hace diez años, segador de almas La expansión ha sido completamente reinventada y cobra vida. Diablo III. Ha revisado gran parte del juego y ha fortalecido suficientemente sus bases. D3 Siguió siendo un buen momento incluso cuando se extendió más allá de su fecha de vencimiento.
Diablo IV Me moví a un ritmo diferente. Se las arregló para superar el lanzamiento sin los contratiempos técnicos que afectaron a su predecesor, pero aún así era un juego que no alcanzó su máximo potencial cuando llegó. nuestro Lo sentí y lo sentí en mi propia obra. Una vez que terminé la campaña y comencé el ciclo de molienda, rápidamente me aburrí y abandoné mi personaje.
Pero antes de su primera gran expansión, barco de odio, Diablo IV No es lo mismo que en el lanzamiento. He pasado algún tiempo con el nuevo contenido en barco de odio Si bien cubriré lo que la región de Nahantu aporta, también aprovecharé esta oportunidad para analizar la situación de manera más amplia. Diablo IV.
Hate Ship añade compañía y personalización
barco de odio Presenta una nueva región, Nahantu, y una nueva clase, Spiritborn. Nahantu es un bioma selvático con exuberante vegetación en algunas áreas y completa devastación en otras. Básicamente, este es tu estándar. Diablo IV ubicación. También tiene muchos puntos de interés para los nerds de la ciencia.
Los Spiritborn son una clase completamente nueva en el universo de Diablo y son una gran incorporación. Se trata de un luchador cuerpo a cuerpo con habilidades inspiradas en cuatro espíritus guardianes: los poderes de defensa central y ataques poderosos del gorila, el jaguar lanza ataques de fuego rítmicos, el águila inflige daño relámpago a través de plumas y los poderes de veneno giratorio del ciempiés. Sí ciempiés. No parece una criatura aterradora, pero créeme, esos ataques de veneno son serios. La mayor emoción proviene de las habilidades definitivas, ya que un espíritu guardián real aparece para luchar en tu nombre. Tener un gorila espectral aplastando y aplastando enemigos es increíblemente satisfactorio de una manera que no sabía que necesitaba.
en mi carrera D4Pasé la mayor parte de las horas desempeñando el papel de nigromante y mago. Ambos son muy divertidos, pero se sienten más fuertes cuando se concentran completamente en un elemento o tipo de daño. No me encanta tener que recrear completamente mi árbol de talentos y mis tableros de arquetipos cada vez que encuentro un objeto único, así que aprecio que Spiritborn realmente pueda elegir habilidades entre los cuatro Guardianes. Esto es algo que Blizzard está desarrollando En una transmisión en vivo sobre el diseño de clases, me complace informar que el Salón de los espíritus de la clase hace que sea más fácil obtener beneficios de poderes elementales únicos y legendarios sin necesidad de revisar toda la rotación. Esto no significa que no surjan diseños perfectos con el tiempo, pero la flexibilidad es una verdadera victoria en la colección Spiritborn.
Mi otro complemento favorito barco de odio Él es Den, un cuarteto de mercenarios que pueden acompañarte en tus misiones. Para los jugadores en solitario, actúan como camaradas. Diablo III -Puedes elegir uno para que te siga y se una a tus batallas. Cada uno tiene un mini árbol de habilidades que puedes personalizar para adaptarlo mejor a tu estilo de juego. Una mecánica secundaria, el aumento, te permite acceder a las habilidades de los seguidores incluso si no tienes una equipada o no puedes equiparla. Boost te permite elegir una habilidad de un comerciante y decidir cuándo quieres que la use. Sus habilidades se pueden vincular directamente al momento en que usas tu poder especial o a condiciones de batalla más específicas, como que tu personaje sea golpeado o control de multitudes. Mi grupo favorito comienza lanzando un hechizo de águila para acorralar a los enemigos en una masa, luego aparece mi amigo arquero y dispara una bomba incendiaria para incinerarlos a todos. Pero las combinaciones son infinitas y fáciles de intercambiar según se desee.
The Den no es un sistema de juego profundo y probablemente los jugadores más exigentes no tardarán mucho en aprovechar al máximo a sus cuatro compañeros. Sin embargo, brinda otra oportunidad para personalizar tu forma de jugar, y aquí es donde creo que Diablo brilla. Aunque usé un modelo predeterminado de Spiritborn, lo llamé Prueba y nunca me molesté en usar equipo de transporte, no me tomó mucho tiempo comenzar a sentirme conectado con el personaje. esto fue todo para mí ardor de espíritu, para mí Viaje para salvar el mundo con para mí Un grupo de aliados.
El santuario es un lugar desolado. Incluso cuando juego D4 En otros, la opresiva desolación de situaciones y situaciones crea un sentimiento de “nosotros contra el mundo”. Algunos NPC pueden resultar útiles de vez en cuando, pero la mayoría de ellos nos traicionarán, nos mentirán o morirán. Pero por una vez, incluso frente a enemigos imbatibles, barco de odio me hizo sentir conectado. En la premisa básica de la expansión, Neyrelle ha elegido soportar una carga imposible para ti y hará lo que sea necesario para sobrevivir y tener éxito. Es en presencia de la guarida que alguien siempre te apoyará en la batalla. Está en el estribillo de tu guía, Eru: Se necesita ayuda, por eso se brinda ayuda. Está en la nueva mazmorra final del juego Dark Citadel, que en realidad no puedes completar sin al menos otra persona. Incluso si estás jugando barco de odio Solo, nunca te sentirás solo.
Hay otras características notables con barco de odioNotarás la crisis de estadísticas y el nuevo sistema de dificultad si has seguido el juego durante el año pasado. Las palabras rúnicas se remontan en retrospectiva a Diablo IIPor supuesto, existen equipos de caza más potentes. Pero veo estas actualizaciones como la culminación de un año completo de ajustes y revisiones realizadas en Sanctuary.
Revisar para Diablo IVprimer año
Para bien o para mal, Blizzard es un estudio de juegos que responde a las demandas de su audiencia. “Escuchamos sus comentarios” puede ser la frase más pronunciada durante los eventos de la empresa. Creo que hay que lograr un equilibrio al darle a la comunidad una voz tan fuerte en la dirección del juego, pero por si acaso diablo iv, Todo salió bien en general. Cuando mucha gente llena foros diciendo que el sistema no es divertido, es probable que lo modifiquen. Definitivamente hubo algunos lugares no tan agradables Diablo IV.
El sistema de elementos recibió una útil revisión en la temporada 4. Actividades como las mazmorras Helltide y Nightmare ya no se rigen por los niveles de dificultad más altos. Incluso simples ajustes contribuyeron en gran medida a mejorar la calidad de vida: en algún momento, las ubicaciones de los vendedores cambiaron de modo que el herrero, el joyero y el ocultista ahora están uno al lado del otro, lo que significa que no podrás cruzar la ciudad solo para cambiar una pieza de equipo. Parece que casi todas las actualizaciones tienen como objetivo brindar a los jugadores más poder y más poder.
El modelo estacional también ayuda aquí, ya que presenta nuevas ideas de juegos cada pocos meses de las que los desarrolladores pueden aprender y quizás convertirlas en actualizaciones permanentes. Por ejemplo, barco de odio Se lanza al comienzo de una nueva temporada que agrega monstruos Realmwalker para cazar en Sanctuary. No todas las temporadas revolucionan la jugabilidad principal (a veces es solo un vistazo a una facción que tiene una breve historia que desentrañar), pero estas adiciones temáticas al final del juego pueden ser motivo suficiente para seguir jugando.
Entonces, ¿vale la pena volver al santuario?
Para aquellos que sólo quieren experimentar la historia. barco de odio Es una continuación natural y que vale la pena del suspenso del juego base. Para los súper fanáticos, supongo que viven en el RPP y ya tienen sus propias opiniones sobre lo que está por venir (y jugarán durante horas pase lo que pase).
Principalmente hablo con el grupo del medio, que ocasionalmente intervino o no volvió a iniciar sesión después de la gran batalla de Lilith. Para estos jugadores, este es el momento de volver a la carga. Diablo IV. Explora la nueva historia, experimenta Spiritborn; Probablemente encontrarás mucho para disfrutar.
Un juego en vivo suele tardar algún tiempo en asentarse o en demostrar su capacidad de permanencia más allá de sus quince minutos iniciales de fama. barco de odio Es sólo el último ejemplo de cómo Blizzard está comprometido con el cambio, la mejora y la innovación. Diablo IV Qué buen momento.