Bungie ha anunciado otra ronda de despidos que afectará a 220 empleados.
La noticia se ha difundido en un lugar nuevo. Entrada en el blog Según Pete Parsons, director ejecutivo de Bungie, quien escribió que debido a “los crecientes costos de desarrollo y los cambios en la industria”, así como a las “condiciones económicas actuales”, Destino 2 El estudio tomó la decisión de realizar cambios fundamentales en su estructura de costos y “centrar todo su esfuerzo de desarrollo en… Cacerola Y Maratón“.
Esta decisión significa eliminar 220 puestos de trabajo de desarrollo, que representan el 17% de la fuerza laboral de Bungie, lo que afecta todos los niveles de la empresa, incluidos los roles ejecutivos y de liderazgo senior. Esto llega menos de un año después El estudio ha eliminado un número indeterminado de puestos de trabajo..
“Hoy es un día difícil y doloroso, especialmente para nuestros colegas salientes, quienes hicieron contribuciones importantes y valiosas a Bunge”, dijo Parsons. “Nuestro objetivo es apoyarles con el máximo cuidado y respeto. A todos los afectados por estos recortes de empleo les ofreceremos un generoso paquete de salida, que incluye indemnizaciones por despido, bonificaciones y cobertura sanitaria”, añadió.
Más tarde, Parsons dijo que este sería un “momento difícil” para Bungie y confirmó que todavía tiene más de 850 miembros del equipo construyendo Cacerola Y Maratón.
Además, Parsons explicó que Bungie profundizará su integración con sony Interactive Entertainment, que compró el estudio en febrero de 2022, tiene intención de trasladar a 155 empleados (aproximadamente el 12% de la plantilla) a la editorial en los próximos trimestres.
“SIE ha trabajado incansablemente con nosotros para definir roles para la mayor cantidad posible de nuestros empleados, lo que en conjunto nos ha permitido rescatar una cantidad significativa de talento que de otro modo se habría visto afectado por reducciones de personal”, explicó el director ejecutivo de la empresa.
Esta mañana, compartimos una actualización importante con el equipo de Bungie sobre la difícil decisión de eliminar 220 puestos en Bungie. Puede leer la declaración completa a continuación. https://t.co/FVkWNNSWDtZ31 de julio de 2024
Parsons también aprovechó esta oportunidad para anunciar que Bungie trasladará uno de sus proyectos (un nuevo juego de acción ambientado en un universo de ciencia ficción) a PlayStation Studios para formar un nuevo estudio.
Los despidos se producen menos de dos meses después del lanzamiento. Destino 2's la forma final expansión, que resultó ser el DLC más exitoso del juego hasta la fecha.
Parsons lo admitió y dijo: “Me doy cuenta de que todas estas son noticias difíciles, especialmente después del éxito que hemos visto con la forma final“Pero a medida que lidiamos con las realidades económicas más amplias durante el año pasado, y después de agotar todas las demás opciones de mitigación, esto se convirtió en una decisión necesaria para reorientar nuestros estudios y negocios con objetivos financieros más realistas y viables”.
La publicación continúa, y Parsons explica que durante los últimos cinco años, Bungie ha estado trabajando para lanzar juegos en “tres franquicias globales duraderas” y, para lograrlo, ha creado “varios proyectos de incubación, cada uno de los cuales involucra a líderes de desarrollo senior de nuestros equipos existentes”. .”
Sin embargo, este modelo “agotó nuestro talento demasiado, demasiado rápido” y obligó a “nuestras estructuras de soporte de estudio a escalar más allá de lo que realmente podríamos soportar, dados nuestros dos principales productos en desarrollo: Cacerola Y Maratón“.
“Éramos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera se superaron posteriormente y comenzamos a operar en números rojos”, añadió Parsons. “A medida que este nuevo camino se hizo claro, supimos que teníamos que cambiar el rumbo y el ritmo, e hicimos todo lo posible para evitar el resultado de hoy. Incluso con los esfuerzos integrales de nuestros equipos de liderazgo y productos para resolver los desafíos financieros que enfrentamos, estos pasos simplemente no fueron suficientes.”