Obsidian Entertainment, el desarrollador detrás del próximo juego de rol Yo confieso Mejora el combate en el próximo juego de rol según los comentarios de los jugadores en el Xbox Developer Direct de enero. En el momento de esta presentación, el combate del juego fue criticado por parecer un poco deslucido en su combate.
En una entrevista con TechRadar Gaming, Yo confieso El ingeniero jefe de juego, Gabriel Paramo, explicó que la demostración de Developer Direct fue “realmente genial” para el equipo porque les permitió ver exactamente qué era necesario mejorar en el juego.
“Cuando los comentarios de los jugadores dicen: 'Oh, esto no se ve muy bien', dices: 'Está bien, tenemos que priorizar este pulido, por ejemplo, de inmediato. Así que nos lanzamos a eso'”, explica sobre cómo los fanáticos Reaccionar al esmalte.
“Nos centramos mucho en la respuesta del golpe a las criaturas y comenzamos a centrarnos en cada cuadro individual, por ejemplo, cuál es el tiempo de demora entre el jugador que mueve su arma y el momento del golpe para que se sienta más rápido.
“Y [we] Realmente me concentré en las poses extremas del cuadro inicial de la animación de reacción del golpe, y luego también mejoré el efecto de la sangre y miré de dónde viene esta ubicación. “¿Tiene sentido? Tal vez deberíamos impulsarlo un poco más para que el jugador realmente note que hay efectos de impacto que surgen de estas cosas”.
Paramo también explica que si bien los jugadores aún no han visto la mayor parte de los cambios, Obsidian también está mejorando “todos los puntos de vista de la animación”, incluidos los efectos visuales y la respuesta de audio.
Yo confieso Actualmente no hay una fecha de lanzamiento adjunta, pero Obsidian apunta a una ventana de lanzamiento “2024”, por lo que los jugadores deben esperar que se lance en Serie Xbox, Xbox Serie Sy PC antes de que termine el año. También viene a Pase de juego de Xbox En el primer dia.