde agacharse.
Tipos de armas: escudo pequeño y escudo mediano
- Aumentó la capacidad de algunas armaduras para cancelar el daño al bloquear ataques físicos.
- Se ha aumentado el poder de protección de algunas armaduras.
- Ahora te llevará más tiempo cancelar la mayoría de las acciones después de realizar ataques normales con una mano con Speed Spear.
- Se ha ampliado el alcance de los ataques de lanzamiento de dagas de SmithScript.
- Se ha aumentado el indicador de atributo Twinblade de Rellana para atributos bajos de Inteligencia y Fe.
El cameo de Rilanna
- Se redujo el retraso antes de que se active el aumento de daño.
- Mayor mejora del daño
Artes de armas
una luz
Oscuridad
Juego de guadaña de dinastía
- Bajo consumo de energía
- Mayor daño causado por ataques fuertes consecutivos.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento del próximo ataque fuerte.
- Se ajustó el tiempo de animación de recuperación de daño cuando el segundo ataque fuerte golpea a otro jugador.
Golpe de escudo
- Deshacer otras acciones para realizar este arte de arma ahora llevará más tiempo.
Postura de luna y fuego
- Se ha aumentado el alcance de las ondas de luz, el daño de equilibrio y la velocidad de ataque del ataque en posición normal.
- Se ha aumentado el daño del ataque pesado de postura.
- Se ajustó el tiempo de animación de recuperación de daño cuando el ataque fuerte de una postura golpea a otro jugador.
Espiral de Devonia
- Aumentar el poder de ataque
- Se ha ampliado el alcance del ataque de rotación del Gran Martillo.
- Aumentar el valor del saldo y la velocidad de generación del saldo.
- Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando un ataque cargado golpea a otro jugador.
Hechizos
Las lunas gemelas de Relanna
- Se ha aumentado el rango de ataque del primer y segundo ataque.
- Se redujo la distancia de rebote del segundo ataque.
mascota
Aspectos del crisol del conflicto: las espinas
- Aumentar el poder de ataque
- Mayor poder de ataque y poder de ataque contra enemigos vigilados.
- Ahora, el hitbox cercano sigue el movimiento del jugador.
Aspectos del crisol: prosperidad
- Mayor velocidad de ataque y mayor tamaño de la caja de impacto.
- Acortar el tiempo de recuperación entre el uso de este hechizo y las acciones posteriores.
Plumas de pájaro divinas
- Se ha reducido el retraso mínimo entre golpes sucesivos.
- Aumentar rango
La espada enojada de Ansbach
- Ahora tomará menos tiempo cancelar este hechizo en tiradas.
- Mayor daño causado por el equilibrio.
- Aumenta la distancia de repulsión del enemigo.
La llama de la locura de Madra
- Mayor velocidad de ataque
- Se ha aumentado el alcance de crear un alboroto contra los enemigos.
- Se redujo la acumulación de frenesí al usar esta habilidad.
Relámpago de llamas de Pyle
Corrección de errores
- Los objetos de Black Pyreflies ahora reaparecerán correctamente cuando se coloquen en una ubicación de Bendición.
- Se corrigió un error por el cual realizar un ataque fuerte con la gran espada ligera mientras se saltaba no consumía resistencia.
- Se corrigió un error por el cual se podían usar habilidades con armas no deseadas al equipar una catapulta en la mano izquierda.
- Se corrigió un error que causaba daño crítico a Tailio Golem Smith al usar ciertas armas que era menor de lo previsto.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador obtuviera runas al matar a un enemigo mientras sostenía un escudo.
- Se corrigió un error por el cual lanzar el hechizo Frenesí inevitable con una varita de Overworld podía generar incorrectamente su hitbox.
- Se corrigió un error por el cual las puñaladas por la espalda errantes con el arma Pata tenían un área de golpe de puño más pequeña de lo previsto.
- Se corrigió un error por el cual algunos ataques de Lizard Greatsword no se registraban como ataques ofensivos.
- Se corrigió un error por el cual Euporia podía aumentar el poder de ataque de otras armas cuando se restauraba su brillo.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de brillo restaurado de Euporia a veces se mostraba en diferentes armas.
- Se corrigió un error por el cual el poder de algunas habilidades con armas para Falx diestro cambiaba según el nivel del arma en la mano izquierda.
- Se corrigió un error por el cual los efectos mágicos de ciertas habilidades se aplicaban a algunos ataques que no eran armas.
- Se corrigió un error que podía causar que el jugador realizara acciones incorrectas al usar el bloqueo en las siguientes habilidades.
- Ritmos salvajes / ritmos giratorios / bailes sin fin
- Se corrigió un error que causaba que la habilidad Rolling Sparks atravesara algún terreno.
- Se corrigió un error por el cual el hechizo Blades of Stone no podía golpear correctamente objetivos en un nivel de altura diferente.
- Se corrigió un error por el cual algunos ataques de hechizos de Tiranía de Bayle no podían golpear a varios enemigos.
- Se corrigió un error que causaba que el ataque con hechizos Tiranía de Bayle golpeara ciertas áreas.
- Se corrigió un error por el cual el hechizo icónico de Godfrey no se aplicaba a algunas habilidades, hechizos y encantamientos.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador se volviera transparente cuando estaba equipado el hechizo Crepus Vial y se usaba el hechizo Forma invisible.
- Se corrigió un error por el cual las zonas de impacto de algunos de los ataques de Rellana, Twin Moon Knight, eran diferentes a lo previsto.
- Se corrigió un error por el cual no era posible seleccionar la opción “Salir” en el menú de inventario para algunos equipos.
- Se corrigió un error que dificultaba tocar algunas ubicaciones de Bendición en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error en algunas áreas donde la posición de generación de la invasión era diferente a la prevista.
- Se corrigió un error por el cual el nombre para mostrar de algunas regiones era diferente al previsto.
- Se corrigió un error por el cual, bajo ciertas circunstancias, el estado de combate no se emitía después de derrotar a un NPC invasor.
- Se corrigió un error que impedía que algunos efectos se mostraran correctamente.
- Se corrigió un error por el cual los ataques de hechizos espirituales despiertos a veces eran invisibles para otros jugadores en el modo multijugador.
- Se corrigió un error por el cual los efectos de algunas herramientas y hechizos no se aplicaban correctamente al intentar desviar o cancelar.
- Muchas mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores.
- Se corrigió un meta error en los créditos del juego que se agregó incorrectamente en el parche 1.12.
Posibles soluciones para un rendimiento inestable
- Para la versión del juego para PS5, las velocidades de cuadros inestables se pueden mejorar usando la opción “Reconstruir base de datos” desde el modo seguro del dispositivo.
- En algunas versiones de PC, es posible que Ray Tracing se habilite sin darse cuenta, lo que provoca inestabilidad en el rendimiento. Verifique la configuración de Ray Tracing en “Sistema” > “Gráficos” > “Calidad de Ray Tracing” en la pantalla de título o en el menú del juego.
- En la versión para PC, puede aparecer el mensaje “Se detectó actividad inapropiada” sin trucos. Para solucionar este problema, verifique la integridad de los archivos del juego antes de reiniciarlo.
- En la versión para PC, la inestabilidad de la velocidad de cuadros puede deberse a aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del mouse. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento.