Botón de control universal “Gameplay Rewind” patentado por Sony: cómo funciona


Sony ha patentado un nuevo botón de control universal que podría cambiar la forma en que los jugadores interactúan con los juegos en las consolas PlayStation de la compañía. Un nuevo botón “Rebobinar el juego” puede permitir a los jugadores volver a visitar ciertas secciones del juego que ya han completado y ver esas secciones, luego regresar al juego en vivo. Los jugadores también podrán crear “marcadores” mientras juegan, y el llamado botón de rebobinado les permitirá acceder repetidamente a sus partes favoritas de sus juegos.

Sony ha patentado el botón “Gameplay Rewind” para mandos

A documento de patente (a través de Tech4Gamers) titulado “Rebobinado del juego con botones activados por el usuario” describe un botón dedicado en el controlador que permitirá a los usuarios crear un marcador para el juego que están jugando. El dispositivo recordará estos marcadores creados por el usuario y el juego que el usuario está jugando también debería poder crearlos automáticamente.

La Figura 4A muestra el botón de rebobinado y la Figura 4B muestra la interfaz de rebobinado.
Fuente de la imagen: OMPI/Sony

Sony explica cómo esta función podría resultar útil para los jugadores. La compañía dice que el botón de rebobinado podría permitir a los usuarios “revisar” partes del juego jugadas recientemente, en caso de que se hayan perdido las instrucciones proporcionadas por un personaje no jugable (NPC).

Por ejemplo, puedes jugar Life is Strange: True Colors, donde caminas por un bar y hablas con los clientes, llamas al camarero y repites lo que pidieron dos personas. Si prestas atención cuando los clientes te hablan, podrás dar el pedido exacto o puedes equivocarte. Aunque no hay penalización por dar una respuesta incorrecta en este juego, el botón de rebobinado probablemente te habría ayudado en tal escenario.

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Acceder a momentos anteriores del juego puede ser un desafío, y Sony dice que esto implicará piratear un servicio existente para acceder a una parte específica del juego. La compañía agrega que incluso si el jugador puede grabar algunas partes del juego, deberá dejar de jugar para acceder al contenido.

Según la compañía, los jugadores podrán presionar el botón universal durante el juego en vivo y el controlador contará con una nueva interfaz que ofrece controles del modo de juego, incluida una opción de “rebobinado”. Al seleccionar la opción de rebobinar se mostrará a los usuarios “un subconjunto de cuadros de juego capturados”, según la compañía.

Los marcos de fotos capturados se pueden marcar y almacenar manualmente (o automáticamente) mientras se reproduce. Se mostrarán secuencialmente (en orden inverso) cuando el reproductor entre en el modo de rebobinado, según los detalles compartidos en el documento de patente.

Como resultado, los jugadores podrán interactuar con momentos pasados ​​del juego. Por ejemplo, pueden volver a jugar una determinada sección si no recuerdan las instrucciones dadas por un NPC, o se pierden alguna información que muestra el juego al pasar por una zona importante.

El documento de patente de Sony también sugiere que los usuarios podrán “reaccionar” a los momentos del juego en el modo de rebobinado, pero no hay información sobre cómo funcionará. Vale la pena señalar que la presencia de una patente no significa necesariamente que Sony garantice la compatibilidad con dicha función en sus consolas en el futuro.



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