Ciudadano Durmiente 2 pregunta cómo seguimos siendo humanos en un futuro sin esperanza


La vida de los que duermen está llena de peligros. Obtienen conciencia en un estado de servidumbre por contrato, una mente humana simulada dentro de un cuerpo androide, obligado a trabajar hasta que sean eliminados. Aquellos que escapan no duran mucho debido a los dispositivos de rastreo incrustados en sus cuerpos y su dependencia codificada de una droga conocida como Estabilizador. Sin él, el cuerpo del durmiente eventualmente rechazará sus órganos artificiales.

Si esto suena como los peores excesos de la tecnología actual llevados al extremo, entonces entiendes lo que es. Ciudadano durmiente 2: Transportador estelar El creador, Gareth Damian Martin, conduce el coche.

ciudadano dormido “He estado dibujando cosas desde que tenía veintitantos años”, me dijeron. en el pasadoMartin habló extensamente sobre cómo su tiempo como trabajadores en la economía informal influyó en la alienación y fragmentación del trabajo que atravesaba el juego original, que lanzaron para Elogios generalizados de la crítica en 2022.

“con Ciudadano dormido 2Ya no miro las cosas desde esa perspectiva, pienso un poco más en cómo seguir construyendo el futuro cuando sabemos que se derrumbará. Sabemos que hay una entropía inevitable en todo, no sólo en los sistemas y estructuras políticos, sino también en nuestras vidas y nuestros cuerpos físicos. Sabemos que caerá y, sin embargo, todos los días seguimos levantándonos y seguimos haciendo cosas.

Por razones de historia, no les revelaré el protagonista de la próxima novela. Ciudadano dormido 2 Pude desactivar su rastreador y ya no necesité el instalador, pero eso no hizo que su presencia fuera menos peligrosa. dónde ciudadano dormido Ocurrió exclusivamente en una estación satelital, Ciudadano dormido 2 Le permite al jugador explorar Starward Belt, una ubicación a la que se hace referencia con frecuencia en el primer juego.

Con el cambio de ubicación viene un barco y una tripulación que el jugador debe administrar, y un aumento significativo en el alcance. Tiene aproximadamente 250.000 palabras. Ciudadano dormido 2 El texto es aproximadamente el doble que el juego original. Lo que está en juego también es mayor, ya que una guerra corporativa por poderes amenaza con devorar el Cinturón Astral.

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Martín ha estado trabajando en Ciudadano dormido 2 Durante unos dos años, o aproximadamente el mismo tiempo que llevó completar el juego original. Todas las plataformas ya estaban instaladas, lo que le permitió a Martin dedicar más tiempo a experimentar con la jugabilidad y la escritura de historias, basándose en particular en dos de las series espaciales más queridas (y profundamente humanas).

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“Sabes, vaquero “Es una historia realmente buena sobre la economía de los trabajos por encargo”, dice Martin riendo. “La gente olvida que hay pocas personalidades. luciérnaga Se gustan unos a otros, ¿verdad? Son más colegas que amigos, por lo que hay algo realmente identificable en eso. Durante sus días como trabajadores de la economía informal, Martin señala que conocieron a muchas personas de diferentes ámbitos de la vida y lugares, y si bien el trabajo divide a las personas casi por diseño, los trabajadores todavía encuentran solidaridad y conexión humana.

El nuevo juego hereda muchos de los sistemas de juego de su predecesor. Cada día o “turno”, el jugador tiene hasta cinco dados para realizar acciones que pueden hacerle ganar dinero o avanzar en la historia. La probabilidad de completar con éxito una acción depende del dado que le asigne el jugador. El número cinco, por ejemplo, tiene una probabilidad del 50-50 de lograr un resultado neutral o positivo, mientras que el número seis garantiza el éxito. Cada misión también conlleva un factor de riesgo, y las tiradas de dados negativas dan como resultado resultados más riesgosos para acciones “peligrosas” y “peligrosas”.

Luego está lo que el juego llama “relojes”, el sistema que une todo. La mayoría de los objetivos de la historia requieren que el jugador complete una tarea en varios turnos. Al mismo tiempo, a menudo hay un reloj que compite y cuenta regresivamente el tiempo antes de la fecha límite de la historia.

En la superficie, todo ciudadano dormido Los sistemas son simples, pero se combinan de una manera que mejora la historia del juego. Al menos lo hicieron al principio. En mi primera experiencia de juego. ciudadano dormido, Mi personaje finalmente ganó suficiente dinero para que conseguirle un reparador no fuera un problema. Martin me dijo que eso fue por diseño.

“Sabía que necesitaba tener jugadores de mi lado”, dicen sobre el primer partido. “Necesitaba ganarme a la gente. Si el juego era demasiado difícil, sentía que los jugadores no le darían el tiempo que yo quería. Esta vez siento que estoy en una situación completamente diferente”.

El jugador puede contratar hasta dos miembros de la tripulación.El jugador puede contratar hasta dos miembros de la tripulación.

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Ciudadano dormido 2Por el contrario, es un juego que tiene más confianza en sí mismo y en la capacidad de sus jugadores para aceptar cierto grado de sufrimiento. Hay ritmos de la historia y contenido que los jugadores pueden perderse, lo que no era frecuente en el primer juego. También presenta múltiples configuraciones de dificultad y, en las más difíciles, un jugador dormido puede experimentar una muerte permanente. (Si desea continuar con este archivo guardado, deberá reducir la dificultad, pero su Sleeper cambiará para siempre).

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“No sabía cómo Ciudadano dormido 2 “Estaba terminado cuando comencé a hacerlo”, me dijo Martin, calificándolo de “juego peligroso” para el desarrollador. “Pero como había hecho el primero, me sentí seguro de que podía jugar ese juego y que sería algo realmente emocionante”.

efecto deseado Ciudadano dormido 2 Es para que el jugador sienta como si Martin lo estuviera guiando a través de una experiencia de juego de rol de mesa, p. Dragones y Mazmorras o Cuchillas en la oscuridad. La historia debe parecer improvisada, sorprendente y conmovedora.

En ninguna parte es más evidente esta nueva confianza e inspiración TTRPG que en los Contratos. Ciudadano dormido 2 Nueva característica de juego distintiva. Los contratos llevan al durmiente y hasta dos acompañantes a trabajos alejados de la seguridad de los centros de población del Starward Belt.

Al principio, la tripulación del Sleeper tiene la tarea de desactivar un dron de combate de la compañía. En la práctica, esto significó desactivar dos sistemas separados en la nave espacial, sabiendo que tan pronto como tuviera acceso a un sistema, los temporizadores de ambos comenzarían a funcionar. Cada contrato es una olla a presión en miniatura, con riesgos autónomos que sólo pueden mitigarse después de que el contrato expire o el jugador falle.

El Rig es un barco durmiente y es el hogar del Starward Belt. El Rig es un barco durmiente y es el hogar del Starward Belt.

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Los contratos también le permitieron a Martin explorar uno ciudadano dormido Ideas menos realizadas: “Los dados son el cuerpo del que duerme”. Durante los contratos, las tiradas negativas y neutrales realizadas durante las acciones arriesgadas aumentarán el manómetro del durmiente, un sistema que recuerda la necesidad de obtener el estabilizador al principio del juego. Cuando el indicador se llena, las tiradas establecidas comenzarán a destruir los dados del jugador. Cada uno de los cinco dados puede resistir tres golpes antes de romperse; No se puede arreglar hasta que esté completamente roto, no hasta que expire el contrato. Los tripulantes también tienen barómetros, y llenarlos los dejaría fuera de servicio por el resto del contrato.

Para complicar aún más las cosas, incluso después de arreglar los dados durmientes, no funcionan como se esperaba de inmediato, debido a otra nueva mecánica llamada Glitch. Dependiendo de qué componentes utilice el jugador para reparar el cuerpo del durmiente, llenarán más o menos el medidor de falla del durmiente. Esto, a su vez, significa que hay una mayor probabilidad de convertir un dado normal en un dado roto, lo que tiene una probabilidad innata de 80-20 de producir un resultado negativo o positivo, y los puntos de habilidad no hacen nada para cambiar estas probabilidades.

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Al principio, conseguir un dado de fallo parece un castigo, pero creo que es uno de los sistemas más inteligentes que Martin ha añadido al juego. El hecho de que los dados defectuosos no se vean afectados por las habilidades significa que también ignoran los modificadores negativos, lo que los hacía fantásticos para intentar realizar misiones en las que Sleeper no era bueno, y realmente sentí que estaba tentando mi suerte. Como detalle agradable, también hay un logro que los jugadores pueden lograr, lo cual es un guiño apropiado. vaquero Su nombre “Pase lo que pase, pasa“, cuando obtienen un resultado positivo con un dado encurtido.

Scatteryards es un área del final del juego que el jugador puede visitar.Scatteryards es un área del final del juego que el jugador puede visitar.

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Nunca me había sentido tan cómodo jugando. Ciudadano dormido 2 Como lo hizo con su predecesor. Las constantes sorpresas del juego significaban que a menudo tenía que llevar el cuerpo de Sleeper al límite para completar algunos de los escenarios más desafiantes. De este modo, Ciudadano dormido 2 Mucho más acertado a la hora de combinar sus ambiciones narrativas con la jugabilidad.

También encontré la historia profunda y fundamentada en un momento en el que siento que el mundo no avanza en la dirección correcta. Personajes Ciudadano dormido 2 Rodeados de infinitas dificultades, todavía encuentran un camino a seguir.

“¿Es inútil seguir esforzándonos por establecer relaciones humanas significativas y construir vidas cuando sabemos que hay estructuras más grandes que nosotros mismos que podrían aplastarnos en cualquier momento?” Me pregunta Martín. “¿O es que a pesar de que estas estructuras son tan grandes y poderosas, todavía vivimos y trabajamos con la sensación de que podemos construir algo y tener relaciones significativas porque nuestra realidad es muy personal, real y directa?”

Como todo buen director general, Martin no está interesado en darle a nadie la respuesta a esa pregunta, pero espera ciudadano Durmiente 2 Puede que les lleve a ellos mismos.

Ciudadano dormido 2 Llega el 31 de enero interruptor de nintendo, XboxX/S, PlayStation 5 y computadora.

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